Odo_Toothless

Players
  • Content count

    1,518
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    8790

2 Followers

About Odo_Toothless

Profile Information

  • Gender
    Not Telling
  • Location
    Poland
  • Portal profile Odo_Toothless

Recent Profile Visitors

453 profile views
  1. Myślę, że to trochę nie tak. Jak tylko się wychyliłeś trochę i miałeś na sobie spota, to dostawało się taki fokus od tych wszystkich poukrywanych za wysepkami i zadymionych, że często zostawały z Ciebie strzępy. Nigdy też nie wiedziałeś, czy ten pancerz, czy krążek z którym robisz solówkę, nie dostanie zaraz dyma, a ty zostaniesz z opuszczonymi gaciami na środku oceanu. Przypuszczam, że to także wina bardzo małych map.
  2. Bez zapłaty frycowego, nigdy nie zostaniemy dobrymi graczami. Tak naprawdę to w chwilę przeskakuje się na V i tutaj w konfrontacji z VII, to nowy gracz to dopiero ma jazdę. Największy jednak szok jest po dojściu na VIII tier. Widząc regularnie przed soba np. Izumo, czy Yamato, nie wiedziałem w jaką się schować dziurę ;-) Przypominam sobie te dewastacje mego Phoenixa na pierwszym zwrocie. Szybko zrozumiałem, że najpierw robię zwrot przy braku spota, a dopiero wtedy strzelam. Wkrótce też zaopatrzyłem się w Atago i z V skoczyłem na głębokie wody. Tam totalnie zglebiony i z komentami - P2W noob, wróciłem grzecznie do piaskownicy. Trochę mnie to zraziło, ale po obejrzeniu kilku filmów, zrozumiałem, że brak mi po prostu techniki i ogrania, a wszystko przyjdzie w swoim czasie. Później odkryłem perk IFA, klawisze WS, zabawę z kamo oraz strzelanie zza górki, a wszystko stało się dużo prostsze. Myślę jednak, że są trudniejsze gry.
  3. Tu się zgodzę. Weźmy takie IV. Jedne niby przeraźliwe OP, a drugie bagno ? W randomie jakoś tego tak nie widać (oprócz ewidentnie słabszego Myogi). WR to jednak loteria ... Z tej 5 najsilniejszy moim zdaniem jest Kaizer po wbiciu manuala na AA, bo teraz na grę zbijam i do kilkunastu samolotów, wiec jeden problem z głowy. Tu Kaizer morderca już z manualem AA - mniam :-P. Brytyjczyk co prawda powinien być jeszcze lepszy: 6 km vs 4,8 max zasięgu Kaizera ... Biada wam seal clubberzy w CV. Do uciekającego od nalotu Kaizera nie da rady dolecieć żadna IV (momentami jeden samolot max) , do brytyjczyka nie doleci już i V. Kaiser 4 gry 50.00% 74,492 2.3 12.8 latadła ! Results from: 03.06.17 To: 01.09.17 Wyoming 58 gry 65.52% WR 66,691 DMG 1.7 okręt 3.1 samolot 55% SRV 25% celność Kaiser 87 59.77% 64,373 2.0 4.0 53% 28% Ishizuchi 12 66.67% 62,291 2.2 0.1 67% 24% Imperator Nikolai I 29 68.97% 60,736 1.5 0.0 52% 30% Myogi 7 85.71% 51,276 1.4 0.6 29% 30%
  4. Tak, ale Spite dostaje ostro ze wszystkiego. Nawet od krążków z AP i też potrafi łykać cytki nawet od Texasa. Najprostszy test wytrzymałości. Bierzemy raz Spita, a raz Bayerna i w trybie misji samemu idziemy na zbliżenie grupy okrętów. Spite tak szybko się kończy, że głowa mała, a Bayern potrafi zatopić wszystko i jeszcze na dodatek przeżyć. Wygląda tez, że Spite jakoś dużo lepiej się hajcuje niż Bayern. Przynajmniej na randomach obydwoma wyciągam identyczne wyniki, stosując jednak trochę inny styl gry. Nie sądzę, że QE ugramy więcej, bo stracimy sporo DPM-u ze względu na "zamrożone" działa jakie miał stary Sprite. 3 ostatnie miechy: Bayern 49 gry 59.18% WR 77,622 DMG 1.7 okręt 4.9 samolot Warspite 61 73.77% 77,575 1.6 2.5
  5. Ishi ma dokładnie czasy lotu Clevelanda i trafienie w cokolwiek co nie jest pancerzem powyżej tych 12 km jest bardzo trudne. Głupi Phoenix, jeśli nie idzie prostymi liniami potrafi go prawie bezkarnie spalić. A Kaizerem, jak rozrzut pozwoli trafia się DD-ki na max dytansie, albo zdejmuje krążki na salwę .... Tutaj IV brytyjska wygląda dużo lepiej niż Ishi, chociaż ma wolniejsze przeładowanie.
  6. Jeżeli QE ma taki sam pancerz jak Spite, to nie jest to nic szczególnego. Bayern jest jak skała w porównaniu z brytyjczykiem i nadaje się do ostrego pchania do przodu. Dodatkowo nie składa się w całości z 25 mm.
  7. Serwer RU - też nagrody za karmę, ale też i regularne bany na grę za czat,TK i cheaty. To drugie może jest i u nas, ale nikt tego oficjalnie nie podaje. karma: https://forum.worldofwarships.ru/topic/93408-ценные-игроки-19-августа-—-25-августа-2017/ czat: https://forum.worldofwarships.ru/topic/93485-нарушение-правил-игры-и-наказание-виновных-30-августа/ recydywa w TK: https://forum.worldofwarships.ru/topic/93407-нарушение-правил-игры-и-наказание-за-teamkill-30-августа/
  8. Trochę nie rozumiem problemu. A wcześniej to BB-ki nie mogły walić w krążki z HE-ków ? W te, w które za dużo wchodziło za dużo nadpenetracji, już wcześniej to robiłem. Dodatkowo zaletą HE jest, że łatwo unieruchomić im silnik/ster. Swoją drogą we wszystkie krążki z dużymi cytadelami nadal opłaca się AP. Np. na III tierze bardzo trudno o cytadelę na krążku, a taki Tenryu, czy Caledon łykają je jak głupie. Z drugiej strony są Francuzi płynący burtami. Tam często HE dużo szybciej kończyło sprawę w takiej sytuacji. edit. trochę potestowałem te angielskie HE i porównałem średnią z ich obrażeń + pożary na pocisk, do obrażeń średnich z AP. Jakoś więcej mi często nie wychodziło.
  9. Ostatni tydzień. 120 gier - oszałamiające 50% WR. Takie byle co większość gra, że aż żal patrzeć. Coraz częściej też spotykam fail dywizjony np. IV z V grających na VII. Cruiser 68 51.47% 2 231 64 240 0.9 Battleship 52 48.08% 1 642 67 822 1.04
  10. Ja akurat mam dosyć wiecznie ładujących się na końcu desek, lub tylko udających AFK, żeby nikt się ich nie czepiał, że nie płyną na pierwszą linię. Jak mam taką przed sobą, to biorę ją na dziób i śmiało płyniemy razem pod kapa. Zawsze to gość będzie miał bliżej, a jak się w ogóle nie załaduje, to przynajmniej będzie robił za spota. Natchnął mnie ten filmik: Tutaj gość trochę pojechał ostrzej, ale kto nie miał gier w których najchętniej z frustracji zaczął by strzelać do "swoich wrogów" sabotujących zespół ? Ps. Gość obiecuje, że po dobiciu do 100 subskrybentów, zrobi losowanie i jeden z nich dostanie darmowy okręt premium. (w tej chwili 94)
  11. Niby ogólnie wygląda to nieciekawie, ale większość przegranych masz na Pensie/Indi, ze średnią ok. 30k. To niewiele jak na VII tier. Zrób przynajmniej z 50K średniej, obiij mocno deski przeciwnika i wyniki powinny być lepsze. Tymi okrętami spokojnie nabija się regularnie od 40 do nawet 100K. No i minimalna przeżywalność na nich, też nie pomaga w wygrywaniu. Masz tak grać, żeby twój okręt uczestniczył prawie w każdej końcówce gry. Inaczej odpowiedzialność za wynik oddajesz w cudze ręce. Te okręty są bardzo delikatne i nie można się nimi nigdzie pchać na siłę. Zalecana taktyka to podejście razem ze swoimi deskami pod kapa pod osłoną wysp i rozpoczęcie strzelania na kursie odchodzącym. Najlepiej do wyspotowanych niszczarek.
  12. Okręt w stylu nabiję 100K dymydźu i przegram bitwę w randomie. Ze względu na wymiary, słabą zwrotność i papierowość nie mamy wyjścia i nusimy się trzymać albo gdzieś za wyspą, albo na dużym dystansie do pancerzy, które wręcz nas kochają i co chwilę podsyłają nam jakiś podarek. Stąd wpływ na bitwę pod kapem jest ograniczony. Podchodzę na początku - klepię deski, ale później jesteśmy zmuszeni odejść. Przy zrównoważonym zespole nie jesteś źle, ale mając pomidorowy, to ciężko jest nim wyciągać gry. Na razie albo mam pecha, albo pecha + potwierdzenie postawionej tezy. Obstawiam to drugie ... Shchors 16 gier 37.5% 70 138 0.88
  13. Jeżeli by nie zdążył oddać 2 salwy (a może miał zamiast celności przeładowanie ?), a pierwsza by nie zatopiła NO, to nie mając nikogo z dużym kalibrem przed sobą, wystarczy zrobić zwrot na ucieczkę. NO by go nigdy nie dogonił, a sam by i tak padł. Dodatkowo, NO nie przebije cytadeli dla Iowy w płaską burtę nawet z 2 km. Już parę razy zostałem też tak właśnie zrobiony w konia, idąc na taran na szybki pancernik. Zazwyczaj jednak goście odczekiwali jak podszedłem na 2 km i odparowywali mnie z dużego kalibru. Bez szans ...
  14. NO walił tym co miał w lufach. Szanse, że by udało mu się przepłynąć te 7,5 km były znikome.. Parę razy sam się w takich znalazłem i już ... już szczęśliwy dopływałem na taran i dostawałem w NO oczywiście dewastację. Gdyby to był np. Balti, albo Des, to miałby szanse dopłynąć.
  15. I w angielskiej tyż nie ma, bo to dotyczy serwera NA. Ships We’re removing the following ships from the in-game tech tree for Doubloons when the update releases, so grab them while you can! König Albert Aurora Campbeltown Emden Krasny Krym Smith Tachibana Stay tuned, we’re adding Katori, Albany, Oleg, Kaga, Mikasa and Hood