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Torpedoangriffen ausweichen...
Gingryu replied to Butterstahlhans's topic in Allgemeine Diskussionen
Reindrehen ist nicht der Universalkonter. Wenn Du die Flieger lange vorher bemerkst, fahr vor ihnen weg und drehe dann wenn sie sich für eine Seite entscheiden nicht ein sonder von Ihnen weg. Dadurch brauchen die Staffeln ewig, biss sie sich in Abwurfposition manövriert haben und setzen sich lange der Flak aus. -
Wat willst Du mit ner 680? Da kostetdie gebrauchte ja fast mehr als ne neue 1050 Und die 1050 ist schon fast besser als die 680.... Ganz besonders in Sachen Leistung, weil die 680 ziet mal so eben 180 watt gegenber der 75 Watt der 1050 Bei der neuen GPU Architektur kann man alles, was vorher war vergessen.
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Ok... DDR4 gibts jetzt schon so lange, dass ich das gar nicht mehr auf dme Schirm hatte... klar. Wobei das Netzteil eigentlich ausreichen sollte. Vom Prozessor her sind die neue intel 7er Generation und die Pascal (Nvidia) bzw. Polaris (AMD) Architektur sehr sparsam, was Strom angeht. Mit nem i3-7100 und ner GTX 1050 frisst das System gesamt vieleicht maximal 200 Watt. Ein 300-350 Watt Netzteil sollte da austeichend sein. Dass Sein Netzteil weniger hat wage ich zu bezweifeln. Das einzige Problem könnte natürlich sein, dass die Kondensatoren des Netzteiles mit der Zeit so weit verbraucht sind (Besonders wenn es ein übliches Dell billignetzteil ist) dass es nicht mehr die maximale Leistung bringt. Interessant ist es eher, dass so eien Konfiguration Potential zur Aufrüstung hat. So ein DDR4 Riegel mit 4GB kostet derzeit 25€ aufwärts. Das sollte eigenltich noch irgendwie drin sein.
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Dem kann ich nur Zustimmen. Pries/Leistungstechnisch bist du mit ner GTX 1050 wohl mit am besten aufgehoben. Hab grade heute meine R9 270 gegen ne GTX 1050 ti ausgetauscht (Mass Effect Andromeda ist im Anmarsch!) Man merkt den Unterschid deutlich, das Spiel sieht auch von der Grafik her besser aus. Und vom Stromverbrauch für die Leistung (TDP 75 Watt) ist das auch super. Interessanterweise bin ich jetzt auch 5-10 sekunden früher im Spiel als mit der R9 270 Ich habe nochmal nachgesehen. auf nem LGA1156 Bord dürfte wohl der Prozessor mit der schnellsten singlecore Leistung der i5-680 sein. Benchmark i3-540:1.219 zu i5-680:1520 das wären schon mal über 20% Leistungszuwachs. Wobei man sich die Frage stellen sollte, ob es nicht gleich Sinn macht sich nen i3-7100 (120 €) mit nem B250 Chipsatz bord (ca. 70 €) zuzulegen Sprengt zwar den finanziellen Rahmen aber damit hat man was für die nächsten Jahre
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Hmm mich nehme an mit der Elbphilharmonie im Hintergrund als wichtiges Erkennungsmerkmal oderzumindest dieBaustelle... Der Anfang müsste dadoch shcon zu sehen sein.
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DD Kaffeekränzchen – Wie möchte WG DDs gespielt haben?
Gingryu replied to Billy_Balloon_Head's topic in Allgemeine Diskussionen
Nun fragen wir doch mal einen der Erfahrenen Spieler, wie seine Meinung zu der ganzen Sache aussieht... Flamu, wie würden Sie sich zu der Problematik der Schlachtschifffahrer äußern? https://www.twitch.tv/videos/118493423 Sein Kommentar diesbezüglich siehe Zeitindex 3:32-3:36 Und ich schließe mich der Meinung an, er spricht mir hier aus der Seele. Mal ehrlich... Ich gebe Dir recht. DDs sind immer noch spielbar, auch mi Hightier.... Man braucht halt mehr Skill als noch vor nem halben Jahr. Aber das Einzige was man wirklich in keinster Weise kontern kann sind die Unzulänglichkeiten im eigenen Team... -
DD Kaffeekränzchen – Wie möchte WG DDs gespielt haben?
Gingryu replied to Billy_Balloon_Head's topic in Allgemeine Diskussionen
Jap.. ist so... Schreib ich offen als DD "Veteran". Die Frage die sich mir in Bezug auf spotten stellt ist eine ganz simple: Warum sollte ich? Derzeit lümmeln den BBs fast ausschließlich hinten rum und achten nur darauf zu überleben und auf irgend etwas zu schießen. Das Spotten ansich ist schon nicht ganz ungefährlich, wenn die eigenen Leute im Team spielen, Aber wenn die eigenen hinten rum nooben ist das richtig gefährlich. sobald nämlich Du selber gespottet wirst richten sich erst einmal die Kanonen von 5-8 Schiffen auf Dich und dann gehts los. Nix Support. Einfach... DD hat seinen Job gemacht und darf nun abdanken. Wenn mir ne BB Divi dagegen direkt auf den Hacken sitzt, bin ich gerne bereit voranzustürmen und sämtliche Gefahren aufzumachen. Mein letztes Gefacht, dass ich mit unseren Kätzchen zusammen hatte war so eins... 3 pushende BBs, die zwar auch nicht überlebt haben aber ich habe den alles aufmachen können, die auch mal mit nem Smoke unterstützt und wir haben am Ende gewonnen. Aber solange die BBs erst dann hinter Ihrer Insel hervorkommen, wenn der Rest des Teams das zeitliche gesegnet hat... Ne.. für die (hier bitte passendes Schimpfwort einsetzen) mach ich nicht den Spotter! Denn das Cappen bringt wenigstens was für mich. Das bischen Spottingdamage bringt da gar nichts. Bevor ich für die Egomanen den Hansel mache fahre ich eher zurück und torpe die eigenen BBs aus dem Gefecht. -
DD Kaffeekränzchen – Wie möchte WG DDs gespielt haben?
Gingryu replied to Billy_Balloon_Head's topic in Allgemeine Diskussionen
Das erklärt einiges... Hatte vorgestern einen imTeamder erst einmal gestöhnt hat, weil 2 3er divis im Team waren. Die Divi um mich herum hat dann allerdings u dritt eine Seite gegen 8 Gegner verteidigt und gehalten, während der Rest gegen die Minderheit vorgehen und 2 caps hohlen konnte. Aber ich habemir auch schon so bei manchen Clanspielern gedacht, dass man da mal ne Nachricht schreiebn sollte, dass eben jene Spieler ein extrem schlechtes Licht auf Ihren Clan werfen. -
Drei Lösungen fallen mir ein: - Du Campst mit dem Rest der BBs hinten rum (vorzugsweise hinter ner Insel) und versuchst was zu treffen.... Einfluss auf den Sieg: 0! - Du gehst mit den DDs zusammen ins Cap, frisst die Torps und was noch schlimmer ist die omplette Artillerie der gegnerischen BB Camper und verreckst. Einfluss: Mittelmäßig, wiel Deine DDs leben länger.. befriedigend? Nein. - Und nun meine allgemein Ampfehlung: Du spielst Tier 5-6 solange Du noch nicht von der Schlachtschiff-CC_Seuche (Camping and Cowardice) erfasst wirst und hast hier Deinen Spass. (Oder vieleicht die Gneisenau? Schwer mit Torps zu treffen, weil schnell und sauwendig und kann im Nahkampf mächtig ärgern) Was Du natürliich auch machen könntest: Versuchs mit anderen Klassen und schau nach ob die Dir mehr Spass machen (So bin ich nach dem Erreichen der Amagi zu den US DDs gekommen) hat besonders bei den DDs den Vorteil, dass Du auch die Schlacht aus einer anderen Perspektive sehen kannst und so lernst besser vorauszusehen, was nun die anderen Schiffchen machen werden.
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Gibt keine Differenzierung... Die Aufbauten sind das Ziel. Ganz egal welcher Winkel. Ausnahmen sind Schiffe wie die Gneisenau oder Bismarck. Die haben am Bug und Heck (jeweils vor bzw. hinter den Geschützen) 17 mm Panzerung da kann man auch gut von der Seite Schaden anbringen.
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Wenn Du sie überspringen kannst... tu es. Die Torpedoboote vorher waren noch echt lustig. Die T-22 ist nur Frust.
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Ne, ist keine *true story*. Die Geschichte grassiert schon seit einer Ewigkeit mit wechselnden Nationen des Leuchtturms. Die erste Version soll angeblich aus den 1930ern mit Megaphon stammen.
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Auch schon darüber nachgedacht.. Wenn man alle Spieler dazu überreden könnte, dass sich DDs und CAs erst mal ignoriern, die Gegnerischen BBs erst mal gegenseitig rauszunehmen und dann mit dem richtigen Spiel zu beginnen.
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Hmmm mal gespannt, wann wir dann das erste Video zu sehen bekommen bei dem innerhalb von 20 Minuten kein Feind gesichtet wird
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DD Kaffeekränzchen – Wie möchte WG DDs gespielt haben?
Gingryu replied to Billy_Balloon_Head's topic in Allgemeine Diskussionen
Nunja... "BBs = Feind".. Würde ich jetzt nicht so sehen.. potentielle XP Quelle.. ja.. eher... Und das weinen ist zumindest bei mir, dass die eigentlich unsere "Männer" jetzt weniger männlich ständig am wegrennen sind sobald irgend etwas auf sie schießen könnte. Und im Gegenzug des öfteren der Ansicht sind, dass die DDs und Kreuzer doch mal vorgehen könnten um den Schaden für die BBs zu tanken, weil auf diese riesigen Entfernungen sieht man ja noch nicht einmal einen Gegner. Flamuu fängt auch schon an ordentlich über das Verhalten zu fluchen und BBs aus Frust zu reporten. Die Anzahl der BBs, die sich mit full HP hinter Inseln zu verkriechen und alles in Ihrer Macht stehende tun um zu verlieren ist jetzt nun nicht grade gering. Und dann kommen die erst raus, wenn alles aus dem eigenen Team gesunken ist , weil dann keine Ziele mehr sichtbar sind. -
DD Kaffeekränzchen – Wie möchte WG DDs gespielt haben?
Gingryu replied to Billy_Balloon_Head's topic in Allgemeine Diskussionen
Eigentlich interessiert mich RPF derzeit so gut wie gar nicht. Mein Hauptproblem ist derzeit einzig und alleine das Spiel unserer lieben BBs. Selten erlebt man ausgewogene Gefechte und fast alle BBs besonders im Hightier wirken auf große Entfernungen. Wenn jetzt jemand die Behauptung aufstellt, dass DDs die vorne alleine rausgenommen werden einfach zu blöde sind, dann hat diese jemand irgendwie lange kein Spiel im DD mehr gespielt. Denn derzeit bedeuted das zurückbleiben mit dem DD, dass die Gegenseite gewinnt. Und hat man dann mal ausnahmsweise eine gute BB-Truppe im Team, machen die alles von ganz alleine und man bekommt gar nicht die Möglichkeit überhaupt auf irgend etwas zu schießen, weil eben die feindlichen BBs ganz schnell auf dem Rückzug sind (zusammenmmit dem Rest, der ansonsten von den eigenen BBs zusammengeschossen wird.) RPF darf gerne bleiben aber BBs sollten alle ein "balls"-modul bekommen, das bewirkt, dass die Crew eines BBs automatisch meutert und wieder zurück in Richtung Schlacht dreht. -
Das Problem der Edinburgh ist vor allem die Tierstufe in die man reinkommt. Ab Tier 8 aufwärts geht die Spielweise immer mehr in Richtung long range snipern. Und da die Edinburgh von Ihren Kanonen her keine Unterschied zur Fiji hat, kann man nicht mehr so gut wirken. Diesen Problem betrifft im Prinzip alle Schiffe mit kurzen Reichweiten, ganz besonders, weil BBs inzwischen eine Paranoia auf alles entwickeln, was unentdeckt schießen kann und wenn die Gegener nicht abdrehen ist es Dein eigenes Team und dann sitzt Du vorne und bist weg, sobald sich der Smoke aufgelöst hat. Und das hat in den letzten 2 Monaten massiv zugenommen.
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T7 Balance Thread - ursprünglich gings um die Sims^^
Gingryu replied to Slaughterino's topic in Allgemeine Diskussionen
Habs mal korrigiert -
Ist das ein "bug" oder verstehe ich was nicht?
Gingryu replied to Enigma_87's topic in Allgemeine Diskussionen
Was bitte ist daran ungewöhnlich, dass ne Granate umdreht und wieder zurück in die Zitadelle fliegt nachdem Sie Ihren irrtum bemerkt hat? -
T7 Balance Thread - ursprünglich gings um die Sims^^
Gingryu replied to Slaughterino's topic in Allgemeine Diskussionen
Wobei ich das Gefühl habe, dass zumindest Nagatos und Myokos gegen Ende auch blöd angeblafft werden könnten. Ggf auch die Fiji, weil sich der Noob keine Belfast gekauft hat. -
Also ohne Strafing wirds mit ner Hosho gegen Langley nix... Das war schon so seitdem ich das erste mal vor ca. nem halben Jahr mit nem Trääger gespielt habe (Allerdings habe ich vorher das manuelle Droppen und das Strafen ein wenig im coop nach Lehrvideos geübt) Und das Problem zieht sich im prinzip durch bis Tier 7, wenn die Hiryu 2 Jägerstaffeln hat (wobei es hier das Problem mit der unzueichenden Qualität der Flugzeuge gibt) Deshalb muss man schon auf der Hosho lernen, damit umzugehen. Es gibt zwei Wege: 1. Du trennts alle drei Staffeln, so dass die Jäger der Langley immer nur eine Staffel erwischen während die anderen beiden Staffeln Ihren Job machen (Torpedos schmeißen oder Deine Jäger suchen sich im Gegnzug ne Bomberstaffel der Langley und machen die Platt) 2. Du hälst alle zusammen und wenn die Jäger auftauchen schmeißt Du eine Torpedostaffel als Köder hin und strafst dann durch die feindlichen Jäger und Deine Torpedobomber (Du verlierst zwar 4 Torpedobomber, aber ein erfolgreiches Vernichten der gegnerischen Staffel reduziert seine 2. Staffel auf 4 bzw. 3 Jäger, weil er insges. nur 10 hat). Ok, es gibt noch den "Profi"-Weg, Deinen Bomber als Köder verwenden und so strafen, dass Du nur die gegnersichen Jäger triffst.. aber das findest Du nur bei sehr guten CV spielern, weil das sehr viel Übung und Erfahrung erfordert. Ein reines Strafing von vorne wird keinen Erfolg haben, weil Du wirklich nur 1-3 seiner Jäger zuverlässig erwischst. Das muss schon erfolgen, während seine Jäger stillstehen (Luftkampf mit Deinen Bombern). Aber letztendlich ist ein Faktor auch wüe die späteren IJN Träger entscheidend: Man muss lernen, seine Staffeln getrennt voneinander bedienen zu können (Idealweweise sollten sie zwar besonders später gemeinsam angreifen können, aber da die feindlichen Jäger nicht an zwei Stellen gleichzeitig sein können...) Eine weitere Herausforderung werden später noch die Fighter-Setups der US-Träger werden. Nur besteht hier der Vorteil, dass hier viele Trägerfahrer mit dem Setup nicht allzu gut darin sind, auf mehrere Orte gleichzeitig zu achten und deshalb alle Ihre Jägerstaffeln immer gebündelt an einem Ort zu haben.
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Kritik. Irgendwas fehlt uns im Spiel...
Gingryu replied to MCS_Harzberg's topic in Allgemeine Diskussionen
Kann man nichts machen, ist so.... DAS ist aber so mit das einzige, was sich höheren Tierstufen verbessert. Komplett-AFKler (Away From Keyboard) sind da ziemlich selten, es kommt da hin- und wieder mal vor, dass ein Rechner zu langsam ist oder das die Leute 5 Minuten erst mal Kucken, wie sich das gefecht entwickelt (Um dann zum Schluss die Reste abzustauben) Oder eben Leute, die mal für 1-2 minuten weg sind oder späte kommen, weil der Client abgestürzt ist und die erst einmal neu ins Spielmüssen. Und ganz seltene absolute Ausnahmen (ist mir bisher nur ein einziges mal passiert): Serverumzug beim Start des spieles, Spiel schmeißt mich ne Sekunde vorher raus und lässt mich nicht mehr mitspielen, weil der Server nur noch die letzten Gefechte abwickelt, bevor ich auf den neuen komme... Das einzige mal, dass ich AFK war und das komplett unbeabsichtigt. -
Kritik. Irgendwas fehlt uns im Spiel...
Gingryu replied to MCS_Harzberg's topic in Allgemeine Diskussionen
Jap.. Du bist ja noch nicht auf tier 6.... Aber derzeit existiert bis Tier 5 ein "Welpenschutz" oder besser gesagt: Erst ab Tier 5 (CV ab 6) kann man auf Schiffe treffen, die 2 Tierstufen höher sind als man selber. (War früher übrigens so, dass man bereits ab Tier 3 auf auf Schiffe treffen konnte, die 2 Tierstufen höher sind) Stell Dir mal vor Du darfst mit ner Kawachi mit Ihren 8.9 km Reichweite gegen ne König mit Ihren 14.5 km Reichweite und ner höheren Geschwindigkeit auf "Ocean" antreten. Der brauch Dir nur sein Heck zu zeigen und Dich einfach Schuss für Schuss langsma wegzurauchen... Ohne dass Du jemals in Feuerreichweite kommst. Keine Deckung, kein Verstecken, nur alle 30 Sekunden ne Salve, die bei Dir einschlägt. Auf Ocean ist der Unterschied zwischen den Stufen aber noch extremer als wenn da wenigstens ein paar Inseln sind. -
Oder man könnte es ja Spielerabhängig machen. Ab einer gewissen Anzahl an spielern wird von MM +/-2 auf +/-1 umgestellt. In den Zeiten mit vielen Spielern online sollte man da doch keinen Unterschied merken. Das Einzige, was man sonst noch ändern könnte: Nicht ständig 5 DDs / 1DD / 5DDs / 1DD
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Kritik. Irgendwas fehlt uns im Spiel...
Gingryu replied to MCS_Harzberg's topic in Allgemeine Diskussionen
Es ist eine Klassen- bzw. Reichweitenproblematik. Es gibt Schiffe, die sehr gute Tarnung haben (DDs) und welche die gute Recihweite haben (BBs) Zudem wird das Ganze noch durch die Stufe der Schiffe bestimmt, da die Reichweite der Geschütze in den unteren Tierstufen noch extrem ansteigt, was dazu führt dass eineige Schiffe sich nicht verstecken können aber auch gleichzeitig nur mitwirken können, wenn sie ah an den Gegner rankommen (Ganz besonders Kreuzer sind hier in den allerwertestn gekniffen). Versuchst Du nun mit Deinem Schiff in Reichweite zu kommen nist Du derjenige, der im Fokusfeuer steht und recht schnell zu den Fischen geschickt wird. Man kann sich ja nicht anschleichen und den Gegner überraschen und hat im Kreuzer auch nicht die Panzerung um die Granaten der Gegner wegzustecken. Durch die großen Reichweiten im Hightier fliegen allerdings die Geschosse schon so lange, dass man auch mit Kreuzern noch einigermaßen gut ausweichen kann, so das ab Tier 8+ auch auf Ocean alel mitspielen können. Darunter wird man immer wieder Schiffe haben, die praktisch aussen vor bleiben oder sich das Schild "XP Piniata!" auf den Rumpf tackern und nach vorne preschen um sich versenken zu lassen (Ohne auch nur eienn Schuss abgeben zu können). Ne Agao oder Mogami auf Ocean ist dabei sogar schon eine Herausvorderung, weil die noch vehältnissmäßig geringe Reichweiten haben. Aber wenigstens kann man ab Tier 8 schon das Tarnmodul einbauen und ist somit wenigstens nur offen, wenn man feuert.
