Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Odo_Toothless

Players
  • Content Сount

    5,402
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    24784
  • Clan

    [BUSHI]

Everything posted by Odo_Toothless

  1. Odo_Toothless

    [VI] Pensacola

    Jak wyszedł Młotek, to okrzyknięto go super okrętem, bo miał niby mocne działa (trochę kąta i wszystko się odbija), a jeszcze był totalnym papierem z końskim promieniem skrętu. A Pensa przeniesiona z VII, wręcz deklasuje ten okręt, bo jej arta jest mocniejsza, ma ulepszone kąty penetracji i jest dużo bardziej zwinna. Nie przeczę, że żeby mogła błyszczeć, to trzeba na nią wsadzić specjalnego kapitana, aby zbić obrót dział do 32s i najlepiej dołożyć flagę na prędkość. Moim zdaniem, to bardzo mocny okręt na tym tierze, bo potrafi zdejmować krążki na salwę. Tylko trzeba używać AP i nie podstawiać się BB-kom. Jednak ostatni wynik na serwerze pokazuje, że większość graczy ma z tym duże problemy.
  2. Odo_Toothless

    Aktualizacja 0.9.0. Brytyjskie krążowniki

    Tak. Ikony tych kamo są wyświetlane zawsze i teraz nawet z wyłączonymi wszystkimi opcjami dotyczącymi ozdobnych kamo, ukazują się jako standardowe kamuflaże premium. Super sprawa, bo miałem mnóstwo tego barachła. Bardzo dobra zmiana !
  3. Odo_Toothless

    Aktualizacja 0.9.0. Brytyjskie krążowniki

    Ale tak nikt nie patrzy, co tam okręt ma na papierze. Liczą się tylko jego aktualne statystyki. No i nie porównuj do okrętów wycofanych ze sprzedaży/lub będących aktualnym "konikiem". Patrząc w dostępne, bardzo niepełne staty z wow-numbers, Martel ma je wyróżniające się. Chociaż myślę, że wypuszczenie tego podobno gorszego klona, to kontynuacja tego nowego trendu - g. premek. Zobaczysz - ludzie i tak chętnie je wezmą ;-).
  4. Odo_Toothless

    Aktualizacja 0.9.0. Brytyjskie krążowniki

    A skąd wiesz, czy Martel nie ma już planowanego "zbalansowania" jak Henryk. Nie martw się na zapas. Na wszystko przyjdzie czas ;-)
  5. Odo_Toothless

    What's up with the Norse names for German premiums?

    And what flag a person who doesn't have that ship/or leaved EU flag will see on Your ship ? I assume, it will be not a national flag ... If this is not a problem to majority, then we should have fantasy ones at all nations as default too.
  6. Inne języki zawsze tłumacz na angielski. Tutaj brzmi to chyba bardziej sensownie A dog at Yokosuka Women's Marine School was kept in reserve as a spare ship. This is a ship that has been put into operation by using parts extracted from the “Kazekaze”, a direct-educational direct-education ship “Okaze”.
  7. Odo_Toothless

    [VI] West Virginia 1941

    Byc może na randomie nie będzie tak źle, ale nie zgodzę się, że kaliber jest ważniejszy. Z multumem pestek zazwyczaj dużo łatwiej zdejmowac krążki i trafiać w DD-ki, a i w idące bokiem pancerze też wchodzi nielicho. Przynajmniej na średnich tierach, gdzie wszystko jest w kategorii raczej papierowej. Do takich wniosków doszedłem używając głownie AP, nawet na brytyjczykach pokroju KGV. Dawało mi to dużo lepsze rezultaty niż HE. Oczywiście, wyżej już nie ma tak łatwo, bo tam faktycznie bez dobrego kalibru jest marnie. ps. 1. Musashi ma problemy na coop-ie ? U mnie jest to nr 1 w tym trybie. Idę na pałkę do przodu i z przyłożenia dobijam wrogie okręty. Nierealna taktyka na ludzi, ale to przecież tylko boty. 2. Odpaliłem WV na operacji i tam gdzie Izmaił zdejmuje te idące bokiem krążkim na salwę, to WV wrzuca same overpeny. Dopiero powyżej parunastu kilometrów, zaczynają wchodzić im cytadele.
  8. Odo_Toothless

    Na randomach nie da się grać....

    Cały czas katuję lotniska i dobiłem już 216 bitew z ledwo zielonym WR. Ogólny spada dosłownie pionową linią. Być może problemem CV jest to, że zadają one obrażenia, ale ich nie tankują. To samo dotyczy kapowania, bo sam dekap to raczej za mało. A czy granie coraz lepiej pomaga ? Xaxa. To jest fikcja, bo 95% przegranych gier jest nie do wyciągnięcia, a czym lepiej gram, tym bardziej lecą wtopy. 3 raz z kolei mam taką dzienną serię na głęboki minus. Ostatni tydzień na VIII Implacable. Mówią, że CV są OP ... Gdzie ja się pytam ? Od chyba 2 lat nie miałem takiej złej passy, Zawalenie graczy VIII-X tak ze średnimi 15-40k szarżującymi byle do przodu. Chyba jeszcze tak źle nie było nigdy.
  9. Odo_Toothless

    [VI] West Virginia 1941

    Grałem nim wielokrotnie, ale tylko w operacjach. W tym trybie, to jeden z najsłabszych pancerzy. Spodziewałem się jakiś dewastów na BB, ale działa WV są po prostu niecelne jak na 8 pocisków. Arizoną robiłem zdecydowanie więcej dla każdej klasy okrętów. Wyniki wyglądały tak, że A potrafiła wbić w identycznym scenariuszu np. 150k, a WV ledwo dobijał mi do 100k. Problem jest taki, że 406mm mogą dać tylko przewagę na niektórych celach, a na reszcie wręcz przeciwnie (częstsze nadpenetracje). Do tego np. A i WV mają z tego co mi wiadomo, identyczną celność i przez ilość dział, WV ma 33% mniej szans na trafienie celu. Trochę to dziwny okręt "około" OP, który nie radzi sobie w operacjach.
  10. Odo_Toothless

    ST, Upgrades changes

    It's so great that ex. Asashio/Black could be thrown out of window. The best spent money and steel. XaXA - laughed Iwan when changing one value in spreadsheet.
  11. Ale nie ma problemu. Niech tylko, zaznaczą - nie dotyczy Asashio i Blacka, czy włoskich krążków premium. Albo niech zwracają zasoby, za które zostały zakupione te okręty. W tym wypadku złotówki i stal.
  12. No to zapowiada się wielka g. burza. Też Ashashio będzie można wyrzucić do kosza. To tylko pokazuje jak nie warto jest w cokolwiek inwestowac w tej grze. Jedym patchem, nawet z najlepszego okrętu mogą zostać zgliszcza.
  13. Dwa ze spróbuj szczęscia i jeden z zasobów na 57 SC z dostaw dziennych, które zapisywałem od maja 2017.
  14. Odo_Toothless

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    1-2 ataki da się wykonać, nawet jeżeli przeciwnik podniesie myśliwce. To jest jeszcze kwestia kiedy zostały one podniesione. Jeżeli w ostatnim momencie, to i dwa spokojnie.
  15. Odo_Toothless

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    To co to za gracze i co oni robią na X skoro nie znają podstaw ? Wg ich tam wpycha, więc sobie tam siedzą i marnuja grę dla innych. A powinni sobie na IV-V pykać i tam pokazywac skilla wsród równych sobie. Może wtedy mieliby z tego jakąs frajdę. Wpadnięcie centralnie samoloty, to strata eskadry i po prostu się je omija.Z drugiej strony specjalne niańczenie jakichś okrętów, żeby im je rzucać nie pod drodze, to strata czasu dla CV. Najpierw ten co je rzuca, musiałby wiedzieć, czy w ogóle warto jest skręcać i marnowac czas. Jeśli ktoś ma wysoki WR, to czemu nie, jesli gra nic, to jemu i tak nic nie pomoże. On nic nie zrobi, CV będzie miało puste przebiegi i będzie jeszcze gorzej. Nie przeczę, że rzucane w odpowiednich miejscach moga bardzo ograniczyć pole manewru dla wrogiego CV, ale to się robi przy okazji, albo podrzuca, ale kumplom z zespołu, bo wiadomo, że warto nawet z nadłożeniem drogi.
  16. Odo_Toothless

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Rozegrałem >150 gier VIII. I jeżeli ktoś twierdzi, że CV są ogólnie OP, to jest w wielkim błędzie. Mam tyle gier, w którym nie jestem w stanie zupełnie zrobić nic, gdzie każda inna klasą bym na pewno coś ugrał. To jest cholernie frustrujące mając serię: szybka przegrana, szybka wygrana, później 2x rzuca na X i to na okręty, które nie dosyć, że masakrują samoloty, to jeszcze manewrują to w bardzo cwany sposób. W efekcie się okazuje, że jestem niby "warzywem" z 45k średniej po kilku meczach pod rząd. Ta klasa nie nadaje na turbo mecze, których ostatnimi czasy jest zalew. Wtedy tez nasz wpływ jest zbliżony do zera. I nie ważne jak dobrze gramy, bo nijak nie jesteśmy w stanie zatrzymać np. Stalingrada prujacego na nas na pełnej prędkości, mającego jeszcze pod bokiem np. Harugumo, które otwiera ogień AA, w ostatniej chwili. Powyżej 1 minuty czekania, żebyć wbić pare kilo, bo więcej niż 1 nalot jest wtedy fizycznie niemożliwy. To jest silna klasa, ale w długich, najczęsciej stacjonarnych meczach i najlepiej, gdy grają same nooby, które w ogóle nie manewrują. Tak ogólnie wychodzi mi trochę powyżej 70K, ale ja więcej robię na wiekszości pancerzy tego tieru i to z lepszym WR. I nie dlatego, że nie wiem co robię, ale dlatego, że zarzuca takim warzywniakiem, ze nie mam czasu na pokazanie czegokolwiek i to całymi seriami No i co z tego, ze zdekapujesz, obijesz, ale nie masz najmniejszych szans nikogo zdjąć na nalot, czy dwa. Może jak dostaniesz cud miód RNG na AP, to tak, bo HE to jest w takim wypadku po prostu śmieć. Jak tak może być, że ludzie nie grają nic i moga sobie zajmowac miejsce na wysokich tierach, sprowadzając rozgrywkę do parodii Systemowo powinni miec do nich ograniczony dostęp, raz na ileś tam meczy. To powinien być przywilej za dobrą grę, a nie oczywistość. W efekcie bys wiedział, że z każdym tierem grają coraz lepsi zawodnicy. Co to za radość nie robić nic mecz, za meczem, a tylko dostawać oklep ? Pamiętam kiedyś jeszcze bywało jakieś współdziałanie, dzielenie się dymem itd. Teraz ? Zero, totalne zero z jakiejkolwiek gry zespołowej. Nawet nie rozumieją, co to znaczy, że CV prosi o namiary z RPF. Poziom tej gry się stoczył mocno. Jak do jasnej ciasnej można przegrać wszystkie 3 kapy i to nawet te, gdzie się ma przewagę i to gra, za grą ? I co może zrobić CV ? Sie co najwyżej zesrać, bo za chwilę brakuje mu miejsca na mapie. Ale to nie jst wina grających. To wina WG, że sprowadza grę, do durnej nawalanki i nawet nie zamierza utrzymywac jej poziomu, zeby, każdy miał poczucie, że może sobie pograć na swoim poziomie. A wręcz przeciwnie, bo wszystko zmierza do całkowitego debilizmu z gostkami, co mają po 100 gier i już popylają IX, zachęcani jeszcze przez durne dyrektywy, do robienia jakichś bzdur.
  17. Odo_Toothless

    [VIII] Enterprise

    Mała opowiastka: Żabie igraszki w krainie kolorowych kółek. - Zielona Ropucha: niech cała płazia drobnica pójdzie do szlamu B i zrobi szybki plusk. Tylko taki przez duże "P". Chwilę później młodszy Ropuch melduje, kumcze niszczyciele odparowały bez szans na sukces godowy jak zakładano na wstępie. Też idę na dno, żeby wiedziały, że jak wszyscy, to wszyscy ! Mimo wszystko, szlam jest nasz ... - Czerwony brzydki Ropuch aż się zakrztusił meszką. Kumki dały nam przykład jak wić się w niespełnionej rozkoszy. Proszę ustawiać się w kolejce i skakać do kółka w bajoro, aż się zaczerwieni.Tylko trzeć się pojedynczo !! Tak toczno Tow. Paskudny, zarechotały i rzuciły się po kolei z ofiarnością w zielony, bezdenny szlam ... - Zielone naczalstwo w szoku: czerwone dostały szału i prą do przodu, padając jak muchy. Pokażmy im, że my możemy to zrobić lepiej niż one. Jawohl zakrzyknęły i wykonały bezbłędnie, tą śmiertelną, ale jakże podniecającą płazią grę godową. To nic, że bez ładu i składu. Ważne, że parliśmy naprzód i będa z tego kijanki. Już zmierzchało. Tarło w bagienku się miało się ku końcowi. A stary, wyleniały bocian, siedzący gdzies tam sobie z boczku, już bekał z przeżarcia. Kleknął dziobem i poleciał nieśpiesznie do ciepłych, egzoticznych krajów. ps. pewnie nie śmieszne, ale jakoś mi tak sie to skojarzyło ;-)
  18. Odo_Toothless

    [X] Smolensk

    No tak, ale go masz w razie czego. Grając np. Cv-ką staram się flankować myśliwcami takie ukryte okręty, żeby nie mogły się pozbyć spota. Część wtedy ma przekopane. Sam wiem jak to jest grając np. Desem. Mam spota, ale patrzę lewo, prawo - schowany ładnie zza górką, znaczy się bezpieczny ... i bum plomba od Yamy po przekątnej z drugiej strony mapy.
  19. Odo_Toothless

    [X] Smolensk

    W zasadzie to mogło by być niegłupie. Przy spocie 10km, to byłby 9 km radar. Ludzie by mieli rozdwojenie jaźni: famić BB-ki zza górki, czy ulec naciskom zespołu i pokozaczyć. Wielu by poległo przy próbie jego użycia. Zaś grając CV-ką co każdy przelot by się wieszało spottery w pobliżu, dla podgrzania atmosfery u Matrosów ;-). Obstawiłbym mocny spadek dymydżu u dużej części graczy.
  20. Odo_Toothless

    This is getting unplayeble

    Today I had a few morning games in a CV (connected from Poland) , when my planes was just spinning around while FPS in game showed constant 35-1000 hops. Standard ping tests to different servers in Europe, told that my connection was fine. Asked other players - they had not any problems. Everything was normal after about one hour.
  21. Odo_Toothless

    [X] Smolensk

    Moim zdaniem Smoleńsk potrzebuje tylko jednej, minimalnej zmiany. Usunięcie hydro. To posunięcie dawało by szansę na kontrę sporej grupie okrętów. W ideale, zabranie dymu i jakies tam rekompensowanie innymi konsumablami. Ktoś jest dobry, to zrobi swoje i tak, ale trzeba będzie pokazać skilla. Wtedy prawdziwy szacunek. WG: serio ? To zostawimy dym, obetniemy DPS o całe 5%, ale dodamy mu radar :-P
  22. Odo_Toothless

    Nasze osiągnięcia

    Też bym na to nie wpadł, ale zauważyłem, że właśnie tak żeruje na późno ładujących się, b. dobry rosyjski gracz na CV - Tenken.
  23. Odo_Toothless

    Nasze osiągnięcia

    Pierwsze x5 na CV :-). Warto startować torpedowcami, bo to była druga gra pod rząd, kiedy późno ładującego się gościa zjechałem 50k za jednym nalotem.
  24. No wiesz VIII tierowy Implacable to nie cudotwórca, że sam w chwilę zdejmie i to Frieslanda. Zabójczość CV dla DD-ków bez dymu jest to połączenie jego ostrzału i zespołu. Taki obity DD-ek chce sobie gdzieś sobie uciec, ale CV jeśli chce, już na to nie pozwoli. Stąd generalnie ma przerąbane. Ciebie z tego co pamiętam dobiło Zao na moim spocie. Gra była szybko przegrana z kretesem, ale to wina zespołu do bani. Jak DD-ek ma dym, to najczęściej jeżeli się nim posiłkuje przy wyspotowaniu, to CV-ka daje sobie spokój, bo przeciez nie będzie marnowała czasu nad nim krążąc. Co najwyżej zostawi spottera (jeśli nikogo nie ma w zasięgu około 12 km, bo wtedy to nie ma nawet sensu) . Swoją drogą nawet nie wiem jakiego spota mają te mysliwce, ale on + zasięg okręgu, bardzo ograniczają ich użycie w takim wypadku. To samo dotyczy krążenia nad dymem eskadrą atakującą. Jak masz spota, to taki dym to śmiertelne zagrożenie. Niby można coś tam próbować trafiać po tracerach, ale to się udaje tylko na tych, co twardo stoją w miejscu. Też mądrzy jak widzą atak, to po prostu go wyłączają na jego trwanie.
  25. Pisałem o tym, że grając CV, nie mam jak go ugryźć (może łapie cytki od bomb AP, ale nie gram japońcami). Ani nie podświecę, ani nic praktycznie nie mogę zrobić. Po prostu duża no fly zone. Jedynie grając Des-em z radarem, dało się go ładnie kontrować.
×