Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Odo_Toothless

Players
  • Content Сount

    5,402
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    24784
  • Clan

    [BUSHI]

Everything posted by Odo_Toothless

  1. Odo_Toothless

    [VIII] Mogami

    Niedawno wyekspiłem Mogami i jestem pod wrażeniem jego możliwości ofensywnych. Trzeba grać nim ostrożnie i znajdować osłonięte pozycje do ostrzału, bo miękkie boczki. Na 155 mm nawet bez IFHE robi świetną robotę. Jak na razie ze średnią 80K jest u mnie najlepszym krążkiem na VIII. Ewidentnie w tej grze DPM >kaliber dział.
  2. Odo_Toothless

    [IX] Fletcher

    Identycznie mam na Fletcherze i Gearingu - salwy typu 3 pociski za 10K. Oczywiście nie w burtę, ale zazwyczaj jesteśmy jakoś tam skątowani. Tak czy siak, nowy patch ma to niby zmienić.
  3. Odo_Toothless

    [IX] Fletcher

    Nie grałem (z szybkich DD tylko Lenin, lub Błyska na dopałce), ale widzę jak wysoki ma średni DMG i wysoki WR. Jest przegięty, bo kiedy grając przeciwko niemu czy to Bismarckiem, a nawet i Kutasofem 1 vs 1, po prostu nie miałem szans przy tej jego prędkości (tu akurat popełniłem błąd, bo powinienem walić z AP. Wtedy Chaba daje sobie siana). To jest chore. Raz miałem taką grę, że wylosowało 6vs6 i zespół był rozłożony po całej planszy. I gość wymordował dosłownie wszystkich po kolei. G. nie balans. Wiedząc jak bardzo Chaba źle wpływa na morale randomowego zespołu i jakie spustoszenie często robi, grając DD-ekiem zawsze staram się ja pokiereszować kiedy tylko się da - nawalam z dymu, robię zasadzki, rzucam torpy. Jak widzę, ze ma o połowę HP mniej ode mnie, to idę na zwarcie. Jak na razie Fletcherem/Gearingiem, te które tak potraktowałem, to pomogłem skosić. Random to nie gra o coś, więc jak widzę, że ktoś kogoś po prostu gwałci, to mu pomagam jeśli mogę. Nie znoszę Chaby i dlatego za punkt honoru stawiam sobie jej ubicie.
  4. Odo_Toothless

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    Ktoś zbiera, bo lubi ? U mnie poszła na nowy zakup - Gearinga.
  5. Odo_Toothless

    [IX] Fletcher

    Jeśki Chaba to krążek, to proszę dodać mu cytadelę :-P. Swoją drogą nie powinien mieć ani naprawki, ani speed boosta, bo jest i tak szybki i za bardzo OP. Amerykańcami z Chabą bardzo ciężko jest walczyć. Jedyne co możemy to podejść jak najbliżej, gdy Chaba strzela i się świeci, szybko postawić dym i wpakować jej ze 2 salwy w bok z AP i pogonić go dalej z HE. Zrobimy tak ze 2 razy, to coś tam jej uszczkniemy i zdeprymujemy. Zawsze też możemy ją zaatakować jak jest czymś zajęta, oddać parę salw i w nogi do swoich. Jak na razie jak widzę ja to staram się tak grać i jakoś to tragicznie nie wygląda. Zazwyczaj jak ktoś jest nagle atakowany z bliska, to pierwsze co robi, to bierze nogi za pas i trochę mija czasu zanim się zorientuje, gdzie znajduje się napastnik. Identycznie graja japońce z lepszym kamo przeciwko np. Mahanowi.
  6. Odo_Toothless

    [X] Gearing

    Rozegrałem już sporo nim gier. Bardzo ciężko jest powtórzyć to co robię na Fletcherze. Biorę Fletczera - zazwyczaj 1 miejsce w zespole, Gearing - jakiś środek. Niezwrotna locha, kicha i padaka. Na Flecie dałem rady uciec nawet przed radarem robiąc zwroty, tutaj jesteśmy trupem. Toż to w ogóle nie chce zawracać, a wymijanie torped to horror. Zostawię go w porcie, bo raz do roku rozdają flagi za X, ale definitywnie nie będę nim grał. Granie nim to katorga. Zero przyjemności, tylko co chwilę same rozczarowania. Tyle gier, które skończyły się po 10-15K nie miałem na żadnym niszczycielu. Może kiedyś jak nie było tylu radarów i sonarów, to on coś znaczył, jak miał przed sobą tylko japońską deskę. edit. gram dalej - głupio mieć pomarańczowe staty :-P. Trochę gier dalej i są już zielone. Zadziwiające jest ile gier wpada po 100k+ z głupiego spamowania torped na odległość. A zalania biją rekordy. Widać jak niebezpieczne jest używanie klawisza R na BB. Z 19 perkowym kapitanem powinno być lepiej, co nie zmienia faktu że to nieruchawe g. to niby X tier - xa xa xa.
  7. Odo_Toothless

    Nasze osiągnięcia

    Moja pierwsza dobra gra krowiaszczym Gearingiem - zaprzeczeniem DD, który z racji wdawania się w walki na noże, łapania olbrzymich obrażeń od AP i kiepskiej zwrotności, powinien mieć naprawkę, a taka gnąca i tak wszystko Chaba wręcz odwrotnie. WG wie jednak lepiej ... Ps. Nauczyłem się na tym złomie, że jak zobaczę innego DD-ka, to odbijam bez strzelania, patrząc ile okrętów zaczyna do mnie walić. Jak mało, to nawrót, bo czasu w grze na łatwe zejście jest zawsze sporo. Nic na chama. Będę grał z nim jak japońcem z doskoku. Zdziwiłem się, że z torped tyle wpadło, a to jedynka na Yamie dostała detonację, pewnie w ramach wyrównywania szans, bo traciliśmy już ostatniego kapa ;-)
  8. Odo_Toothless

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    https://www.humblebundle.com/games/strategy-bundle?hmb_source=navbar&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=tile_index_2 Dla wszystkich flaga, dla zaczynających graczy - reszta. Oferta ważna do 1 czerwca. Wchodzimy na stronę, przesuwamy ją do góry i w okienko z obrazka wpisujemy maila. Klikamy w odnośnik z maila, na dole pokaże się nam wygenerowany klucz kuponu. Wszystko jest za darmo. Działa - sprawdzone.
  9. Odo_Toothless

    [VII] Myōkō

    Tylko, że pewnie wiele osób zostawia sobie różne krążki w porcie, a nie tylko będzie grało na X. Np. z drzewkowych japońców mam w porcie: Kumę, Aobę, Myoko, Mogami. Są świetne i nie zamierzam ich sprzedawać. Dalej jeszcze nie doszedłem. Swoją drogą na Atago mam SI, ale przyznam, że przydaje się on w niewielu grach. Zazwyczaj wyłapiemy jakąś cytkę i SI jest wtedy psu na budę. Co nie znaczy, że nie warto mieć tego perka -> też dodatkowe wzmocnienie AA. Manual nie jest wacikiem, bo np. Atagos z nim ładnie zbija samolociki VIII i nie jest tylko chłopcem do bicia i dla IX CV-ek.
  10. Odo_Toothless

    [VI] Normandie

    Zapomniałeś o nieszczęsnej Dunkierce, która z ledwością zadaje obrażenia. Nie wiem też co z nią jest nie tak pod względem odporności na ogień, ale testując wiele pancerzy VI tieru w scenariuszach, to ona najczęściej nie chce mi dotrwać nawet do połowy gry. Niby na tym samym tierze współczynnik jest ten sam, ale różnica między Bayernem, a Dunkierką jest ogromna. Z drugiej strony Dunkierka ma wszędzie 32 mm i pociski HE 203 mm i 150 IFHE ja po prostu mielą.
  11. Odo_Toothless

    Bitwy kosmiczne powracają!

    Rozpakuj i skopiuj do modów. Będziesz miał normalny widok bez przezroczystej wody. spaces.zip
  12. Odo_Toothless

    [VII] Myōkō

    Wszyscy narzekający na obrót dział w Myoko są proszeni o dodatkowe założenie modułu na ich obrót. 34 sekundy jest wtedy naprawdę znośne, a strata 5% DPM jest tylko teoretyczna.
  13. Odo_Toothless

    Game kicks you to login screen +more

    Today i have in every game freezes with FPS =0 and was disconnected during a game too, so it looks like WG server problem then.
  14. Odo_Toothless

    [X] Gearing

    Dorobiłem się w końcu Gearinga. Poza 30% więcej DPM, to cała reszta składa się na chyba najgorszy DD-ek US. W zasadzie ma się wrażenie, że wróciło się do I tieru i gra jakimś pseudo krążkiem. Chcąc nie chcąc, trzeba nim widzę kombinować w grze mniej manewrowej. Idealna X powinna być szybka i zwinna - minimum 40 węzłów, naprawka, w miarę dobry ROF, zasięg torped nie ma takiego znaczenia - 10-12 km styka, aby szybko się przeładowywały. W zasadzie bym powiedział, że Fletcher to taka prawie X, a Gearing to IX ... To ja już wolę Kiddem VIII grać z 32 K HP z naprawkami, niż tym cudem omijać (nie) pola minowe radarów i sonarów. Wrażenie jest takie, że nie fajnie jest tym grać. W zasadzie gdyby nie takie sobie torpedy, to Benek jest najbardziej funowy. Fletcher zaczyna już być nieruchawy, ale ratują go dobre torpy.
  15. Odo_Toothless

    [IX] Missouri

    W grze środkowej i końcowej groźba radaru z Mizuri wymusza dystans i zespół z takimi pancernikami ma olbrzymią przewagę nad panowaniem nad mapą. Wystarczy, że okręt z radarem z obstawą zbliża się do kapa i musisz uciekać. Ktoś go pstryknie nawet na czuja i ciebie nie ma. W wielu grach Mizuri dziobem pruje pod kap i często jest to już kap stracony. W randomie, gdzie nie ma często żadnej gry zespołowej DD-ek jest wtedy workiem do nabijania dymydżu.
  16. Odo_Toothless

    Nasze osiągnięcia

    Wrzuciłem wyciąganie wygranej na nowy poziom na Fletczerze. 6 ubitych, w tym wszystkie 4 wrogie niszczarki :-P
  17. We fought in the same game at B cap, but any of mine torps was hitted You. Sry :-) Yours deep water - the same ;-)
  18. Odo_Toothless

    [IX] Missouri

    Grałem ostatnio sporo Fletcherem i radarów zazwyczaj jest 2-4 w zespole. Nigdy też nie wiesz, gdzie są. Idę, tam gdzie mnie wyspotuje i mam wsparcie - nie kombinuję, gdzie łatwiej. Kapy są pośrodku mapy, a pancerniki zazwyczaj gdzieś daleko. Oczywiście, jak się zbliżają to je atakuję, ale na tym się nie skupiam, bo widzę co się dzieje w wielu grach. Nawet ze sporą przewagą, jak DD-eki nie skapują, to całe towarzycho stoi i czeka na przegraną na punkty. W grach bez kapów - jest trochę inaczej, ale pewnie też z racji grania US DD, poczuwam się do niszczenia wrogich DD-eków w pierwszej kolejności.
  19. Odo_Toothless

    [IX] Missouri

    Super, ale większość gry DD-kiem polega na kapowaniu, a nie uganianiu się za BB-kami. Tylko w niektórych grach mam w ogóle na nie czas. W tym czasie dostaje radarem po oczach wielokrotnie od każdego wypierdka - w tym i Mizuri.
  20. Odo_Toothless

    [IX] Missouri

    Szlag by trafił tego całego Mizuri z radarem. Naczystszej wody idiotyzm balansowy. Teraz każde murewstwo od DD, poprzez CA do DD może mieć radar. Pograjcie DD-kami to się przekonacie, jak fajnie się gra i kliknięcie tego przycisku = bardzo często zgon. To tak jak by DD-ek coś kliknął np. rakietę samo naprowadzającą i od ręki miał szanse na detonację jakiegoś delikwenta.
  21. Always nice to fight with good CV player, especially playing DD without smoke :-). Capping B was easy with help of friendly Akatsuki, doing very good job too. Thanks.
  22. Odo_Toothless

    Zatopiony przez swojego (spotkanie znajomych z forum)

    Z @extradd w zespole ciężko było by przegrać :-) Swoją drogą przeciwnik marny stawiał opór. Nic nie odpowiadałem na czacie, bo mam bana. Za dużo się wściekałem na CV-ki z 45% WR, które mi non stop losowało do zespołu, a ja zdychałem bez wsparcia od nalotów pod kapem Shirą bez dymu ...
  23. Odo_Toothless

    Bitwy kosmiczne powracają!

    Wystarczyło podmienić pliki z ustawieniami map. Zamiast tych kosmicznych np, te z Solomon Islands. To działa też w druga stronę. Sam zobacz- rozpakuj i skopiuj katalog do modów. A pro-po minimapka z żółtymi obwódkami wysp jest z paczki Hakabase. spaces.zip - zmienia kosmos na Ziemię
  24. Odo_Toothless

    Nasze osiągnięcia

    No to ostro pojechałeś Fushunkiem, nie ma co.
  25. Odo_Toothless

    [VIII] Kidd

    Jest OP w swojej klasie, bo tak jak pisałem grając Fletcherem obawiam się z nim starcia. 33K vs 20K robi olbrzymią różnicę, a Kidd toż jest kopią Fletczera, więc niczym oprócz torped jemu nie ustępuje ... A co może zrobić nam Lo, skoro to Benek C z 4 działkami (w zasadzie to taki VII Sims z trochę więcej HP) i jeśli nie pójdziemy pod jego dym z hydro, to on nie ma szans. Po prostu gra Kiddem jest idiotycznie prosta. Widzisz DD-ka bez dużego wsparcia, prujesz na max zbliżenie i roznosisz go w pył. Zazwyczaj słabsze DD-eki są w szoku od tego nagłego gwałcenia na chama i nawet ledwo co odpowiadają ogniem. Naprawiamy się i powtarzamy proces. Ktoś powie - mogę iść ma chama na słabszych i Benkiem B/Fletcherem. Tak, ale obydwa nie mają 33K HP do wykorzystania. Co nie zmienia faktu, że gra niszczarkami w otoczeniu radarów/hydro i samolotów jest bardzo wymagająca.
×