Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Odo_Toothless

Players
  • Content Сount

    5,402
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    24784
  • Clan

    [BUSHI]

Everything posted by Odo_Toothless

  1. Odo_Toothless

    Nowe forum - co i jak

    Wielkie dzięki - a co z miniaturami ?
  2. Odo_Toothless

    Nowe forum - co i jak

    1. Jak dołaczyć miniatury zamiast pełnych obrazów ? 2. Jak wkleić okno z filmem np. z YouTube ?
  3. Odo_Toothless

    Nasze osiągnięcia

    9 cytek z Fuso, w tym 3 w North Carolinę. Skubany nawet przeciwko VIII jest OP ;-)
  4. Odo_Toothless

    [VIII] Enterprise

    Nie byłem solo, bo tylko co wypłynąłem z kapa. W ferworze walki nie zauważyłem nadlatujących samolotów i za późno zacząłem wykonywać manewry. Nie chodzi mi o łyknięte torpy z 2 zrzutów, a o to co wbiły mi bomby AP - drugie tyle co 5 torped !? Tak w ogóle to miałem moduł na AA i AFT i poleciało kila samolotów, ale to było za mało. Jeśli chodzi o kapitanów, to na każdym okręcie mam swojego, wiec nigdy nie dobieram perków pod kątem co będzie dalej. No chyba, że okręt jest do pozbycia się, ale Colo zostaje w porcie.
  5. Odo_Toothless

    [VIII] Enterprise

    Skoro tak, to nauczony doświadczeniem dorzucę do modułu i AFT jeszcze BFT, flagę oraz ręczne i Enterprise się zarobi, a nie da rady.
  6. Odo_Toothless

    [VIII] Enterprise

    Dostałem w jednym nalocie w Colorado 5 torped za 24K i 6 bomb za 20K i do widzenia z 0 DMG na koncie. Za kasę sprzedaliby własną matkę, aby tylko zarobić. Balans, że huhu. Nic nie mogłem zrobić - zero.
  7. Odo_Toothless

    powtórki-klawiszologia

    Po uwolnieniu kamery po mapie poruszamy się strzałkami. 7 - podnosimy kamerę, 1 opuszczamy. Page Up - przybliżenie widoku, Page Down - oddalenie. Nie ma czegoś takiego jak cofanie powtórki. Zawsze można sobie nagrać ją jako film (ja używam darmowego "Plays TV") i wtedy możesz sobie daną scenę powtarzać do woli, bez potrzeby ładowania od nowa powtórki.
  8. Odo_Toothless

    Texas in Premium Shop + Stars & Stripes camo

    You can't have everything what is in a game. Texas standard is a fine camo anyway. In RU region you can however beeing in Collectionist group buy most ship/camo/flags at any time. In future I will gladly see a camo for Wyoming/Colorado which I like to play.
  9. Odo_Toothless

    Problem

    Jeżeli zamierzasz znów grać, to nie zapomnij wcześniej dopisać się do programu "Zaproś przyjaciela". Pomimo, że nie jest to nowe konte, ale wracając po przerwie większej niż 3 miesiące można w nim wziąć udział i dostać Dianę i Texasa za free.
  10. Odo_Toothless

    [VI] Mutsu

    Bo Mutsu stosuje amunicję ze zmniejszoną penetracją i jest z tego co gdzieś czytałem na poziomie Bayerna pod tym tym względzie, a nawet trochę niżej. Przypomina mi to sytuacje, gdy walę Spitem do ustawionych prawie bokiem innych pancerzy na średniej odległości, a nawet bliskiej i zero cytek. Hood, Dunkierka na 10 km ? - wydawało by się, że muszą dostać, a tu nic. A taki Amagi pod najmniejszym nawet kątem na np. 14 km wszystko dynga, jak nie walnie się po nadbudówkach. Jedynie Kongo/Mutsu łykają wszystko jak młody pelikany ;-) Ps. obejrzałem tą powtórkę od RADAMANTHYSEK. 100K, mnóstwo penetracji, sporo też odbić, ale to normalne na skątownych mocno okrętach. Mustu nie otrzymało też żadnych dziwnych obrażeń. Nie wiem, ale wszystko wydawało się normalnie. Ani Bayern, ani Spite nie zadały by większych obrażeń w tych sytuacjach. To nie są Col-a, czy inne Amagi.
  11. Odo_Toothless

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    Łatwo się domyślić kiedy będzie .... One of the U.K. G-class destroyers of the inter-war period. The ship participated in the Dunkirk evacuation when she rescued Allied troops from the beaches and harbor of Dunkirk
  12. Odo_Toothless

    Some interesting info around the world

    German 88mm secondary HE's damage reduced from 1100 to 1000, chance of causing fire reduced from 7% to 4%; making it identical to the one on German DD's main gun. German 105mm secondary HE's damage reduced from 1300 to 1200, chance of causing fire reduced from 9% to 5%. German CLs with 105mm main guns are not affected by this. Do you think that premium ships would be affected by this huge secondaries nerf too ?
  13. Odo_Toothless

    Indianapolis assistance please

    Indi is a really good ship, which can make a lot od damage - up to 100K in a good game. But there is one condition. You must first play a lot of NO/Balti and Des. Then return to Indi and you will see how easier is playing in lower tiers ... heh How to play ? Go fast to the nearest islands all the time beeing invisible and try to ambush with AP ships on middle/short range - especially try to ambush DD near caps sourrounded by islands. Here you can use your radar with success beeing rather safe. Don't push, but always shoot in retreat. First make turn back (when still in invisibility), then shoot and kite away. Keep in mind that you have not only AD keys, but WS too, so change your speed when uder fire constantly. And don't overuse AP on angled ships, becouse you will see a lot of bounces. In such situations HE is better. Especially when having 16% fire chance with DE. When facing a lot of BB keep you distance, and lit one after another on fire. In middle game, when there is a lot less ships you can pick your targets and attack them one by one on shorter distance, but you must know that even V tier Omaha can shred You with HE to pieces very fast. Anyway you have to be a really good cruiser player with a lot of high tier games, to make her shine. When I get Indi some months ago I had about 32-35K avarage on her and I was not impressed at all. Half year later I am averaging about 55K and I like this ship very much. She is really a better Pepsi. Still the best "cruiser" is a Scharnhorst ... You can read/watch a lot of how to play, but only practice can help You. Good luck.
  14. Odo_Toothless

    [VIII] Cleveland

    Bo te Clivy, Baltilessy i Desy to są do grania w dywizjonie z US DD. Bez tego wsparcia, czym wyższy tier, tym trudniej grać solo. Ich problem jest taki, że bardzo ciężko grać nimi w manewrze. To są typowi nawalacze zza wysp. Na otwartej wodzie jest z nimi lipa. Dla mnie 2 najprzyjemniejsze okręty z linii US: Omaha i Nowy Orlean.
  15. Odo_Toothless

    Game looks dull since the new patch

    First please check if post processing is turned on in graphic settings. (probably yes, but who knows ?) As I remember a 1-2 patches ago it was a colour change to this particular port, however they changed overall lighting in this patch too. For example before in zipangu Port, the sun glare was very intensive and it was seen well on white ships. Now this glare is gone. Edit .... probably becouse I am using "no glare/fog" mod, but removing those mod files changed nothing ... so yes - colours are less vibrant now, but it can be changed in one of .xml files in every port. Some time ago I changed Arpeggio ships colour to less vibrant.
  16. Odo_Toothless

    [VI] Bayern

    Ja w ostatnim miesiącu widzę to poniżej i stąd taka, a nie inna opinia. W randomie miażdży wszystko łącznie z Gneisami i Bismarckami, zaś NM i Fuso penetruje pod każdym kątem. Innym VI zawsze czegoś brakuje, a jemu nie brakuje nic. Bayern 26 gry 57.69%WR 83,333 DMG 1.9 okrętu/grę 58% przeżywalność 28% celność
  17. Odo_Toothless

    [X] Des Moines

    Niestety nie podoba mi się ten okręt - papierowy słoń. Dużo przyjemniej gra mi się Baltimore, ze względu na lepszą manewrowość. Ba głupim NO potrafię dużo łatwiej i często wręcz bezkarnie nabijać DMG. Cytka w NO ? Zdarza się, ale to rzadkość. W Desie w każdej praktycznie grze skątowany non stop dostaję cytadele. Rozegrałem ostatnio kilka gier i w co drugiej dostawałem takiego strzała, że zostawałem na ogryzku. Śmiech na czacie - 5 cytadel na Desie. Biurwa co za gówno. Nic dziwnego, ze nawet 3/4 okrętów na tych tierach to pancerze. Nie zdarza mi się to prawie w żadnym innym krążku oprócz ruskich papierzaków, których przez to też nie znoszę. Na większości map nie jestem w stanie znaleźć takiego miejsca, żeby strzelać, a nie być widocznym, albo przynajmniej wystarczająco osłonięty. Prawda jest taka, że nie wiadomo co grać tym okrętem w wielu sytuacjach. BB-ki rozszarpują go na strzępy. Śmieszne - w Balti nie mam tego problemu. Ale tam gram często na manewr i wymijam salwy. Realnie patrząc to Des powinien mieć dym, a nie zwrotny Minotaur, który i bez niego sobie poradzi. Że Minotaur nie ma pancerza ? Des ze swoją wielką jak stodoła cytadelą jest nie lepszy, a dodatkowo jest kłodą. Oczywiście można sobie pływać z dymiarzami w dywizjonie, ale to tylko obchodzenie problemu i pójście na całkowitą łatwiznę. Każda nawet małpa potrafi bezkarnie klikać myszą z dymu. Edit. oglądałem jak te wchodzące cytki wygladają na replayach. Nawet jak jest ustawiony praktycznie czołowo do pancerza, to wystarczy, że jego pocisk dotknie mojej burty i bach. Czemu się nie ześlizgują pod takim kątem .... Rozumiem trafienie w nos, ale równolegle po burcie .... Wychodzi na to, że jedyna uniwersalna metoda gry to wzięcie zasięgu i spam zza wyspy. Ale tracimy wtedy nasz wpływ na WR.
  18. Odo_Toothless

    [IV] Kaiser

    Raczej nie . Patrząc u mnie po bitwie mam przeciętnie 2-3 cytadele i zazwyczaj równo po połowie penetracji i nadpenetracji i niewielką ilość rykoszetów, taż że średnia na pocisk wynosi około 1.5-2 K. Max z HE to 1.1 K. Anglików i Japońców cytadelujemy na hurra. Jeśli chodzi o Francuzów, to lepiej strzelać w nich jak się skątują. Wtedy i penetracje, a nawet cytki wpadają. Chociaż w nich to można i He-kami walić. Jak nie maja last stand-a, to zaraz będą ugotowani.
  19. To przecież były tylko spekulacje. Wystarczy się zastanowić po co są te kampanie ? Oczywiście dla zwiększenia ruchu na serwerze, ale i okazją dla zarobienia pieniędzy. Na bank wejdzie wtedy do sklepu jakiś hiper pakiet Dunkierki z dodatkami. A te misje będzie sie robiło DD-kami ? To pewnie nakręcą też sprzedaż Gallanta ! To dlatego dadzą pewnie tego brytyjskiego kapitana na zachętę. Marketing pracuje ... This scenario requires seven Tier 4 to Tier 6 destroyers. Player CANNOT use aircraft carriers, battleships, or cruisers.
  20. A Hood-a to rozdawali ? ;-) Dając w nagrodę kamo na nią, chcą właśnie zachęcić do zakupu Dunkierki. Edit: to jest ciekawe: legendary British captain! Compare to a regular captain, this legendary British captain's Smoke Expertise increases 30% smoke radius; Jack of All Trade reduces 10% reload time for all consumables; Marksman increases the rotation speed for small-caliber guns by 3°/sec, and large-caliber guns by 1°/sec.
  21. Odo_Toothless

    [V] Émile Bertin

    Po buffie do prędkości zaczyna mi się nim bardzo przyjemnie grać - tak na luzie. Nie wolno tylko się kątować, albo pokazywać tyłka jak strzelają BB-ki lub 203 mm, bo ... dostajemy cyty ! Co mądrzejsi walą wtedy do nas z HE, ale i tak podstawą naszej obrony są manewry. Teraz z tą prędkością robimy za przerośniętego ruskiego DD z wolnym przeładowaniem, ale sporą ilością lufek. Ja bym nawet powiedział, że grając przeciwko swoim tierom, jest to idealny seal clubber. Jak ktoś daje nogę, to nie ma biedak szans uciec. Na tak małych mapach często się zdarza, że mija trochę czasu i już jesteśmy przy jakimś jelonku w CV, co sobie stoi w miejscu za wysepką ;-)
  22. Odo_Toothless

    Average battletime has become too short. In other words...

    I dissagree completely and WG statement is the same. Why becouse playing only with yours PR value is boring, and you will not learn anything. See how static is a game in ranked 1-5, when all people are on the similar level. Anyway in such enviroment even the best of the bests playing with yourself will have PR going to 50%. So let's assume some people never will gain the skill to have high PR then seeing ex. known players will be impossible to them. and for example I love playing low tiers too, Sometimes in II/III bracket there are a few players now. With skill based some tiers could be completely empty. Game would look as dying. Anyway ballanced - yes, when both teams have rather equally bad and good players. Skill based ? There is a scenario known as: ranked, and WG promised a Clan games, but don't made it so far. And the most important: first WG should cope with AFK/bots plaque which is spreading very fast. For now they will not made anyting in that matter. (report systems is only for make people less angry as it seems) In last game our Saipan was AFK. Stats of that player ?? 30 PR, and 2k average DMG on all ships. What it means ? He is most the time AFK. There is a lot of active accounts like this and many of them, I and my friends reported at least one year ago. Some have ex. 50 games every day by day - 10-20K games on counter and growing.
  23. Odo_Toothless

    Zatopiony przez swojego (spotkanie znajomych z forum)

    Spotkany przed chwilą IDAGI na Farragucie. Pewnie szlifował formę na rankedy ;-) Ja go nie zauważyłem i on pewnie mnie też nie, ale tak wyszło, że jego Farragut wskazywał cele, a ja skutecznie je eliminowałem :-). Dobite 2 DD-ki i posłanie na dno brytyjskiego dymiarza przesądziło grę. Z takim profesjonalnym wsparciem sojuszniczej niszczarki z forum, to był samograj. Meczyk "fajnie" się zaczął, bo przy moim kapie, nasza wybitnie sprytna ekipa wbiła się w dym vis-à-vis dymu rozstawionego przez przeciwnika i w nim zdechła natychmiastowo od torped. Trochę później zszedł z pretensjami nasz CV, pomimo, że wskazywałem mu na mapie, że ma już przy sobie niewidoczne towarzystwo, które zawzięcie rzucało mi torpedy z flanki.
  24. Odo_Toothless

    [III] König Albert

    Potwierdzam - okręt farmi flagi jak szalony. Niby "rozrzutnik gnoju", a staty celności pokazuje mi przyzwoite. 5 km pomocnicza też sporo dobija - 10% z wszystkich zatopionych. Generalnie wyniki mam bardzo na nim zbliżone z Nassau. Mój ulubiony, nisko tierowy okręcik. Polecam ! Main Battery 113 zatopionych 29.38 % Secondary battery 13 zatopionych 12.91 %
  25. Odo_Toothless

    premium vs promo

    There is no any tendency here. For example Alabama was sold as special offer, and right after that in next patch, was placed in a tech tree.
×