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Gingryu

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Everything posted by Gingryu

  1. Mit einem Unterschied... bei WoWs kann man sich im Gegensatz zur Arbeitswelt noch weiter hochsterben ;-) (Darüber, dass es in der Arbeitswelt eine Grenze gibt ab der die Kompetenz egal ist, weil man seine Postion dadurch definiert andere für die eigene Inkompetenz verantwortlich zu machen, lassen wir uns hier lieber nicht aus. DKE gibts schließlich auch bei WoWS ;-) )
  2. Nun das Ganze ist so eine Sache... Es geht ein wenig in die Schwarz/Weiß Richtung. Ich denke zwischen den Leuten, die jede freie Minute bei WoWS verringn und einmal im Jahr reinschauen gibt es eine gewaltige Grauzone. Wenn ich mich mit einem Spiel längere Zeit befasse, dann beschäftige ich mich mit dem Gameplay. Im Prinzipmuss ich das sogar bei Spielen wie Moorhuhn oder Minesweeper machen. Wenn ich die Regeln nciht kenne, macht mir das Ganze keine Spass. Klar. Die Ganze Sache bei WoWS ist natürlich ne Ecke komplexer. Und eines der größten Probleme ist natürlich, dass man nicht gegen eine vorausberechenbare KI antritt sondern gegen Individuen, die eben alle irgendwie anders ticken. Aber letztendlich ist es so, dass ich niemals jemand war, der auch noch das letzte bischen aus Spielen rausgeholt habe, aber mich in Bezug auf Stratsgien, Lösungen etc. durchaus schlau gelesen habe wenn ich gemerkt habe, dass ich so nicht weiter komme. und letztendlich ist die "Belohnung" im Gehirn ja auch der treibede Grund, WARUM wir überhaupt Computerspiele spielen. Von daher verstehe ich es auch nicht wirlich, wieso jemand spielt ohne den Willen sich zu verbessern bzw. gute Ergebnisse zu erzielen. Aus psychologischer Sicht scheint mir das "unnatürlich" zu sein. Dass jemand ein Spiel nur 3-4 Runden alle paar Wochen (so zur Entspannung) mal spielt kann ich durchaus nachvollziehen. Aber wenn man so etwas macht, warum dann kein Spiel das weniger Komplex ist um zum erfolg zu kommen? Ich meine das betrifft ja nicht nur WoWS, sondern sehr viele Spiele. Je komplexer umso mehr muss ich mich damit befassen (Was eigentlich auch der Sinn ist, warum Strategiespiele nicht bei Tetris oder Schach stehen geblieben sind). Wenn ich also nur so wenig Zeit investieren möchte.... Warum dann WoWS? Warum überhaupt ein Spiel bei dem man gegen menschliche (mehr oder minder) intelligente Gegner antritt von denen man ausgehen kann, dass ein großteil einfach mehr Zeit in die eigenen Fähigkeiten investiert? Zurück zu Deinem Thread: Man braucht nicht die von Dir die beschriebene Passion in WoWS um überdurchschnittlich zu sein, das braucht man um zu den obersten 5% zu gehören. Für überdurchschnittliche Leistungen reicht schon eine gewisse Empathie und ein Grundverständniss wie wer reagieren wird bzw. reagieren könnte. Das Schlachtfeld lesen, vorausdenken und entsprechend reagieren. Was mich (und wohl auch viele andere) am ehesten entäuscht (oder auch mal wütend macht) ist es, wenn man eben sehr gut erkenen kann, dass viele Spieler das Ganze Spiel nur aus Ihrer eigenen Perspektive betrachten. Ein Teamspiel wohlgemerkt. Hier ein wenig mehr Fähigkeiten über den eigenen Tellerrand zu schauen würde schon einiges bringen. Ist das zu viel verlangt? Sagen wir mal so... Fußball ist auch ein Teamspiel. Wenn jeder so spielt, dass er nur am eigenen Ballkontakt und an den Toren interessiert ist.... Wie denkst Du würde das Spiel aussehen? Trotzdem schafft es hier fast jeder mit der Zeit auch wenn er nur 1-2 mal im Jahr spielt das mit dem Teamwork zu verstehen. Bei WoWS ist das oftmals nicht so.
  3. Gingryu

    Was habt ihr heute geschafft?

    Na Gratulation... nur so weiter und Du kommst bald an die Qualitäten Deiner Lexi ran. Wobei gestern wars jetzt auch nicht kein so schlechter Tag für DDs.
  4. Gingryu

    Was habt ihr heute geschafft?

    TOLL!!!! Wir wollen weitere nerfs der IJN-DDs verhindern und Du haust solche Spiele raus... SCHÄM DICH!!!!
  5. Gingryu

    Bitte ändert die Nachi Mission

    Oh ich führe Regelmäßig meine Leningrad aus, jetzt wo ich fertig bin.... Die Winrate hat sich mit dem Schiffchen stabilisiert (Am Anfang wollte WG, dass ich mit der Leningrad verliere... Hatte halt meinen Aluhut nicht aufgesetzt). Aber so wirklich viel bringt das den Gegnern bisher nicht.. ich überlebe in letzter Zeit mit der Leningrad zu oft :-(
  6. Zieh Dir 20 Folgen A-Team rein, dann weißt Du wie man daneben schießt!
  7. You are welcome ;-) Das was da bei Kiri abgeht ist übrigens ganz so wie es auch im Tier 10 läuft... ich warte ab bis die ersten untergegangen sind und fange dann an zu spielen und räume den Rest auf (oder in dem Fall nehm die Akizuki erst nachdem Sie nen buff bekommt) Dumm nur, wenn keiner nach vorne fährt (oder in diesem Fall mit den IJN-DDs versagt sondern alle abwarten bis die Dinger besser werden.) Ich bin dafür, wir legen unss hier alle nen 2. Account zu, spielen die IJN-DDs so schlecht wir nur können (Hochsterben par excellance) Wenn die Dinger dann irgendwann grottenschlecht sind bekommen wir die Dinger dann vieleicht so, wie Sie sein sollten.
  8. Also verdanken wir Leuten wie Dir überhaupt erst den pre-release-nerf.... Schäm Dich!!!! Geh und spiel 200 Runden IJN-DD ohne Schaden zu machen, damit die Statistik wieder stimm und die Dinger wieder gebufft werden!
  9. BBs brauchen Ziele!!! Also hat jedes Schiff von vornherein ein gewisses Brauchbarkeits-Potential
  10. WTF??!!! Da freut man sich so lange auf das Schiffchen und dann das.... Dann will ich aber auch, dass sämtliche Kreuzer und BB Kanonen ne Reichweitenbegrenzung auf 9.2 KM erhalten!!! Haben da ein paar [censored] so viel Angst vor HE Spamming, dass nun bald keiner mehr unter 5 km schießen darf? Man kann ein Schiff auch totnerfen befor es überhaupt spielbar ist. Oder die sollen der Akizuki zumindest 50 kn Geschwindigkeit zur kompensation geben! Welcome to World of Battleships - (Moorhuhn edition)
  11. Gingryu

    Nebel für jeden?

    Weil der zu klein ist. Wenn man als DD Smoke FÜR einen BB legt (Der smoke also nicht anfach nur "gekapert" wird), dann legt man eine komplete Nebelbank, damit er darin ein wenig manövrieren kann.
  12. Gingryu

    Benson

    WENN Du schon in den Infight gehen musst (Im idealfall sollte man sich helfen lassen... Das gilt für US und RU DDs als Gegner) dann schleich Dich ran und baller erst los, wenn Du aufgehst. Vieleicht vorher noch ein paar torps schmeißen, damit er ausweichen muss und nicht frei in der gegend rumtanzen kann. Und dann die Distanz verringern und durch die Frequenz eben den Schaden machen. Dreht der RU DD ab, dann selber auch abdrehen, aufhören zu schießen, aufs Ausweichen konzentrieren und wiede in der Versenkung verschwinden und das Ganze wieder von vorne. Du willst Dir kein Geefecht auf lange Reichweite aufzwingen lassen, also tu es auch nicht. Dein Vorteil ist Deine Kadenz und dass Du schon weißt, wo er ist (Weil Du später aufgedeckt wirst) und nur darauf warten musst abzudrücken. Sein Vorteil ist seine Geschwindigkeit und die Bessere Trefferchance auf größere Entfernungen.... Lass Dir nicht seine Vorteiel aufzwingen sondern zwinge Ihm deine auf. So ca. die Hälfte meiner Abschüsse für die Nachi-Mission waren RU-DDs... Als US-Gunboat-Spieler wohlgemerkt.
  13. Gingryu

    Frage Wieso

    Da bin ich übrigens bei Dir... Ich habe das gleiche Empfinden. Gestern zu Anfang wieder eine Verliererserie gehabt... Da konnte man machen was man will. In einem Match hatten (oder hätten) wir sogar die bessere Situation in Sachen Schiffen. Hat nichts gebracht, trotzdem ziemlich "unknapp" verloren. Eine Wende gabs erst mit Flamu im Spiel. Der hat gut zugelangt (237 K Schaden und 4 Kills mit seiner Izumo) und trotzdem konnten wir das Spiel gegen Ende grade noch so knapp rumreißen. Ab da gings ausfwärts, aber dann kaman die Gewichte, wo man den Gegner schier überrollt hat.
  14. Gingryu

    Frage Wieso

    Nunja... Wenns so übel ausgeht, kann einer alleine selten das einzige Problem darstellen... Generell sollte man sich allerdins mal seine taktischen Entscheidungen noch einmal durch den Kopf gehen lassen. In Tier 7 aufwärts passiert meiner Erfahrung nach so etwas eher genau dann, wenn alle sich ansehen, sich alle die Frage stellen, wer denn nun nach vorne geht um die Gegner fürs long range snipen aufzudecken. Dann fahren die DDs vor (alleien natürlich) Der Gegner geht geschlossen nach vorne, die Gegner machen kurzen Prozess mit den DDs vorne (Während Ihr euch da hinten oder hinter irgendwelchen Inseln anschaut und wetten drauf abschließt welcher DD zuerst draufgeht) tja und dann habt Ihr das Problem, dass die gegnerischen DDs nach dem cappen die verbliebenen Kreuzer und Schlachtschiffe aufmachen und so der Gegner geschlossen einen nach dem anderen raus nehmen. Alles was Du in einer solchen Situation tun kannst ist ein beherzter Push um die DDs vorne zu unterstützen in der Hoffnung, dass Du dabei nicht alleine bist und so im Fokusfeuer der Gegner ganz schnell Meeresgrund siehst... Wenigstens weißt Du dann, was der Rest Deines Teams falsch gemacht hat.
  15. Jetzt lassen wir das ganze doch erst einmal auf uns zu kommen... Klar, man könnte das ganze jetzt als Nachteil für die DDs interprätieren, aber ich sehe da auch durchaus gewisse Vorzüge... z.B. die Infos wenn da irgendwo ein Kreuzer auf mich im DD zurauscht. Zudem muss man bedenken, dass besonders im Hightier die Ahnung, wo nun wer ist bzw. sein könnte nicht unbedingt selten ist. (Ich zähle hier mal nicht die "Ahnung", dass überhaupt Feinde auf der Karte sein könnten und man entsprechend sicherer ist, wenn man sich am Kartenrand befindet nicht mit dazu) Ich sehe das Ganze eher ein wenig übel, wenn man versucht sich mit nem Torpedoboot irgendwo abseits der Wege nach hinten durchzuwurschteln. Und ja... die Anpassungen an den casual gamer mögen zwar so manches mal nervend sein. Aber auch wir brauchen die casual gamer für unseren Schaden und unsere guten Statistiken. Und vieleicht kommen die BBs dadurch ja dann näher zu den Caps.... (und jetzt kommt vom Boden hoch und hört mit dem Lachen auf.)
  16. Da muss man halt vorsichtig mein seinen Flugzeugen sein. Flieger zurück halten und warten, bis sich einzelen Ziele rausgelöst haben. und solange die eigenen Flieger schön über dem Goßteil der Flotte halten. Gegen Ende ergebn sich dann durchaus mal möglichkeiten... Ist frustrierend, sehe ich auch so (Hab deshalb bei meiner Hiryu aufgehört, weil ich ähnlich nur gegen Tier 9 dran war.... ) Aber ganz besonders bei der independence muss man halt mit seinen Flugzeugen haushalten.
  17. Gingryu

    Bitte ändert die Nachi Mission

    Nachi in port! Hab gestern meine letzten beiden Russen tiefergelegt! (Mit der Fletcher über Torpedos!) Und wenn sogar ich das schaffe, schafft das auch jeder andere! Ich machs auch für die Masse leichter und packe wieder meine Leningrad aus, nachdem meine Anfangspechsträhne mit dem Schiffchen endlich überwunden ist. Ordentlich potentiellen Schaden tanken und meine Ausweichfähigkeiten verbessern (Wobei is mit der Leningrad besser ist NICHT auszuweichen, dann schießen fast alle zu kurz... Beim Ausweichen treffen die dann.)
  18. Gingryu

    Was wirklich keinen interessiert

    Muss wohl an der Gegend liegen.. Ne Ex von Mir wohnt inzw. auch in Deiner Gegend... Ihrer Ansicht nach rennt da viel mit einem hohen Entäuschungspotential rum... Und da heißt es München sei die Stadt der Singles (Was ich allerdings nach 20 Jahren in der Münchener Umgebung gut verstehen kann...)
  19. Gingryu

    Japanische Zerstörer

    Die hatte ich auch schon im Gegnerteam, gespielt von einem werten Forenmitglied hier. Die Torpedos der Yugumo scheinen mir im übrigen relativ spät aufzugehen. Und ne Akizuki war auch mal im eigenen Team.... Gegen Flamu mit seiner Divi, die ja... hmm viel aufgeräumt haben. (War auf Ocean... Also vermutlich nicht die beste Karte für eien Akizuki)
  20. Gingryu

    DD-Fahrer=Krönung der Schöpfung.

    Naja.. Naja.. ist alles ein klein wenig Situationsabhängig... In einem 1on1 gebe ich Dir recht. US: Rann an den Mann und feste druff... RU: Ein wenig aus der Entfernung drauf (Wobei man sich die Frage stellen sollte: Kann ich es mir erlauben, das der Feind zugeht) Aber wenn eben der eine viele Freund in der Nähe hat (Und das eigene Team mal wieder am Rätseln ist wo denn jetzt genau die "W" Taste versteckt ist), dann überlege ich mir das zweimal, ob ich nicht lieber so schnell wie möglich unsichtbar werde. Oder wie gestern: Tier 10 Gefecht, 1 DD pro seite und CV anwesend (Gegner und ich beide mit Fletcher) und ich stürme nicht sofort Auf den Cap zu. (Trotz Ermahnung eines super erfahrenen BBs der mir erst mal gleich vorgeworfen hat, dass ich nicht für Ihn spotte.. Hab Ihm geantwortet, dass ich darauf warte, das meine Teamkamaraden die "W" Taste finden... wer versteckt die nur immer?) Feindliche Fletcher hat das erwartete gemacht... Sie ist nach 5 Minuten draußen gewesen... Und warum gewinnt man knapp (Ich + CV ohne Bomber gegen Zao zum Schluss) Weil ich alle Caps geholt habe. Wenn nur ein DD im Team ist, sollte man seine Eier ein wenig mehr verstecken als bei 5 DDs/Team. Und allgemein: Auch mit nem DD kann man im Alleingang nicht alles machen.. Also immer in Kontakt mit dem Team bleiben und auch mal den zuckenden rechten Zeigefinger kontrollieren, wenn man den gegnerischen RU-DD spotted uns drauf warten, dass das Team Ihn zerlegt ohne dass der Feind einen sieht.
  21. Gingryu

    T10 Minotaur ist zu "overpowered"

    Schneller sterben??? Warum erst bis zur 15. Spielminute warten? Wenn man schno in Stufe zwei draufgeht, kann man in der gleichen Zeit bis zu 6! Weitere Schiffe genauso schnell hochsterben... Oder einfach nach dem ersten Treffer AFK in den Port wechseln.... Schneller lässt es sich nicht hochsterben! man kann schließlich dann den riesen Haufen Free-XP zum Freischalten der neuen Schiffe nutzen. Sogar die Free-XP für die Missouri müssten sich so in ein bis zwei Stunden ersterben lassen.
  22. Gingryu

    Team Shooter

    Mag ich jeztzt auch nicht suchen, am man sollte erwähnne, dass er EXTRA nicht repariert hat damit der CV lernt und auch entsprechend vom CV angeflamt wurde, WEIL er nicht repariert. Damit hat er nämlich gewartet, bis der CV hops gegangen ist.
  23. Gingryu

    Verbuggtes Teamkill Strafsystem

    Also sooo leicht ist es auch nun wieder nicht pink zu werden, wenn man nicht will. Ich spiele hauptsächlich DDs und habs bisher 2 mal geschafft. 1. Mal mit der Hauptbatterie (Kuma rechts beschossen, torpedos von links, ausweichen, zurück zur Kuma, nächste Salve.... Warum zum Teufel hat die plötzlich Grün oben... und bumm... Da war dann die eigene vor den Gegner gefahren und ich habs in der Hitze des rechts links schwenkens nicht bemerkt und hab nur auf die Silhouette geschossen. Und mich natürlich gebührend entschuldigt. 2. Mal während des Helloween Events. Kein Komentar erforderlich oder? War diesemal übrigens mit Torpedos. Ansonsten. schon 1-2 mal unbeabsichtigt getroffen (in über 2000 Spielen). Öfters geärgert, dass ich nicht torpen konnte (weil ich hätte evtl. jemanden treffen können) Mich jedes mal Entschuldigt, wenn jemand seinen Kurs ändern musste, weil er sonst evtl. in meine Torps gefahren wäre (Plötzlicher Richtungswechsel um 180° und solche Sachen) Selbst wenn man es nicht hätte vorher sehen können: Man entschuldigt sich, wenn man ein eigenes Schiff getroffen hat. Ob nun wegen der eigenen Fahrlässigkeit oder weil das Teammitglied unvorhersehbar reagiert hat ist dabei egal!
  24. Gingryu

    Events pro + contra

    Mit Ausnahme der Takao. An die anderen beiden Schiffe (Kongo Myoko) kann man so kommen und die sind so auch besser, aufgrund der Tarnung, die man nehmen kann. Aber auch wenn die Atago aufgrund der Tarnung besser ist, muss man dann doch Kohle für das Schiff hinlegen.
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