Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Odo_Toothless

Players
  • Content Сount

    5,402
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    24784
  • Clan

    [BUSHI]

Everything posted by Odo_Toothless

  1. Odo_Toothless

    [VIII] Kidd

    Sporo grałem ostatnio Benkiem, Kiddem i Fletczerem i zdecydowanie VIII mają łatwiejszy MM. Zdaża się dużo gier, bez żadnego radaru. Kidd jest niby VIII, ale tak naprawdę odstawiając torpy na bok, ma siłę IX+. Jasne VIII na VI/VII mają przewagę, ale Kidd mając łącznie >30K HP jest w stanie sam wybić większość dech, gdzie Benek by padł. Nawet łyknięcie jakiejś torpedy, to dla Kidda nie koniec świata. Moim zdaniem okręt bardzo OP, skoro widząc Gearniga nie wzdragam się iść z nim na solówkę. W odpowiednim momencie się wycofujemy i wracamy do stanu prawie full HP, a wtedy Gearnig już będzie przed nami uciekał.
  2. Odo_Toothless

    [VIII] Kidd

    Doszedłem do Fletchera - starszego brata Kidd-a i jak widzę tego ostatniego, to wolę nie wchodzić z nim w otwartą walkę na działa 1vs1. Kidd się naprawi, a my zostaniemy na ogryzku. Niezłe - VIII jest silniejsza w starciu od IX ... Jedyne co nam zostaje, to spamować Kidda torpami. Jak Kidd-a rzuci na VI i VII to zaczyna się po prostu rzeź DD-eków z naszym spotem/DPM-em i HP.
  3. Odo_Toothless

    Nasze osiągnięcia

    No i wpadł kolejny krakanik. Teraz nowym nabytkiem Fletcherem. Muszę jednak przyznać, że w meczach z zatrzęsieniem radarów/sonarów i z CV-kami zdarza się, że wpadnie dosłownie kilka kilo .. Niszczarki na wysokich tierach są jak gladiatorzy walczący na arenie, a publiczność w ramach "dopingu" posyła im na zachętę morze ołowiu. Dodatkowe radary na Misiach, to już po prostu przegięcie pałki ...
  4. Odo_Toothless

    Nasze osiągnięcia

    Moja pierwsza ośmiorniczka DD-kiem na wysokich tierach :-) Fajnie udało się z Mino, który nie chciał czekać na rybki idące w jego dym i gdzieś tam zaczął sobie wędrować. Dostał spota oraz parę kuksańców ode mnie i grzecznie wrócił na swoje docelowe miejsce. Rychło w czas ;-). Teraz jak widzę, że ktoś nie chce iść na spotkanie z rybkami, to po ostrzelaniu, nie raz bywa, ze wraca na "właściwe" tory :-P. A pomyśleć, że kiedyś byłem durny i zaczynałem strzelać jak ktoś nawet szedł idealnie na ławicę.
  5. Odo_Toothless

    [VI] Ernst Gaede

    Dzięki za podpowiedź. Tutaj widzę trzeba sposobem: odjazd - dojazd/przyczajenie, a nie tylko "zaklikiwać" lewym przyciskiem myszki przeciwnika ;-). Dlatego też zostawiam EG w porcie, żeby trenować "spryt". Swoją drogą niedawno zaczynałem Benkiem na IX/X - przestraszony, a teraz czuję się wśród nich jak ryba w wodzie, czyli wszystko jest to ogarnięcia :-). Po prostu niektóre okręty są bardziej skomplikowane niż inne.
  6. Odo_Toothless

    [VI] Ernst Gaede

    Akurat nie grałem jeszcze T-22, bo Gaede dostałem z maratonu ;-). Cały problem EG jest w sytuacji gdy jesteśmy jedynym DD-kiem na flance, a przed sobą mamy kogoś z niższym spotem. I co tu robić ? W przypadku ruskich klonów to nie problem. Nawalać do czegokolwiek i się nie przejmować spotem, dzięki prędkości/ROF/balistyce. Niskotierowy US ma też wtedy problem, ale on przynajmniej ma super ROF, długiego dyma i jest zwrotny. Ma też spore szanse dopaść gdzieś takiego gagatka i go szybko rozszarpać. Taka taktyka na EG z jego wołowatością i brakiem zasięgu dział jest prawie niemożliwa. I co opuścić flankę i skazać swoje okręty na grę bez wsparcia ze spotowania ?! Zazwyczaj wtedy jest to pogrom danej flanki. No i te 128/152 mm są tragiczne w walce z innymi DD ze względu na niski DPM z HE.
  7. Odo_Toothless

    Mogami back to T7 when?

    I just started playing a Mogami and I though that Atago is a good ship. This one with 155mm even without IFHE is a monster, dealing often insane amount of damage very fast. Yea - it's paper like, but not such like a Chapa. Downgrading it to T7 - why ? That one, as it is, can still stand vs IX/X-s. First nine games in stock - 85K average/1.1 ship killed (no IFHE). With IFHE/full invisibility onboard you can just melt BB/cruisers, playing safe Atlanta style.
  8. Odo_Toothless

    Błyskawica Needs Some Love?

    Błyska is stil very comfortable ship to play. Lenin is faster, but his turning circle is even bigger then PL ship, making her even worse cap contester in closed areas. Gadjah/Cossack are slow ships with US arcs , suited for close combat, when Błyska shines in middle/long fights. Those are different ships for different purposes. Both of them when spotted > 8 km have not a chance in open combat with PL/RU DD. Anyway HE DPM of all ships are almost the same, while only the two first ones can use it effectively on all distances. Błyska/Lenin/Cossack/Gadja 110K/114K/122K/122K. Anyway the two second ones has turret rotation the same as Błyska - 18 s, so even in close fight chances are comparable for all - four ships. PL torps are rather weak, but this is almost pure gunboat ship with extra torps. Buffs ? Always welcome, but taking invisi fire from Błyska force players to a proper game, more focused on DD role - capping/spotting/fighing enemy DD, which is the first priority of destroyer play. Damage done to BB/cruisers sometimes is good, but focusing purely on it in Błyska, always was a great mistake. In DD play only one thing really matters - WR. Nothing more, nothing less. Those are my solo stats in very close time from invisi fire nerf. Błyska is top 1, while Lenin played like standard RU DD is the last one in WR ... As I said - most the time capping/spotting/killing DD is winning games, not doing DMG to other classes. This is something extra, when the game is already won. I am not the best player, but I am just trying to do my best for a team.
  9. Odo_Toothless

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    I za to otrzyma "wirtualną" koronkę :-P
  10. Odo_Toothless

    [VI] Ernst Gaede

    Kończę grind EG. Wnioski ? Lipa, lipa i jeszcze raz lipa. Ociężały, nie zwrotny, z dużym spotem i krótkim dymem... zaczyna się jak zaprzeczenie DD-ka. I tak jest w rzeczywistości. Do tego tragiczny DPM z HE, ale AP ... eeee - w realności to badziewie. 128 mm jeszcze dają czasami penetracje na DD, ale 152 mm już nie - same nad penetracje. Lekki kąt i tylko dynganie widać w obydwu przypadkach. W efekcie uśredniając nie zauważyłem różnic między obrażeniami z HE+pożary i AP. Gdyby te AP działało jak brytyjskie, to było by coś. Cytadele na krążkach ... wow - 1-2 na bitwę. Celuję idealnie ze 152 mm na 7 km w jakiegoś papierowego krążka i albo z rozrzutu nie wchodzi tam gdzie powinno, albo okazuje się, że skruszenia są na prawie idealnie wystawionym burtą krążku. Więc co ten DD-ek ma ? W zasadzie niezłe torpy i średnio przydatne hydro do wykrywania torped. Reszta to gruz, dupa i kamieni kupa. Jego odpowiedniki, czyli Gniewny/Anshan/Fushun takie coś zmasakrują i poproszą o więcej. To już Aigle jest o niebo sensowniejsze od tego czegoś. Oczywiście coś da się EG ugrać, ale to takie jak to się mówi: "dręczenie zwierzęcia". Zupełnie nie zbalansowany okręt, mało fajny w grze. edit. Chociaż moja ostatnia gra to 12 cytadel ze 152 mm. 47 pocisków AP - 58K :-). Ale to wszystko vs V burtochody Konigsbergi + CV... To była po prostu masakra z flanki przeciwnika. Nie wiem, po tej super grze - pogram jeszcze i popróbuję, tym razem przejrzę wszystkie krążki i sprawdzę do jakiej odległości mogę każdemu z nich wybić cytki. Może nawet choć trochę zmienię zdanie na temat tego DD ??!
  11. Odo_Toothless

    Zatopiony przez swojego (spotkanie znajomych z forum)

    Było by łatwiej, ale grałem jeszcze stokowym Mogami bez żadnej inwestycji w niewidziałkę i musiałem widząc przed sobą X, po prostu siedzieć za wyspami. Z tabeli widziałem, że też dałeś rady Montaną (+). Grunt to wygrać w dobrym towarzystwie i się jeszcze przy tym bawić :-)
  12. Odo_Toothless

    Space Battles

    That "Space" looks very familiar to me ;-) BTW. Solomon Islands at night looks beautiful :-)
  13. Odo_Toothless

    Bitwy kosmiczne powracają!

    5 minut roboty i da się grać :-). Bierzesz niszczarę i wygrana goni wygraną, bez znaczenia w jakiej scenerii - kosmicznej, czy zwykłej :-P. Chłopcy i dziewczęta się strzelają, a my sobie kapujemy po kolei wszystko, spamując przy okazji torpy. Zawsze też możemy mieć kosmos na Ziemi ;-)
  14. Odo_Toothless

    Nasze osiągnięcia

    Jedna z tych gier, po której zakończeniu masz banana na twarzy. Nasz zespół przegrał z kretesem i jedyne co mogło nas uratować to skapowanie bazy. Rzuciłem się na chama na Richelieu i resztkami HP wykończyłem broniącą kapa niszczarkę. Nasz CV umierając zdekapował naszą bazę, a na lecące bombowce wroga postawiłem dyma, w którego wpłynęło i nasze Amagi i różnicą milisekund wygraliśmy :-) A tak wszyscy psioczyli, że następna wtopa
  15. Odo_Toothless

    [VIII] Richelieu

    Nie no - okręt jest spoko bez dwóch zdań. A pro-po pomocniczej, to zauważyłem że jak specjalnie ustawiałem się na ucieczkę licząc na nią, to zaraz zostawało mi jedno z tych trzech 152 mm działek :-P
  16. Odo_Toothless

    [VIII] Richelieu

    Praktycznie w żadnym stacie tego nie widać http://proships.ru/stat/ships/1098,338/. Pelotka w zasadzie identyczna, pomocnicza 91DPM vs 55DPM z lepszą szansa na podpałkę na korzyść Smarka, czasy lotu pocisków i rozrzut podobny. Rysiek ma za to trochę lepszą penetrację AP, ale niestety pięknie zbiera od HE z racji 32 mm na całym korpusie. Generalnie grając obydwoma jestem w stanie zrobić to samo.
  17. Odo_Toothless

    [VI] Aigle

    Ja tylko stwierdzam fakt - skasowałem lub uniemożliwiłem grę wszystkim Aiglom jakie widziałem. Shira ma 5.8 spota, więc lepiej to ciężko. Prędkość obrotu to jednak jest pewien problem i ich ułożenie, bo jeśli zobaczę, że są ułożone w drugą stronę, to pierwsze 2 salwy są bez odpowiedzi. Oczywiście ucieknie, ale na danej flance już i tak nic nie ugra. Generalnie to nie chodzi o Aigle, ale ogólną słabość DD-ków z dużym spotem. Albo uda się im zaczaić na japońców, albo nie mają gry. Przerabiałem to sam i wiem co to znaczy bezsilność w starciu z niektórymi graczami, chyba że i tak nawalamy non stop bez krycia się, ale kapa to raczej już nie weźmiemy. Dopiero teraz coś w 85 grze skasowała mnie w Shirze chyba pierwsza niszczara artyleryjska, bo byłem sam i nie miałem jak uciec.
  18. Odo_Toothless

    [VI] Aigle

    Prawie każdą niszczarką da się coś sensownego ugrać grając pod jej silne strony. Obecnie dotarłem do Shiry i przekonałem się jaką siłę daje niski spot. Co z tego, że mamy niski ROF jak spotujemy pierwsi te wszystkie artyleryjskie <VIII tier i wymuszamy na nich czy to ucieczkę, czy to dymienie się. Wystarczy, że mamy plecy i nawet sami powoli wykończamy je swoimi torpami i atakami artyleryjskimi z zaskoczenia. Na 80 gier nie przegrałem chyba z żadnym amerykańcem, ruskiem czy Aigle. Ten ostatni przez ten swój obrót dział i ich umiejscowienie szczególnie wydaje się łatwym celem. Dobry japoniec przez rozsądną grę pod niewidziałkę czyni ich życie koszmarem. Jest tylko jeden warunek, za nami ktoś jest i nie pozwala im nas zrushowować.
  19. Odo_Toothless

    WG FFS fix CV MM or lose all normal players

    In the current MM which is not ballancing teams by skill, divisions should be excluded from randoms. It is not a random game when 3x1 rank players in "mandatory" OP ships are playing vs bunch of <50% WR players. This is a parody of "randomness" - a big middle finger to other solo players. There are 2 options: a new mode for random division play only or making ballanced random MM. In such case such uber division would get mostly pinkies, AFK/bots and 40% WR peoples on his side to carry them or be mirrored by the other OP team.
  20. Odo_Toothless

    [VII] Gneisenau

    A ja jednak zostawiłem Gneisa w porcie i czerpię z gry nim olbrzymią satysfakcję. Patrząc na fakty, to celność mam podobną jak na innych pancerzach VII tieru - 27%, DMG średni tez podobny zaczyna wchodzić - 75K. Praktycznie co grę wpada parę cytek w krążki, wchodzą jakieś torpy, dużo samolotów zbitych, a pomocnicza robi od 30 do nawet 50% ogólnych obrażeń. A ta dzika satysfakcja, jak mieli ona jakąś, jeszcze niewinną dechę niższego tieru, a ty ją gonisz. Przekonałem się, że to jest jednak kwestia ogrania danym sprzętem i tego, jak ogólnie dobrze gramy. Zdecydowanie pomogło mi w podniesieniu umiejętności granie Fryderykiem. Wkurza, że prawie w ciągu chwili możemy skończyć z kilkoma pożarami na pokładzie i zejść. Dlatego parcie na zbliżenie jest takie ryzykowne.
  21. Odo_Toothless

    Zatopiony przez swojego (spotkanie znajomych z forum)

    Sporkany @Porezowy w Shinonome w zespole z Ducą. Chciał wykorzystując okazję zruszować mego wspaniałego Gneisa, ale tym razem udało się i zamiast mnie, to niszczara łykneła torpy. Wcześniej sam dostałem torpedową ścieżkę zdrowia, ale jakoś to wszystko ominąłem. Ależ żem się zestrachał jak zobaczyłem za rogiem Shino, 2 km ode mnie
  22. Odo_Toothless

    [IX] Alsace

    Wszystko zależy od punktu widzenia. Obiektywnie rzecz biorąc to, czy ktoś jest postrzegany przez daną społeczność jako bohater, nie zależy od tego w jakiej sprawie walczy. Z drugiej strony każda ze stron swoją sprawę uważa za słuszną. Czy np. kanibal nie może być bohaterem wśród kanibali ? Czyli obydwa stwierdzenia mogą być prawdziwe: bohaterscy żołnierze Wehrmachtu zawzięcie atakowali symbol bolszewizmu - Stalingrad, a gieroje radzieccy bohatersko go bronili przed faszystami. Późniejsza wersja zależy tylko od tego, kto wygrywa dany konflikt i pisze historię. ps. a pro po statystyk. Nie da się grać słabo i mieć dobre statystyki i odwrotnie. Jeżeli ktoś uważa inaczej, to jaki problem w takim razie nabić sobie tzw. fiolet ? Wyjaśnienie, o graniu pod "fun" jest słabe, bo to próba zamaskowania tego, że się nie da rady. Bo jeśli gramy wszystkimi okrętami, a nie tylko jednym ulubionym, to nie jest prosta sprawa.
  23. Odo_Toothless

    [VIII] Gascogne

    Przestań za przeproszeniem ...., bo sprawdź sobie, że że to ty do mnie uderzyłeś, po tym jak napisałem, ze nie ma sensu kupować VIII i nawet słowem nie napisałem o Gascogne. Że nie mam ? No i co z tego, jak różni się od Ryska generalnie tym, że wieżę ma gdzie indziej, co jednak jest minusem, bo gra na dziób wtedy nie ma w ogóle sensu. Wycieczki osobiste to ty piszesz o mojej starej, jakichś maściach na ból i ile ty to nie masz kasy, żeby kupować okręty itd. Tak jak dawałem ci delikatnie do zrozumienia, ale teraz napisze czytelniej - g. grasz - g. wiesz. Dotarło ? Chcesz rzeczowej dyskusji, to nie obrażaj innych i spójrz z pokorą na to, że dopiero zaczynasz grać i masz bardzo ograniczoną wiedzę. Flamu od razu pisał, że okręt jest taki sobie, bo ma mały DPM i przez to, że ma 32 mm pancerza, bardzo mocno zbiera od HE. Grałem sporo Ryśkiem z tymi samymi działami przed zmianami obecnymi i on praktycznie nie wbijał żadnych cytadeli dla BB. Jednak dzięki swojej manewrowości gra nim była w miarę przyjemna i spokojnie dało się zrobić 75K średniej. Obejrzałem i przeczytałem chyba wszystko co napisano o Gascogne i doszedłem do wniosku, że to, że ma minimalnie lepszą sigmę i przeładowanie, jest jednak niwelowane przez gorszy układ dział od Richelieu. Na swoich tierach Rysiek potrafi zrobić robotę, to i Gas Can też. Obecny fix wręcz wzmacnia te okręty, bo trudniej im będzie wbić cytadelę. Od brania tego okrętu odwiodło mnie to, że i tak za dużo mam tego szpeja, dwa jest jednak klonem i trzy - ciągły MM na IX iX. edit. zawsze pisze tylko merytorycznie, ale jak jakiś czerwony baron mi coś insynuuje personalnie, to nie daje rady
  24. Odo_Toothless

    [VIII] Gascogne

    Piszę gdzie chcę i kiedy chcę. Piszesz jakieś wypociny, ledwo co klikając w ta grę, to chce ci to uświadomić. Gascogne i Rysiek nie są złymi okrętami na swoich tierach. Zdaj sobie sprawę, ze problem leży gdzie indziej. Ps. miły i skromny z ciebie człowiek i dlatego wędrujesz do ignorowanego buractwa. Nie pozdrawiam.
  25. Odo_Toothless

    [VIII] Gascogne

    Wejdź sobie na taką smieszną stronka: https://wows-numbers.com/ i sprawdz sobie co jest napisane przy twoim nicku w PR. Wtedy zrozumiesz ile warte są twoje wywody na tematy "Gas can"-a i inne. Ależ ty masz ty premek - całe 7. Musiałeś się sporo wykosztować na nie :-P. Moje 48, to wiesz, za darmo dostałem.
×