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Damals waren die Spieler noch ganz anders drauf. Erst mit der Einführung der deutschen BBs hat so ein gewisser knachs langsam angefangen... Vorher hat es richtig Spass gemacht DDs zu spielen. Auf der anderern Seite gab es noch unentdecktes Schießen. Je nach Schiff war der Bloom beim Schießen kleiner als die Reichweite. Da brauchte man nicht einmal im Smoke stehen um Dich unentdeckt mit HE einzudecken. Rein auf die Schiffe und den HE Spam betrachtet lässt sich also nicht wirklich ein Vergleich heranziehen. Auch die HE-Meta ist so ne Henne-Ei Geschichte. Die BBs habne irgendwann angefangen immer mehr von hinten ausserhalb der Reichweite der anderern Schiffe zu ballern. Also kam man mit DDs nicht mehr allzu weit (Zumal bei den IJN-DDs auch noch die aufdeckungsreichwiete der Torpedos massiv generfed wurde) dann kamen noch die ganzen Radarschiffe ins Spiel... Irgendwann musste man solche HE-Schleudern spielen wenn man kein BB-Fan war. Im Prinzip hat das Mimimi der BB Fahrer im Endeffeckt dazu geführt, dass sich andere Methoden der BB-Bekämpfung etabliert haben.
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Hey... alle Schiffe mit 100% WR... ach ne... eines mit 0% WR.. Das mit dem höchsten Schaden.... Als wenn es wirklich Schiffe mit Shitty Team Modul gäbe . Aber ansonsten läufts bisher ganz gut. BB Fahrer halt wie erwartet... Und einige DD Totalausfälle gibt es auch. Besonders Shinonome Fahrer sind mir diese Saison negativ aufgefallen, von denen hätte ich eigentlich anderes erwartet.
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Die genauen Mulitplikatoren sind (und bleiben) unter Verschluss... WG ist der Ansicht, leute könnten zu sehr darauf aus sein diese Faktoren auszunutzen (Noch mehr? Wirklich?) Man kann lediglich sagen wofür es Punkte gibt, nicht aber genau wie viele.
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Einmal hat sich einer bei uns aus dem Team erbarmt so einen Störenfried rauszunehmen... Situationen bei denen man +3 Karma für nen Teamkill bekommt Soll jetzt kein Anreitz dazu sein Leute zu teamkillen, die einem grade gegen den Strich gehen. Aber wenn einer nur versucht das eigne Team zu behindern (und zwar wahllos alle) und nur beleidigt... Gott sei dank ist sowas im Spiel selten.
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Hmm das ist jetzt nicht so schwer... Man muss nur richtig zielen... Ziel auf die Schiffe hinter Dir und Du triffst den Zerstörer vor Dir.. gaaaanz einfach. Wobei... Meine Izumo hätte sich über Dispersion und Sigma der Mikasa gefreut.
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Ich hab da mal ne Frage in sachen Taktik und Spielverständniss?
Gingryu replied to RSLeader's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja... manchmal werden Gefechte auch dadurch nach 6 Minuten Entschieden weil alle sich 10 Minuten umschauen und darauf warten, dass der erste im Team losfährt. Hmm gelinde gesagt... Ja. Ich mag das auch nicht, aber das beste, dass man gegen Camping machen kann ist kontercampen. Das Spiel ist nun einmal so aufgebaut. Entweder man macht mit oder ist Futter für die Fische... Man kann natürlich auch das ganze ausnutzen und camper überraschen.... Wusstet Ihr, dass ne Yamato 10 Asashio Torpedos braucht um von 100 auf 0 reduziert zu werden?... Zumindest die Yami die ich gestern hinter ner Insel gefunden habe. -
Jeder der die Sims oder die Black hat kennt Minen.
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6 Träger im Spiel sind einfach zu viel ...
Gingryu replied to The_Pillager's topic in Allgemeine Diskussionen
Definitv... Letztens nen Stream von Flambass angesehen wo er die IJN-Kreuzer mal alle ab T1 durchgespielt hat... Sogar da lief das so, dass alle im Cap gewartet haben bis ein Gegner vorbei kam... Auf T1! -
6 Träger im Spiel sind einfach zu viel ...
Gingryu replied to The_Pillager's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Werte auf den WG Servern sagen Du hast Spass. Also habe gefälligst auch Spass mit CVs! Ansonsten wäre es ja schön mal wieder mit der Nicholas in solche Gefechte zu kommen. Die Yubari ist ja inzwischen in Sachen AA eher ein schlechter Witz. -
Ja.. auch voll dafür... das sag ich schon immer nicht ne linear ansteigende Streuung sondern ne Exponentiell ansteigende! Risiko und Belohnung sollten sich ungefähr die Waage halten.
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Alterdiskriminierung: ich erkenne NICHTS im Sturm
Gingryu replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Allgemeine Diskussionen
Niemals auf unseren And-Mopstroll-wari reinfallen ^^ -
Alterdiskriminierung: ich erkenne NICHTS im Sturm
Gingryu replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmm ohne WOT selber gespielt zu haben (Aber mittels durchlesen von Foren) scheint Selbstpfannenhauerei ne Art Hobby von jemandem zu sein... -
Danke für die Blumen, aber bis hin zu einem Top Spieler ist bei mir noch ne ganze Menge Luft nach oben. Zudem bringt einem Intelligentes Positionieren und taktisch kluges Aggieren oder Teamwork gar nichts, wenn Deine Mumpeln ständig schön Kreisrund um den Gegner herum ins Wasser Platschen und Du eher nen Treffer auf Dein Team hinter Dir machst als nen Gegner vor Dir aufgrund der hunfdertfachen maximalen Dispersion die Du grade zugelost bekommst. Oder auf 10 km ne Musashi mittig auf Wasserlinie overpennst. Ne Yoshino nicht mal auf 10 km auf ne daueraufgedeckte Harugumo trifft und Du deshalb ein Gunduell mit Deiner Asashio eingehen musst (Und vor allem deshalb verlierst weil die gegenrische Henri auf 15 km 1A treffer landet). Ne, derzeit sowas von Frustriert.....
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Sag ich immer wieder.. skillbasiertes MM... Nicht Gute gegen Gute und schlechte gegen schlechte sondern einfach mal alles was hertnäckig versucht bei als erster Mensch der Welt bei nem IQ-Test durchzufallen gleichmäßig verteilen... Und bitte noch den Fähigkeitsfaktor auf RNG rausnehmen. Dafür gibt es die ersten Spiele, wo man besonders geschützt ist. Aber spätestens nach 1000 Spielen sollten alle den gleichen RNG Faktor bekommen ganz egal wie gut oder schlecht.
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Tja und am Sa. war es bei mir so, dass ich so gut mie ausschließlich die Tomaten, die sogar von Tomaten als TOmaten bezeichnet werden im eigenen Team zu haben... 18 Spiele.. 5 wins, wo nur 2 Spiele durch das Team gewonnen wurden. Bei 3 der 5 Wins war ich das Zünglein an der Waage und bei zwei Spielen sogar die Zunge eines Blauwales, die di ekomplette Waage überdeckt hat. (mehr als das doppelte vom 2. im Team und im Gegnerischen Team auch 3-4 Spieler die mehr hatten als der 2.) Wenn man mit ner Farragut im Team erst einmal ne Cossack rausnehmen muss, und zudem noch ne Tirpitz zu 80 % und ne Wladiwostok zu 70% dann weiß man, was man so tun muss. Mit nem BB kann man nichts reißen, weil autooverpenn Modus eingeschaltet und ich bin natürlich zu blöd HE zu verwenden. Mit nem DD kann man nichts mehr reißen weil CV (Wegen des RNG-Trollings habe ich überhaupt erst angefangen die Dinger zu spielen.. Jetzt gibts CV trolling.. nice -.- ). Und mit Kreuzern kann man nichts mehr reißen, weil man keinen "RNG of the Noob" Schutz hat und damit jede Granate die in 1 km Reichweite des Schiffes einschlägt automatisch ne Zita ist. Hab die Nachricht erhalten WG... Ich spiel ja schon nicht mehr.
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Japanischer Flugzeugträger T10 geändert?
Gingryu replied to MonJordan's topic in Allgemeine Diskussionen
Nunja.. es soll halt jeder Spass am Spiel haben, selbst wenn er eben nicht ganz so gut bei WOWS ist... Das ist ja auch bei Kreuzern und DDs so, die haben auf T10 auch 20 Minuten "fun" wenn sie nich so gut spielen.... Moment! Ach nee, das waren ja nur 2 Minuten -
CVs Konterbar... und das auch noch durch anderer CVs? BLASPHEMIE!!!
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Uhhhm da gibts doch das inoffizielle WOWS Lied von Farin Urlaub "Du bist umzingelt von Idiodten, lebendigen Toten sie riechen schon ganz schlecht du bist umgeben von Schwachmaten sie wissen nichts, sie raten - und haben trotzdem Recht und du wünscht dieser Welt, dass endlich Hirn vom Himmel fällt es wäre schön, wenn sie verstehen: zum Homo Sapiens gehört nicht nur aufrecht gehen."
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Der große Unterschied ist, dass die Smolensk ein Kreuzer ist. Wenn man mit ner Harugumo ins Gefecht geht, nimmt der den PLatz eines andreern T10 DDs ein, der vieleicht cappen oder spotten könnte. Die Smolensk kann sich dagegen ganz aufs Dakadaka konzentrieren während die DDs Ihre Arbeit machen (oder auch nicht)
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Naja... dass ein Spiel nur 10-12 Minuten dauert ist ansich kein Problem. Das dabei nur eien Seite Schiffe verliert schon eher. Wobei es gibt noch schlimmeres. 20 Minuten Spiele bei denen die eine Seite 2-3 Schiffe verliert und die andere gar nichts.... Gestern war eh wieder so ein Tag.. da ist alles irgendwi hinten rumgecampt und hat darauf gewartet, dass der Gegner pusht. Wenn interessiert der Punkteticker? Ich warte lieber hinten und mache nichts! Aber wenn sich 10-12 Minuten alles gegenseitig in den Hintern tritt, ist das um ein vielfaches besser als wenn alles 15-20 Minuten auf maxrange gegenseitig verfehlt. "Survival" als höchstes Spielziel.
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Polish navy während der Testphase meme
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Meinst Du vieleicht das Westpolnische Schiff... die Friesland?
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Unsere gamescom, Eure gamescom 2019
Gingryu replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Das passiert doch jedes Jahr. Ist wohl so ne Art "Aprilscherz" von WG -
[AMOK] Grey Knights und [AMOK_] White Knights suchen Verstärkung
Gingryu replied to amok_2016's topic in Clan Rekrutierung
AMOK kicks butt Nicholas V 1 100% Super Unicum 12 282 Super Unicum 187 893 3 0 Und aufgrund einiger Missverständnisse... Bewerbungen nicht einfach Ingame, bitte die entsprechenden Anwerber per PN anschreiben. Wir wollen unsere Leute und Ihre Beweggründe auch kennenlernen ;-) -
BB Fahrer denken halt es sollte nur Ihnen vorbehalten sein auf Ziele zu ballern, die nicht zurückschießen können (Mangels Reichweite). Alles, was dieses Privileg verletzt bekommt nen Report. Hab ich je letztens auch erst in der Wurster erfahren... Nur BBs dürfen hinter Inseln campen und verdeckt ballern... Alles andere wird reportet, weils es hatl "unfair" für die BB-Fraktion ist.
