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Everything posted by Jmgmurcia_1979
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Vincula tu cuenta de twitch con WG y consigue regalitos
Jmgmurcia_1979 replied to Fari87EU's topic in Gameplay
Bueno lo he vinculado y entro a través de twich y nada, no parece que reciba nada en cuanto compensació agradecimiento por -
Todo el mundo conoce el silente hunter el naval leyenda y demás, incluso uno que no recuerdo que es como el world of warships pero que salir un año antes que este incluso con submarino, mas serio, pero que no recuerdo el nombre. Pongamos aquí nuestras alternativas por si ahora cuando cierren esta comunidad nos vemos algunos de nosotros en otros mares. Porque seriamente, la dinamica que esta cogiendo el juego, los delfines, los puertos de broma, la cantidad de premiamos, el mm te lo hace aburrir si no fuera por la legión de amigos q vas haciendo en el TS. Alternativas????' Steel Oceans?
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gracias, me has de mucha ayuda, veo que aun tengo posibilidades
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Pues esquema yo devo de ser un poco cortito, porque cuando entro al juego veo que si, están ahí las misiones del eagle, mi progreso que es de 11/18 pero en ningún lado veo detallado las 26 misiones, ni si son de un tiempo determinado, y de ser así, aun tengo opción de conseguirlo.. una información que no fluye, eso o lo dicho, soy cortito.
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vámonos a un facebook que es lo mas fácil para seguir teniendo una media comunidad ,
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Vincula tu cuenta de twitch con WG y consigue regalitos
Jmgmurcia_1979 replied to Fari87EU's topic in Gameplay
no me he enterado bien, yo si tengo una cuenta amazónica prime, pero no se que es twich, pero me estoy enterando que x tener una cuenta amazon, puedes acceder a una cuenta twich y que si estas la vinculas al world of warships tienes cositas extras?, es así? -
bueno no tiene porque desaparecer sino migrar, y para ello tenemos 10 dias
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todos eso me parecen geniales, sobre todo malta, pero que no sea especial por favor, añadiría uno, que no es un puerto como tal pero lucirían muy bien y no es otra cosa que el paso por el cual de suez. Canal de Suez. Y para barrer para casa y para que wg nos haga un guiño, el puerto de Maó, aquí dejo un enlace de maó y los otros puertos baleares en la 2 guerra mundial, fotos de reconocimiento apuntes y demas Puerto de Maó. Nuestro Pearl Harbor. www.portsdebalears.com/sites/default/files/libros/QR_castella_BAIXA.pdf
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Ya que wargaming no lo hace, y no quiere sacar los GB porque aun no da con la dinámica, vamos a ayudarle entre todos a modo de juego aportando ideas, que seguro nos llene. Mi idea es la siguiente, igualar todas los portas de naciones en el modo de juego, me explico, por ejemplo, un máximo de 3 escuadrones por portaaviones. Al inicio tu cargas que clase de aviones quieres en cada slot, ya dentro de la partida, si tres de bombas si 3 de torpedos o 3 de superioridad. o 1 - 1 - 1, 2 -1 dos de caza uno torpedos, me cogéis lo que quiero decir? Otra cosa, eliminar el disparo manual, pero añadir la forma de tiro, por ejemplo en torpedos, rectos / que se van cerrando / que se van abriendo / cruzados ( como cruzados, pues dos formas, si el escuadrón tiene 6 aviones, tres se van de frente y tres de atrás, o tres de un lado y tres del otro) vamos tener unos automatismos fijos pero seleccionables en cuanto opciones automáticas para todos. ahora bien, que diferencias hay entre naciones si todos funcionan igual? para eso abro este post, para que juguemos entre todos. Al subir de tier, subimos de cantidad de aviones por escuadrón, pero no de cantidad de estos, siempre limitado a tres. Porque 3, porque creo que son los escuadrones idóneos para no perderte en le mapa o en objetivos varios si eres novel frente a un jugador de porta experimentado.
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Pues por mi experiencia, lo que veo mas lógico es eso, y el porque, que se trasformen como un graf zeppelin como dices, porque observo que el buen jugador de cv, en la primera oleada, en a y en b ya caen dos destructores del equipo rival, eso desde el minuto 1,30 de partida; ya es desbalancear mucho la partida, y mas si encima de los otros dos destructores que les queda al equipo rival uno es un khaba. Eso es lo que veo. Esa balanza que a veces se produce te diría que el 70% de las partidas de porta es así, es lo que hace que la gente los odie, el jugador medio que no a podido ver esta jugada y esta en el bando desbalanceado, los aburre y los deja de jugar. No es culpa del que hace bien las cosas, pero es lo que si se tiene que evitar a mi modo de ver. Aun así, puedes cazarlos a bombas a un spot intensivo, pero eso si, te va a costar mas que a lo mejor no estas, y no se esta dispuesto a perder ese tiempo en ellos. Quiero que lo veas como yo, aunque me digas que es otro nerf a porta. Yo quiero que se llenen de nuevo de esta clase los mares pero que sin la gente los odie. ;-)
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al final veo que el problema el que no lo ves eres tu, yo he dado unas posibles soluciones para acabar con ellos, no te parece bien las bombas? u spot continuo a estos? no, lo que tu quieres es como te pasara en una partida, avasallarlos a estos, dejar sin ese 30 por cien al otro equipo y ganar fácil a poco que sea mas malo que tu el otro porta, con ello no entiendes el porque el usuario medio deja esta clase y que yo quiero hacer que vuelva, cosa que tu no, porque así podrás ser el rey del cielo y el de los mares. Eso es lo que veo.
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Eso estoy viendo, cuando abrí el post, no pretendía esto, eso si, estoy viendo que a partir de t7, el jugador medio abandona los cv, por lo que en partidas altas suelen aparecer en 1 de cada 4, así que la gente abandona las builds AA. A eso me refería, hay que simplificar para que el jugador medio vuelva a ellos y los cielos se llenen de cazas. Viendo todo lo que se habla, pienso que, y dado que no se tienen antiaéreos en dd para defenderse como los otros, ponerles a todos los Cv torpedos profundos y así arregladito. solo podrían morir del spot intensivo que le pudiera hacer el CV o de sus bombas que rara vez producen una muerte directa. con ello, el objetivo prioritario del cv serian las otras clases que según su build o su AA si tienen defensa respeto a estos. Ya he dado con la tecla, ahora les modo un correo a estos de wg
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Dime, porque hay pocos? tanto que sabes, dime
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Correcto, esa es la idea, configurar durante la batalla las oleadas de caza según te convenga, y tal vez por eso que nombras, las diferencias entre naciones. Una, pongamos la usa, si tendría la característica de definir en batalla la carga de bombas si he o hp, la ijn la de elegir que clase de torpedos, si de prof o de superficie, por ejemplo.
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Esta forma de juego que planteo lo podrías jugar así, porque pongamos que aviones llevas los mismos que ahora por CV, y para hacer que se entienda sean 60, 20 de cada clase, y tu decides al principio de la partida que sacas, 3 de caza, para cuando avance la partida atacar o cuando ya no te queden figures. La cuestión es esa, que sea durante la partida elegible, porque tu tienes en el hangar 20 unidades de cada clase.
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Actualización 0.7.0 (Comentarios Generales)
Jmgmurcia_1979 replied to Delhroh's topic in Actualización actual
amenos ya que esta lo de los parches, y todos tenemos los mismos, que menos que saliera en la parte de abajo el nick de cada uno, y en la parte de arriba, el clan, de estar en alguno, así como bordado y enmarcado tipo sello, así si les encontraría sentido. y si sabes quien te a matado, no como las partidos de hoy, que el león me mato 3 veces siendo jugadores diferentes -
pues no estaria mal poner el desglose por etapas - misiones a realizar de esta campaña, ya se que entrando al juego se puede leer y ver, pero no siempre se tiene el juego delente para ello, así ir pensando ya desde el trabajo, cuales realizar antes y con que barcos
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Nadie tiene en mente que una cuenta la pueden jugar 4- 5 o 6 personas, como pasa en todo los juegos, con el fin de, después vender las cuentas, objetos raros y demas, que si se hace en china, por que no aquí en europa? tendemos a pensar en que sea una persona, una cuenta. Así si me pude cuadra esa cuenta de 15000 batallas año e incluso la de 21000 de eu
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Pensandolo bien, porque no hay, esas batallas donde la oscuridad es total, donde te tendrías que guiar por los destellos de los cañonazos de los demás barcos para disparar, donde el minimapa tome el rol de radar, donde sea mas de navegación intuición para poder usas un consumible nuevo, bengalas. Podriasn ser o restante o estressantes, por darle una jugabilidad mas
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yo esquema me imagino, ahí 4 min a la caza y al ratón, al acecho, a la primera presa que divisas, una bengala, que te descubre, empieza el fuego en la dirección donde aparecieron los destellos. Ue decir si se implementa una luna que según el paso de los minutos de mas luz o menos, y ves allí en lo fondo una silueta. lo malo que así de primeras, si, habría quien no cogeria la dinámica de estas partidas y me da que serian de esas que a veces pasa de derrotas de 12 a 2, pero que vamos como variedad no estaría mal
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Futuro Contenido World of Warships // Discusión General
Jmgmurcia_1979 replied to Xsilent's topic in Gameplay
Si la memoria no me falla la del graf spee, tras desbloquear la ultima etapa, la semana 4, dejaba una de margen antes de dar por finalizada la campaña otra semana o dos extra, esta funcionara igual, y no se bloquean las anteriores, si no tengo mal entendido, acabara el 18 de enero -
Mejoras para un barco controvertido Prinz Eugen
Jmgmurcia_1979 replied to FrankvC_Jr's topic in Cruceros
Esto es lo mas sensato que he leído en todo el post, y si yo fuera wargaming para contentar a todos es lo que haría, porque encima, un fiji, si sabes del belfast, te lo comes -
yo como pone sugerencia, ahí lo dejo, por si nunca a nadie allí se les ocurrió, porque me imagino a alguien incendiado en la noche todo el mundo fogueando al pobre mientras este elle, y el resto, intentando pegar de donde salen las trazadoras, algo así.
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Este problema de los cruceros se soluciona fácil, pon que en la partida sean el tier mas alto de esta, y punto
