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Gingryu

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Everything posted by Gingryu

  1. Nö... Teamplay is total OP. Lets nerf Teamplay damit die einsamen Wölfe auch eine Chance haben!! Es kann doch nicht sein, dass man gezwungen ist mit dem restlichen Abschaum zusammen arbeiten zu müssen um zu gewinnen.
  2. Gingryu

    Karma & Einfluss auf das Matchmaking ?

    Nö, hab nur zwei Karma.... Bilanz am WE mit der St. Louis: 10 Gefechte 8 mal Tier 5, 1 mal Tier 4, einmal Tier 3 Zudem so gut wie immer die... Sagen wir mal weniger begaben Spieler im eigenen Team. Da lässt sich zudem recht wenig bewegen wenn fast jeder 2-5 km mehr Reichweite hat. Hab halt den MM-Gott verärgert... Oder vergessen meinen Aluhut aufzusetzen um bösartige Negativ-MM-Strahlung zu unterbinden.
  3. Gingryu

    Lag ? (22.04.)

    Kommt immer mal wieder vor.... Wir müssen halt alle sie Grundregel befolgen: "Never skip LAG-Day"
  4. Man kann jetzt die HMS Hood auch nicht mit den britischen Schlachtschiffen gleichsetzen. Sie wurde als Schlachtkreuzer designt (Wie die Kongo Klasse) und hatte von daher zwar schwere Artillerie, tauschte aber Panzerung gegen Geschwindigkeit. Und was mit Schiffen im Gefecht passiert, die gute Artillerie aber schlechte Panzerung haben kennen wir doch alle von der Königsberg.
  5. Gingryu

    PvP vs. PvE...oder, Was können wir von den Bots lernen?!

    Den BOTs ist es egal, wer die Punkte für den Schaden einsackt. Gutes Teamplay wird leider in gewissen Situationen "Bestraft". Grade gestern wieder gehabt. Hauptgefecht fand im westen statt, zwei DDs haben versucht sich im Osten vorbei zu schleichen. Die einzigen, die sie davon abhalten konnten gegen unseren CV und die zwei hinteren BBs vorzugehen waren ein anderer DD und ich (auch DD) Und da beide Seiten nicht schlecht (oder beide Schlecht je nachdem) mit Ihren DDs. Waren hat der Kampf 2 DDs vs. 2 DDs recht lang gedauert. War ne teamtechnische Notwendigkeit, sonst hätten die 2 DDs der Formation das Genick gebrochen. Hat aber letztendlich nicht viel Schaden gebracht. Einer KI ist der Druchschnittsschaden dagegen egal. Sie könnte (wenn gut Programmiert) von daher effektiver vorgehen. Einerseits zwar nicht so kreativ, andererseits auch nicht egoistisch.
  6. Gingryu

    Dresden

    Bin immer noch der Meinung die Dresden ist das stärkste Tier 2 Schiff. Hat mir meinen ersten Kraken gebracht und das in einem Tier 3 Gefecht.
  7. Gingryu

    win- lose Serien

    Nachdem ich vor ca. 2 Wochen mal ne Serie mit 15 Gefechten hintereinander hatte ich gestern wieder eine Serie mit 11 Verlorenen Spielen hintereinader. Ok, kann man sagen: Da hat wer viel zu lernen (vor allem Gedult ;-) ) aber ich habe mir da noch ein paar mehr Gedanken darüber gemacht. Im Prinzip waren gestern nur 2 Gefechte (Meiner bescheidenen Ansicht nach) knapp und hätten durch ein paar mehr Treffer, ein früher versenktes Schiff gedreht werden können. Alle anderen Gefechte waren aber bereits nach 30 Sekunden (Domination/Herrschaft) so gut wie entschieden (wie bewegen sich die Teammitglieder... Ich schiel hier mal ganz dezent in Richtung BB fahrer die erst einmal hinten abwarten bis sich die hälfte der DDs und CA/CLs in Luft aufgelöst bzw. einen auf U-Boot gemacht haben.... , wie läuft die Kommunikation bzw. wie viele verstehen überhaupt Englisch bzw. wollen es nicht verstehen) Ok, genug vom Frust: Denn wenn ich nachdenke habe ich dagegen vor einer Woche genau das Gegentzeil erlebt. Egal wie Schlecht (oder manchmal auch gut) ich gespielt habe, ich war immer in einem Guten Team. Und selbst die verlorenen Spiele waren immer knapp. Meine Frage nun: Hat jemand ähnlicher Erlebnisse mir gewissen Serien? Wo man sich zumindest so fühlt (Realität sei mal dahin gestellt) als würde man immer wieder in Gruppen mit (subjektiv) schlechten Teamspielern hineingeschmissen werden. Oder das Gegenteil: Gruppen, bei denen man kaum schnell genug sein kann um noch ein paar Granaten abschießen zu können bevor die Teammitglieder alles aufgeräumt haben.
  8. Mehr Dynamik durch ein zu verteidigendes Ziel reinbringen. Jede Base hat ein Gebäude mit X Trefferpunkten, das Zerstört werden muss.
  9. Gingryu

    Schuß verreckt vor dem Ziel

    Na da wird wohl der Server ein paar falsche Infos für Deine Anzeige übermittelt haben. Hatte ich gestern auch des öfteren. Plötzlich schlagen Bomben neben meinem Schiff ein obwohl keine FLugzeuge da waren.... Da sehe ich mal zum CV und da hängt die Staffel in der Luft fest. EIn Phantomschiff dass ein paar Kilometer vor mir feuert, dabei wars der DD der nochmal 5 km weiter weg ist. Tja gestern abend war wieder mal Lag-Day. Da kann so was schon mal passieren. Geh mal davon aus, Deine Schüsse sind beim Ziel ins Wasser gegangen und wurden lediglich auf der falschen Position angezeigt. Den bei sowas ()Hatte ich gestern auch einmal) werden auch die Treffer an der gleichen falschen Stelle angezeigt.
  10. Gingryu

    Wollt ihr XVM für World of Warships?

    Warum sollten die Chancen wichtig sein? Sollte man nicht immer das Bestmögliche geben damit das eigene Team gewinnt? Klar man kann theoretisch Rückschlüsse auf die Spielweise ziehen. Aber so wirklich sagt die Statistik nichts darüber aus, welche Strategien jemand anwendet.... Eher ob Sie erfolgreich sind oder nicht.
  11. Gingryu

    win- lose Serien

    Den Battleroom Allgemein freischalten. Zudem Erfahrung und Silber für das Unterweisen von Neulingen anbieten? Wobei das mit dem Durchschnittlichen Schaden ist so eine Sache. Manchmal bedingt gutes Teamplay das man weniger Schaden macht. Wer als Kreuzer z.B. besonders am Anfang Air Cover für CVs macht hilft wohl dem Team wenn der CV dafür länger durchhält.... Positiv für den Durchschnittschaden ist das aber nicht. Oder ein Zerstörer der mehr für die anderen Ziele spottet und dafür sorgt, dass er am Leben bleibt. Oder einer der hauptsächlich Basen einnimmt Wenig Schaden, viel Nutzen. Wobei als Kreuzer in Tier 10 mit 20K Schaden ist in der Tat ein wenig dürftig.
  12. Gingryu

    Was ist Euer Negativrekord ?

    15 mal hintereinander kaum eine Chance. Wobei heute war auch schon wieder so ein Tag.
  13. Gingryu

    Definition AFKler

    Hatte ich heute. War aber trotzdem nach 3 Minuten wieder im Spiel. Einfach neu starten, anmelden und man wird ins Gefecht geschmissen.
  14. Gingryu

    hellseher

    Jetzt lasst mal den TE. Der wird vermutlich grade ein wenig frustriert sein und dann wird Wahrnehmung ein wenig subjektiv. Mal ne Nacht drüber schlafen, dann ist das vermutlich wieder gegessen.
  15. Gingryu

    hellseher

    Es gibt halt solche Sachen. Heute hatte ich auch einen Spieler, dessen Bewegungen ich so gut vorausgeahnt habe, dass bei jeder Salve ein Treffer Dabei war. Hab schon fast auf nen "Cheater" Kommentar gewartet. Manchmal klappts mit der Ahnung, manchmal (eher meistens) nicht.
  16. Gingryu

    famous ships

    Apologies. Lets not Discuss such matters.There is no gain in it for anybody. But in My Opinion a full Italian and English Ship-Tree would be interesting. Much more interesting than the Russian Tree.
  17. Gingryu

    win- lose Serien

    Hab Deine Beispiele zwecks Teamwork-Animation gesehen. Fand ich gut und aufschlussreich. Von daher "Beruhigts" mich wenn das auch den eingefleischten, teamorientierten Spielern passiert.... Wir wollen ja nicht dem Verschwörungsthread weiterhin Futter (So von wegen hab wohl jemanden versenkt, der nen WG-Kumpel hat oder ähnlicher Blödsinn) geben ;-)
  18. Gingryu

    mangelhaftes Match-Making

    Es ist leicht eine vorhandene Menge "gerecht" zu verteilelen. Aber wenn die Menge immer im Wandel ist. Eine genauere Prüfung des MMs würde natürlich Bedeuten, dass die Menge erst einmal eine gewisse Größe haben müsste um bevor man sie prüft. Was wiederum zu einer Zeitverzögerung führen würde. Und bei meinen eher bescheidenen Erfahrungen meine ich schon gemerkt zu habem dass diese WTF-Matchmaking Ergebnisse angeht, diese vor allem auftauchen wenn nur wenige Spieler da sind. Wenn die Server voll sind, erlebe ich dagegen (oder bilde es mir ein) auch oft nur 2 Tier-Bereiche.
  19. Gingryu

    mangelhaftes Match-Making

    Ähh nunja könnte mir vorstellen, dass die Divisionen da einen gewissen Anteil daran hatten.
  20. Gingryu

    famous ships

    The Italian Ships seemed to have much potential in WW2. I wonder what they could have done to the English Fleet in the Mediterranean Sea if only their crews had just a little bit more courage. Oh by the way: Deutschland Class (Graf Spee)
  21. Gingryu

    win- lose Serien

    Das st genau das was ich meine.... Ja einfach ein wenig Kommunikation (Oder mal antworten) und das Leben ist ein wenig leichter. Da kann mann dann vorweg fahren, Hat ein wenig Rückhalt gegen BBs. und kann unterstützen und wenn man plötzlich entdeckt wird (DD nahe) sein Flugzeug (und/oder Sonar wenn vorhanden) auspacken. Und wenn die Flugzeige kommen um dem BB eine reinzuwürgen halt mal der dezente Tapper auf "T" (Wenn defensives Feuer vorhanden). Zudem waren da noch 2 Spiele mit Sauguten BB Schützen die im Team mit 2 DD spottern gearbeitet haben. Absolut tödlich für Kreuzer. Auch das sich die Nürnberg komplett anders spielt als die Aoba ist klar. Fragiler aber mehr Bumms hinter den Kanonen. Und für Zerstörer ein reiner Alptraum. Nicht sinnlos losböller, versteckt bleiben bei ein DD auftaucht und weg damit. Mit der Pappschachtel muss man schon genau auf seine Umgebung aufpassen um was zu reißen. (Hey 0,36 Schiffe/Spiel mehr versenkt als Durchschnitt, 21,32% mehr Winrate als Durchschnitt Oh und in Sachen Freundin habe ich mich verschrieben... Es hat TROTZ Freundin (also der Frendin bedingten längeren Pause) nicht geklappt. Als ich mir dann dachre: Das kanns doch nicht sein, das kannst Du nicht auf Dir sitzen lassen.... Wenigstens scheint heite der "Fluch" vorbei.... In der Mittagspause einmal mit Abstand gewonnen und einmal ganz knapp verloren (Ein Glückszitadelltreffer auf ner Nürnberg auf 7 Kilometer hätte evtl. gereicht um das Spiel zu drehen).
  22. Gingryu

    win- lose Serien

    Danke für den gut gemeinten Tip. Das war meine Taktik nach dem ersten "Desaster" mit der Königsberg. Die Frage: Was machen andere Leute anders. Hat auch viele neue Möglichkeiten eröffnet. Schiffe die ich seitdem erspielt habe: Nürnberg WR 72,22% Tenryu WR 58,33%, Kuma WR 83,33%, sogar Furutaka WR 53,85% (Was eine gewisse Herausforderung war, weil andere Vorgehensweise) Von den ersten 9 Spielen (ich weiß, ist nicht viel) mit der Aoba waren auch 6 Siege dabei (Spielt sich halt ähnlich wie die Furutaka). Also zieht sich da ein roter Faden durch, eben bis Gestern. Deshalb war ja auch die Kernfrage: Kennen das noch andere Leute. Das sind halt diese statistischen Ausreißer, ohne dass sich die Rahmenbedingungen vom meiner Seite her geändert haben. @Soapdragon Wenn ich nen DD spiele ziehe ich auch Leine (Zumal ich nur die Jap. Line angespielt habe) Wobei ich eigentlich die DD und BB Linie angespielt habe um das Spiel aus deren Perspektive zu betrachten. Welchen Support erwarte/benötige ich als DD Fahrer vom CA/CL Fahrer, welchen als BB Fahrer. Quintessenz beim DD: Spotten und unentdeckt dabei bleiben, warten bis die CAs ausgeschaltet wurden, Lücken suchen und dann die BBs und CVs mit Torps füttern.
  23. Gingryu

    win- lose Serien

    Ja, das Verhalten erachte ich ansich auch nicht als falsch. Das Problem sehe ich eher bei den "Herrschaft"-Gefechten. Wenn die DDs zu den Caps fahren (und sich natürlich nicht mit schweigenden Waffen zurückziehen wenn der Gegner da mit voller Mannschaft auftaucht sondern versuchen die feindlichen DDs zu plätten) hat man die Wahl: Unterstütze ich nun die DDs und riskiere durch feindliche BBs (Die, die hier nicht hinten warten) die Klatsche zu bekommen (In der Aoba sinds im Gegensatz zu KÖ und NB wenigstens fast nur die BBs) oder arbeite ich mit den BBs hinten zusammen. (Was darin resultiert, dass die DDs rausgenommen werden und man nach Punkten verliert oder selber ne Suicide Mission startet. Aber jetzt filtern wir mal hier den Frust raus denn taktische Tipps wären hier von meiner Seite eher erwünscht als Mitleid ;-) Was mache ich in der Situation? DDs laufen auf die Caps zu, BBs... sagen wir mal warten erst einmal ab. Kommunikation? Da muss ich erst einmal die richtigen Fremdsprachen lernen. Uf Englisch wird uoftmals nicht reagiert. Vorne schreien zwei Zerstörer: "Ich brauche Unterstützung", hinten zwei BBs und der Träger schickt erst einmal seine Jäger ab durch die Mitte. Selbstschutz, Flottenschutz, Fenidliche Flugzeuge über die Flanken? Wird alls überbewertet. So was gibts nicht. Wo dann der Punkt im Spiel erreicht ist wo einem klar ist: Wenn das gegnerische Team nicht ebenso Kopflos vorgeht wars das. Oh und das mit der Freundin hat gestern leider auch nicht geklappt ;-)
  24. Gingryu

    win- lose Serien

    Jap, den kenn ich schon ;-) Hatte sogar mal ein Screenshot gemacht um die Winrates zu überprüfen... Waren ausgeglichen. Nen "Schuldigen" für das Dilemma zu finden (Natürlich niemals man selber, das sollte ja wohl klar sein ;-) ) macht halt das Leben leichter. Also sucht man bis man was findet. Man könnte glatt an so etwas glauben, besonders wenn man dann bei der Hälfte der Gefechte bei den besten 3 drei war. (Ok, die Selbst-Versagt Spiele klammern wir mal aus ;-) ) Das ist halt dieses Frustrierende. Man klettert langsam und mühsam aus dem Tal der Tränen (Statistik der gewonnen Gefechte) und danach wieder rumms. 1% runter.... Ok, wenn mal das 10-fache an Gefechten abgeschlossen ist, interessiert das weniger. Wobei was mir auffällt: Das man einen negativen Ausgang (und auch einen mit großer Wahrscheinlichkeit positiven Ausgang) bereits nach 1-2 Minuten mit der Zeit vorhersagen kann. Noch bevor das erste Schiff überhaupt versenkt wurde. (Ok, kann man natürlich auch unter selbsterfüllende Prophezeiung abhaken). Nur dann dieser erschreckende WTF Moment wenn man zu Dritt die halbe Flotte der Gegner aufhält, sogar 1-2 Schiffe im 3er-Team versenkt hat. Und man denkt sich: "Oh, ein wenig Luft.... Moment mal ist die Hälfte der verbündeten Schiffe hin? Wir haben hier doch gar keine Verluste. Und die waren Tier 8 und ich nur Tier 6"
  25. Tja vieleicht sollten sich dann die Spieler als Reaktion darauf einigen erst mal den gegnerischen CV zu versenken und dann richtig weiter zu spielen. Was wär das für ne Überraschung ;-) Aber mal Scherz beiseite: So etwas ist meiner Ansicht ein Unding. Jede Klasse muss sich überlegen, wie sie Angriffe auch durch eigene Klassen kontert. Für die CVs bedeuted das halt auch mal CAP (Combat Air Patrol) für die eigene Seite einzurichten (Auf Kosten des Spottings, klar) und so dafür zu sorgen, dass er nicht durch feindliche Flugzeuge erwischt wird.
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