-
Content Сount
5,402 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
24784 -
Clan
[BUSHI]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Odo_Toothless
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Odo_Toothless replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
W trybie wolnej kamery nie da się poruszać wieżami, bo myszka jest przypisana do widoku wolnej kamery. Stąd mozna strzelać (byle gdzie), ale nie celować. Tez szift nie działa. Czyli skoro mogłes poruszać wieżami, to znaczy, że gra zgłupiała i odczepiła normalną kamerę od Twego okrętu. Być może, gdybyś wtedy przeszedł w wolną i z niej wrócił, to może by to naprawiło ten błąd. Ja miałem kiedyś podobne sytuacje, gdzie np. blokowało mi np. skręt na stałe i okręt bez końca się kręcił w kółko. Jeszcze jedno pytanie. Nie masz zmodowanego pliku res_mods/"aktualna wersja"/command_mapping/preset_keyboard1.xml z ustawieniami klawiszy ? Pewne w nim zmiany moga powodować problemy, które objawiają się sporadycznie.- 5,093 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Odo_Toothless replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
To jest właśnie wolna kamera po naciśnieciu kombinacji klawiszy pod spodem. Wychodzi się tak samo. plik: preset_keyboard_1.xml <CMD_FREE_CAMERA context="battle"> <VALUE key="KEY_BACKSPACE" mods="KEY_RSHIFT KEY_RCONTROL"/> </CMD_FREE_CAMERA> Możesz w niej sterować własnym okrętem, odpalać konsumable, strzelać, ale nie celować. Strzałkami poruszasz się po mapie, 7 na klawiaturze numerycznej podnosisz widok, a 9 opuszczasz. Jeżeli nie będziesz robił nic, to kamera zostanie miejscu, gdzie w nią wszedłeś, a Twój okręt zniknie na horyzoncie. Najlepiej to sobie wypróbować w pokoju treningowym. Nie wiem jakim cudem tam wszedłeś. Albo nacisnąłeś ta kombinację, albo masz zamiast tej kombinacji wpisaną zmodowaną inną, albo coś się walnęło.- 5,093 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Od kiedy flagi na prędkość można kupić za srebro, wieszam je na każdym okręcie. 33,6 węzła + 2 moduły na ster i nigdzie nie musisz kampić, bo masz zwrotność baletnicy. Dodaj do tego perk na przychodzący ogień, wrzuć moda, żeby jego wskażnik był naprawdę widoczny i włącza ci się nieśmiertelność (przynajmniej w randomie vs średnio-dobrzy gracze).
-
Krim is so OP, that from that reason has enormous 13,7 km spot vs 9,9 km of her sister Swetlana (both without camo). And IFHE rework make her even "stronger". She was somewhat playable as mini Atlanta, but now even more laughable. Maybe with 6s reload she could be ballanced. As Mikasa, they both belongs to circus category, so don't expect any nerfs :-P
-
Biuletyn deweloperów: aktualizacja 0.9.4
Odo_Toothless replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Kontenery do zaczęcia starych kolekcji pojawiają się z czasem w zbrojowni, czy w sklepie. Cierpliwie czekaj, to jedyna odpowiedź. -
People are playing for fun, so final results are fun too. 1. If somebody is interested to play better, he will be doing ok, having not so much battles. Others not so much interested, they play still nothing after a many thousends (which is seen in that particular battle). 2. I know players which have such obsolete PC, then they load about 1-2 minutes after a game start, having a crash every few battles. And they don't care about it. In the end, it's only a game, not a race for something, so random matches are not about real competition. re: @Yamato942 there are such ex. here with 7 k battles solo. He played mostly X tier CV ...
-
Smolen has a smoke to make her ballanced, give Krym a smoke too ;-)
-
Wielkiego dymydźu nie zrobiłem, ale tak łatwego x5 na X, to się nie spodziewałem. Wystarczyło jednak wywalić w kosmos DD-ki i wziąć w ogień krzyżowy resztę. Zabawne jest jak nagle słyszysz w tym sovieckim BS - double strike i nie wiesz o co chodzi ;-). A to okazuje się, że wyspamowaliśmy DD-ka na ślepo, a w tym samym czasie dopalił się grzecznie PR za górką :-). Obecnie Smoleń obrywa jednak niemiłosiernie z AP, a taki kaliber PR. to dla niego wręcz jest pancenikowy.
-
By 2020, problems that WG cannot solve
Odo_Toothless replied to 908_HTT's topic in General Discussion
Such knowledge is easy searchable on net. Here for example 644 pages (hundreads of posts) about how WoWs users get banned from using such cheats and seller said: nothing could be done to prevent it. We can try, but it's a lost battle in long term, as We already know and warnings/bans are only a matter of time. Being a modder I have already better understanding how things are working too, so don't believe that WG can't detect cheating. -
Gdyby ktoś się zastanawiał o czym jest " Łatwiejszy do odczytania ekran wyników", to tutaj jest stosowne wyjaśnienie Dziękuję Tobie Aslain za bardzo dobrą współpracę i za wielkie zaangażowanie w aktualizacji packa :-)
-
By 2020, problems that WG cannot solve
Odo_Toothless replied to 908_HTT's topic in General Discussion
Exactly. Such "cheats" are bannable and WG has a program which scans for those. Even makers of such shady programs are aware of this. So as Pete said - feel free to use it, but please don't cry when you loose Your account. Many already learned it on hard way, so don't be a fool. -
Richelieu secondary build - to commit or not?
Odo_Toothless replied to Admiral_Oily_Discharge's topic in General Discussion
In practice any DD which will stupidly chase running Richelieu, will be melted quickly. 100 mm can VI-VII tier DD, but VIII-X only into supestructure. Having manuals You can charge even ships like Gneisenau/Scharnhorst with torps. At some point just turn away (there is a very slim chance, they will do something serious on your turn), and forget about them. They will burn. So if You don't care about CE, AFT + manuals can make You game much easier, especially vs VII tier. But if Your first perk is FP, then You need 18 point captain to such build, what is rather impossible. But such build vs IX-X is almost useless. -
Imagine how hard it is, when one person wrote the code and another is trying to change it, without very detailed information and understanding of all possible problems, limitations and another changes which was introducted into a game code and program language from that time. And some things probably can't be fixed 100% at all in given game engine or people working on it have no such knowledge.
-
A brand new "very balanced" russian cruiser on the horizon ...
Odo_Toothless replied to I0I_KK_I0I's topic in General Discussion
If the Germans won the war, naturally we would have German bias. I always stand for ballance, but it's impossible from obvious reasons as we see. As Russians said: Mercedes is so beautiful car, but our Lada (licence of Fiat) is better. -
Dzisiaj trafiłem w przeciwnym zespole, patrząc po nicku, chyba na jakiegoś chyba Chińczyka. Tak z ciekawości zobaczyłem, kto był AFK i zawalił grę na IX-X. Gość ostro jak widać sobie klika w przycisk bitwa. p.s ledwo wygralismy i to tylko dzięki silnemu klanowi w naszym zespole, bo na starcie nasze 2 krązki po prostu popełniły samobójstwo na szarżującym Stalinie. Ot, taki to poziom na wysokich tierach.
-
Biuletyn deweloperów: aktualizacja 0.9.4
Odo_Toothless replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Wszystkie mapy zaczynają wyglądać na jedno kopyto. Plejada malutkich wysepek i obowiązkowe po 2 wysepki dla CV na stronę. Moze i to bardziej zabalansowane, ale niczym poza nazwą w zasadzie się nie różni. Nuda i wrażenie całkowitej sztuczności, bo praktycznie nigdzie na świecie tak to nie wygląda. Chętnie bym widział niesymetryczne mapy, które przynajmniej udają, że mają coś z realizmu. -
AP can be handy, becouse almost every match has his end phase and islands can be used to sneak attack too. But as I said, main problem of Mainz is very good fire chance while having pen intact. This is just bait for spending money. And as stated before, it any time WG can global rework German CL penetration values. German ships had buffed HE pen, becouse her 203 mm AP was not effective means to do constant damage. My anegdotical lack of information is telling me that Mainz with AA consumable and sector reinforcement active while will not be a huge problem for X level CV, probalby will shred planes of VIII tier ones.
-
Mainz is build for longe range spamming. This ship has just different style of play. In that Worcester match i survived becouse I killed almost all attacking planes (39), and as I said CV driver had very good overall stats, and he did 150k in that match. I don't see strong AA, with AA consumable and sector reinforcement as pointless.
-
1. Mogami is playing from stealth, so double rudder is probalby not a best option for her. I don't care about overall plating. Huge citadel and short distance = very bad things. Played her, got at least one citadel per match. 2. I corrected HE pen. Both has the same one of course. (with IFHE on Mogami) 3. Mogami has more HE DPM by about 14%, but Mainz has greater range by 11,5%. Call it even, but in practice when uptiered, Mainz would have much easier life, making more shots than Mogami, which can't just spam while not using some cover. 4. AA is pointless ? Sorry, played lately Worcester, did 5 kills including X CV, thanks to it. And it was very good CV driver. You have flip flops on Your eyes, becouse You own her (btw. are You German ?). I understand this behaviour, but it's not changing hard facts that Mainz has too much fire chance, which should be addressed.
-
Mainz is the Mogami witch choosed range module instead reload (if they were IX cruisers with such option). I that case both would had the same base dpm 204kx1,12=228k vs 234/1,12=208k. Mogami better armoured ? She is a paper ship with huge citadel, which is famous to die in one salvo. She has better speed. manuveurability and concelement but she is a short ranged and Mainz build for longe range non stop spamming with double steering would have not worse manuveurability - better steering, smaller turning radius but somewhat slower. On range in good hands it will be immortal, making even more raw damage then Mogami. (no need for going into concelement) Let's say at first step both ships are even and just different. But here comes second part. - Mainz maximum fire chance is 71,51% while maximum Mogami with IFHE is 35% (twice as much ....) - Mainz AP DPM is 468k vs 287k Mogami (60% more ...) - Mainz has better balistics, so easier shooting - Mainz had much better AA - Mainz HP is +3,4 k more - Mainz turrets circulation: 23,7s vs Mogami 36s All data after: https://proships.ru/stat/ru/ships/4177,3623/ (values of HE pen are not right here) Conclusion is rather simple. We got better ship. Those who bought Mainz would probably state against such hard facts trying to use some silly excuses, but spreadsheet data will show it anyway.
-
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
Odo_Toothless replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Ja tam przynajmniej wiem pod jaką pływam ;-). A nas Polaków to pod jaką widzą ? Sprawdziłem to w końcu korzystając z dwóch klientów.Tak jak przypuszczałem, co ktoś sobie ustawi (jeżeli w ogóle ma taki okręt), tak i ma. Czyli jeżeli np. wypływasz Błyską z naszą flagą, a ktoś nawet nie ma Błyski, to standardowo zobaczy, że dumnie powiewasz flagą "EU" :-P. Czyli mieli częściowo rację Ci, którzy pisali, że okradziono nas z flagi. Niby ona jest, ale tak naprawdę to tylko u Ciebie na kompie. Równie dobrze możesz sobie ją zmodować i pływać pod jakąkolwiek. I tak nikt tego nie zobaczy. Za to sztandary np. floty radzieckiej łopoczą tak, że każdy wrogi imperialista i zgniły burźuj to zobaczy ;-). ps. Jak coś, to była tylko razwiedka , bo nie chcę skończyć w Gułagu. . Dzięki niej, nawet już zatopieni nie mają szczerniałych fontów i może się nim zająć NKVD :-). Wkrótce podam dla Aslaina. -
I DEMAND A REFUND FOR MY MOSKVA CAMO
Odo_Toothless replied to The_Shungite_Wizard's topic in General Discussion
1. Even with AA consumable and priority sector activated ? Anyway global nerf of IFHE, make her not stronger too with 26 mm pen only. (was 27) 2. We ? Some of course are but others I know, not so much. Btw. with IX/X coal/steel ships why I need something from lower, which are given free in more and more amount ? Probably WG is knowing their playerbase habbits, so if such model is working for them, I am happy from about 15 free premiums/specials from 04.2019. -
I DEMAND A REFUND FOR MY MOSKVA CAMO
Odo_Toothless replied to The_Shungite_Wizard's topic in General Discussion
I am not satisfied too. But: 1. I did not saw any such advertisements. Did company have the right to give his product for free and in such case should it compensate for others? I think of course Yes and of course not. 2. Objectivity is not about defending WG. So earlier they compensated stuff to please customers, now they changed their minds with motto: early access. I don't see legal problem here as long You have the stuff You paid for. Is it correct from other points of view ? A lot are saying it's ok, but some not. Did I stand for this camo compensation ? No, becouse in other similar cases which I found not right, most the community told something like that: You have played Your premium ship, now it's our turn. Compensation for You ? What for ? etc. Even huge storms like PR "fiasco", turned out to be financial success for WG, so a few more posts about this or that will not change anything. Or mayby WG is right in their decisions ? Who want to play right now, he is paying, who can wait - will get more or less the same later. For me, it'ok then. I can wait. -
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
Odo_Toothless replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Ja, gdybym chciał to bym nie mógł. Kiedyś złamałem się i zdradziłem ojczyznę kupując Młotka. Mam wyrzuty sumienia do dzisiaj i wiem, że po prostu nie zasługuję na Orkana :-). ps. Tak na serio to podle się czułem z tamtym zakupem. Z czasem jednak doszedłem do rozumu i zrozumiałem, że w tej grze trzeba pokochać wielki CCCP i co mi tam jakieś burżujskie okręciki. Czekam więc z utęskieniem na spilt ichnich gniotsa-nie łamiotsa krązków :-P -
I DEMAND A REFUND FOR MY MOSKVA CAMO
Odo_Toothless replied to The_Shungite_Wizard's topic in General Discussion
Why i even need such camo at first place ? Not once had a problem with cash. Did my lessons on low tiers, so in naked X I can earn a bit money. Sure, I bought some camos for lower levels at 50% price, but it was strictly for decorative purposes. Moscov camo is too ugly from my perspective, which is only about how ships looks like. Just ponted that it's very similar situation to cases when: premium/steel ship is avaiable for coal now. Not a copy paste, but the same questions about refund - etc. Which I pointed out previously. It was no response, so I went F2P model instead.
