Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Gingryu

Players
  • Content Сount

    4,188
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    23123
  • Clan

    [AMOK]

Everything posted by Gingryu

  1. Gingryu

    Schiffskollision geändert?

    War schon immer so. Wenn Dich as größeres in der Seite erwischt, kommst Du nicht (oder ast nicht) los. Da muss der die Geschwindigkeit drosseln.
  2. Gingryu

    Events pro + contra

    18/20 Russen bis jetzt... Mehr DD fahren, ein Russen DD ist öfters mal im Spiel. Mit nem US-DD rampirschen und wech damit! Auch mit den Russen CLs scheint es mir da manchmal einfacher. Klar kenn man die leicht mit nem Bbe wegzitadellen... Aber die sind auf den Stufen meistens auch nicht superdämlich und suchen Schutz und wenn nicht, sind auf der egenen Seite immer noch 4 weitere BBs und zusammen hört man schon diesesn "Meins, Meins, Meins, Meins" geschreie. Mit nem DD vorsichtig hin und hinterhältig wegtorpen, ist da manchmal einfacher. (Mal ganz zu schweigen von der einen gegnerischen Donskoi, die ich mit ner Fletcher im 1 on 1 auf 3 km erledigen durfte (Zitas sammeln halt) weil die "verbündete" (Verbündet mit wem auch immer) Tirpitz sich ganz schnell hinter ne Insel verdrückt hat um nicht mitwirken zu müssen.
  3. Gingryu

    Benson

    Die Clemson hat noch diese angenehme Schusskurve... Die ist wie bei den Russen... AFT und CE und man kann mit Ihr Stealthschießen... Robbenkloppen extrem
  4. Gingryu

    Perth vs Leander

    Musst Du selber überlegen... Pearth: - HE und nromale AP (nicht die spezielle RN-CL-AP) - KEIN Reparaturteam! - anderer Smoke (90 sekunden lang wird Smoke generiert, die Wolken bleiben aber nur für 10 Sekunden. Wenn Du meinst, dass ist besser. Über 1+3 läst sich streiten. Aber ich finde der 2. Punkt ist so ne Sache
  5. Gingryu

    Benson

    Jupp Clemson Captain (bei dem AFT ja sinn macht) auf der Sims geskillt... 15.5 km Reichweite... Lustig, wenn man Stealth Flugzeuge auf der Hlfte der Karte beharkt.... Aber der Versuch nem BB auf 15 km Reichweite Treffer einzuschenken ist schon was für psychopathen... Das dann noch ABSICHTLICH so machen zu wollen, weil AFT auf UD-DD ist ja toll.... Solchen Menschen will ich realen Leben lieber gar nicht erst begegnen... Wer weiß wozu solche Menschen noch fähig sind.
  6. Gingryu

    Mahan

    Ich kenn das Problem... Ist echt hart.. ich komme mit der Mahan grade mal auf 42% Treffequote... von den 43% der benson kann ich da nur träumen.... und meine geliebte Sims erst... grade mal 40% Die Dinger brauchen nen Buff!!!! Jetzt mal im Ernst.. mit den Dingern treffen heißt üben, üben, üben.... Wenn man es aber einmal drauf het, macht man selbst auf 10 km und mehr noch zuverlässlich Treffer. Und die Kiev ist Dir nur überlegen, wenn Sie Dich auf lange distanz beharkt... Wenn Du Dich anschleichst, am besten noch von einer Seite, wo die Kanonen grade nicht hinzeigen und dann erst losballerst sobald Du aufgehst, hat ne Kiev Probleme zudem ist die Kiev jetzt nicht der beste Torpedotänzer... Mal ein paar torps vorher geschmissen in die Richtung in der die Kiev vermutlich abdreht kann Sie dazu zwingen in eine gewisse Richtung nur geradeaus zu fahren und dann trifft man das Ding.. nen RU-DD darf man halt nicht auf maximale Reichweite bekämpfen sondern man muss seinen Tarnwert mit in die Waagschale werfen. Und wen Du mit den 12 Torps der Mahen nichts reißt, ist die Hatsu auch nicht so viel besser.
  7. Gingryu

    DD-Fahrer=Krönung der Schöpfung.

    Das kann jetzt aus jedem beliebigen Standard-Gescht aus Norden sein... die sehen alle vom östlichen Team her so aus..... "Oh ne Insel!" "Lass verstecken spielen!" "ja ich versuch dann mal J-1 zu erreichen, da findet mich bestimmt niemand!" Ich hab auf der Karte in meienr Benson auch schon beim Cap erst drei Schiffe mühseelig versenken müssen, bis 1,2 Leute mir da geholfen haben den Cap zu verteidigen. Gott sei dank, war da auch das Gegnerteam voll von hmmm Leuten mit taktisch fragwürdigen Fähigkeiten"
  8. Gingryu

    DD-Fahrer=Krönung der Schöpfung.

    Gibs zu, Du willst Dir nur likes von Spielern wie Darky und mir sichern und sollte man sich mal im gleichen Team treffen Dir Sicher sein, dass wir Dir ne Nebelwand vor die Nase pflastern
  9. Gingryu

    Wo sind die Träger hin?

    Gestern auch wieder so nen Spezialisten im Spiel... Mit ner Essex... Ging zwar so einigermaßen, aber zum Schluss musste ich dann doch ein wenig schlucken.... Erst mal: Nur noch ein paar Spiele und er hat endlich die Midway.... und dann: Er hatte seine Flugzeuge alle verloren und meine Anfrage warum er nicht auf Rammkurs geht und versucht ein Gegnerschiff zu rammen: "Die Reparatur ist so teuer!"??? Da ist mir dann schon die Kinnlade runtergerauscht. Wie soll das mit der Kostenumstellung irgend etwas bringen, wenn es so viele Leute nicht mal ansatzweise begreifen oder sich damit überhaupt befassen (Geschweige denn mal Ihre Kosten nach der Schlacht überprüfen)
  10. Gingryu

    DD-Fahrer=Krönung der Schöpfung.

    Tja.. Teamplay ist halt OP. So einige BB Fahrre denken sich dann halt fahren wir am Kartenrand als Teamumher. DD Fahrer lernen dagegen, dass damit Cappen im Team gemeint ist. Entweder als Sieger oder als U-Boot. Yolo reinfahren in einen Cap? Ungern. Aber was will man im "Domination" machen, wenn 20 Sekunden nach Spielstart immer noch keine Rauchwolke auf 3 von 5 BBs zu sehen ist? Tischplatte mit Kopf zerstören? Nein. Da bleibt nur die Hoffnung, dass die Gegenseite ebenso inkompetent ist und rein ins Gefecht! Wenn ich mal das Glück habe, zwei pushende BBs im Team zu haben bin ich gerne ein paar Kilometer vorweg, decke auf und schmeiße auch gerne mal nen Smoke für die BBs (oder CAs).
  11. Gingryu

    Benson

    Naja.. da ist halt nur der Durchschlagswert der Granaten ein bischen schlecht. Di emüssen ja schließlich erst den Mond penetrieren bevor sie dann wieder zurück fliegen und irgend etwas trefen können. Wobei ich mit meiner AFT-Sims auch schon so einiges auf maimale Reichweite getroffen habe... Ddafür muss der Gegner aber fast so lange gradeaus fahren wie beim Torpedieren.
  12. Gingryu

    Reparaturkosten ab Tier VIII

    Ne, liebe rnicht.... Die machen dann für die deutschen die Preise extra teuer und die Konditionen extra mau, weil sa darauf bauen, dass deutsche das mit sich machen lassen grade WEIL es ein deutsches Spiel ist (und nebenbei werden noch sämtliche Zeitschriften bestochen, das deutsche Produkt um ein vielfaches besser zu bewerten als die Produkte der ausländischen Konkurrenz... ok... Irgendwie machen das alle Nationen).... Siehe deutsche Automobil-Hersteller.
  13. Gingryu

    Fubuki vs. Benson - darkys ultrakurzer Guide

    Grade gelesen, finde ich gut geschrieben... Eine Anmerkung noch: Ich empfinde es allgemein als eher ratsam nicht direct in den Cap zu fahren sondern seitlich zu bleiben. Ganz egal ob US oder IJN DD, denn es ist immer wichtig zu wissen, was einen in Sachen Gegner erwartet und entsprechend den Kampf annehmen oder eben nicht. (Auch das Abdrehen unter Nebel funktioniert besser, wenn man nicht direkt auf den Gegner zufährt sondern seitlich zu Ihm fährt)
  14. Gingryu

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Hmm lass mich als US-DD Spieler mal ein wenig rechnen.... Eine Salve= 5 Mumpeln bei HE Es treffen so in etwa 3-4 Granaten (wenn man gut ist) und von denen geh eine auf irgend einen Teil wo es keinen Schaden gibt (Deck, Gürtel etc.) so im Schnitt treffen 2,5 Granaten und machen nen Schaden von entweder 270 oder 540, je nachdem wie beschädigt der Bereich ist. Das macht also im Schnitt 675*2,5= 1687,5 Schaden/Salve (Und das auch nur, wenn der Gegner aufgrund von Breitseite gut zu treffen ist) Bei 20,7 Schuss/Minute (Mid Modul) 34913 Schaden.... Wenn DD guter Schütze und BB kein WASD-Hack installiert hat. Soviel zur Theorie. In der Realität haue ich in einer Minute so etwa 10-15 K Schaden raus ohne Feuer mit einzurechnen und ohne dass jemand mich aufs Korn nimmt. Wobei anzumerken ist, dass ein Großteil des Schadens reparabel ist, weil nur leicht. Was Dir ein BB in der gleichen Zeit, auf die Gleiche Entfernung antun kann, ganz besonders wenn Du Breitseite zeigst würde mich an Deiner Stelle um einiges mehr fürchten.... Auf Breitseite ohne WASD-Hax Gehst Drückt Dir ein guter BB-Fahrer auf 10 km so 3-5 Zitas pro Minute (also 2 Salven) rein. Macht so 40-65 K Schaden, kaum reparierbar, weil Zitas.
  15. um die 30K.... ca. 1,5 millionen umwandelbar... Aber ich werde nen Teufel tun die mit 60.000 Dublonen auch nur ansatzweise umzuwandeln... Eher spiele ich mich durch die Trollorado und NC zur Iowa durch.
  16. Gingryu

    Welches dieser DDs ?

    Hey mit meinem Clemson-Sealclubber (AFT und CE=Stealth-Fire auf Tier 2) ist die Smith ga rnicht mal sooooo schlecht... Das ist ein Tier 2 Spielzeugschiffchen mit 10 (oder waren es 11) Sekunden Torpedo-Reload und 1er Torpedoschmeißern. Und Gattling-Gun Minikanönchen ist nur blöd wenn man mit dem Schiffchen entdeckt wird und dass man inzw. mit den Tier 2 Schiffchen nur in Tier 3 Gefechte kommt.... Das Ganze ist eigenltich ein Scherz, da Tier 2 kaum P und auch nur sehr wenig Geld abschmeißen und somit sind hier Preimumschiffe für dieses Zwecke allgemein eher fragwürdig.
  17. Gingryu

    Welches dieser DDs ?

    USS Smith? Wat is mit der???? Super credits und XP farmer son Tier 2 schiffchen Das für Ihn die saugünstige Fujin noch da gewesen wäre (oder ist die noch im Shop?) erwähne ich lieber gar nicht erst.
  18. Gingryu

    Welches dieser DDs ?

    Hmm mein Tip an Dich: Leg das Geld für 1-2 Monate erst mal zur Seite und probier mal die US-DDs und RN-DDs aus. Die US-Gunboats (Lo-Yang = Benson wie bereits agebracht) haben die Eigenschaft sehr hohe Geschosskurven zu haben (Ab Tier 5 Nicolas). Die musst Du erst einmal in ein paar hundert Gefechten üben um damit zuverlässig zu treffen. Die RU-DDs dagegen haben die eigenschaft ab Tier 5 früh aufzugehen, so dass man sie weniger zum Cappen nutzt sondern eher zum hinten bleiben und auf große Reichweite HE zu spammen, während man ständig ausweicht (Hinzu kommt eine enorme Geschwindigkeit) Die Leningrad hat so ein wenig eine Hybridrolle. Einerseits die große Reichweite der Russen, andererseits eine akzeptable Erkennungsreichweite (für Tier 7) ist aber durch Ihre Größe im Nahkampf leicht für andere zerstörer zu treffen. Die Blysca ist so ne Mischung aus Lo-Yang und Leningrad... Viele Kanonen, die länger nachladen und gute Geschosseigenschaften. Das zu den einzelenen Zerstörern, jetzt zu dem "Premium" Problem. Premium macht erst wirklich 100% Sinn, wenn man damit Capitäne für ander Schiffe trainiert. (Gled farmen ist auch schön, aber der Capitäns-Punkt fehlt) Das kann von den 3-Zerstörern nur die Leningrad (und die Sims, die aber nicht im Laden bereitsteht) Und ein weiteres Probelm besteht, dass Du zwar jetzt in Tier 8 Gefechte kommst, aber mit den Zerstörern kannst Du bis zu Tier 9 kommen (10 für die Lo Yang) Durch vermehrtes Radar und defensivere Spielweise in den höheren Bereichen (Nicht zu vergessen die steigende Angst der BB-Fahrer vor Lackkratzern) würde ich Dir empfehlen Dich erst einnal langsam ranzupirschen. Die Art, wie da oben gespielt wird kann einem schon so manches mal die Laune verhageln (Und dass meine ich nicht, weil plötzlich alle so "gut" werden High-Tier-Noobness zeigt sich auf andere Weise. Meistens druch taktisches Unvermögen). Also ein gut gemeinter Rat: Bevor Du Geld für Premium ausgibst: - Schau Dir die anderen DD-Bäume auf Tier 5-7 an - Spiel einige High-Tier Spiele um zu schauen ob Dir das überhapt liegt (bzw. lerne damit umzugehen)
  19. Gingryu

    Lösungsvorschläge statisches Gameplay/ Early Game

    Weiß nicht... so wirklich ersichtlich ist es eben aufgrund der Wirtschaftsänderungen nicht, dass man weiter vorrücken sollte. Wenn da zum Schluss ein Faktor schwarz auf weiß steht (oder leuchtend rot oder was auch immer) steht, bei dem man direkt erkennen kann, dass man zu passiv war, dann ist das transparent (im Gegensatz zur durchgeführten Änderung des Wrtschaftssystemes). Und auch als Spieler, der nicht die Patchnotes liest oder sich im Forum durchfragt, kann leicht dargestellt werden warum er nun wenig Geld/Xp bekommt. Zudem sieht man diese Zahl schon ab Tier 1 und neue Spieler werden alleine durch die Zahl dazu erzogen ein wenig aggressiver vorzugehen. Derzeit ist es doch einfach so, dass derjenige, der vorfährt auf die Schnauze bekommt und der, der hinten bleibt zum Schluss mehr Schaden macht und weiter obern in der Tabelle steht (ok, es sei denn er bleibt bis zum Schluss hinten und trifft auch da nullkommanix) Das was bei dem Wirtschaftssystem passiert ist, finde ich persönlich ziemlich undurchsichtig/nicht nachvollziehbar. Alles was klar scheint ist, dass CV s weniger Geld bekommen (und ich das auch in der Benson gespürt habe, die ich mehr auf Sieg als auf Schaden machen spiele.
  20. Gingryu

    Lösungsvorschläge statisches Gameplay/ Early Game

    Hmm also ich hätte da so die vermutung, dass dann die gewisse Spielerschaft, die gerne hinten rumsteht einfach die 3 mnuten abwarted und sich dann über die Ziele freut, die nach 3 minuten aufgehen... Mehr zum rumsnipen halt. Eine Idee meinerseits: Einen Faktor, der die durchschnittliche Entfernung zu einem neutralen oder gegnerischen Cap (Also zumindest für den Herrschaftsmodus) darstellt und entsprechend mit XP und Creds multipliziert wird. Wer die ganze Zeit am Kartenrand nach verschwundenen Caps sucht, der hat halt nen Faktor von 0,1 und bekommt nur 10% von Geld und XP.
  21. Gingryu

    Forumbekanntschaften!

    Nächstes mal vieleicht im gleichen Team? Wäre doch mal was....
  22. Gingryu

    Missouri Confirmed

    Na solange der Rest des Filmes komplett realistisch ist, kann man da doch mal ein Auge zukneifen.
  23. Gingryu

    Wo sind die Träger hin?

    Gilt das nicht irgendwie für jede Klasse? Wenn alle Spieler immer den gleiechen Schaden machen, würde das dann ncith immer im Unentschieden enden. so dass eigentlich keiner spielen müsste?
  24. Gingryu

    Wo sind die Träger hin?

    Smoke ist ein zweischneidiges Schwert ab Tier 8. Wenn man da im nebel sitzt und zufälligerweise ein ungesehener Radarkreuzer vorbeischippert machts Aua und zudem ziehen solche Nebelwolken Torpeos sogar noch mehr an als ein AFK-Schlachtschiff. Deshalb setzen gute DD-Spieler Ihren Nebel nicht so ganz so leichtfertig ein sondern versuchen lieber auszuweichen.
  25. Gingryu

    Wargamings Art des Balancings...

    Nein... Und Du hast vergessen, das "Verbessert" in Anführungszeichen zu setzen.... DD und CV faher sind nicht so ganz davon überzeugt, dass das "Verbessert" auch wirklich eine "verbesserung" darstellt.
×