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Gingryu

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Everything posted by Gingryu

  1. Nein leider... oder besser komischerweise nicht. Wobei man die wohl auch so recht über auf AA skillen kann
  2. Flamu streamt auch grade... und trifft ne Menge Leute hier aus dem Forum... Hat grade Lagoon im Team gehabt... und spielt nun gegen mcboernster.... Interessant
  3. Nein wirklich nicht... Scheint als wäre er im Spielstil zu stark bei der Minekaze inkl. der Klone steckegeblieben ist. Die höheren DDs fahren sich nun einmal ein wenig anders...
  4. Gingryu

    Frage Wieso

    Bin halt selbstkrtisch und sehe, dass ich noch zu viele Fehler mache... Ja, das in dem Video bin ich in der Tat... Das war auch einer der seltenen Fälle, wo mein Einsatz eben das Zünglein an der Waage war. Ohne meinen Nebel hätten Sie Flamu (und die anderen, er war ja nicht der Einzige, den ich versteckt habe) rausgenommen aber ohne seine Kellen hätte ich auch keine Chance gehabt... War jetzt aber eher ein Ausnahmespiel. Und was die Winrate angeht... ach las mal.. Ist denek ich müßig darüber zu diskutieren. Nett von Dir, dass Du der Ansicht bist, dass wäre auf meinem Mist gewachsen okay? ;-)
  5. Gingryu

    Frage Wieso

    Finde ich eben nicht.... (Klingt zwar komisch, ist aber so) Ich finde dass meine Winrate bei einem 12 on 12 Spiel mit Zufallsgegnern zu hoch ist. Die Spiele, bei denen ich als einzelner (zumindest Gefühlt) das Zünglein an der Waage war. Scheinen mir die Abweichung von den 50% eben nicht begründet... 52-53%... Ja... Klar, ist nett, wenn man eine entsprechende Winrate erreicht... Aber noch heftiger finde ich es einfach bei den 65% + Spielern... Es sind einfach wirklich 12 Zufallsspieler gegen 12 andere Zufallsspieler und das bei einem Spiel, wo man alleine eher weniger Chancen hat was zu reißen. Wie schon geschrieben: Es "fühlt" sich komisch an... es entspricht einfach nicht meinem Verständniss von Statistik.
  6. Gingryu

    Frage Wieso

    Ich weiß nicht... Ich habe manchmal das Gefühl, dass ich mit Schiffen, mit denen es läuft öfters in guten Teams lande. Sogar wenn ich am Anfang pech habe und schnell raus genommen werden... Das Team reißt es dann komischerweise trotzdem. Auf der anderen Seite scheint es mir so, dass andre Schiffe einfach erst einmal in schlechte Teams geschmissen werden. Also nicht ein oder 2 mal sondern 10-20 mal. Ich meine da habe ich keien Statistiken odr ähnliches angestellt... Da kann auch ein riesen Haufen Suggestion dahinterstecken... Aber ich für meinen Teil kann mir nicht vorstellen, dass ich mir meine 56.3% Solo-Winrate nicht einfach ganz alleine auf meienem Mist gewachsen ist. Und auch eine Unheimliche Win-Serie von 21 Spielen nacheinander finde ich schon merkwürdig (Entgegen zu meiener höchsten Verlustserie von 14 Spielen hintereinander) Bei Divisionen sieht das wieder ein wenig anders aus. Bei 3 von 12 Superspielern steigten die Chancen natürlich ne ganze Ecke mehr.
  7. Gingryu

    Frust Therapie

    Gestern war wirklich..... Problematisch? Hatte zwar das Glück meistens im Siegerteam zu sein. Aber die Siege da schmecken auch nicht so richtig. War gestern so eine Art "International Day of the Sniper" oder sowas in der Art? Lustig wars dann, wenn einer aus dem Team noch geschrieben hat, dass die Gegner nur rumcampen und ich Ihn erst einmal darauf hinweisen musste, dass das nicht unbedingt nur die Gegner betrifft. Schon fast extrem auf "Two Brothers"... Ich nehme mir in der Leningrad D... Alle Feinde fliehen von D. Gegner nimmt sich A.... keiner vom eigenen Team geht zu A rüber... irgendwann nach 15 Minuten hat dann manl ein DD vom Gegner die Gedult verloren und hat versucht durch die Mitte was zu reißen... Wo halt alle waren. Und 3 Minuten vor Schluss hat dann schon mal ein BB seine Nase rausgesteckt... alleine und natürlich dabei auf eben diese kräftig drauf bekommen....
  8. Meiner Erfahrung nach hat sich das mit der "Verbesserung" des Wirtschaftssystemes geändert. Seitdem habe ich weniger Credits in Benson und Fletcher gemacht. Nach meinem Gefühl (Beim Ansehen der Auswertungen) Wird Cappen schlechter belohnt und Schaden machen besser. Gemäß irgendwelcher vorher/nachher Statistiken soll das nicht so sein... Darum: Willst Du gewinnen: Sorge durch Cappen für die nötigen Punkte. Willst Du Cash: Bleib den Caps fern und versuche Schaden anzurichten.
  9. Gingryu

    Torpedos des eigenen Teams.

    Hab auch schon aus versehen jemand torpedierd... das passiert halt so 1-2 mal pro 1000!!!!! Spiele. Wenn ich nicht so viel DD fahren würde vermutlich noch seltener. Und es gab nur ein einziges mal wo ich bisher auf die Idee kam dem Teammitglied die Schuld zu geben... Und das war während des Helloween Events (Was da schießt jemand Torpedos auf ne Zikasa? Vollkommen unerwartet!!!) Und in den Fällen habe ich immer die Schuld auf mich genommen, mich Entschuldigt und zugegeben, dass ich nicht aufgepasst habe. Ich entschuldige mich sogar, wenn jemand aus meinem Team wegen meinen Torpedos ausweichen muss (Zumindesr wenn ich das mitbekomme). Das gehört einfach zum guten Ton. Auch wenn ich manchmal in die Tischkante beiße, weil die Baltimore genau zwischen mir und einer 5 km entfernten NorCa rumdümpelt. Aber da warte ich auch höflich, dass die NorCa die Baltimore aufraucht bevor ich die Torpedos rauslasse.
  10. Weshalb ich ja vorgeschlagen habe.... ein paar Hundert Gefechte mehr in Tier 7 mit der Mahan und sich dann langsam an die Eigenarten von Tier 8+ hocharbeiten. Man muss sich auch an die (leider) wachsende taktischen "Eigenarten" der BBs und der daraus resultierenden passivität der eigenen Kreuzer in höheren Stufen gewöhnen und seinen Spielstil entsprechend anpassen. Das "Balls" Modul wird leider in Tier 9+ bei den BBs nicht standardmäßig installiert. Wer alleine mit nem BB in den höheren Stufen vorfährt, der wird das vieleicht auch ein wenig besser verstehen.
  11. Wat??? Fletcher 9 DD USA 102 67.65% 49,522 1,799 2.3 1.1 2.1 54% 41% 6% 1,414 Benson 8 DD USA 127 62.20% 44,488 1,820 2.2 1.2 0.7 48% 43% 5% 1,505
  12. Du bist einfach nur durch den DD der bei Dir des öfteren im Team mitfährt verwöhnt!
  13. Hilfe sieht das übel aus... Hmm mit der Mahan gehts ja noch so einigermaßen. Vieleicht erst einmal ein wenig mehr in Tier 7 bleiben und sich da langsam an dei "Eigenarten" der höheren Stufen aklimatisieren? Zudem brauchst Du noch mehr bung mit den netten US-DD geschossen. Die sitzen noch nicht gut genug. Und ich meine die Mahan oder Faragut achen doch auch erst einemal Spass und die Gegend um diese Tierstufen ist nicht so Radarverseucht und auch nicht mit Level 15 Kapitänen mit CE
  14. Gingryu

    WoWS stats and numbers

    Ja im Träger ist das in der Tat so eine Sache... Wobei ich dort auch gutes Karma sammeln konnte, nur hat mir dass dann ab Tier 6 irgendwann keinen Spass mehr gebacht (und mit 4/5 Spielen in tier 7 mit der Hiryu war nun auch nicht dass, was ich unter "Spass" verstehe) Hier ist halt das Problem mit dem Strike Setup. Man merkt da (vor allem als nicht CV-Fahrer) selten, was der Typ mit dem CV da so leistet. Was man merkt ist, wenn der CV einem den Allerwertesten Rettet, weil der 3 Bomberstaffeln auf einmal wegstrafed, die grade auf Ihn zu fahren. Aber nicht, dass man das BB hinten gekillt hat, was einem in einigen Sekunden Zitas in die Breitseite gedrückt hätte. Auch merken viele Spieler nicht, dass es kompliziert ist, wenn man überall gleichzeitig sein muss. Um zu spotten, dmg zu machen und (wenn man denn Fighter hat) noch gleichzeitig die anderen Bomber zu attackieren. Auf der anderen Seite gibt es nicht wenige Leute, die eben Probleme damit haben es zu akzeptieren, dass Sie verenkt wurden. CVs werden da (Auch weider von nicht CV-Spielern) als unfaire Hand Gottes betrachtet. Karma mit Strike Setup zu sammeln stell ich mir in der Tat schwer vor.... Aber jetz bist Du ja grade mit den US-DDs beschäftigt.... Da ist es noch ein Stück leichter, Dir die Anerkennung einiger Teamspieler zu erspielen. (Du bist aber genauso entäuscht, wenn Du der einzige bist, der gecappt hat, Du die zwei gegnerischen DDs rausgenommen und den Gegner ständig offen gehalten hast für das Team.... Karma ist kein wirklicher Spiegel der Leistung. Deshalb ist es glaube ich auch ganz gut, dass das nicht öffentlich einsehbar ist. Aber auch die Rangfolge nach dem Spiel ist nicht zwingend ein Spiegel für die Leistung der einzelnen Spieler. Du weißt selber, dass Du mit dem Träger die halbe gegnerische Flotte versenken kannst und trotzdem der eine DD entscheident für den Sieg gewesen wäre...
  15. Gingryu

    WoWS stats and numbers

    Karma bekommt man dafür, dass jemand MERKT, dass man Teamdienlich spielt. Es gibt Einige, die von hinten viel reißen, super Treffen aber im Gegenzug dafür riskieren, dass die Teamspieler vorne für die eigenen guten Stats krepieren. Guter Spieler in Sachen Stats? Ja. In sachen Team? Nein. Die dürften dann mit wenig bis kein Karma (weil negativ gibts nicht) rumgurken. Ich verteile das meiste negative Karma an Leute, denen Ihr eigenes Team am allerwertesten vorbei geht. By the way: So häufig begegnen mir heftige Entgleisungen gar nicht. Hin und wieder mal ein Noob Vorwurf (Vermutlich Frustbedingt... Oftmals interessanterweise von Spielern die meiner Ansicht nach so gar keine Ahnung haben) aber der rutscht mir auch das ein oder andere mal raus (Nicht so häufig wie die Anleitung zum Auffinden der "W"-Taste oder dem Verfluchen von Keyboard Herstellern, die anscheinend entsprechende Taste vergessen haben) Jap, das sieht bei mir ähnlich aus.... Zwei ganz besondere Karmapunkte würde ich mir gerne einrahmen. Die kamen von jemandem, der Teamdienliches Spiel durchaus erkennen kann. Aber im Prinzip ist das ganze System allenfalls nur eine Bestätigung für sich selber. Bzw. eine Möglihkeit zum Frust ablassen... Von dahe ist der Sinn ansich durchaus fragwürdig. Zum Thema THD und "Chatspam": Ich habe schon mehrere Spiele erlebt, wo jemand durch Commandos und Anweisungen versucht hat das Spiel zu lenken. Die meisten eher mit fragwürdigen Entscheidungen (mit entsprechenden Stats, wie sich dann hinterher rausstellte) Auf die Idee so jemanden wegen "Chatspam" zu reporten kam ich bisher nie... Warum auch. Ein Report, weil mich jemand im Random nervt? Also bitte. Aber hin- und wieder kommt dann auch mal ne Skillperle ins Spiel, der durchaus sinnvoll dirigiert. Wer erfahren ist, sollte das erkennen. Das ist mir durchaus dann auch ein Lob wert. Ebenso, wenn ein Spieler mir mir zusammen im Team ein Cap gegen eine übermacht verteidigt. Der bekommt dann auch nen Smoke spendiert und hinterher nen positiven Report.
  16. Gingryu

    Wie viele DD in einem Match

    Das wirklich Lustige an der Sache ist, dass in solchen Fällen der einzeln DD immer noch keinen Support bekommt. Das dann die Leute immer noch nicht raffen, dass man vieleicht in Erwägung ziehen sollte, dass der DD nicht dafür da ist einem Ziele aufzumachen (und eben dabei draufzugehen, weil er ja unfähig ist) sondern dass man den zum cappen und gewinne braucht. Nein, es wird noch mehr hinten rumgedümpelt und dem MM die Sculd daran gegeben, dass man ja verloren hat.
  17. Gingryu

    Forumbekanntschaften!

    LilJumpa wird wohl derzeit öfters getroffen... Hatte Ihn vorhin mit Seiner NorCa auf Ocean im Team. Als einziger DD in meiner Leningrad.... Hab heute ganz brav 6 mal nen Russen angeboten... Es haben nur 2 zugegriffen.
  18. Die Kiste ist gar nicht mal sooo schlecht... Bei mir musste sich auch erst das MM auf die Leningrad warmspielen.... Die ersten 10-20 Spiele wurde ich mit dem Schiffchen auch nur in unfähige Teams geschmissen, wo nichts machbar war. Dann kam irgendwann die Wende und das MM kam mit der Leningrad zurecht... Ok, manch einer würde wohl behaupten, ich hätte erst lernen müssen mit der Leni zurecht zu kommen... Ich spiel sie aber immer noch so, wie am Anfang. Wie ne Mahan (oder Sims) beim Cappen und wie ne Kiev beim BB-Ärgern auf lange Reichweite.
  19. Hunting RU-DDs with a US-DD is not as easy as it seems... And RU-CLs are a real evil hardcounter for gunboats (12 fast firing guns and radar for Chappy and higher tier ships... Zippo has also radar... And those ships can delete you within seconds) . Videos mostly show good players. In my opinion the Takao is better suited to hunt both DD and CLs down. Well i can only play more RU ships to contribute. But look at all those BB-Players. There are no RU BBs. So there are many players who want to farm RU-ships but do not contribute to the available target-source. On the other hand RU ships are no bots (ok... sometimes players are worse) but played by people who want to have fun and also want win.
  20. Gingryu

    Bitte ändert die Nachi Mission

    Hab auf der anderen Seite schon zwei fürs Team stehen gelassen. Mehr als mehr als Rücksicht nehmen und mehr RUs fahren (sind bei mir halt Leningrad und Schorsch.. Also kein Garant für ein Tier 8 Match, weil mit Taschkent komm ich nicht zurecht, Chappy hab ich nicht und ein Zippo will mir keiner schenken), kann man schlecht machen.... Hab auch schon mal darüber nachgedacht: Meine meisten Kills waren wohl in Benson, Fletcher, Bismarck, Takao. Bei viele RU-Kreuzern kann ich mich erinnern (bzw ist bei mir im Gedächtniss geblieben), dass ich die mittels Torps rausgehauen habe. Mit der Takao versuche ich häufig in der Nähe von einem Cap zu sein (Wenn genug Deckung in der Nähe ist) um da die eigenen DDs zu unterstützen. Die Bismarck spiele ich auch immer noch zu Aggressiv. Das bedeuted allerdings, dass man näher dran ist um nen RU-Kreuzer oder DD zu erwischen. Nun und es gibt nun nicht grade wenige Leute, die Ihre BBs lieber hinten lassen. Dass die es schwerer als andere Spieler haben, ist halt so. Vieleicht ist es bei mir eine Kombination aus Schiffen und Spielstil, der dazu geführt hat, dass ich recht viele RUs erwischen konnte (bzw. bei den 3 dass ich Sie erwischen musste) Ich denke, dass man für die 20 RU-Kills, die man gemacht hat, auch wieder 20-30 Kills zurück geben sollte (Also jetzt nicht suicide mäßig... das müssen sich die Gegner schon verdienen und natürlich dürfte nicht jeder Tod auf das Konto eines Tier 8+ Schiffes gehen). Wenn sich aber ein riesen Haufen BB-only Player um die paar RUs im Spiel kloppen, ist es natürlich klar dass am Ende recht viele leer ausgehen sollten. Eine "Ich will Russenkills aber selber keine RU spielen!" - Mentalität funktioniert halt nicht. Und die Russen, die im Spiel sind handelt es sich auch nicht um Bots, die nur deshalb in der Gegend rumschwimmen, damit sie jemand für seine Nachi-Mission abfarmt.
  21. The Takao and the New Orleans are excelent ships for taking out RU gunboats and light cruisers. The problem with these is the current BB infestation. You have two good tools to reach the goal. It is just not very easy to master cruiser gameplay in tier8 plus.
  22. Finisher Nachi-Mission last Wednesday (or was it on Tuesday?). Been playing Leningrad and Schorsch more frequent since then. But still had to make 3 RU kills (can not let a Zippo stay alive and two kills when game was at stake) and letting two other RU-ships alive for other people to kill... So i could be by 25 RU ships by now.... So it should be possible. At first i thopught it might be from playing Benson and Fletcher mostly but i still manage to get several kills with Bismarck and Takao. I guess my style is more aggressive the average. Maybe this is the key to secure more RU kills... I will continue to play more Leningrad and Schorsch for other players to get RU-kills for Nachi so catch me if you can ;-)
  23. Gingryu

    Benson

    Das "beste" an der Fletcher ist, dass Du das Modul zum schnelleren Laden verbauen kannst, dadurch steigt die Kadenz. Zudem ist die Ruderstellzeit besser (3 zu 4 sekunden) Da man die Benson doch eher selten mit C-Hull (2,7 sekunden) fährt. Medi hat mit seiner höheren Tier-Stufe zwar recht, aber das gillt nur, wenn man denn auch in Tier 8 Gefechte kommt. Wenn Du in Tier 9-10 Kämpfe kommst, bist Du mit der Fletcher glücklicher, weil Du 5 Kanonen + schnellere Schussfolge +defensive-AA hast. 2 Torpedos mehr ist auch ganz nett. Das mit dem Gameplay in höheren Tierstufen ansich ist natürlcih problematischer. Oftmals wird man in die Pasivität gedrängt, weil auf der Gegnerseite eben Flugzeuge und Radarkreuzer rumgurken und Deine "Team"-Schiffe hinten stehen bleiben und vorne rumfahren zwecks Schaden anbringen eher einen schnellen Tod mit sich bringt. Offensiv Smoke einsetzen ist problematisch (Radarkreuzer, Träger die lieber auf DDs gehen als auf andere Schiffe, oftmals bist Du der Einzige mit Sichtkontakt zum Gegner) denn sobald Du aufgehst ballert ziemlich häufig ALLES auf Dich (zum einen böser DD, zum anderen das nächste Ziel) Insgesamt ist mir ne Benson in Tier 8 auch lieber als ne Fletcher in Tier 9. Aber sobald Du in Tier 9-10 landest, wünscht Du Dir lieber die Fletcher dabei zu haben. Ganz heftig war das zu Beginn der Takao Mission, als nur Tier 9 Gefechte gezählt wurden in der Woche danach, bis die Nachricht mit der Tier 8 Änerung zu den Sub-08/15 Spielern durchgedrungen ist. Zum einen war man dann auch wirklich in 4 von 5 Spielen in Tier 9-10 mit der Benson und zum anderen war die Mission meines erachtens nicht unbedingt förderlich für die Qualität des High-Tier Gameplays.
  24. Gingryu

    Bitte ändert die Nachi Mission

    Na versprech hie rmal nicht so viel... Dass ist nicht so einfach, wie man denkt. Wenn da nen RU-DD vor Deiner Nase rumcappt oder Dir nen Zippo Breitseite zeigt... Da kann so ein versenkter Russe schon Spielentscheident sein. Kannst Ihm ja schreiben: "Boom you are dead... now drive to one of my teammates to collect the kill" Bin mir aber fast sicher, der macht das dann nicht.
  25. Bin doch schon seit mehreren Tagen dabei des öfteren meine Schorsch und Leningrad anzubieten. Hab nun inzw seit Anfang der Mission 23 Russen in Tier 8-Aufwärts Gefechten gekillt... *schäm* aber die letzten drei waren zwingend für den jeweiligen Sieg notwendig!
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