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Such mal unter "Dienste" den "Windows Search" Dienst raus und deaktiviere den. Der kann schon mal 1 x die Woche die Komplette Festplatte für 10-20 Minuten komplett lahm legen.
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Hilfe mein Russenkreuzer ist ist nicht op genug
Gingryu replied to DeathbyPoi's topic in Allgemeine Diskussionen
Hauptproblem der Ibuki sind die 25 mm Barbettenpanzerung. Da braucht nur ne BB-AP Granate in die Nähe zu kommen, damit es bumms macht. Die sollte mal auf 75mm oder zuzmindest 50 mm gebufft werden.... Ansonsten führt die bessere Panzerung der Ibuki lediglich dazu, dass es mehr Zitadellentreffer gibt als bei Mogami oder Atago (die schon anfällig genug sind). Zudem hat die Buffalo zum Vergleich 13 Sekunden Nachladezeit bei 12 Rohren oder der Roon bei 9 Rohren. Mogami und Takao... Ja. Damit kann ich arbeiten... Ibuki? Vergiss es. Weder mit Reload module (Hatte ja vorher auch mit der geringen Reichweite bei Takao und Mogami geklappt) noch mit Reichweite (Donskoi Spielstil) schaffe ich es die Ibuki zum Laufen zu bringen. -
Glaube nicht, dass das Bots waren. Es hat sich mitlerweile nur das Skilllevel der Spieler "leicht" geändert. Was Du da beschreibst passt zu mindestens der Hälfte der Spieler, die sich derzeit so rumtreiben. Aber mal zu Deinen Fragen. Hängt von der Definition von "normal" ab. Es ist das, was der durchschnitliche T10 Spieler leistet. also in sofern könnte man von "normal" reden. Man kann allenfalls dem eigenen Frust Luft machen... Das wars auch schon mit "Bringt es etwas" Sie überleben länger, können dann mehr Schaden machen (Besonders weil gegen Ende die Gegner noch sehr unvorsichtig rushen um noch ein wenig Schaden zu machen.. Gewonnen haben sie ja eh also warum noch campen) Pink werden.
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Gameplay und Serververbindung unter aller S...
Gingryu replied to Etienne_Ger's topic in Allgemeine Diskussionen
Was daran schlimm, dem Thread einen Sinn zu geben? -
Gameplay und Serververbindung unter aller S...
Gingryu replied to Etienne_Ger's topic in Allgemeine Diskussionen
Hatte mich damals für das Cooler Master Silencio 452 Entschieden. 1 x 18 cm Lüfter unten und 4 x 12 cm Lüfter (2 vorne, 2 Oben) sorgen für nen guten Durchzug obwohl ich die alle auf 5 V laufen habe. Warm wird da nix. Entscheidend sind allerdings auch CPU und GPU. Bin damals von Kompakt Wasserkühlung wieder zur Luftkühlung gewechselt. (Pumpe war zu laut) Nen Towerkühler mit super Passivleistung drauf (Thermalright Macho Rev A... natürlich mit Lüfter aber wenn die passivleistung super ist muss der Lüfter nicht mehr so viel machen) und als letztes noch die Lüfter der GPU gegen RICHTIGE Lüfter getauscht. Wichtig: Ich empfehle immer möglichst unterschiedliche Lüfter zu verwenden. (BS Silent wings... NB Eloop etc.) weil sich gleiche Motorfrequenzbänder entsprechend aufaddieren und somit verstärken, während der Verstärkungseffekt bei unterschiedlichen Frequenzbändern nicht so stark auswirkt. Jetzt bin ich nach langen Jahren des Rumprobierens endlich zufrieden mit der Lautstärke und den Temperaturen meines PCs. -
Erste Salve? Was läuft hier verkehrt?
Gingryu replied to KIAUedel's topic in Allgemeine Diskussionen
Wird aber wiederum gekonntert durch "RNG of the noob". Mal ehrlich... wenn man mal so richtig gute Spieler auf der Gegenseite hat, fällt mir das ausweichen leichter. Aber die Tomaten ballern einfach irgendwo hin und vermiesen einem die besten WASD-Hacks. Da ist es oftmals besser stur gradeaus weiter zu fahren, weil die Durchschnittstomate nicht richtig vorhalten kann und einem deshalb bei einem Ausweichmanöver direkt trifft. -
Jupp, danke, vertippt... Bin doch schon oft genug wegen dem "Reloadcheat" bei der Nicholas reportet worden
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Wer spielt unter meinem Account???
Gingryu replied to Nordseewasser70's topic in Allgemeine Diskussionen
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Die Nicholas ist besser. Besseres Concealment (5.8 anstatt 6,0) 2 x 3 Torpedos, mehr Feuerkraft, Smoke kann auch offensiv genutzt werden. Den Einzigen Vorteil den die Acasta hat ist Ihre Beschleunigung, grade weil sie dabei extrem driftet woruf man sich beim Feuern erst einmal einstellen muss.
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Ich auch.. von daher reicht nur die Schlagzeile ^^ RLT Samstag nach.. die hatten so einiges an guter Comedy.... Oh moment.. ich hab das live erlebt... Man bin ich alt....
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Du bist doch nur Neidisch! Dabei ist das so einfach. Wenn man 25 Stunden am Tag WOWS zockt, braucht man keine Lebensmittel mehr, kein Bett und grade mal ne 3 m² Bude. (Ohne Essen auch kein Klo) Heizung ist auch nicht von nöten, dass macht der PC. musst nur Strom und Internet zahlen und nebenbei häuft sich das Geld auf dem Konto.
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(edited)
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Dabei ist das noch nicht einmal das MM. Das wird immer besser. Aber im Gegenzug werden von Patch zu Patch die Spieler generfed. Und das so stark, dass der Buff des MM nicht mehr dagegen ankommen kann. Wie auch immer WG es schafft in die Köpfe der Spieler zu kommen um da was zu verschlechtern bleibt mir aber bisher ein Rätsel... Vileeicht freie Drogen an alles mit ner WR unter 40%... oder ner PR unter 300? Damit die Spieler nicht frustrierrt abwandern....
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Hahaha.... Lustig... Das denke ich mir schon seit 2 Jahren.... Aber eines konnte man da lernen... Unterschätze niemals die grottigen Spieler in Ihrern Fähigkeiten grottig schlecht zu spielen!
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Ach kommt leuts jetzt lasst doch mal den Schmarrn. Es mag wohl ein paar extrem suchties geben. Aber der Großteil hat vermutlich ncoh ein Leben neben dem Spiel. Bei Leuten, die 50-100 Spiele im Jahr spielen, ok. Aber die Dümpeln halt allenfalls bis T5 rum. Aber wer seine 1000-2000 Spiele im Jahr abreißt, der verbringt immerhin so um die 250-500 Stunden im Jahr mit dem Spiel. Wer da keine Zeit hat sich mal 1-2 Stunden (also 0,4%!!!!) Der Zeit mit den Mechaniken, Videos oder was auch immer zu beschäftigen, der soll sich nicht mit Familie, Beruf und Co rausreden. Badminton spiele ich wenn ich nen Partner habe auch nur 1 x die Woche. Trotzdem beschäftige ich mich mit Schläger, Bällen, Regeln und was sonst noch nebenher dazu gehört. Und so etwas gehört zu jedem Hobby dazu, dass man sich um die Rahmenbedingungen kümmert. Warum denken einige Leute, dass gewisse Dinge bei einem Computerspiel als Hobby anders laufen als bei den restlichen Hobbies? Die Unterschiede im Spielerpool sind eher auf Dinge wie Taktisches Verständniss, Fähigkeit zur Selbstreflexion, Charakter und Engagement zu tun in Kombination mit der Schulung entsprechender Attribute. Intelligenz und Empathie (Also die Basiseigenschaften für die oben genannten Attribute) sind wichtig. Wer sein Leben niemals komplexe Vorgänge bearbeiten musste und das auch nicht kann, der wird nie in WOWS ne große Leuchte werden und ebenso Leute, die Das Gefecht nur aus Ihrer eigenen Perspektive betrachten können. Dann fehlt eben noch ein Wenig engagement um sich das nötige Wissen anzueigenen und schon klappts. Aber selbst so muss man nicht einmal so viel Zeit in die Wissensschiene stecken. Man kann auch durch Erfahrtung lernen, dass z.B. Ne Bismarck eine Des Moines von vorne keine Zitas drücken kann (Ausnahme Barbette von Turm B.. aber das wird dann zu speziell) dazu muss man nicht mit nem Taschenrechner dasitzen und irgendwelche Zahlen eintipseln um so etwas zu wissen.
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Du hast doch grade zugegeben, dass Du nichts davon weißt, dass Brezeln aktuell sind... Von daher scheinen Steine doch gerechtfertigt zu sein
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Vor ner Woche hätte ich Dich noch ausgelacht, so von wegen Trollerei und Märchen. Aber bei dem was derzeit in der Gegend rumfährt frage ich mich eher, was an der Fragestellung so besonderes ist. Derzeit dürften das in etwa 2/3 der BB Fahrer nicht bekannt sein bei dem, was die abliefern. (Gesern hatte unsere Lexington die Gegnerische drauf aufmerksam gemacht, dass sie auch Def-AA hat)
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Weil es in deisem Fall nur so geht.. Generell gebe ich Dir recht. Die Qualität eines Spielers kann man nicht über die Winrate alleine ablesen (Solo Winrate vieleicht noch so grade) Zumal man auch in Sch... lechten Spielen gewinnen kann und in Spielen in denen man eine Superleistung zeigt verlieren kann. Gutes Beispiel z.B. meine Lexington. 37,8% WR bei 45 Spielen.... wo man sich denken würde: Wow was für eine Tomate.... Aber auf der anderen Seite stehen 0,35 Versenkungen über Durchschnitt, 36.450 Schaden über Durchschnitt, 5 Abschüsse über Durchschnitt und ner PR von 2174... Hmmm hier von der Winrate auf die Qualität zu schließen könnte ein wenig zu Fehleinschätzungen führen. Wenn ich aber 500 Spiele mehr mit der Lexi mache, dürften sich Winrate mit der Zeit an die restlichen Werte anpassen (oder eben umgekehrt) Aber bei so großen Massen an Spielern und Gefechten finde ich das immer noch besser als PR Zumal hier die Frage besteht: Was ist denn nun die Messlatte. Und über Schaden wollen wir ja nun eher überhaupt nicht reden.... Denn je größer dei Anzahl an Spielern und Spielen, umso mehr werden irgendwelche Spitzen ausgebügelt. Da fallen dann auch mal die Sniper mit dem Superschaden unter den Tisch, weil die eben doch nicht überdurchschnittlich gewinnen. Ebenso kann ein Yolo run auch mal zum Sieg führen, wo man sich jetzt fragen muss: War das jetzt gut oder schlecht gepielt. (Wobei wer in die Gegner erst einmal reinstürmt, 4 Stück alleine rausnimmt und dann nach 7 Minuten versenkt ist sollte eigentlich nicht die schlechteste Winrate haben) All das nivelliert sich ein wenig über die Winrate auf viele 1000 Gefechte. Aber je größer die Masse an Spielen ist, und ganz besonders in Clans, wo man im Idealfall zusammenspielt und ggf. Tips weitergibt ist die durchschnittliche Winrate meiner Ansicht nach interessant... Ich meine wir reden hie rnicht über 47% der Clans sondern über einen drastischen Unterschied. Klar hat an auf der einen Seite elitäre Clans (Auch wo sich der Anführer mal durchpushen lässt) die nur Die Creme de la Creme (Oder in diesem Fall vieleicht Chrom de la Chrom) rekrutieren weshalb schlechteren Spielern nur der Weg in einen entsprechenden Clan verwehrt wird. Aber das stellt ja nun auch nicht die große Masse an Clans dar. Und so verwundert es mich durchaus, dass die differenz zwischen Spielern und Clans Winrate bezogen doch schon recht hoch ist...
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Das waren schon immer nicht wenige.... Derzeit nimmt das aber wirklich überhand. 510 von 1475 Clans haben ne durchschnittliche Winrate von 50% oder mehr. Also 34,6% der Clans.... (gem. WOWS Numbers) Wir sind also inzw. bei fast 2/3 Tomatenclans. Dagegen die Spieler: 67153/135080.. Also 49,7% haben ne WR von Durchschnittlich über 50%. Ok, da sind natürlich diverse Faktoren wie versteckte Profile etc. nicht berücksichtigt. Aber es zeigt, dass viele es wohl als "Phun" empfinden wenn sie gemeinsam versagen. Und ich muss mich immer wieder fragen? Was genau bereitet den Leuten Spass, ständig eins über die Rübe gezogen zu bekommen? Ab nächste Woche haben übrigens diverse Bundesländer in Deutschland ferien.. mal sehen, was da so passiert.... Interessant ist nur, wie viele Italienische und deutsche Tomatenclans dabei sind....
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Ähhhhm ich gehöre nicht zu der Hälfte , die diesen Modus nicht mag... Ich gehöre zu den Leuten die den Standard Modus abschaffen möchte.
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Welcher Kreuzer für Tier V Ranked?
Gingryu replied to konohaninja's topic in Allgemeine Diskussionen
Leider, leider leider nur die 5,5 Torpedos.. das mit den 6.4 ist die Farragut. Man kann aber trotzdem Nerven... 5,5 km Torps reichen gegen ein pushendes DD um sie unentdeckt zu schmeißen. Und die 4x3 Torpedos sind auch immer wieder für nen Report gut.... Wegen nachladecheat. -
Welcher Kreuzer für Tier V Ranked?
Gingryu replied to konohaninja's topic in Allgemeine Diskussionen
Wer braucht da schon AP? Mit der Iron Duke HE drauf... Oneshot. -
Ab wann hat man eigentlich ein gutes Spiel abgeliefert
Gingryu replied to Kukuribo's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie schon viele geschrieben haben... Was für Dich "gut" ist, muss man für sich selber und auch für jedes einzelen Schiff definieren... Zudem spielt für mich auch immer die Gefechtsentwicklung immer mit eine Rolle. Wenn man mit ner Atlanta in ein 9er Gefecht kommt und sich die BBs beider Teams lediglich auf Maxrange bespassen während die DDs in 5 km Entfernung vor den BBs kreuzen ist das kein gutes Spiel, weil im Prinzip dreht man 15 von 20 Minuten Däumchen. Ansonsten ist für mich persönlich "gut" wenn man deutlich über dem Durchschnitt des eigenen Schiffes spielt. Also um Dein Cleveland Beispiel zu nehmen: Das Ergebniss war für Dich schon gut (Du hast es ja als solches auch empfunden) Weil deutlich über Deinem Durchschnitt von 20K (Bitte nicht als Statsbashing verstehen) Wenn Du jetzt aber mal auf den Serverdurchschnitt kuckst, dann sind wir da bei 39K. Und dann kommt der nächste Aspekt ins Spiel, wenn man sich nicht nur an seiner eigenen Latte alleine misst sondern auch an dem, was der Rest so macht. Und dann muss man sich das nächste Ziel für "gut" stecken. Allerdings immer dran denken: Man sollte aus Spass am Spiel spielen nicht aus Frust weil man irgendwelche Stats nicht erreicht hat. Wenn Du besser werden willst, versuche halt das Maß für die eigenen Leistung von Woche zu Woche immer ein kleines Stück hochzuschrauben. (Wobei man anmerken muss, dass es einem die anderern Spieler derzeit nicht grade einfach machen. Wenn 2/3 Kreuzfahrtsimulator spielen wollen während man selber ein Arcade Seegefechtsspiel spielen möchte dann beißen sich da halt die Vorstellungen) -
Ab wann hat man eigentlich ein gutes Spiel abgeliefert
Gingryu replied to Kukuribo's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Aufklärer nimmt man nicht wegen der Reichweite... Man nimmt sie um Gegner hinter Inseln und ggf. im Smoke besser treffen zu können. -
Was denn auch sonst... WOWS ist schließlich ein MMSO Ein Massive Multi-Singleplayer Onlinegame. Ich warte immer noch darauf, dass man wegen Teamplay negativ reported wird.... So von wegen: "Hat den Sinn des Spieles nicht erfasst"
