Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Odo_Toothless

Players
  • Content Сount

    5,402
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    24784
  • Clan

    [BUSHI]

Everything posted by Odo_Toothless

  1. Odo_Toothless

    Free Camara in Harbor.

    There is no possibility of implementing free camera in port by modders. It could only be done by changing scripts, which is forbidden. The only change they can do now, is adding more zoom-in and zoom-out.
  2. Odo_Toothless

    Zmiana portu na poprzednią wersję?

    Jest ustawiony dzień. Częśc portów jest zmienionych, aby były bardziej atrakcyjne wizualnie, część ma po prostu wycięte inne pory dnia bez zmian w oryginale. Nie chce mi się wchodzić w szczegóły. Spróbuj - sam zobaczysz
  3. Odo_Toothless

    Zmiana portu na poprzednią wersję?

    Możesz skorzystać z mego moda. Pogoda jest ustawiona wszędzie na jasny dzień :-).Kopiujesz sobie wszystko, albo poszczególne porty. Także możesz sobie wybrac jaką chcesz mieć zawsze w każdej bitwie. [0.9.1.X] Weather forecast Please look at other ports too:
  4. Odo_Toothless

    Port "London" causes my CPU to overheat

    I am using full screen and game is using almost no resources when alt-tabbed to Windows - 5% CPU, and no more then 1% GPU (with high power Win profile used). You are probably playing in window mode ? If full screen too, then just switch to Windows when AFK.
  5. Oprócz Desa, Atlanty czy Moskwy, które są z natury przeznaczone na grę w stojakowanie, nie jestem fanem siedzenia np. za wyspą i czekania, że w coś dam radę zza niej trafić. W ich wypadku i dymiarzy, moduł się przydaje. Nie widzę sensu brania go na tym brytyjczyku. Jego gameplay jest raczej to manewr i torpedowanie, albo strzelanie z zaskoczenia i wchodzenie za zasłone, albo w niewidziałkę. Modyfikacja dla pożaru jest dla normalnych krązków w zasadzie bezwartościowa. Tutaj masz jeszcze naprawki, których pewnie i tak nie wykorzystasz, bo nie będzie czego nimi łatać. Jeżeli nie weźmiesz na nim perka "last stand", to moduł na śrubę/silinik to raczej mus, bo one tam padają z tego co zauwazyłem. Swoją drogą już widze jak w normalnej walce będziesz często dał radę wykorzystać tez sonar w ofensywie ;-). Szykuj się wtedy na łatwe zgony, bo ten okręt to papier2. Jeżeli często padają wieże, to znaczy, że mają mało HP. To jeden z czynników przy balansowaniu okrętów. Mógłbym to sprawdzić w pliku gameparams.data, bo wiem jak go rozpakowac i mieć pełne dane jakie zna klient o okrętach. Mogę ci go tez podesłać jak chcesz.
  6. Odo_Toothless

    Port "London" causes my CPU to overheat

    I am using game at full screen. FPS is limited to 50 (game standard is 75). Procesor is old 10 year Phenom II X4 965BE, card is ok: NVIDIA 970GTX. Graphic very high, but without refections and shadows. (i don't like them): London: CPU peak 45% - iddle 25%, GPU peak 38% - iddle 20% graphic maxed: London: CPU peak 58% - iddle 25%, GPU peak 58% - iddle 20%
  7. Odo_Toothless

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Ja gram na takim oddaleniu ustawionym na sztywno. Nie widzę żadnego efektu "zasłaniania". Może minimalnie przez chwilę jak część eskadry się podnosi do góry podczas ataku, ale wtedy i tak schodzi mi się dopiero kółko celowania.
  8. Odo_Toothless

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Zawsze możesz oddalić widok na swoją ekadrę (kółko myszki). Mozna tez poprawić sobie z palca wartość <lead> kamery PlaneTrackingController w camerasconsumer.xml i grać stale na bardziej oddalonym, żeby mieć lepszy widok na otoczenie. Generalnie nie oczekuj żadnych poprawek. Jak jest tak fest.
  9. Odo_Toothless

    New upgrades, where are you using them?

    I tested is some games Iowa/Missouri with reload mod and then with accuracy module. Avg dmg done per game was very close to each other and RNG and good aiming was still one of the most important factor. I think - the best choice is the most comfortable for personal gameplay. Ex. on many BB I will take now in third slot MBM2 (faster turret traverse) then ASM1 (+7% accuracy), becouse I like active gameplay.
  10. Odo_Toothless

    [VIII] Albemarle

    Tak na pierwszy rzut oka nasuwa się dręczące pytanie: co ten okręt takiego ma, że został pokarany taką końską cytadelą ? To za "dymy", "radary", czy jakieś inne cuda ? Że niby za naprawkę ma się składać od jednej salwy ? O co tutaj chodzi ?
  11. Odo_Toothless

    sneak Asashio nerf (rant)..

    No Sir. I have Asashio a long time. And her torps was always different then Asian ones. In reality 0.8 s vs 0.9 s is nothing. You just cant avoid even those 20 km torps without acceleration in huge BB. You can always look at reviews at youtube.
  12. Odo_Toothless

    sneak Asashio nerf (rant)..

    Nope. It was 0.9 km from the start. From Little Mouse review: http://shipcomrade.com/?p=799 Asashio’s fish are only spotted at a range of 0.9km
  13. Flamu to WG "z ludzką twarzą" ;-). Jeżeli się go pozbędą lub pozwolą mu zrezygnować, to strzelą sobie samobója.
  14. Odpływ ludzi z serwera RU może być też związany z tym, że wielu nagminnie uzywało cheat-ów i dostało bany. Coś w tej teorii może byc na rzeczy, bo ichni wątek o banach w WOWs ma więcej niż 600 stron ;-)
  15. I have read in unofficial forums that many people at RU used forbidden cheats. WG banned a lot of them, and thread about WoWs bans has more then 600 pages ...
  16. To jeszcze kwestia jak się gra danym okrętem. Np. Czapka ma radar 12 km, a się świeci z 11.6 km. Tylko, że jego wykorzystanie ofensywne jest bardzo problematyczne. Zazwyczaj i tak używamy go zza wyspy, albo jak się DD-ki zagolopowały w naszą stronę. Silny jest też końcówce. Faktem jest, że te 12 km rosyjskie radary bardzo ograniczają grę ofensywną dla DD. Jak ktoś ma krótkie torpedy i chciałby podejśc np. pod bloba z takim radarem, to żywy może z tego nie wyjść. Ba, nawet próby podejścia pod Moskwę bez wsparcia bywają opłakane. Myślę, że dla dobra gry powinny miec krótszy jego zasięg.
  17. Odo_Toothless

    Super Container Loot Thread [ topics merged ]

    Fourth ship from daily SC :-)
  18. Odo_Toothless

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Nie przyśpiesza. Na wszystkich kadubach ma 12.5 s. Może to wina jakiegoś moda np. tej "ulepszonej karuzeli" ? Ewidentnie pokazuje ci po kliknięciu na lepszy kadłub, wartość reloadu i obrotu dział z modułem na przeładowanie. Odpal grę w trybie bezpiecznym i wtedy sprawdź.
  19. Odo_Toothless

    why do you accept cheats like warpack?

    Two VI bot CV eventually killed my Sharnhorst. Was at 8.1 km from Moskva, whith perma spot of attacking planes. Moskva guns was silent until 8 km. This is obvious that I must be spotted. Mayby something is changed between patches ? Try Yourself.
  20. Odo_Toothless

    Can we get a mercy rule perhaps?

    Something opposite could be implemented. If one side won by points, then game could be still going on. If somebody wants, he can leave of course. That way players could farm more and less likely be unhappy becouse unballanced teams.
  21. Odo_Toothless

    why do you accept cheats like warpack?

    I've tried this on highest AI. Nothing is happening in cyclone, just both CV are killing me. Moskvas shoot only when I am spotted by them.
  22. Odo_Toothless

    why do you accept cheats like warpack?

    Any aim help can and would help in long range sniping, becouse it's hard to know how fast enemy is going or especially in cruiser with very floaty shells. Can help too in firing into enemy behind island, when we can't see him. Of course enemy can change his course, but it is not always the case. However after playing a lot of games, value of such help would diminish greatly. After some time aiming is not a problem and long range sniping is not a way to go, becouse large dispertion and not playing for objectives.
  23. Jak tylko Japonia zaprzestanie spierać się o Kuryle :-P
  24. The main goal of RB was rather free XP/silver cleaning and possibility of monetization.
×