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Repulse_93

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Everything posted by Repulse_93

  1. Repulse_93

    Je demande votre avis

    Bonjour a tous c'est la premier fois que j'écris sur le topic. Je suis joueur de WOWs depuis 2016 sous le nom de Repulse_93, et c'est peut être moi mais j'ai de plus en plus de mal a comprendre le jeu. Je vais vous exposer mes points de vue et n'hésitez pas à exprimer vos accords et vos désaccords après tout c’est peut être moi qui es un problème. Car je sais que ce jeu dispose d’une excellente communauté. En premier lieu les CV, je ne vais pas parler du rework car le débat est déjà bien assez développé comme ça, en tant que joueur de cette classe (et surtout japonais), je pense fermement que le système de bombardier en pique (bombe AP) est purement aléatoire, des fois je vise complètement au hasard et je largue mes bombe au premiers instant avec le réticules perpendiculaire au bateau ennemie et je réussi à faire les 3 citadelles, et d’autre fois je fais un tir avec 100% du réticules sur le navire ennemi je largue les bombe quand le compteur de temps est presque a 0 et rien du je fais juste 2 impacts (apparemment une bombe a disparue ou exploser en l’air) et je fais très peut voir aucun dégâts. Je peux concevoir que ça arrive de temps en temps mais ça m’arrive plusieurs fois dan la même bataille. Je suis parfaitement conscient (et je suis même parfaitement d’accord) de la dispersion des bombe, évidement du type de bateau sur lesquelles on les utilise (évidement je parle des CA et BB), et aussi de la zone du navire visée (si la bombe arrive sur la tourelle elle fera une non-pénétration). Pour résumer je suis d’accord sur l’aléatoirité des dégâts. Mais honnêtement je trouve que très souvent les dégâts n’ont aucun sens. Ensuite le système de chasseur (pas d’avion d’attaque avec rockets) est RIDICULE, la détection est une fois de plus purement aléatoire, il m’est arrivé de me promener dans la zone des chasseur pendant plus de 15 sec, sans me faire détecter, ou me faire détecter dans les 3 premières secondes, sans parler du fait que malgré utiliser tous mes chasseur pour protéger mes alliés je fini la game avec 4 chasseur abattu. Et ce n’est pas une ou deux fois mais des DIZAINES de parties comme ça. Pour donner mon opinion (purement personnelle), je pense que les chasseurs devrait suivre les escadrons (les voir entre les avions) et se déployer INSTANEMENT ainsi qu’attaquer immédiatement tout avion ennemie dans sa zone de surveillance, de la même manière si notre escadron est suivi de ses chasseurs ceci attaquerons immédiatement tout avions qui attaquerais nos escadron. Et que le nombre de chasseur soit géré de la même que le nombre des avions d’attaque. Sans parler de la DCA de certain bateau qui est purement ridiculement puissante. Ensuite pour revenir aux navires ``classique`` j’ai la légère impression que la gestion des citadelles et une fois de plus aléatoire, (de mon expérience) toucher un Henri IV sur le flanc sur la zone des citadelles avec une salve de Yamato a 15 kms et faire 3 impacts (pas de problème la dessus, c’est la dispersion) donc 2 protection anti-torpille alors que j’aurais du le découper. Me laisse assez perplexe. Ne me dites pas de regarder la série de vidéos de wargaming ´´How its work`` sur YouTube car c’est déjà fais. Pour finir des navires premium qui n’ont jamais passé le stade plan sur papier (genre Stalingrad) qui sont une fois de plus complètement ridicules (artillerie, et DCA de cuirasse, avec un blindage impénétrable, c’est le cas de le dire, un navire soit disant fragile a courte portée). Une fois de plus je comprends l’idée d’installer des projets de navires, mais ça doit rester cohérent (genre Graf Zeppelin qui a été achever a 90% en 1945). Des navires (et pas que des premiums) des années 50 (jusqu'à 1956), qui n’ont rien à faire dans un jeu soit disant basé sur la seconde guerre mondial. Je ne vais pas parler de l’arbre russe car celui-ci ne devrais même pas exister, pour les tanks et le avions je ne dis pas, mais pour les bateaux il n’y a pas d’excuse, quasiment aucun n’a existé sauf ce de la première guerre mondial. La promesse des sous-marins j’y crois même plus, je comprends la difficulté de ce nouveau système, mais pourquoi les avoir annoncé en juillet 2019 (si ma mémoire et bonne) et fin mars 2020 il n’y a toujours rien. Je ne cherche vraiment pas à blâmer wargaming, je comprends que développer un tel jeu demande beaucoup de travail et de passion au quel cas merci pour cette expérience. Mais j’ai l’impression qu’à force de vouloir bourrer les joueur de contenue il privilégie la quantité au détriment de la qualité. Voici mes pensé sur l’état actuelle du jeu, après tout c’est peut être moi le problème, je n’arrive plus a suivre, c’est pour ça que je demande votre avis. Dites moi si vous êtes d’accord ou non et surtout dites pourquoi. Merci d’avoir lu ce pavé jusqu’au bout, et malgré tout je vous souhaite une bonne chasse capitaines.
  2. Repulse_93

    Je demande votre avis

    D'accord, si le jeu "vois" une chose et que le joueur en vois une autre ça prouve bien qu'il y a un leger probleme. parce que si sa extrapole sur les autre navire ça va etre un vrai foutoir, si on peut pas se fier a ce que l'on vois c'est très grave. Sur l'evolution de WG je comprend parfaiteme leur politique de navire premium (il faut bien qu'ils gagne leur vie), que le navire premuin soit superieur au normaux aussi. mais qu'ils soit totalement OP non. Bref merci beaucoup por ton avis. Je te souhaite bonne chasse.
  3. Repulse_93

    Je demande votre avis

    Merci pour ton avis. Pour en revenir a l'example du yamato, (car je me suis peut etre mal exprimé la dessus) je voulait pas dire qu'il fallait faire des citadelles a chaque tir (bien au contraire même), et je sais parfaitement (et soutien) le fait des surpenetration, hereusement que BB n'envoie pas par le fond un DD ou meme un CA en une salve. Ce que je n'arrive pas a comprendre c'est pourquoi en frapant un croiseur vraiment sur la zone de la citadelle parfois il ne se passe rien, voila le probleme que je voulait souligner. C'est sur que si le BB detruisais les autre navire en une salve tout le monde serait dessus. Dans tous les merci beaucoup pour ton avis. Et effectivement j'ai arreté le jeu il y a quelque jours, parceque je l'aprecie enormement. J'y joue depuis 2016 (la version 0.5.X je crois) et dans le fond j'aime beacoup le jeu. mais j'ai quand même l'impresion qu'avant c'etait un peut moins aleatoire. (mais c'est purement personnelle, apres je suis peut etre devenue mauvais avec le temps). De nouveau merci pour avoir lu le pavé. Très bonne continuation a toi et bonne chances capitaine ;)
  4. Repulse_93

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Etre focus par le CV ou l'equipe ennemie c'est tres chiant mais c'est les regle du jeu on vois un navire on tire dessus (mais c'est fustrant je comprend) Ce qui rage dan le chat sont un vraie plaie, sans parler de ceux que te signale (repport) parceque tu fait pas ce qu'ils veulent. c'est vrai que ça reste un jeu ou il faut etres calme a tout moment
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