Jump to content

Odo_Toothless

Players
  • Content Сount

    3,611
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    18417
  • Clan

    [BUSHI]

4 Followers

About Odo_Toothless

  • Rank
    Captain
  • Insignia
    [BUSHI]

Profile Information

  • Gender
    Not Telling
  • Location
    Poland

Recent Profile Visitors

2,217 profile views
  1. Odo_Toothless

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Olać i pewnie dadzą go z czasem za węgiel. Tego ostatniego Kuzniecowa, czy jak mu tam, przynajmniej tak niby obiecali.
  2. Odo_Toothless

    New Orlean [VII]

    Z modułów to ster, bo to nie okręt do kampienia, perki istotne: zmiana pocisków, obrót dział, AR, niewidziałka. Reszta jak kto woli. Ja używam buildu uniwersalnego - dopałka AA w konsumablach i takie perki. W zalezności od sytuacji, albo polujemy blisko z AP na burty krążków i napastujemy DD-ki (preferowane, ale nie zawsze wykonalne), albo palimy pancerze na odległość/albo zza wyspy. Może lepiej jednak zamiast dodatkowych konsumabli wziąć SE dla trochę większej ilości HP, bo raczej rzadko wykorzystamy wszystkie konsumable. Osobiście nie jestem fanem hydro na papier krązkach, które mimo wszystko powinny zachować rozsądną odległość do pancerzy. Bliżej niż 12 km rzadko do nich podchodze, bo licho nie śpi. Dzięki tej zasadzie - bezpieczeństwo od A do Z, ale bez kampienia, żeby móc jak najwięcej używać AP, zrobiłem nim raczej ok wyniki
  3. Odo_Toothless

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Wybieranie sektora stało się o niebo łatwiejsze. Boty CV tak jak wcześniej, nie potrafią nawet wykonać jednego poprawnego zrzutu, nawet jeśli coś tam do nas doleci. Niby to nieistotne, ale pokazuje jak bardzo sprawa jest olana. Teraz i tak nadszedł czas łódek powodnych.
  4. Cóż - ja jestem typową kutwą. Nie po to ciułałem wolne, żeby się go pozbywać ot tak - za cenę x2. Zresetuję sobie niemieckie pancerze, którymi najprzyjemniej mi się gra, szczególnie mając mocno wymaksowanych kapitanów na całej linii. Szczerze to na nowych okrętach mi prawie już nie zależy, bo już dawno zauwazyłem, że po ich otrzymaniu nawet nie chce mi się nimi grać. Nie to co kiedyś, że często od razu rozgrywałem nimi po kilkadziesiąt bitew.
  5. Odo_Toothless

    ORP Błyskawica - niszczyciel

    Przecież możesz sobie ją zmienić na Polską. Myślę, że ostro przesadzasz. Swoją drogą, grając komunistycznymi chińczykami, wolę zmienić ichnie gwiazdy na tę fikcyjną, bo oryginał mnie po prostu mierzi. Te z Taiwanu to inna sprawa. Mogliby też coś dać coś alternatywnego do tych cepów i młotów.
  6. Podobno najszybszy i najtańszy sposób to reset linii, uzycie free XP na wszystko bez kupowania żadnego okrętu i znów reset itd. Niby te punkty się sumują i później wystarczy po jednej bitwie danym okrętem, żeby je wszystkie zgarnąć hurtem.
  7. Odo_Toothless

    Ashitaka, pancernik premium VII poziomu

    Japońska Wiki podaje to źródło. Masz może skan strony 93 ? Tak w ogóle pewnie japoński masz w małym palcu ? Swoją drogą Google translate dobrze tłumaczy go na angielski. 高雄(たかを、当初の計画艦名は愛鷹[46]) 46. ^ 片桐大自『聯合艦隊軍艦銘銘伝』(光人社、1993年) p.93 ISBN: 9784769811510
  8. Odo_Toothless

    Homing torpedoes for subs confirmed

    Hydroaustic torpedos were guickly countered by noise makers installed on Allied ships. So throwing them into a game without aby counter measures is like introduction of CV's, but not giving any AA to ships. However, despite some initial success, in particular sinking destroyers and corvettes, the Zaunkönigs effectiveness was quickly nullified by the introduction of a decoy known as Foxer noise maker. The NDRC worked on countermeasures to an acoustic torpedo long before its introduction by the Germans. At the end of September 1943, it was promptly installed on all transatlantic escort vessels.[2] Nevertheless, the FXR countermeasure proved to be highly effective in decoying German acoustic torpedoes. Of the c. 700 fired G7es torpedoes about only 77 had found their aim.
  9. Odo_Toothless

    Okręty podwodne

    Tylko, ze po wprowadzeniu torped hydroakustycznych przez Niemców, które okazały się bardzo skuteczne, Alianci zaczęli masowo montować na okrętach aparaty zakłócające, które były nie mniej skuteczne .... Powinni w takim razie dawać dla wszystkich okrętów przynajmniej z 1 ładunek zakłócacza (lub jakiegoś interaktywnego mechanizmu w grze do przeciwdziałania nim), bo inaczej jest to całkowite zakłamanie walki historycznej. To tak jakby wprowadzić samoloty, a nie dać żadnego AA. However, despite some initial success, in particular sinking destroyers and corvettes, the Zaunkönigs effectiveness was quickly nullified by the introduction of a decoy known as Foxer noise maker. The NDRC worked on countermeasures to an acoustic torpedo long before its introduction by the Germans. At the end of September 1943, it was promptly installed on all transatlantic escort vessels.[2] Nevertheless, the FXR countermeasure proved to be highly effective in decoying German acoustic torpedoes. Of the c. 700 fired G7es torpedoes about only 77 had found their aim.
  10. Odo_Toothless

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    Hermelina i Aobę
  11. Odo_Toothless

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    Losowanie na jakieś okręciki: https://checkbox.wargaming.net/GC2019Giveaway.survey
  12. Odo_Toothless

    Supercontainers

    From 05.2017 when i started to make screens of my SC, I don't see such huge nerfs. Mayby in amount of special flags. Was 100-50 at start, now 50-25, but there are not "special" upgrades, at least.
  13. Odo_Toothless

    Supercontainers

    Got 3 SC in August in 9 days, of 8 total in this year. And one was a ship - a third one from SC in 3 years: Perth (from daily in 2017), Gremiashchy (from Halsey campaign in 2018) and a few days ago - Boise. :-) So it was worth to click those TYL buttons, as it seems - finally.
  14. Odo_Toothless

    USS Alaska

    Teraz na rankedach Ibuki płynął sobie do Alaski cały czas burtą na 8-10 km. Zatopiłem go dopiero po wbiciu bodaj 28 pocisków AP. Cytadel = zero, a myślałem naiwnie, że Ibuki będzie na salwę. Zaczynają wchodzić na takiej odległości, gdy krążek się skątuje. Byłem tez ponownie naiwny (bo nigdy nie grałem wcześniej Alaską) wierząc że mając 27 mm na przodzie, wygram bliskie starcie z JB. XaXa - ona ma mniejszy realny DPM, gdy strzela tylko z dwóch przednich wież, niż ten pancernik (wliczając w to doładowanie i szansę na pożar) i zostałem szybciutko spalony. Jak to mówią, na początku frycowe się płaci.
  15. @WG_Lumberjack Jak rozwiązaliście sytuację, gdy ktoś zresetuje linię, nie mając wystarczającej ilości miejsc w rezerwie kapitańskiej ? W takim wypadku przy sprzedaży okrętu, kapitanowie przepadają. Wiele osób było by wściekłych z tego powodu. Chyba jedynym rozsądnym wyjsciem, było by uniemożliwienie resetu i informacja o niewystarczającej ilości slotów. Wtedy albo je sobie dokupi, albo wywali z reserwy jakichś 1-3 punktowców. Tak jak jest obecnie, że jeden klik w takim przypadku wysyła kapitana w "kosmos", też jest bardzo nieciekawym rozwiązaniem. Widzę tą rozpacz, jak ktoś wyśle tam całe grupy z kilku zresetowanych lnii
×