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Hab niemals was davon geschrieben, dass man Secondaries manuell steuern sollte. Für mich ist das Thema mit der Manuellen Steuerung (der Flugabwehr) ein reines CV Thema, das daraus entsteht, dass es derzeit kein wirkliches Spieler gegen Spieler Element gibt. Man ist eher automatisierten Systemen ausgeliefert und ob oder wie gut die funktionieren hat rein gar nichts mit Dir selber zu tun sondern damit wie gut der CV Spieler ist (oder eben nicht).
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Was allerdings an den centerline Torpedowerfern liegt. mit seitlichen lassen sich halt bessere Winkel erzeugen. Graf Spee z.B. oder Furutaka und auch Atago/Takao. Hätten dei Entwickler von Mogami und Myoko damals gewusst, dass ei Schiffe für Wows designen hätten die auch andere Winkel für Ihre Torpedowerfer eingebaut... Wobei dann hätten vermutlich die meisten Kreuzer weniger Zitadellenpanzerung und dafür allgemein 33 mm damit kein Schlachtschiff eine angwinkelten Kreuzer hätte overmatchen können... Hach hätten die Schiffsentwickler sich doch mehr besser dem WOWS Regelwerk ausgekannt. Allerdings gilt das auch für DDs. Die Deutschen T3-4 Torpedoboote und die Nicholas haben da ganz andere Winkel.
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Kennen wir ja schon von den Shima Torps.. dann haben die CVs wohl nur noch nen Torpedoschaden von 100 oder 200 oder die Torpedo Aktivierungsreichweite wird auf 10 km hochgesetzt bei 11 km Reichweite.
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Aber mal was anderes was mir aufgefallen ist... Vieleicht kann mir hier einer der CV Spieler mal helfen... CVs und Sturm (Also Zyklon). Geht hier eigentlich die Sichtweite in Sachen Flugzeuge zurück? Ich dachte ich hätte gesehen, dass das "Spottet durch Flugzeug" Symbol auch im Sturm aufblinkt, sobald sich ein Bomber in Spottingreichweite Begibt (War ein BB deshlab ist mir das aufgefallen) Ist das normal oder war das eher ein Zufall oder etwas, was ich nciht beachtet hatte?
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Moment... also der Spass einiger (lassen wir mal aussen vor wie viele, dass kann keiner von uns wissen) geht zurück, wegen CVs im Spiel. Dann gibt es ein Element was ein PvP gegen CVs ermöglicht, weshalb die Spielerzahlen wieder zurück gehen sollen, weil der Spass noch weiter zurück geht... Wenn es um Spielerzahlen geht, wäre es da nicht dann einfacher CVs aus dem Spiel zu lassen?
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Im Pinzip führst Du exakt das aus, warum ich das Ganze als möglichkeit sehe. Ich sehe das nicht als bessere Abwehrmöglichkeit für alle sondern als Player vs. Player, Skill vs. Skill Geschichte. Wer damit überfordert ist bekommt eins aufs Dach. So ist das mit Radar, Angling, Torpedos was auch immer. Wenn der BB Spieler das nicht überreißt gönne ich dem CV sogar nen freekill. Nunja und warum viele DDs derzeit das mit der P-Taste nicht überreißen... Die anderen, die das überreißen fahren einfach nicht mehr (oder sehr viel weniger so wie ich) DD. Mal ehrlich.. Jedem der sich darüber beschwert, dass DDs nicht automatisch durch Secondaries vernichtet werden. Flugzeuge nicht automatisch durch die AA geschreddert werden weil es Ihm einfach aus der Scopesicht wirft, der soll doch bitte Moorhuhn spielen und nicht WOWs.
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[AMOK] Grey Knights und [AMOK_] White Knights suchen Verstärkung
Gingryu replied to amok_2016's topic in Clan Rekrutierung
Mongday ist vorbei (Die namenskreation passte gestern echt wie die Faust aufs Auge) nun darf wieder gespielt werden -
Hat nix mit Altkunden zu tun.. die können auch schon über 10K Spiele haben. Solange die Winrate um die 40% ist brauchst Du nicht hoffen viel Schaden zu machen... Auch Dodgen bringt nichts, die hauen Dir garantiert die Zitas rein. Das ist halt "RNG of the noob"
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Ansich kann man vieleicht das Zusammenspiel zwischen AA und CV balancen besonders wenn man die AA manuell steuern würde und so wieder ein PvP entstehen würde. Aber der Einfluss von CVs auf das Spiel ansich ist meiner Ansicht nach nur sehr schlecht, wenn überhaupt richtig hin zu bekommen. Vieleicht würde das gehen, wenn CVs gar nicht mehr spotten könnten, sondern selber darauf angewisesn wären das jemand anders für sie spottet (oder sie eben selber das Ziel sehen und somit verwundbar sind) Oder wenn man Spotter und Schadensflugzeuge voneinander trennt.
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Weiß ich doch.. jetzt lass mir doch mal meinen Sarkasmus...
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Ok, das mag fraglich sein, aber was ich eher entscheidend fand ist die Aussage, dass es durchaus sein kann, dass die Des Mo-AA so gar keine Rolle spielt. Und das deckt sich mit dem was ich auch erlebt habe... Mit Des Mo Wurster und Mino.
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Hört doch bitte mal damit auf... Können sich die erfahrenen Spieler hier wirklich nicht mehr glauben? Es gibt solche und solche Spiele gegen CVs. Und ein CV der weiß was er tut.. Bei dem reißt man nicht viel. Auf der anderern Seite gibt es Spiele, wo man alles schreddert, was einem der CV nur in die Nähe schickt. So viel RNG ist da nicht mehr enthalten also ist das meiner Ansicht nach CV Spielerabhängig. Schaden macht man mit ner Des Mo fast in jedem Spiel ne ganze Menge an Flugzeugen... Aber die Abschüsse sind manchmal recht dürftig.
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Ich denke nicht es geht hier um "recht haben" oder "unrecht haben". Dieses "Ich will RECHT!!! haben" zerstört meiner Ansicht nach die Möglichkeit das Ganze konstruktiv zu besprechen. Es ist seine Meinung zum Thema CVs im Spiel und sie entspricht meiner Meinung( und wohl auch Deiner...) nicht mehr, nicht weniger. Aber keiner von uns kann wohl von sich sagen er hat die entscheidende Meinung zu dem Spiel.
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Letztendlich bilden sich hier ein wenig extreme Meinungen. Ich zähle mich auch eher zu der Gruppe die die Meinung : vertritt. Aber ich glaube ein gemeinsamer Nenner wird sich leider nicht finden. Von daher: Wir werden sehen, wie sich das ganze entwickelt... Leider hat einer meiner Divi Partner mit dem ich inzw. seit fast 3 Jahren gespielt habe wohl auch CV bedingt aufgehört... Finde ich schade, wenn Spieler nur deswegen keine Spass mehr am Spiel haben.
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Hmmm wenn man mal so von den Random Spielern aufs Coop schließt war mit sowas wohl zu rechnen.
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Genau die drei hatten wir heute auch... Allerdings im eigenen Team. Gegner vernichtet
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Klasse.. Leute mit 10000 T1 Spielen nutzen Ihre XP um sich nen 10er russen BB sofort zuzulegen. Wobei endlich haben wir dann mal schlechte Spieler auf T10 wo doch keiner sonst auf die Idee kommen würde mangelnden Skill mit "Immer Hightier" kompensieren zu wollen (Mit entsprechenden Ergebnissen).
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[AMOK] Grey Knights und [AMOK_] White Knights suchen Verstärkung
Gingryu replied to amok_2016's topic in Clan Rekrutierung
Amok geht auch im Schlachtschiff!!! Hier auch ein herzliches Dankeschön an @SnuSnu_RIP, @Rustynail84 und @frittemajo von ENUF, die Ihre Seite super sauber gehalten haben! (Zu Risiken und Nebenwirkungen lesen sie die Teamspeakanweisungen und fragen sie Ihren Clanleader oder Stellvertreter) -
Rammvorgang ohne Verlust der HP?!
Gingryu replied to MagnetImKopf's topic in Allgemeine Diskussionen
Da scheint was nicht so richtig zu laufen manchmal... In einem Stream von Flambass hatte man das miterleben können... Da rammte eine 20 K Alsace.. Jean Bart oder Richi... ne fast full HP Salem von vorne Der Franzose hatte 5 K verloren, die Salem 45K und wurde massiv zurück gestoßen (wie beim rammen im gleichen Team) Erledigt hat der Franzose die Salem dann nach dem vorbeifahren. Einfach an WG senden. -
Die Sache mit den Multipenns ist noch nicht ganz weg... Man kann immer noch 2 mal und teilweise öfters pennen (Also Grante fliegt ins Schiff, explodiert dort.. fliegt dann wieder raus, dreht um ffliegt wieder zurück in das Schiff uns explodiert dann nochmal logisch oder?) Hab ich schon ein paar mal gesehen, dass ein Treffer 1-2 Overpenns bei Schiffen macht (allen Schiffen inkl. DDs.. Wobei beim Rest können das auch mal 2 Penns oder 1 Overpenn und 1 Penn mit einer Granate machen) Kann also sein, dass das so ein epischer verrechner auf dem WG Server (Vielleicht ist das auch ein Feature von RU BBs?)war.. oder was ggf. auch sein kann ist dass die Granaten von 2 Schiffen gleichzeitig eingeschlagen sind.
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Jetzt warte doch mal ab... Die CV Spieler sind doch grade erst am lernen und am Austesten der Exploits und wie man Schaden an den Flugzeugen entgeht... Vileicht wirds dann ja besser wenn die alle erst raus haben wie man mit dne CVs besser umgeht... Moment
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Sorry, bin (war) zwar DD main Player aber Torpedoboote gehörten nicht wirklich dazu. Aber die Statistik bzgl. der Anzahl der DD Spiele hat sich wohl verringert... Ok, Nicholas ist inzw. mehr geworden... Aber das ist halt das Anpassen an die Meta, was von den CV Spielern immer gesagt wird... Mach ich doch... Aber wie ich immer so schön sage: Nicholas gegen T4 CCs ist meiner Ansicht nach der einizige DD (vieleicht sogar das einzige Schiff) im Spiel wo die AA gebalanced ist.
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KLICK DIVI,s Verboten von Wargaming? CLAN
Gingryu replied to Twitch_Tomorrowland1707's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie viele Random Spiele hast Du jetzt? Da ist Dir noch nicht aufgefallen, dass einige Spieler anscheinend darauf stehen, wenn Ihnen jemand den Hintern versohlt? Warum soll man das nicht für den eigenen schnellen aufstig nutzen... Das ist doch ne Win-Win situation... Einer empfindet als Fun wenn er gewinnt, der andere empfindet es als "Fun" wenn er den Hintern versohlt bekommt... Und allen gehts gut dabei. Ok, ein paar Leute die da mit im "Team" sind. Aber das sind halt KOllateralschäden. -
Hmm bei der Genauigkeit auf kurze Reichweite und der CV Meta... Kannst Du machen... könnte nur nach hinten losgehen. Könnte ein "World of Russian BBs" werden... Aber vieleicht gibts in paar Kreuzermissionen damit die BBs auch Futter haben.
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KLICK DIVI,s Verboten von Wargaming? CLAN
Gingryu replied to Twitch_Tomorrowland1707's topic in Allgemeine Diskussionen
Dafür braucht das keine Klickdivis .... Da reicht eine einzelne Divi mit CV im Spiel, wo der CV nur für das eigene Team spottet und nur die eigene Divi unterstützt, während die andere Seite von Inselcampern und dauerspotting durch den gegnerischen CV langsam aufgeraucht wird.
