-
Content Сount
5,402 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
24784 -
Clan
[BUSHI]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Odo_Toothless
-
I write every daily SC from a few years (not taking into account from missions, events etc.). Looks like RNG for me. Ex. having already 8 SC in 2020, I teoretically should end a year with 32 SC and 3 ships. 05-12.2017: 10 SC - 1 ship 01-12.2018: 31 SC - 1 ship 01-12.2019: 15 SC - 1 ship 01-03.2020: 8 SC - 1 ship
-
No need for using mod pack to get only this option. Every patch copy engine_config.xml from /res directory to /res_mods. Change <maxFrameRate>75</maxFrameRate> However in recent patch, I've read there are some problems with speed indicator when rising this value. Bear in mind that there is probably no visual difference between ex. 50 - 100 FPS except much higher power consumption. At least I don't see such difference on my 100 HZ monitor.
-
We need additional perk: IFHE for secondaries only. 3 points ?
-
1. "Fog and glare" and "Calm sea" can be compatibile. Ex. both can be mixed in Aslain. 2. My mod have 3 versions: remove binocular/remove blur and remove both effects.
-
UI should be top notch priority in every game. I have more then 200 captains and I want just button: reset all captains. There is not only a IFHE change, but modules rework too. And such free reset should be counted from date of login with huge info in game about such possibility or even better after clicking a button (ex. Yes I want to start this process) , so anybody could do that for free. But WG goals are opposite, so nope. Monetization has priority, but not so much user friendly&fair play. This is very short-sighted strategy for doing business ...
-
Aktualizacja 0.9.2 – Europejskie niszczyciele: część 1
Odo_Toothless replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Zdaj sobie tylko sprawę, że od nowego patcha wraz z wyborem IFHE w bonusie dostaniesz -50% do podpałki na arcie głównej, co czyni taki build na starcie raczej bezsensownym. Może kiedyś to poprawią, jak ludzie będą wystarczająco naprzykrzali się im na forum. -
ST - "European Destroyers. Part 2", Ranked Sprint, Clan Battles, and Port changes.
Odo_Toothless replied to Tanatoy's topic in Development Blog
Not going to happen. They want You to play non stop. Thank to this I am completely burned out and doing only missions in coops/scenarios from a long time. However this is nonsense too, becouse after adding next ship to port, she become another port queen. The only solution is completely ignore forced grind. -
Od dzisiaj jest już dostepny darmowy reset kapitanów po kliknięciu przycisku w https://worldofwarships.eu/pl/news/game-updates/update-092-european-destroyers/ W opisie jest od 12 do 16.03. czyli dopiero od jutra. Wybierajcie mądrze, bo WG już wprowadza nową zmianę: koniec bezpłatnego resetu kapitanów w każdych klanówkach. https://forum.worldofwarships.eu/topic/132014-st-european-destroyers-part-2-ranked-sprint-clan-battles-and-port-changes/ From April 15 to June 8, the 9th season of Clan Battles will be held. (...) We would also like to mention that there won't be a discount on commander skills redistribution this season. This measure was required in previous seasons so that players could adjust their commanders' skills for battles where aircraft carriers were not a factor. ps. a tu już niektórzy chcą petycje pisać, że tylko 4 dni dostali i to ukryte pod przyciskiem. XaXa - na to Wańka.
- 6,912 replies
-
- 1
-
-
- promocje
- wyprzedaże
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Best find in "Try Your Luck" container?
Odo_Toothless replied to LiveWire___'s topic in General Discussion
From 05.2017 to today I have made screnshots of every SC from daily containers only. About 1/3 of my picks was TYL Numbers: about 3-4% was SC (most from TYL) = 63 SC 46% of them had valuable things: 6,3% - 4 ships: Perth, Gremyashchy, Boise, Z-39 4,7% - doublons: 3x1k 8% - premium time: 4x7 days, 1x14 days 8% - free XP: 5x50k 3% coal: 2x15k 1,5% steel: 1x1.5k 14% special flags: 1x100, 3 x50, 5x25 -
Aktualizacja 0.9.2 – Europejskie niszczyciele: część 1
Odo_Toothless replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Moze w końcu zrozumieją, że tak to jest jak inwestuje sie w piksele. Gracz F2P ma wywalone na takie zmiany, bo zawsze znajdą się okrety, które są dostosowane do obecnych zmian. DD-ki dostają w kość od CV ? No i co z tego, jak zamiast nich gram CV-kami i mam super satysfakcję nad pastwieniem się nad nimi ? 380 mm będa tylko odbijać się od większości krązków, przejdę na większe kalibry itd. WG uczy, że w ich grach gra się pod daną metę, a stare to często szmelc. Zobaczymy co będzie po wprowadzeniu submarin ... -
Most such players have probably 0 karma, so they even don't know about it. I see somebody ex. is rushing 10 line at start, I use F11 - GG. That way I am clear, and he knows exactly what I mean.
-
Aktualizacja 0.9.2 – Europejskie niszczyciele: część 1
Odo_Toothless replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Tutaj nie ma żadnych. CL T6-T7 nie nadają się więcej na randomy, no chyba, ze ktoś lubi robić za statystę w grach =>VIII. Na reszcie IFHE to obowiązek. Na wielu małych kalibrach (oprócz japońskich 100mm i =>130 mm) IFHE nie ma raczej sensu. Jeśli uważamy, że jakiś okręt za mocno teraz odstaje, to przestajemy nim grać. Koniec poradnika. -
If You want to react to somobody elese's poor play, then wait to a moment he will be killed, and use irony instead by pressing F11 (GG). This method is a lot more satisyfing, then wasting time for typing anything.
-
Aktualizacja 0.9.2 – Europejskie niszczyciele: część 1
Odo_Toothless replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Reset wyglada tak, że wszystkich kapitanów bez wyjątku zresetuję (oczywiście w grze nie ma takiej opcji i bede musiał kilkac tych kilkuset kapitanów - dzięki WG za marnowanie czasu !!) i w ciągu 4 dni zastanowię się, których ewentualnie przenieść z jednego okrętu na drugi, a do późniejszych testów mam kilka kont. Tylko co tu testować, skoro opieranie się na podpałkach to droga donikąd ? Tabelki penetracji ? CL 152-155mm VI i VII są do odłożenia na półkę, bo nawet z IFHE nie spenetrują BB-ków =V VIII, a bez niego nawet i krążków tych tierów. Do tego dostaną obciętą podpałkę. Na reszcie to i tak będzie obowiązek. Jedyna rzecz do zastanowienia, to czy na US 127 mm IFHE ma jeszcze sens. A tak w ogóle, to dam sobie z wieloma spokój (poz kilkoma wyjątkami) i będe czekał na ewentualne buffy poszczególnych okrętów i na następny rework, który będzie miał więcej sensu. Z tej prostej przyczyny, że nie lubię grać znerfionymi rzeczami robiąc za królika doświadczalnego i skoro IFHE niby jest opcjonalne, to czemu ten perk dalej "kosztuje" 4 punkty ? -
Aktualizacja 0.9.2 – Europejskie niszczyciele: część 1
Odo_Toothless replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Zawsze mogli dać tylko 4 godziny. Znając życie i do tego dojdzie :-P -
Update 0.9.2 – European Destroyers: Part 1
Odo_Toothless replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
There will be two lists: one still playable with nerfed IFHE, second: wait for future rework -
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Odo_Toothless replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Odpalić bez modów jak używasz, zmienic nazwę pliku preferences.xml, żeby system stworzył czysty plik. Jak to nie pomaga to przywracasz nazwę tego pliku i sprawdasz spójność gry.- 5,093 replies
-
- 1
-
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
WG, why is your technical support (tickets) so useless?
Odo_Toothless replied to Ydoum's question in Q&A Section
Sometimes even the smallest changes can casue unexpected problems in game. As far i remember in WoWs I had very similar behaviour to your case with one of graphical file of few kb changed. Second one was one of my key binding change, which blocked keyboard from time to time in minimap mode, when playing CV. Belive me - everything is possible. I am modding this game from a few years. To nail such problems, try to repeat them in training room. Then remove mod, after mod. Of course not all problems are causes by them, but many are. -
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
Odo_Toothless replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Dodawanie perka DE do secondarek to strata punktów, bo nijak tego nie odczujesz. Bez mozliwości penetrowania DD i nadbudówek innych okrętów (19 mm), secondarki 100 mm mozna traktować jako nie istniejące. Lyon dla randoma potrzebuje perku na obrót dział + moduł na ich obrót dla komfortowej gry w manewrze (albo specjalnego kapitana z przyspieszonym perkiem i wtedy moduł nie jest potrzebny). Secondarki dla niego są bez sensu, bo ten okręt jest z gatunku papierowych i musi trzymać przynajmniej średni dystans. Szczególnie jak rzuci go na =>VIII. Jezęli pytasz o grę z botami, to tutaj rób co uważasz. -
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
Odo_Toothless replied to FM6a's topic in Rozgrywka
https://en.wikipedia.org/wiki/French_ironclad_Indomptable -
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
Odo_Toothless replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Akurat na czasie po zapowiadanym nerfie pomocniczej francuzów i z chyba większym kalibrem głównej, bo 380 już będą sobie dyngać od krążków po zmianach. Pozostaje tylko brać i prosić o dokładki, a wcześniej zakupionę Gascognię wyrzucić do kosza. -
Na pancernikach perk zapobieganie pożarom redukuje mocno szansę na takie spalenie. Nie na wiele on nam się zda, jeżeli nie zatapiamy swoich wrogów, albo pchamy się w beznadziejne sytuacje. HE jest też mocno przereklamowane i powinniśmy jak najwięcej używać AP, jeżeli są one w stanie spenetrować wrogi okręt. Oczywiście od każdej reguły sa wyjątki i wiele zależy od sytuacji i okrętu.
-
Największy nerf dla Asashio już był - redukcja zalania. Ostatnio grałem przed tym nerfem i zrobiłem wtedy swój rekord - prawie 300k, z czego samych zalań miałem pod 100k. Z tego co czytałem, to ci co graja nim obecnie, zauważają, że niektóre pancerze muszą mieć ten moduł, bo próbują wymijać torpy Asashio, co jest niemożliwe bez niego. Z innej beczki wiem tyle, że po założeniu tego modułu na mały pancernik jakim jest Arkansas + perk na wykrywanie torped i musimy naprawdę chcieć, żeby coś wyłapać.
-
Massa of low tier is Arkansas on tier IV with improved secondary dispertion: 21x127mm 6,6s, reload, 6,8 km (with module and flag without BFT). Mikasa accuracy is not existent in that category too and only the total noob players are victim of them. Other just stay behind 3.8 km, and destroy her almost with impunity. Mass is with manual secondaries, and however is the most accurate in that setup, average % has lower then Arkansas becouse her greater range.
-
But if they know that exit point could be everywhere ? When time is right, retreat in straight line if close to exit or just stop evading and You will move fast to that point anyway. But some players don't pay attention to timer and don't understand what is the objective. Becouse I am watching the timer constantly, i don't care about exit points too much.
- 48 replies
-
- 1
-
-
- instructions
- operation
-
(and 1 more)
Tagged with:
