Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Odo_Toothless

Players
  • Content Сount

    5,402
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    24784
  • Clan

    [BUSHI]

Everything posted by Odo_Toothless

  1. Odo_Toothless

    Gascogne buff: Case and point

    You said she has the worst accuracy on her tier. Not true as You see. I played a lot all those 3 ships: Monarch, Bis and Tirp and I can't say that Gasogne is worse. I struggled the most in Monarch, becouse her AP penetration value is very bad. https://proships.ru/stat/ru/ships/3891,3232/ Standard heal percentage means nothing, when in most games in BB, You can't even use 5 full heal parties, but Gacogne can. Turret HP ? All French turrets are paper like. And of Course Mass is better, but this is OP ship. Why playing Gascogne bow in ? Why ?. I don't play even Richelieu that way. I am constant moving in manuveurs, to not be in stationary position and be burned to the ground. French BB have 32 mm everywhere and are like paper to any HE spammer. I don't see this guy playing bow in or having problems with firing his guns constantly. Server data ? I look only at 25% and 5% to have an idea about ship. All % data show only that a lot of people don't know how to play her. But wait - You are doing 81k damage per battle in her with good WR, 131K average in last 3 battles, she is Your second best damage dealer at VIII tier and You are talking about how this ship is bad ?? Don't be kidding. If this is a mistake, play at least 100 battles and return here and show those bad results - ok ? We will talk again, becouse so far it looks like trolling from your side. And when talking about WR, what 20 or even 100 battles means. It tell much more about RNG in MM, then real ship or Your power as player. Previously I had 3 months with less then 50% WR and then 6 months with more then 70% WR. All battles playing solo on different ships. This is RNG, but ex. 1000 battles show the true story. So please play 100, 200, 300 battles in Gascogne and then show this "bad" data.
  2. Odo_Toothless

    Iowa Turrets constantly breaking!!

    Was it close fight when bow in ? From what i read, You can try angle your guns at least slightly between shots, to make their armor more resistent. Not too much, to have still quaranteed auto bounce angle on sides. It should work. I tried this tactics in Des vs Des engagements., but will test it more in training room to have more data.
  3. Odo_Toothless

    Gascogne buff: Case and point

    Gascogne has better dispertion then Richelieu thanks to sigma. Horizontal dispertion shown in game is the same on the same range. Range of 23.8 km of Gascogne is sufficient in excess. Longer then ex. Republique with legendary upgrade. Secondaries will be much better then Richalieu when You just spec for them. Yes Richelieu can fire her guns easier when bow in, but Gacogne playstyle is different. She must be played like big cruiser. When low tier, position her in retreat postion, so Your DPM will be not limited and You will gain 7% DPM advantage over Richeliue. And she has very quick heal of 40s vs 80s of R. Surely, she is not worse then R., but better. Key is: different playstyle. Just listen and try to adapt. I like this ship - yes. Becouse she is very easy to play (like ex. Atago) and I have success with her as You have as I see. This opinion is after playing 100 games.
  4. Odo_Toothless

    Gascogne buff: Case and point

    Of course she have problems at T9/T10 as other eights. I just use HE more and try just not to die. And by the way why ex. Gascogne is bad and what about Richelieu then ? The same ships, with different gun placement. But Gascogne have 28s reload, sigma 1.9, fast heal and much better secondary placement. I just give You an idea how to make this ship working well. You are not interested, so it's Your choice then. I am out.
  5. Odo_Toothless

    Gascogne buff: Case and point

    I can say, that for me Gascogne is one of the my favourite BB. Easier to play then less manuveurable big siter Republique. I have full secondary build with IFHE. Thanks to her speed my favourite target for secondaries are DD. I have 1.14 kill/game. Fourth score on eight VIII tier BB I have. When on top, You can just pick lower tier BB and watch them cry in chat. Try this build. It's close to Mass then. ps. playing Rep, I have normal build, becouse on high tiers solo playing with such build is not working for me.
  6. Odo_Toothless

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    Powinni to wprowadzić, ale z ograniczeniem np. powyżej 4-5 punktów, żeby ludzie nie produkowali sobie 3 za kasę i zamieniali na exp. Od kiedy zapchałem swoje wszystkie sloty 10 punktowymi RattleKonigami i jego kumplami z Dzikiej Fali, przynajmniej dla mnie już to nie jest istotne. Chyba 200 baniek wydałem robiąc zapasy pod regrind linii ;-). Czyli jednak zamieniłem srebro na EXP.
  7. Odo_Toothless

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    Przyjrzałem się mu i wywaliłem, tak jak wszystko poniżej 10 punktów. Taki trochę pucołowaty był ;-)
  8. Odo_Toothless

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    Santa kontener do odebrania przez następne 24 godziny dla każdego. https://worldofwarships.eu/en/content/save-the-children-gifts/
  9. Odo_Toothless

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    edit. Wygląda, że wszystko juz jest niedostepne W tej akcji "Save the Children" do "kupienia" są rzadkie okręty premium. Od Kamikaze, Nikołaja itd. kończąc na Musashi i Missuri. Od 100-do 200 USD. Czy to dla kazdego, czy to będzie losowanie za taką kwotę ? Z opisu wygląda, że dostaje niby każdy ? Dokonując wpłaty za pośrednictwem poniższego linku otrzymacie możliwość wyboru nagrody, pod warunkiem, że wpłacona kwota jest równa bądź wyższa niż „wartość” wybranego przedmiotu. Za jedynego tysiaka są wszystkie: $1,000.00ULTIMATE Rare Ship Package1/1 Available We will deliver the following ships to your port, including brand-new and unused port slots. HMS Belfast Mikhail Kutuzov Missouri Musashi Imperator Nikolai Fujin Kamikaze Giulio Cesare Kronstadt
  10. Odo_Toothless

    Aslain's WoWS ModPack Installer

    Chodzi o to, że po wybraniu pogody (w następnych wersjach bedzie więcej do wyboru), masz ją już zawsze i wszędzie, bez żadnych dodatkowych efektów typu snieg, deszcz, oslepiające słońce, jakies tam mgły itd. Nawet w specjalnych modach gry typu Heloween, czy Space. Tak jak na tym obrazku z portu: Czyli zaprognozowałeś sobie pogodę ;-)
  11. Odo_Toothless

    Aslain's WoWS ModPack Installer

    A po ci on do szczęścia ? :-P. Taki jest zamysł modu, że nic nam się nie giba na ekranie, jak małpa na ogonie. Jeżeli znajdą się tacy, co będa jednak chcieli w kółko oglądać te animacje, to nie ma problemu z dodaniem do moda opcji: z włączonym i z wyłączonym statkiem zaopatrzeniowym. Powiem Tobie, że w poprzedniej wersji miałem taką opcje, ale z niej zrezygnowałem. Zobaczę, co będa chcieli ludzie i sie dostosuję. Jak na razie jest tak, jak poniżej: PORT CAMERA Camera view changes: (...) 2.. Without supply ship, so container opening animation is invisible.
  12. Odo_Toothless

    legendary/unique upgrades becomes research buru only

    People are pumping so huge amount of money into a game, so even 87% against such "improvements", not matter much. Hard cash is much more valluable then just words of some of us. And every piece of game moved to this RB can be pottentially changed into more cash, so case is lost. Grind for "free PR" shows that perfectly.
  13. Odo_Toothless

    zbrojownia

    serio ;-) ? https://clans.worldofwarships.eu/clans/gateway/wows/profile /res/gui_urls.xml zawiera cały zestaw i faktycznie, część jest opisane: powinne być otwierane w grze. Ale nie klan. Swoją droga, nawet te z takim opisem się otwierają normalnie w przeglądarce. Np. taki: <!-- Special URL that should be opened in-game (must end with 'InGame'):--> <playTogetherInGame>http://playtogether.worldofwarships.eu/</playTogetherInGame> czy i taki: https://profile-st.worldofwarships.ru/pl/ingame/account/odo_toothless/ Wyglada na to, że wszystko się otwiera :-)
  14. Odo_Toothless

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    VERYMERRYMIKASA - podobno wypożyczenie Mikasy na 10 dni. Kod wchodzi.
  15. Odo_Toothless

    Krążowniki warte uwagi

    Co do Pensy i Myoko, to oprócz perka na obrót, można sobie tez dołożyć moduł na obrót dział. Jeszcze wyższa prędkość ich obrotu, z nadwyżką rekompensuje -5% do przeładowania. W sytuacjach, gdy mocno manewrujemy, moze się okazac, że bez tego modułu, w ogóle nasze działa nie nadązają ustawiać się na cel. Zamiast perka cel priorytetowy, możesz tez uzyć informację o przychodzacym ogniu. Tylko, że wtedy trzeba podmienić ikony na bardziej czytelne. Perk daje to, ze poczynając od średniego dystansu, pływasz sobie bezstresowo, reagując ruchami WASD w odpowiednim momencie. Moze do Ciebie celowac i kilka okrętów, a my sztywno nie zmieniamy kursu. One strzelają, my reagujemy = pudło. Dobrzy gracze potrafią to przeczytać, dlatego nie można powielac schematów w manewrach. Oczywiście jak, kto woli. Mi ten pierwszy nie pasuje, bo nie mam tak podzielnej uwagi, żeby widzieć ile osób do mnie celuje w tej sekundzie. A i przecież prawie zawsze ktoś celuje, a mi sie nie chce non stop pływac wężykiem. Wolę wręcz zachęcać do strzelania w pokazaną specjalnie burtę. Więcej pocisków leci do Ciebie, tym mniej poleci do innych, którzy w ogóle pływają na ślepo. Ale to oczywiście, co komu pasuje. Ja to nawet mam na pancernikach. Bywa, ze jak wiele osób do ciebie strzela, że jest bezużyteczny, ale szczególnie na duże dystanse, jesteśmy praktycznie niezniszczalni. Na bliskich sprawdzam po prostu wizualnie, gdzie i kto ma wycelowane działa i wtedy podejmuję odpowiednią decyzję. edit. w niedalekich planach chce przerobić oba perki, żeby informacja była podawana dźwiękowo. Typu: 0, 1, 2 i wystrzał. Poleganie na wzroku będzie wtedy zbędne, a ikony mozna będzie usunąć z puliptu, jezeli to zda egzamin. Wtedy bede brał i cel priorytetowy bo szczególnie w grze niszczycielami, ta informacja jest użyteczna.
  16. Odo_Toothless

    Krążowniki warte uwagi

    W grze krążkami są dwie podstawowe rzeczy do opanowania. Pierwsza, to jak się pozycjonować i czy to krążek manewrowy, czy raczej stacjonarny (przywyspowy/używający zasłony dymnej). Druga - jakiej amunicji najlepiej używać. Furutaka i Pensacola są krązkami manewrowymi, robiącymi czasami przestój jeżeli znajdą się w pozycji, gdzie mogą strzelać niewykryte. Nie nadają się do ciągłego kampienia blisko za wyspami, bo ich trajektoria pocisków na to nie pozwala. Nie należy tez robić takich głupot jak wysunę sie bokiem zza wyspy, oddam strzał i wycofam za nią na wstecznym. Trwa to wieki, a w cel stacjonarny jest bardzo łatwo trafić. Obydwa, mają działa 203 mm, więc najlepiej jest najwięcej strzelać z AP w burty innym okrętom. Nawet w pancerniki, ale celując ponad pasem pancernym cytadeli. Grając głównie na HE, szału zazwyczaj nie będzie. Od tego na tych tierach są lekkie spamerskie krążki. Róznica między nimi, a nemi jest taka, że że one musza długo sobie postrzelać, żeby coś wbić, a my możemy jedną dobrą salwą i szczęściu w RNG, nawet zdjąć cały krążek. Dlatego jeżeli mamy załadowane AP, to nie walimy do pierwszego wyświetlonego przeciwnika, który idzie na nas nosem, ale wyczekujemy i czekamy, aby pokazał burtę, albo wybieramy dogodniejszy (chodzi głownie o krążki). HE tez się przydaje, ale to głównie do palenia BB-ków. Juz na średnich dystansach, jeżeli pokazują sporo burty, walimy do nich z AP. Dobrze jest też mieć perk na szybkie przeładowanie już załadowanych pocisków, aby móc wykorzystywać nadarzające sie okazje. Jeżeli chodzi o same manewrowanie, to najważniejsze to unikanie tzw. zakrętów śmierci, gdy pokazujemy burtę przed wieloma przeciwnikami. W sytuacji podbramkowej, gdy nie mamy innego wyjścia i musimy nawrócić w takiej sytuacji, to wrzućmy prędkość na zwrocie na stop. Bywa, że wszystko co miało trafić w nas, spadnie do wody przed nami, albo przynajmniej uderzy nas w dziób, a nie cytadelę. Gdy jesteśmy wykryci, to nie możemy też pływać w liniach prostych, a starajmy się co chwilę zmieniać kurs i prędkość. Na początku gry, albo trzymajmy się dalej, albo skrócmy dystans do przeciwnika, wykonajmy nawrót, gdy jeszcze nie jestesmy wykryci ( albo za wyspą) i gibając się lewo, prawo strzelamy w ucieczce. Można się pchac do przodu, ale nie na połowę floty przeciwnika. Pancerze traktujmy z respektem i zachowujmy do nich dystans, albo używajmy osłon terenowych. Przy ciężkim ostrzale, strzelajmy tylko z tylnich wież, albo przednich, ustawiając się prosto do wroga. Jest duża szansa, że większość pocisków z pancerzy będzie nas tylko obramowywało. Ewentualnie przestańmy strzelać i jeśli nie mamy spota, to po 20s od ostatniego wystrzału, będziemy mogli sobie bezpiecznie zmienić pozycję w niewidziałce. Niestety na niskich i średnich tierach, większość krążków wcale nie ma dobrego kamo, a i mapy sa małe, więc nie zawsze to działa. To taktyka ogólna, od której bywają sytuacyjne wyjątki. Po kilkuset bitwach na danym typie krążka, powinniśmy już sie na nim czuć, jak ryba w wodzie. Zanim dojdziemy do tego etapu, że nawet na największym papierze będziemy dożywac do końca bitew, to musimy się nastawić na wiele przykrych zejść na salwę, bo większość tych do VII-VIII tieru, nie wybacza poważnych błędów. ps. Wyszła ściana tekstu ;-). Mam nadzieję, że się przyda.
  17. Odo_Toothless

    Too short coop battles

    When taking into account Snowlake event, it's perfect as it is for many players. ;-)
  18. Odo_Toothless

    Nerf Smolensk

    You lost all arguments, but You are still producing useless posts. I am right ? No the ship with one of the highest DMG, avg. frags/game and very high WR is just weak, becouse You said so. And it's for coal - available to everyone. From the poor to very good players - not like Stalingrad, and is not veteran ship like Colbert.
  19. Odo_Toothless

    Nerf Smolensk

    Read again then. "leaderboard, where the Smolensk is permanently on 1st, 2nd or 3rd place with a very high winrate" can have different meanings. Ex. 1,2,3 top of any kind + having high WR. But: leaderboard, where Smolensk is permanently on 1st, 2nd or 3rd place in winrate category (or when taking into account WR). - has only one.
  20. Odo_Toothless

    Nerf Smolensk

    Instead of eyes closing, think and read data with some understanding. Do not count Stalingrad, becouse only best players have this one in majority. Colbert and Venezia - very small amount of games/high chance of veteran players. Then look at Smolensk WR: 2/2/2/2/2 and avg. frags/game too.
  21. Odo_Toothless

    Nerf Smolensk

    Look at: Smolensk click Avg damage and click from All to 5% the best. 3 3 2 1 1
  22. Odo_Toothless

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    WG już odpowiedziało w jednym (chyba ostatnim) wywiadzie Octaviana. Wg. nich ludzie średnio grają w kampanie i nie spełniają one stawianymi przed nimi zadań. Obecnie nad żadną nie pracują, ale może jakąś wypuszczą w 2020. Czyli masz rację. Kampanie "nie zmuszają" do gry i dlatego są do bani.
  23. Odo_Toothless

    Wyrzuca podczas gry...

    Uzywam modów od zawsze i mam zainstalowane ich ze 30. Z gry wyrzucało mnie sporadycznie, jak przyszedł taki feralny dzień z problememi z połączeniem do serwera. Co można zrobić ? Przestać grać w tym czasie. No chyba, że kolega ma jakiś niespotykany dla mnie problem.
  24. Odo_Toothless

    Something is missing.

    And they like of couse teenage busty girls as pin-up girls. In my country it's just called pedophilia and child sexualtization and it's severely punished. Add to this gambling and you have the whole picture. The Negative Consequences of Sexualization of Girls
  25. Odo_Toothless

    [X] Smolensk

    I tak powino widocznie być. Specom od merketingu pewnie wychodzi, ze sfrustrowani też chcą mieć takie cacko i sa bardziej skłonni rzucić grosiwem. Ta gra na specjalnie wkurza ludzi. Masz dym ? To i proszę hydro. A na cholerę hydro ? Gdzie słabe strony ? Żaden okręt z dymem nie powinien mieć hydro, no chyba że niedomaga artyleryjsko. Ta gra jest karcenogenne i wprost wyliczone na frustrację. To przez to hydro u DD-ków została ubita między innymi nasz Błyska. I przez durną zmianę, że okręt siedzący w dymie 1 vs 1 nadal może widzieć inny, który wystrzelił. I to bez żadnego spottera. Smoleńsk to tylko wierzchołek góry lodowej. Wg tylko gada o "balansie", a robi jak im marketowiec powie. Jak to mówią, jesli nie wiadomo o co chodzi, to chodzi o pieniądze. Minie trochę czasu, Smoleńsk dostanie nerfa, wszystko ucichnie. Aż pojawi się nowy rak. I tak w kółko, jak w sowieckiej psychuszce.
×