-
Content Сount
5,402 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
24784 -
Clan
[BUSHI]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Odo_Toothless
-
To jest płatna usługa Amazona i nie da się do niej dołączyć bez podania numery karty. Teraz masz 7 dni za free, więc nic nie pobierają jak od razu anulujesz subskrypcję.Jest wtedy nawet wiadomość - masz jeszcze 7 dni dostępu, a po tym czasie nie obciążymy Ciebie żadnymi kosztami. Sprawdziłem stan konta - na razie jest ten sam. e-mail: Enjoy an introductory price of €2.99/month for your first six months. After six months, your membership is €5.99/month. By signing up, you agreed to the Prime Video Terms of Use and authorized us to charge the specified card or another available card on file after your 7 day free trial. Your Prime Video membership automatically renews until cancelled. You can cancel anytime by visiting Your Account and adjusting your membership settings. informacja z konta Prime Video: Your Membership Prime Video (EUR 2,99/month) Your Membership will end on March 12, 2018 After that date, you will lose access to Prime Video and your card will not be charged. edit. przez te 7 dni można sobie poogladać filmy/seriale z polskim lektorem za darmo :-)
- 6,912 replies
-
- 1
-
-
- promocje
- wyprzedaże
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Sprawdziłem i nie ma żadnych cudownych właściwości. Jak nabijesz go na maxa, to pewnie zacznie ;-)
- 6,912 replies
-
- promocje
- wyprzedaże
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Dzięki za info. Wpadł Kapitan US 10 punktowy, 50 kamo i 50 flag. Po wszystkim zrobiłem anulowanie subskrypcji, żeby nie obciążało karty. :-)
- 6,912 replies
-
- promocje
- wyprzedaże
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Misja zdecydowanie pod Lantę. Nie dosyć, że zbije wszystkie samoloty, to z DD-ków robi siekę. Co ciekawe grając w 3 kolejnych różnymi krążkami, nikt do mnie prawie nie strzelał. Lantą weszło 200k i pewne 5 gwiazdek było w kieszeni. Edit. Grając z w coop-a czasami obserwuję dziwne zjawisko. Są gry, że zawzięte boty walą do mnie nawet na max dystansie, mając inne cele pod samiuśkim nosem. A płynę pancerzem, więc nie jest to niby dla nich priorytet. Wtedy dziwna myśl przychodzi do głowy, że ktoś im wpisał, ze mają najwięcej strzelać do osoby z wysokim PR. Może jednak chodzi o ilość posiadanego HP, ale to głupie, szczególnie jak jestem na 16km, a inne cele np. krążki są na 8 km.
-
Tak bawić się może każdy, wystarczy rozejrzeć się w plikach ;-) Jedyne co możesz zrobić w przypadku skórek ARP (bo nie są to kamulaże wpisane w camouflages.xml), to ich podmiana na inne, przygotowane przez kogoś innego. Mogą być te, z ich japońskich odpowiedników. Przekopiowujesz je do katalogu z modami i wszystko. Np. takie czarne Kongo https://forum.worldofwarships.eu/topic/67165-mod-black-kongo-skins/ Dane znajdują się w /res/content/gameplay/japan/ship/"klasa okrętu". Aby podejrzeć sobie oryginalne rozpakowujemy narzędziem wows_unpack. Jeżeli chodzi o np. zamianę camo Harekaze, na jakiś inny standardowy typ, to pokażę to na przykładzie De Grasse, który zamiast kamo premium pokazuje po zmianie typ5 z 3 tieru francuskiego. Ja się w to bawię, tylko zamieniając sobie skiny okrętów na nie pordzewiałe. Jeśli WG nie da selektywnego filtra do schowania figurki cmentarnej i koguta, to też trzeba będzie je wywalić, żeby nie dostać szoku poznawczego.
-
Przyznam, że nie wiem o co chodzi w tej odpowiedzi. Że jak nie mogą sprzedawać rzeczy typu "amunicja gold", czy inne "ulepszacze", bo to nie przejdzie, to przynajmniej kama ? Ok - rozumiem. Czyli skoro nikt jeszcze nie dostał tych kam, to na razie nie ma opcji ich ukrycia, tak jak innych z podobnych wydarzeń ? Swoją drogą miłym gestem było by dodanie jakiegoś drugiego zestawu normalnych kamuflaży, dla ludzi którym nie pasują takie szopki. No bo przyznaj po co mam robić tą kampanie, jeśli będą się chciał pozbyć tego co ona daje, a przy okazji znając życie tracąc całkiem fajne czarne kamo z Dunkierki, jak wrzuca hurtem ukrywanie ich w komplecie ? To deprymujące, bo nic nie wiadomo co będzie dalej. Nie oszukujmy się, to kontrowersyjny "darowany koń". Ktoś powie, szczegół - ale przyznam, że gdyby nie możliwość ukrycia tych "wynalazków" w postaci piskliwych dziewczynek, smoków, misiów, zlodowaceń na okrętach itd., to przestałbym bym dalej grać, bo jest to rażące estetycznie i całkowicie niszczące nastrój tej gry. Nie żebym był drętwy, bo lekkie puszczanie oczka jest nawet fajne, ale gdzieś chyba jest jakaś granica ? Czyli podsumowując: - prośba o zablokowanie 2 nowych kam z wyborem zostawienia tego z Dunkierki - dodanie nie kontrowersyjnych ich zamienników (bez zmiany sylwetki okrętu) , żeby bardziej tradycyjni gracze coś z tej kampanii mieli ...
-
Generalnie nie widzę w tym problemu, dopóki będzie to można schować. Zauważyłem tylko, że nie ma możliwości ich blokady i jeżeli by została ona dodana, to szkoda, żeby z automatu wyhaczała też i ten czarny kamuflaż Dunkierki. Co on zawinił, że dodano mu takich kolegów ? Swoją drogą gra idzie w stronę lekkiej parodii, ale co zrobić, skoro jest na to widocznie zapotrzebowanie.
-
Te 2 dodatkowe kama do zdobycia w pakiecie z tym czarnym Dunkierki. Jedno dodaje koguta zamiast dziobu, a drugie figurkę na przedzie z cmentarza i ozdoby odpustowe. Ja dziękuję za oglądanie w grze takich szkaradztw. Nic co zmienia oryginalną bryłę okrętu mi nie pasuje i to jeszcze w taki obleśny sposób. Jeśli WG doda na nie filtr do ich ukrycia, to znając życie wwali tam i ten czarny Dunkierki. I o tym piszę, dajcie filtr, ale bez Dunkierki. W efekcie całej Kampanii złoto Francji mogłoby nie być dla wielu. Dla kilku bonusów nie zrobię z okrętów parodii.
-
Widzę, że weszła nowa kampania z nowymi "kamo do wygrania", które podchwyciły wspaniały przykład puszki z piwem od Romy, robiąc z sylwetek okrętów jakiś jarmark objazdowy. Chyba zapomniano tym razem dołączyć opcję z możliwością ich wyłączenia. Bardzo bym tylko prosił o zrobienie tego tak, bym nie musiał wrzucać do jednego zamkniętego wora, tego czarnego, specjalnego kama z Dunkierki na które tyle poświęciłem czasu w poprzedniej kampanii. Tak swoją drogą, skoro cyrk już ruszył, to ja teraz zaproponuję nowe specjalne kamo. Dajmy jakiejś nowej np. sowieckiej premce - kibel zamiast nadbudówek. Są gusta i guściki - na pewno wielu osobom się to spodoba, a tym którym nie, to przecież sobie wyłączą to w opcjach i po problemie. Nieprawdaż ?
-
The most important question however is how to turn off those new French camos, which will change ship silhouette ( a new awful trend started from Roma ) without modding it yourself ? I don't see any option for this. And by the way I want to still see my special black camo for Dunkerque ! BTW. As a new such camo I propose a toilet seat as superstructure. Why ? Becouse, why not ? Circus has already started, so let it roll.
- 29 replies
-
- gold of france
- campaign
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Jak działają punkty doświadczenia??
Odo_Toothless replied to KoshUlkesh's question in Pytania od nowych graczy
Punkty doświadczenia w grze zdobywamy za większość czynności w niej zrobionej: zadawane obrażenia, spotowanie torped, kapowanie, ilość potencjalnych obrażeń, które mogliśmy otrzymać w bitwie. Od V tieru ilość otrzymywanego XP się zwiększa. Na I-II jest często minimalna. Generalnie opłaca się strzelać w cele z małą ilością bazową HP (czyli np. niszczyciele, bo dostaniesz tyle samo doświadczenia za zabranie połowy niszczyciela i pancernika. Za zadawanie obrażeń na okrętach wyższych tierów niż nasz dostajemy też więcej XP) i zajmować miejsca kluczowe - kapy, bazy, a za wygraną bitwę otrzymujemy jeszcze +50% bazowego doświadczenia. W momencie, kiedy masz dostęp do flag i kamuflaży, konta premium (wszystko do zdobycia za darmo w misjach w grze, albo na serwerze testowym) to po założeniu wszystkiego i skorzystaniu z np. +100% od pierwszej wygranej da się np. z 1,5k XP podstawowego wyciągnąć i 20K, co znacznie przyspiesza rozwój okrętu i kapitana. -
W "drzewku" w grze są okręty aktualnie do kupienia w samej grze. Resztę możesz sobie wyświetlić instalując odpowiedni mod, albo na http://wiki.wargaming.net/en/World_of_Warships
-
A masz 2 moduły na ster ? Nikt nie lubi ruskich fantasy shipów zaiwaniających pod 50 km/h i każdy kto ma choć gram w oleju w głowie, stara się zatopić je jak najszybciej.
-
Pomimo, ze ustępuje w możliwościach ofensywnych dla Shinonome, to gra mi się nim jakoś łatwiej. Mniejszy z lepszym kamo, szybszy i bardziej zwrotny. Przez to łatwiej jest nim strzelać i unikać ostrzału. Pomimo wolniejszych torped, te ich 2 km zasięgu więcej, pozwalają na większą elastyczność w doborze celów. Nawet tych w ucieczce. Generalnie tego typu deskami najlepiej mi się gra na większych mapach vs VIII.
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
Odo_Toothless replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Przejrzyj sobie swoje dostępne okresy na https://eu.warships.today/ i porównaj. Z pobieżnego przejrzenia różnych okresów masz na nim stale około 48K i 32-33% celności, więc to chyba tylko subiektywne wrażenie. Zawsze możesz też przeanalizować średnie różnych serwerów od 16.12.17 z oczywiście wybiórczych danych http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/ShipAvgList/ShipAvgList.html- 5,093 replies
-
- 1
-
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Bo liczy się jeszcze waga i opór stawiany powietrzu, a tych parametrów gra nie pokazuje. Po prostu 152m rosyjskie są lżejsze i pomimo większej prędkości wylotowej, ze względu pewnie na masę, lecą wcale nie szybciej. Za to ich trajektoria wizualna na krótszych i średnich odcinkach wydaje się bardziej płaska niż 203 mm i przez to jest nam łatwiej celować. US 127 mm mają jeszcze większe czasy lotu niż już wolne Clevelanda (w tym nic dziwnego), a ruskie 130 mm do 10 km maja bardzo zbliżone do 152/203 mm, więc różnica jest kolosalna. Radzieckie 130 mm muszą mieć wstawiony jakiś mały opór powietrza, bo masę przecież mają jeszcze niższą niż nawet 152.
-
Mówisz i masz ;-) A teraz po kolei: 1. info o przychodzącym ogniu lub cel piorytetowy - kwestia gustu 2. Samolocik - wiadomo. Stosujemy go naprzemiennie z dopałką AA. 3. ostatni bastion, bo jeszcze VI francuzom bez przerwy wszystko pada. 4. Wziąłem jednak DE zamiast wykrywania torped, bo bazowe 9% z IFHE jest bardzo niskie. Nie zapominajmy, ze nasze AP tez potrafi robić dobrą robotę. Za wykrywanie torped z braku laku zrobią nam samoloty. Chyba, że weźmiesz sonar, ale na tych tierach jest tyle Cv-ek, że to moim zdaniem bez sensu. Żeby wygrać trzeba tez umieć obronić sojuszników. 5. IFHE i niewidziała - oczywiste. 6. ale nasza pelotka jest słaba, a my chcemy przecież kosić samoloty, a nie tylko je odganiać. Wybór jest prosty tylko ręczna. Aura dalekiego zasięgu jest najpierw podbijana 1.3 za zaznaczanie x2 dodatkowego perka na ręczną i x3 za wzmocnienie. Tak podbita wartość jest już niemała. Co ci z ekstra zasięgu, na którym i tak prawie nic nie zbijesz bez ręcznej. Oczywiście w modułach bierzemy zasięg pelotki. W przypadku krążków moduł na rozrzut praktycznie nie robi żadnej różnicy. To maksymalnie kilka pocisków na mecz w celu więcej, które i tak mogą nie zadać żadnych obrażeń. Ps. Wybór adrenaliny jest zawsze kuszący, ale wtedy musimy zrezygnować albo z ostatniego bastionu, albo z potęgi AA - czyli w obu przypadkach z naszego bezpieczeństwa i pośrednio kolegów z zespołu. Jak nas nie stanie, to już im nie pomożemy. Bez sensu, bo szybkostrzelność mamy i tak wystarczającą. Porównania mocy AA rób na http://proships.ru/stat/ships/ Nie zapominajmy, że siła aury to jej moc x jej zasięg, a nie same cyferki w kliencie. W naszej konfiguracji + flaga jej wartość max wynosi: 2058 punktów, z AFT zamiast ręcznej już tylko 1351 ... Jeżeli bronisz tylko siebie, to wzmocnienie włączaj tak na max 4,5 km, bo jesli to zrobisz za wczesnie, to kumaty CV od razu wycofa swoje samoloty i ją przeczeka. Nawet jak coś uda mu się zrzucić, to żywy ani jeden nie odleci. W razie wykiwania przez CV, zostają nam jeszcze samoloty, ale wszystkie torpedy i tak pójdą do wody. Oczywiście nie zapominamy zaznaczyć eskadr zanim jeszcze wlecą w naszą aurę. Co do flagi +5%, to jesli nie mamy jej w olbrzymich ilościach, to lepiej ją zostawić sobie na pancerze. za: http://proships.ru/stat/ships/323/
-
W celowaniu są dwie zmienne, które nas interesują. Parabola lotu i co najważniejsze czas lotu pocisków. Nie wiem czy wiesz, ale pomimo innej paraboli amerykańskie i japońskie 203 mm oraz radzieckie 152 mm mają praktycznie te same czasy lotu pocisku. Do tego grona można dorzucić sporo pancerzy: angielskie od Belerofona do Queen E., niemieckiego Nassau, czy też krążka Konigsberga. Nawet Nowa Carolina ma zbliżone. Czasami są pewne różnice w prędkości HE/AP. Np. Pensacola/New Orlean mają trochę wolniejsze HE od AP. A jak tam francuskie 203 mm ? Ano tak jak poniżej. Wykres porównuje Algierię ze Szczorsem, a podane czasy, są to czasy teoretyczne, które dla potrzeb realnych gry należy podzielić przez 2.6. Nie patrz na parabolę, bierz wyprzedzenia takie same. Przeciętnie 0,35 s lotu więcej i tak nie jesteś w stanie dokładnie odmierzyć. za: http://proships.ru/stat/ships/316,715/ W tym portalu możesz porównać każdy okręt.
-
Myślę, że najlepiej zapoznać się z penetracją dział różnych przeciwników w zależności od odległości. Np. Nelson ma pas pancerny cytadeli w najsłabszym miejscu z boku 330, a z przodu 305 i 152. Pytanie, czy nadlatujący pocisk może trafić w te dolne 152 mm ? Jeśli tak to najsłabsi jesteśmy jednak od przodu, no i oczywiście od tyłu. Haha - to wychodzi na to, że taki np. Bismarck jak trafi w nie skątowany okręt, to przebije nas zawsze i wszędzie ... chociaż ten nasz pas jest lekko pochylony i może cytki nie dostaniemy. http://proships.ru/stat/ships/338/ Myślę, że po prostu w konfrontacji z dużym kalibru musimy trzymać dystans i być pod pewnym katem. Nic lepszego nie wymyślimy. Tak jak pisałem wcześniej grając vs Nelson czymś większym. Festiwal cytadel z prawie każdej strony i cały czas pełne penetracje.
-
Wzory kamo to pikuś. Mi akurat się podobają, chociaż rozumiem czemu ta pstrokacizna niekoniecznie pasuje innym. Gorzej te wszystkie nowe udziwnienia modyfikujące wygląd okrętów. Roma z puszką piwa i te nowe kama francuskie z kogutami, mieczami, czy innymi dzidami. Nawet jeśli będzie można je wyłączyć (mam nadzieję, że nie razem z czarnym kamo Dunkierki), to trzeba przyznać, ze jest to jakiś dziwny trend, robiący z gry powoli coś na kształt cyrku. Niby są gusta i guściki, ale ... w zasadzie nie mam słów. Widocznie nie mogę tego zrozumieć, bo jestem za stary, a teraz idzie nowe na zasadzie wolnej amerykanki. Dzisiaj puszka z piwem na górze, a jutro kibel na przodzie ;-). Chociaż mam wrażenie, że ktoś się naigrywa z graczy w specyficzny sposób, a może to takie niedwuznaczne "puszczanie" oczka, żeby grający mieli dystans do gry. Oby tylko nie zdystansowali się za bardzo :-P
-
Tak jak napisał przedmówca nie jest to możliwe. Ja jako drogę środka ściągam sobie modele okrętów bez rdzy, żeby przynajmniej mnie ona nie straszyła. Kam nie tykam, żebym wiedział co widzą na mnie inni. Akurat nie pordzewiałej Algierii to chyba nigdzie nie dostaniesz. Swoją droga wygląda ona ślicznie w "noworocznej choince". Szkoda dublonów na prem kama, tym bardziej, ze WG co i rusz rozdaje je za darmo. W zasadzie po co mi one jak mam jednorazwoych kam z ekstra bonusami zapasu chyba z 3K sztuk ... Lepiej dodatkowo odwalaj te misje na testowym i zbieraj je za free. edit. Przyjrzałem się modelowi Algierii i ona wcale nie jest praktycznie pordzewiała. Pepsi to dopiero jest pięknotka ;-)
-
Ja miałem. Po wejściu ostatniego mikropatcha i jeśli dobrze pamiętam, nie zaktualizowaniu moda na lepszą karuzelę okrętów.
-
Nelson bardzo cierpi w starciu przeciwko większemu kalibrowi. Parę razy stanąłem oko w oko z nim, czy to Smarkiem, czy to np. FdG i to coś wręcz znika w ferii cytadel i pełnych penetracji, jakby się gość nie ustawiał.
-
Chciałem tylko dodać dla posiadaczy Kutasofa, że dla swego dobra nie wozimy na pokładzie wzmocnienia AA, a sonar, który włączamy obowiązkowo po rozstawieniu dymka. No chyba, że lubimy łykać stalowe rybki, przymusowo rzucane przez każdą deskę w zasięgu. Jeśli chcemy mieć trochę AA to bierzemy moduł na AA i ręczną. Branie AFT zamiast ręcznej jest słabsze o 20%, a na tym dodatkowym 1,2 km mając tylko trochę powyżej 100 DPS-i, niewiele i tak zbijemy. Ze wzmocnieniem ta różnica wzrasta już do 25%, co prawda kosztem zasięgu, który już coś zbija, więc tu można się zastanawiać. Wtedy, żeby zmieścić się z IFHE i "czapką niewidką", to będziemy musieli zrezygnować raczej z podpałki. Chociaż z tego co widzę na randomach, to raz, że rzadko jest jakiś CV, a jeśli już jest, to zazwyczaj albo stojakujemy w dymie, albo gdzieś się kitrasimy na zapleczu, więc to chyba nie ma sensu. Z drugiej strony te +2 do podpałki, to też takie trochę psu na budę. jeżeli chodzi o IFHE to: bez w Izumo 82 pociski całe ... 1.6 K + 2 pożary z w Montanę: 92 pociski za 33,5 K + też 2 pożary
-
1. Aoba z perkiem ma 31.6 s obrotu dział. Wydaje się dużo, ale dostosowując do tego styl gry prawie to nie przeszkadza. Po prostu nie zmieniamy cały czas strony ostrzału, zaś robiąc zwroty i tak najlepiej przestawać strzelać, żeby wejść w niewidkę. 2. Aoba ma nie mniej HP niż inne krążki na tych tierach. Sama ilość HP nie jest, aż tak istotna. Liczy się ogólna odporność, a Aoba dostaje porządnego buffa w porówananiu do furutaki. Jedna z najważniejszych rzeczy jakie dostaje to bąble przeciwtorpedowe i wcale nie chodzi tutaj o torpedy, a to że one bardzo wzmacniają pancerz w tej grze, 3.Torpedy na krążownikach japońskich to broń defensywna, której używamy w odwrocie i wcale nie jest sytuacyjna. Bo krążkiem przede wszystkim walczymy w odwrocie, szczególnie mając przed sobą pancerze. 4. Aoba/Myoko nijak się nie zestarzały, bo nadal są jednymi z najprostszych, najtwardzych i mających duży potencjał krążków, które wcale nie muszą się chować za wyspami. 5. ROF to nie wszystko. Bitwa ma do 20 minut i liczy się ile w sumie oddasz strzałów, a nie ile na minutę. Większość krązków z ROF-em jest papierowa i mogą do tej końcowej nie dotrwać. Nikt tez grając japońcem nie zmusza do zwarcia. To nie jest ich działka. My trzymamy dystans i unikamy salw. 6. Pensa to papier i granie nią jest trudne, bo bardzo łatwo łyka cytadele. 7. Patrzenie na statystyki ogólne niczego nie dowodzi. Chyba tylko tego, że ludzie pewnymi okrętami nie umieją grać. Niestety nie masz obiektywnej opinii. Tak jak już pisałem, jeśli chcesz ją mieć to zacznij grać wysoko tierowymi krążkami, które wymagają często wspięcia się na wyżyny swoich umiejętności, rozegraj z kilkaset bitew z dobrymi statami i wróć do niskich tierów. Wtedy zacznij oceniać znowu. Przy okazji zobaczysz, że pancerze nie są tak straszne jak je malują. Tak a pro-po jak ci idzie nimi gra ? Naprawdę są takie OP ? Ja obecnie katuję IX Friedricha der Grosse i powiem Ci, że w większości tych gier wolałbym siedzieć za sterami nawet i Myoko.
