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schlachtschiffe Schlachtschiffe, verhätschelt und OP
Gingryu replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Du musst halt Deine Unterlagen mit Nachweisen an WG einreichen.. Dann bekommst Du 1 x pro Spiel die Möglichkeit einen Ball ins Gegnerische Cap zu schmeißen. Wenn die es nicht schaffen, den Ball rechtzeitig in Euer Cap zu werfen darfst Du Dich direkt neben ein feindliches Schiff teleportieren und hast den ersten Schuss.... Wow, ich sehe da ungeahte Möglichkeiten was man da alles mit ner Shima anstellen könnte.... Besonders in Bezug auf den gegnerischen CV. -
Weshalb Menschen "immer" campen im Spiel und viele Premiumschiffe kaufen können (Frust) PaytoWin
Gingryu replied to SeedFrontier's topic in Die Messe (Offtopic)
Das funktioniert aber auch anders rum.... Wie z.B. hier.... Finde das Auto! -
schlachtschiffe Schlachtschiffe, verhätschelt und OP
Gingryu replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Die sparen doch alle für die Stalingrad... Weil super über duper überOP, unverwundbar und damit schafft jeder locker 200 K Durchschnittschaden und 110 (in Worten Einhundertzehn)% WR (also die schlechten Spieler.. die Guten weit mehr!) -
schlachtschiffe Schlachtschiffe, verhätschelt und OP
Gingryu replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Im Prinzip schon, ja. Nur mit dem Problem, dass diese Tarnung NULL Boni bringt. Nicht mal Tarnung oder Dispersion und auch keine XP oder geringere Kosten bei der Wartung. Die ARP Schiffe sind also so wie die Silberschiffe ohne die Möglichkeit überhaupt mit einer Tarnung die Wert zu verbessern (Ähnlich wie die T10 Leihschiffe. Da kann man keine Tarnung drauf machen). Der Grund warum die Nachi vermutlich raussticht ist, dass sie mit am schwersten von den ganzen ARP Myoko-Clonen zu bekommen war. Also eher dieser Elitäre-Spielerschaft-Bonus ählich wie bei der Flint. -
schlachtschiffe Schlachtschiffe, verhätschelt und OP
Gingryu replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Würdest Du von kognitiver oder auch fluider Intelligenz alleine reden (wovon die beiden Beispielen handeln) könnte man kaum widersprechen, aber "Intelligenz" ist recht komplex. Und während die kognitive Intelligenz in der Tat abnimmt, nehmen anderer bereiche der Intelligenz (kristalline) dagegen zu. Auch verfügen Menschen über große Reserven bei der Intelligenz, die man mit entsprechender Übung aktivieren kann, wodurch man entsprechende Verluste ausgleichen kann. Aber da sind wir im Prinzip an dem Punkt, den ich geschrieben habe: Der größte Feind der Intelligenz ist es sie nicht zu nutzen. Auch Intelligenz muss trainiert werden und dann bleibt die recht lange auf einem hohen Level, denn entscheidend ist hier die Anzahl der Neuronen und damit verbunden die Fähigkeit neue Verknüpfungen der Neuronen untereinander zu schaffen. Die Anzahl an neuronen hingegen kann sich durchaus verringern, aber das entweder krankheitsbedingt (Demenz) oder eben dadurch dass die Dinger nicht benutzt werden. Ich möchte nicht bezweifeln, dass es den einen oder anderern gibt, der altersbedingt bereits aufgegeben hat (eher unwissentlich), aber generell alle über einen Kamm zu scheren funktioniert hier nicht. Zumal für WOWS die kognitive Intelligenz alleine nicht maßgeblich ist. Dafür muss hier bei weitem nicht die erforderliche Anzahl an Informationen schnell erfasst und verarbeitet werden... Ganz besonders nicht wenn man BB fährt. -
schlachtschiffe Schlachtschiffe, verhätschelt und OP
Gingryu replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Der körperliche Abbau ist in der Tat biologisch bedingt und kann verzögert aber nicht aufgehalten werden. Aber ein geistiger Abbau ist rein biologisch nicht vorgesehen (Krankheitsbedingter Abbau der Gehirnmasse mal aussen vor gelassen) . Der passiert nur durch mangelndes Training des Gehirns. Zwar passiert das nicht selten, weil ältere Menschen eine Tendenz dazu haben Probleme mit Ihrer Erfahrung zu lösen und nicht mit Ihrer Intelligenz. wer aber bis ins hohe alter ständig lernt und seine Intelligenz zum Lösen von Problemen verwendet bleibt vom Verstand her fit. Derzeit geht die Wissenschaft zwar davon aus, dass die Intelligenz "nur" bis zu einem Alter von 65-70 Jahren konstant bleibt, aber auch hier vermute ich eher einen Zusammenhang zwischen mangelndem Training und Rückgang der Intelligenz. Jaja.. drücks mir rein, ich bin ein Noob so ganz ohne Hullnummer. -
schlachtschiffe Schlachtschiffe, verhätschelt und OP
Gingryu replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Kriegsschiff Stufe Nation Gefechte Siegrate PR Durchschnittsschaden Durchschn. Abschüsse Durchschn. zerstörte Flugzeuge Farragut 6 USA 1 161 71.75% 3 230 53 100 1.5 0.31 Definitiv.... Aber wie man aus nem Silberschiff ein Premiumschiff macht verrate ich jetzt nicht sonst macht das noch jeder -
schlachtschiffe Schlachtschiffe, verhätschelt und OP
Gingryu replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich will eigentlich Inseln 100e Meter von Armour.. da bounced und shattert einafch alles -
Also vom Start (Also spawn) aus rückwärts loszutuckern wäre höchst fragwürdig. Aber vor dem Cap umdrehen und rückwärts reinfahren ist eine durchaus normale Tacktik für gute DD Spieler. Das hängt alles von den Umständen ab. Wenn nichts oder wenig gespottet ist, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass da so einige Schiffe auf der Lauer liegen. Auch kommt es auf den Cap ansich an und was auch noch ein wichtiger Faktor ist, ist das Concealment des eigenen DDs in Relation zu den gegnerischen DDs. Ist alles Situationsbedingt, aber sich vorsichtig rückwärts reinpirschen wenn ich keein Informationen habe ist immer noch besser als erst einmal 10 Minuten zu warten bis ich weiß wo der Gegner sitzt oder auf gut Glück Yolo ins cap. Besonders am Anfang eines Gefechtes ist das Überleben im DD das wichtigste fürs Team.. Cappen kann man immer noch. Aber nur wenn man nicht einen auf U-Boot Simulator macht.
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Hmm fast.. eher treffender: "Ist wie Unkraut zu rupfen, dass immer wieder kommt, nur ohne Rupfen, weil geht nicht".. Also noch schlimmer Interessant ist hier die Winrate... Wenn dann dir durchschnittliche Winrate des Unkrautes gen. 30% sackt. Wer gewinnt dann die ganze Zeit... etwa bots?
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Jupp, danke... Den Tag hatte ich vergessen... Vieleicht weil er nichts mit den Patches zu tun hat sondern.. keine Ahnung.. Ausnüchterung? Vieleicht bekommen diverse Personen in entsprechenden Einrichtungen nur Montags nen PC (Und eine viel wichtigere Frage: Warum fühlen sich entsprechende Personen überhaupt von WOWS angezogen?) Über den "Montagsskill" müsste man wirklich mal ne Doktorarbeit schreiben.
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Nix Verschwörung... ZUmindest nicht gegen Dich alleine. An Patchtagen haben sich allgemein die ganzen Tomaten gegen die normalen Spieler verschworen und versuchen diese mit in den Abgrund zu ziehen. Das wird auch am WE so weitergehen.
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Update 0.8.5 Eigene Musik wird nicht mehr Abgespielt .
Gingryu replied to Snoopy_van_Core's topic in Allgemeine Diskussionen
dito... gestern nix Musik! -
Aus 1 + 4 kann man wohl ableiten, dass der Gegner in 11 Minuten 10 Schiffe verloren hat. Ihr hingegegn nur 3. Wenn dann der Gegner erst spät seine Caps bekommen hat dürfte er wohl genullt worden sein. Auch wenn ein Team Null Punkte hat, hat es verloren. Insofern dürfte Punkt 2 nicht stimmen. Ihr solltet 800 Punkte gehabt haben aber der Gegner nicht. (Vielecht 30 Punkte... Ein BB oder CA geht drauf und das gibt Punkte abzug!)
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Nunja... bei "etwas" besser konnte man sich einigermaßen auskontern. Die Unterschiede im Skill mussten schon signifikant sein und das waren sie meistens. Mit den CVs war/ist es da allerdings so wie bei den meisten anderern Klassen, Du hast Tomaten auf der einen Seite und Gute Spieler auf der anderen Seite. Die Mittelklasse hat sich eher in Richtung "gut" verschoben, weil die dazugelernt hat und alles Lernresiste blieb einfach Tomate. Ich kann mich da noch gut an eine Match gegen @mcboernester erinnern. Er in einer Saipan und ich in einer Ranger entsprechend dachte ich mir schon: crap! Beide Hightier und wir haben uns aber gegenseitig gekontert und nach Lücken in der Verteidigung gesucht. Und mcboernster ist mit en pre-Rework Trägern ne ganze Ecke besser als ich. Aber das ist ja der springende Punkt. Damals war der CV auch die Konterklasse des CVs. Und genau deshalb habe ich vorher CVs gespielt. Wenn ich mal die Nase voll hatte immer den Tomaten CV im Team gehabt zu haben. Also rein in den CV und den Gegner CV gekontert.
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250k Kohle - Salem kaufen oder warten?
Gingryu replied to Ares_de_Borg's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Salem kann zwar jeden Kapitän draufpacken. Aber meiner Ansicht nach ist die Turbo-Moines (Des Mo mit legendärem Modul) besser. Zudem ist der bessere Heal der Salem eher situativ da die größte Bedrohung für bede Schiffe weniger der langsame HP-Verlust durch HE Spam ist sondern vielmehr die dicken Auas durch Zitadellen. Beide Schiffe sind einfach am besten, wenn sie gar nicht getroffen werden und darin ist die Turbo Moines nun einmal besser. Von daher würde ich inzw. sagen, dass man die Kohle eher für andere interessante Schiffe aufspart. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Gingryu replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
OK.. akzeptiert... Wobei die 11 Reports sind mir viel zu wertvoll, als dass ich sie alleine fürs Rumheulen verschwenden würde.... Hmm wobei eigentlich wünschte ich mir, dass wäre das schlimmste Spielerverhalten in WOWS, dass reportwürdig wäre.... -
Die Tragödie des Gemeinguts oder was Wargaming von der Spieltheorie lernen kann
Gingryu replied to Blechhaube's topic in Allgemeine Diskussionen
Doch ist es... Kernaussage: Du musst viel mehr Punkte bedenken um eine Wahrscheinlichkeitsberechnung für Tomaten/Unicums im Team aufstellen zu können. Und das ist zu viel Arbeit. Es fehlt einfach die Mächtigkeit der WR, d.h. auf wie viele Spiele die WR zum tragen kommt für einen wirksame Wahrscheinlichkeitsberechnung. Z.B. alle Spieler mit ner WR über 0,65 mal gespielte Gefechte dieser Spieler geteilt durch gesamte Gefechte. Du rechnest Anzahl der Spieler durch gesamte Spielerschaft. (Wobei hier auch nochmal die Spieler mit versteckten Stats rausfallen, denn die werden bei WOWS-Numbers nicht angezeigt.) Warum diese Wertigkeit wichtig ist habe ich mit meinem ersten Beispiel aufgezeigt. Des Weiteren musst Du das ganze eigentlich noch einmal gem. Tierstufen aufspplitten, wobei hier die Spiel-Tierstufen gemeint sind und nicht die Schiffsstufen. Also wenn Du das ganze für T10 ermitteln willst bräuchtest Du dei WR eines Spielers nicht für seine T10 Schiffe sondern für alle Schiffe mit denen er an einem T10 Gefecht teilgenommen hat (Also T10 Schiffe, anteilsmäßig T9 und T8 Schiffe) und dises Zahlen liefert WoWs Numbers nicht. Nur so kann man für das Gefecht ermitteln wie hoch doe Wahrscheinlichkeiten für Tomaten/Unicums im Spiel sind. Um das darzustellen, habe ich das zweite Beispiel herangezogen, denn nur weil einer eine Super Winrate hat heißt das noch lange nicht, dass er in dem Gefecht nicht ne Toamte ist... Und wenn man noch weiter gehen wollte könnte man den Faktor mit einkalkulieren wie gut jemand mit gewissen Klassen ist oder gar mit einzelnen Schiffen... Aber irgendwo kann man sich auch im unendlichen verkünsteln, besonders da es sich um Wahrscheinlichkeiten handelt. Aber die Mächtigkeit des Faktors WR ist das Mindeste, dass man mit berücksichtigen muss.- 130 replies
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Die Tragödie des Gemeinguts oder was Wargaming von der Spieltheorie lernen kann
Gingryu replied to Blechhaube's topic in Allgemeine Diskussionen
Nene.. Ich meine pro Spieler ansich.... Wenn ein 65%er 20K gefechte macht gegen zehn 35%er die nur 900 Gefechte haben, dann ist die Wahrscheinlichkeit diesen einen 65%er ins Team zu bekommen höher als einen der zehn 35%er (Also als Beispielrechnung) Das ist ein Faktor der zwar existiert sich aber schlecht mit einberechnen lässt, da man dafür die Anzahl der Gefechte pro Spieler in der Statistik mit beachten müsste... und das ist dann ein enormer Aufwand. weil als nächstes kommen noch ausreißer (z.B. Spieler mit 7000 Gefechten in ner Isokaze bei einer WR von 80% aber total unterirdisch in 8-10er Gefechten) etc. etc. Oder mit anderern Worten: Das mit der Wahrscheinlichkeit dafür wie gut die Spieler im Team sind ist ein sehr grober Anhaltspunkt. Die wirklichen Wahrscheinlichkeiten einigermaßen zu ermitteln ist dagegen aber ein Haufen Arbeit.- 130 replies
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Gingryu replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum isn da das gelbe Schiff immer ein BB? Und der Zusammenhang mit dem Karma, den verstehe ich auch nicht so ganz. Ich bin noch niemals auch nur ansatzweise auf die Idee gekommen, jemanden nen Report zu drücken, weil er als Lowtier-Schiff gematched wurde... Dafür kann der ja nun wirklich nichts. Nunja... Trotzdem nehem ich persönlich lieber die Bismarck mit in ein 10er Match als die FdG. Die leicht besseren Kanonen gleichen meiner Meinung nach den Concealment-Wert und die Wendigkeit der Bismarck nicht aus. Ach wobei ich hab den Konter für intelligentes Positionieren und Flankieren übersehen... -
0.8.7 Extra Time anstelle Draw
Gingryu replied to Mixi_Loetbrandt's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmm ich glaube 1 mal in 14K Spielen... Wofür also? Alternativ: Die Letzten 5 Minuten verkleinert sich der Kartenrand kontinuierlich und alles was rausfliegt detoniert und der Schaden wird aufs gegnerische Team aufgeteilt. -
Die Tragödie des Gemeinguts oder was Wargaming von der Spieltheorie lernen kann
Gingryu replied to Blechhaube's topic in Allgemeine Diskussionen
Fehlt nur noch die Anzahl der Spiele... wenn ich das richtig sehe ist die nicht bedacht? (Weil auch ein wenig zu viel Arbeit das rauszufuseln)- 130 replies
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Die Tragödie des Gemeinguts oder was Wargaming von der Spieltheorie lernen kann
Gingryu replied to Blechhaube's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich trollen? Nieeeeeeee!- 130 replies
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Die Tragödie des Gemeinguts oder was Wargaming von der Spieltheorie lernen kann
Gingryu replied to Blechhaube's topic in Allgemeine Diskussionen
Heißt das etwa, der hat mit seinen 404 Spielen in seiner Hindenburg keien roten Stats? Das wäre ja schockierend!- 130 replies
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Die Tragödie des Gemeinguts oder was Wargaming von der Spieltheorie lernen kann
Gingryu replied to Blechhaube's topic in Allgemeine Diskussionen
Na da kannst Du mal sehen. Das erklärt auch Deine Tiefroten Stats die man so schön in Deiner Signatur sehen kann. Wenn Du Dir jedes Schiff sofort kaufst und nur noch premium Schiffe spielst wirst Du ganz bestimmt auch mal besser. Mit solchen Silberschiffen wie z.B. der Hindenburg kann man so nichts reißen... Selbst wenn man 404 Gefechte damit auf der Uhr hat. Ohne Premuim geht da nichts! Grade Die zeigen immer weniger Bereitschaft in das Spiel zu investieren, da der Spaßfaktor immer geringer wird. Ich glaube eher, dass der Pay2Win Gedanke eher bei den Leuten present ist, die sonst nicht viel reißen und denken, dass Sie mit entsprechendem Geldeinsatz bessere Ergebnisse bekommen.- 130 replies
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