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Gingryu

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    [AMOK]

Everything posted by Gingryu

  1. Gingryu

    Erfahrungen: Le Fantasque als Gegner

    Hab gestern eine mit meiner Farragut abgefertigt. Ran, in Kitingposition und Feuer eröffnen... Die ersten Salven dodgen und wenn der Reload Bosster aufgebraucht ist wieder ran... Die war nur noch ein Opfer. habe ca. 3500 HP gegen Ihre 13500 rest HP getraded. Die Dinger sind zwar schnell aber unwendig. Es muss lediglich der Vorhaltepunkt richtig berechnet werden und man muss mit einkalkulieren dass Schiffe mit solchen Geschwindigkeiten erheblich driften.
  2. Gingryu

    Erneuerung der Grafik Engine?

    Bin zu alt für so nen neumodischen Kram
  3. Gingryu

    Erneuerung der Grafik Engine?

    Sonnenuntergang? WTF? Beweisfoto oder es stimmt nicht ! Kappa
  4. Gingryu

    Erneuerung der Grafik Engine?

    Hmm Meine ganze Konzentration geht im Spiel für Map, vorausberechnen feindlicher Schiffe bzw. deren Manövern, Zielen, Ausweichen und Strategieentwicklung (und dem Ausweichen von Teamtorpedos aus 2. und 3. Reihe) drauf.... Wie habt Ihr bei all den Informationen noch Zeit auf Grafik und Sound zu achten? Ausser Torpedowarnsounds wird bei mir alles nur im Hintergrund wahrgenommen.
  5. Kann man sogar von der Beschreibung her schlecht sagen. Allerdings sind BBs die sich abfarmen lassen, besonders wenn sie wissen wo der feindliche DD sitzt immer selber daran Schuld. Genauso wie DDs die sich Yolo versenken lassen. Aber für manche ist jeder ein Noob, der in seinem DD nicht das komplette Team trägt und mindestens 10 Millionen Schaden tankt. Beim DD Fahren muss man nen riesen Haufen beachten von Map über Kampfentwicklung und man braucht ne gute Menge Intuition (Auch um Torps gut zu setzen) Und man darf auch nie vergessen: Der größte Feind eines guten DD-Fahrers sind die Noobs im Gegenerteam.. die reagieren so unberechenbar und können so schlecht zielen, dass man immer in Ihre Granaten reindodged. Und wer ne FdG in Ranked mitnimmt braucht sich nicht über die Wahl einer Benham im Ranked beschweren... Ist beides Machbar.. aber bitte.. ne FdG? In ner Meta gegen Sov-Soys, Musashis und Missouris... Da muss man mit dem Schiff schon gut umgehen können.
  6. Wenn ein DD (besonders als Einziger) das am Anfang des Gefechtes fragt "wohin" schreibe ich ihm immer zurück: "Your [edited], your choice". Ein guter DD-Fahrer weiß wo er wie am besten cappen kann. Bei einem schlechten ist es latte wo er draufgeht. Die Chancen zu gewinnen sind eh schlecht. Wenn die Leute das nicht raffen, dass es primär darum geh seinen DD zu verteidigen (Ganz besonders wenn es nur ein einziger ist) dann hat man auch wieder eh schlechte Karten. Wenn die Leute der ansicht sind mir im DD sagen zu müssen, wo ich hinzufahren habe ist das auch wieder ein sehr schlechtes Zeichen. Dann haben die auch nicht begriffen worum es im Ranked geht. Ausgefeilte Taktiken beonders mit mehreren DDs oder Karten wo sich auch Kreuzer anschleichen und unentdeckt cappen können sind wieder eine andere Sache... Aber ausgefeilte Taktiken? Na wenn man mal ein Team findet, was zu so etwas fähig ist, ist das Spiel auch shcon wieder gewonnen bevor es angefangen hat. Ist aber immer wieder interessant, wie viele BB-Main Fahrer absolut exact wissen wie man sich mit nem DD zu verhalten hat.
  7. Gingryu

    ST - Uboote

    Nicht wirklich... besonders im Hightier fangen die ersten Schiffe erst nach 15 Minuten an sich hinter den Inseln wegzubewegen. Dann könnten diese Schiffe 20-15 Minuten hiner den INseln darauf warten bis ein Gegner um die Ecke kommt.... Huiii 5-10 Minuten mehr Däumchen drehen pro Spiel... Da könnte man dann viel mehr Hausarbeit nebenbei bewältigen, das ist doch was.... Vieleicht noch ein Warnton einbauen, dass ertönt sobald sich der Gegner bewegt... Da kann man dann Wäsche Waschen, Staubsaugen (Da muss der Warnton naürlich shcon sehr laut sein) Spülmaschiene ausräumen und TUUUUUTTTT jetzt gehts los, 5 Minuten Action bevor das Spiel vorbei ist.
  8. Gingryu

    HE Meta vs. neue Schiffe

    Hmm ich kann mich da immer nur wiederholen... Zeigt einfahc mehr Breitseite. Dass ist der Beste Weg um der HE-Meta zu entgehen. Bessere Spieler wechseln da ganz schnell zu AP, dass sogar bei DD Kalibern. Keine Feuer mehr, keine ekeligen HE Granaten. Alternativ: Meidet die HE-Spammer und fahrt einfach näher an die RN-Kreuzer (Ausnahme OPfast natürlich) und schwupps kein HE Spammen mehr... OK, zu nahe sollt eman nicht ranfahren von wegen Secondaries und so.. aber schön auf 7-8 km bleiben und. Nix HE... alles gut, nichts kann einem da passieren.
  9. Gingryu

    Wegfall Premium Verbrauchsgüter

    Der Ursprüngliche Gedanke war als eine Art "Kompensation" für die Kosten vom Regrind. Das war mit bei der CC Präsentation zum NTC
  10. Gingryu

    Frust Therapie

    Naja.. solange es nicht hinterhältig ist, mit BBs aus einer Reichweite zu scheißen aus der anderer Schiffe nicht mal zurückschießen können... ok... Oh und mir gehts nur ums Schaden farmen.. nicht ums gewinnen... die 71% WR sind eher ein versehen weil ich immer nur Tomaten als Gegner habe... 3 Asashio 8 Japan 49 71.43% 1 906 72 562 1.31 0.45 Details
  11. Gingryu

    Zufallsgefechte zu einseitig? - Euer Eindruck

    Interessant... So im allgemeinen ist es denek ich schwer da eine klare Linie zu Ziehen... Generell scheinen mir Leute mit Ihrer Nationalät im Namen eher nicht so gut zu sein. Und da ist es ziemelich egal welches Land. Wie lustig... Wurde gestern von nem Gegner beschimpft und reportet, weil ich das mit der Worcester gemacht habe (Nachdem ich das Schiff riskiert habe um unserem DD beim Cappen zu helfen.) Der war in ner Monarch und saß 90% der Zeit hinter ner Insel... und er war deutscher
  12. Gingryu

    Frust Therapie

    Gestern war mal wieder Overpenn Tag. Gefecht mit der Monty.. Ne Edinburgh taucht plötzlich Breitseite hinter einer Insel in 3 km auf.. Ok, Vordere Guns ausgerichtet, leicht unter die Wasserlinie... Bamm 4 Overpenns... Ooookayyy kann passieren ist schließlich ein leichter Kreuzer. Uaf der Entfernung mit der Geschwindigkeit. Pech für mich. Nächstes Gefecht in ner Musashi gegen eine andere Musashi.. 10 km Entfernung, etwa 5° angewinkelt, ich tauche lpötzlich hinter der Insel auf überrasche Ihn und zack... Ja.. jaaaa. Kugeln fliegen Exact in die Mitte das Schiffes, Dispersion ist ok, und jaaa die schlagen auch ganz knapp oberhalb der Wasserlinie ein... 3 Overpenns.... Ok.. vieleicht desync oder was auch immer... muss ich mir im Replay noch mal ansehen... Nö, alles richtig, da wurden dann auch Löcher nach dem Einschlag angezeig ich hab die Zitadelle einer Musashi an der breitesten Stelle 3 mal durchschlagen. WG.. Es gibt grenzen beim Trollen und beim biegen von Spielmechaniken um gewisse Spieler zu schützen. Aber damit habt Ihr sie doch ein wenig zu stark verbogen. Dass es beim Treffen der Zitadelle einer Kremlin nur normale Penns gibt.. Ok, daran hab ich mich ja schon gewöhnt. Muss man halt viele davon machen. Aber Overpenns auf die Zitadelle einer Musashi.. in einer Meta bei der DDs davor geschützt werden müssen dauernd normale Penns durch BB AP zu erhalten... really?
  13. Gingryu

    Frust Therapie

    Muss nicht deutsch sein... https://en.wikipedia.org/wiki/Tameichi_Hara fände ich jetzt ziemlich Sinnvoll. Torpedo Acceleration mit +10 (oder +8) Knoten statt +5 (Hat die Anleitung für das Feuern von Torpedos innerhalb der IJN erstellt) Survivability Expert +400/Level. (Überlebte heftigen Beschuss durch die Helena auf kurze Distanz) und vieleicht noch dass CVs eine doppelte Dispersion gegen dass DDs haben wenn er Kapitän ist. (Überlebte aufgrund ausgefeilter, unkonventioneller Taktiken mehrere Angriffe durch US-Bomber inkl. einem Skipbombing Angriff.) Auszug von "combinedfleet.com": "Hara exemplified the best in Japanese surface commanders; highly skilled (particularly in torpedo warfare and night fighting), hard driving, and aggressive. He was also bitterly critical of the Japanese Navy's handling of the war." Den letzten Satz könnte man so implementieren, dass er automatisch enttäuschte Kommentare an BB sended sie irgendwo am Kartenrand sitzen und snipen
  14. Du hast Dein Problem erkannt, ändere es einfach! Wer noch unwichtige Dinge (Familie, Arbeit und so ein unnüzer Kram) nebenbei (also neben Wows) erledigt ist einfach nicht würdig Eventbelohnungen zu erhalten! Trenn Dich. Kündige Erst so wirst Du ein würdiger Wows Spieler. Ne ehrlich. Ich mach das auch nicht mit. Ewig nebenevents zu Spielen (Die nach dem 20.-30. Spiel eher langweilig waren) nur für einen T9 DD... Nein Danke.
  15. 2 Minuten bis die Torpedos geladen sind.. zwei weitere Minute bis der DD in Position ist und eine Minute bis die Torps auf gut Glück irgendwo hinter ne Insel geschmissen Ihre Position erreichen... 6 Schiffe versenkt. Macht 5 Minuten Klar.. seitdem reduziere ich meine Wartungskosten um ein Vielfaches weil ich kurz vor Ende noch Hochrepariere. Am WE ne Lenin im Gegnerteam gehabt.. Die wollte doch echt mit HE-Spam meine De Grasse rausnehmen.... Der wollte alle mit HE rausnehmen. Ich lasse mal ganz offen, warum mir das grade jetzt wieder in den Sinn kommt.
  16. Gingryu

    Schwierigkeitsunterschied T9 zu T10

    Nun da Du BB main Spieler bist tippe ich eher mal auf persönliches Pech oder dass Du entweder zu viel wagst (Hightier zu sein verleitet manchmal dazu... zumindest bei mir) oder eben zu wenig. Da kann man aber schlecht was drüber sagen. Generell leiden eher Zerstörer unter dem 9-10 Sprung, da sie leicht erhöhte Feuerkraft oft mit mehr Größe (leichter zu treffen), schlechterem Concealment und schlechterer Wendigkeit erkaufen. Während Kreuzer (hier gibt es eher ein T8 auf T9 Sprungproblem... Zwar bekommen die einen Heal sind aber ne Ecke größer und leichter für BBs zu treffen) und vor allem BBs eher besser werden. Allgemein ist das Hightier Spiel sehr statisch und alles wartet nur noch darauf jemanden Abzuwatschen der einen Fehler macht.. auch wenn man dafür 15 Minuten irgendwo nutzlos rumsteht. Aber der Unterschied zwischen T9 und T10 ist da meiner Ansicht nach nicht so gravierend. Und was ich auch immer feststelle: Viele Leute versuchen mangelnden Skill dadurch zu kompensieren, dass sie immer Hightier sind. Zudem sollte man die Schiffswahl seinen Vorlieben anpassen. Man sieht das vileicht bei meiner Republique.... Geringster Schaden der T10 BBs aber höchste Killrate und höchste Winrate... Einfach weil ich mit dem Schiff leicht da sein kann wo ich gebraucht werden. Dagegen liegt mir die Yammi eher weniger.
  17. Der leichteste Weg dem HE-Spam zu entgehen: Immer schön Breitseite zeigen. Jeder gute Spieler wechselt hier sogar in ner Harugumo oder Worcester schnell mal zu AP. Ergebniss: Kein HE Spam mehr.. Problem Solved!
  18. Gingryu

    Bitte nicht noch stärkere Luftabwehr

    Edles Ziel... Aber mit dem, was da geplant ist (zumindest gem. Test von Notser) bedeuted es derzeit, dass der neue Ersatzskill von manual-AA um ein vielfaches potenter ist als das Def-AA Consumable. Was bedeuted, dass eben entsprtechend mehr Hydro im Spiel sein dürfte und vor allem, dass BBs noch mehr die potentesten AA-Schiffe im Spiel werden. Im Gegenzug dazu müssten DDs 4 mehr als wertvolle Punkte investieren um sich einigermaßen effektiv gegen CVs zur Wehr setzen zu können. Über 2. kann man diskutieren.. Aber das BBs noch unabhängiger werden?
  19. Exact... Wobei Diskutieren über WG-Sanktionen soweit ich weiß nicht erlaubt ist.. Also mutmaßen wir wohl weiter.
  20. Scheint den @Shagga_Felskraehe gemacht zu haben. Könnte man von den Avataren der anderen OM-Leute ableiten. Wobei ich mich auch gefragt habe wie das schon wieder passiert ist. Da gibt es sehr viel schlimmere im Forum.
  21. Gingryu

    Imbalanced hoch 10

    Wäre es dann nicht Sinnvoll mit Premiumschiffen weit über dem Durchshcnit zu liegen und eien Durchschnittliche Winrate von 60% und mehr zu haben? Ansonsten scheint mir eher logisch, dass das Spiel auf s2w ausgelegt ist und nicht auf p2w
  22. Gingryu

    BB's eindeutig zu schwach

    Andwari ist bekannt . Und er freut sich mehr darüber wenn man mitspielt. Blödsinnige Tips sind also erwünscht. @Andwari28 Das hat was mit dem CV Rework zu tun. Seitdem sind die BBs nicht mehr die besten Brawler. Es empfiehlt sich, das Ganze lieber mit einem CV zu machen. Die combat air patrol kann alle Granaten und Torpedos die ankommen abschießen, so dass man praktisch unverwundbar ist. Während die kurzen Flugwege dazu führen, dass man innerhalb weniger Sekunden alles auf der anderen Seite bei Two Brothers wegrotzen kann. Versuchs einfach, Du wirst begeistert sein und Deine UP BBs gar nicht mehr vermissen.
  23. Sicher, dass Du das noch lange bist, wenn Deine Landsleute lesen, dass Du so viel Geld für die Mogador ausgegeben hast? Ich meine gibt es da keine speziellen Gesetze oder zumindest Richtlinien. Ihr habt doch da einen Ruf zu verlieren
  24. Hey jetzt warte mal... Wenn Du dass ernst nimmst, könnte WG das auch... Also bitte das ganze lächerlich machen.. danke!
  25. Permium Matchmaking: Maximal 25% Lowtier und nur noch Spieler mit mind. 50% WR im Team, 100 €/ Monat (Wahlweise auch in Jungfrauen und Wodkakisten zu entrichten qualität des MM entspr. der Qualität der Jungfrauen und des Wodkas. Wichtiger Hinweis: Bei Jungfrauen die nur deshalb Jungfrauen sind wiel sie keien anrühren möchte ist mit 75% Lowtier und max. 45% WR Spielern im Team zu rechnen) Ultrapremium Matchmaking: nie mehr Lowtier mindestens 50% Hightier und nur Spieler mit mind 55% WR im Team. 1000€/ Monat (Wahlweise auch in Jungfrauen und Wodkakisten zu entrichten qualität des MM entspr. der Qualität der Jungfrauen und des Wodkas. Wichtiger Hinweis: Bei Jungfrauen die nur deshalb Jungfrauen sind wiel sie keien anrühren möchte ist mit 100% Lowtier und max. 35% WR Spielern im Team zu rechnen)
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