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Gingryu

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Everything posted by Gingryu

  1. Gingryu

    Frust Therapie

    Heute wieder übelst... wirklich so ein riesen Haufen Idioten unterwegs... Die ganzen Spiele. Macht die eine Seite Tontaubenschießen und die andere Seite sucht ganz verschreckt nach der nächsten Insel. Das kanns doch nicht sein. Mit der Farragut ein Spiel auf "Falle" gehabt. Die zwei gegnerischen Spieler, die auch gewinnen wollten kurz rausgenommen und dann VOR die Insel gestellt, Motor aus und einfach wie bei Moorhuhn einen nach dem anderen abgeknallt. Die stehen gut 11 km vor einem und fahren nur eben vor und zurück. Ein Spiel davor mit der Neptun auf Hotspot... in den A-cap mit dem heck reingestellt und ganz lustig 5! Minuten auf irgendwelche BBs im Hintergrund geballert, die sich dann alel irgendwie verzogen haben. Gegenüber ne gegnerische Neptun, die sich im Cap nur gelangweilt hat, bis sie dann endlich losgefahren ist um sich von mir und ner Baltimore die neben mir stand versenken zu lassen. Dann noch ein wenig vorgefahren und auf den gegnerischen BBs rumgekaut... Tja und ein Gefecht später wars dann umgekehrt. Ein Pulk aus BBs und CAs verkriecht sich irgendwo nutzlos im Nirvana, zwei unserer DDs werden alleine im Cap zusammen mit dem einzigen supportendem Schiff im Teamwork vom Gegner aufgeraucht während ich in ner Fletcher den zweiten cap alleine nehme (nächstes Schiff 7 km entfernt) Dann los um zu helfen... Der Gegner ribt sich die Hände... Noch ein blöder, der versucht zu gewinnen. Die Unterschiede zwischen den Teams sind derzeit einfach derartig gigantisch... Das ist echt Hammer
  2. Gingryu

    Wasserschaden

    Nun wenn Du schon mal in ner 3er BB Divi (1 x Bismarck, 2 x Norh Carolina) gepusht hast, weißt Du, was sich verändert. Du machstmehr Schaden mit dem BB und Du bekommst mehr Schaden durch Torpedos als durch Zitadellen. Alles verzieht sich, mehr Leute des eigenen Teams bleiben am Leben und zum Schluss fetzt sich das ganze Team um noch eienn Happen von den letzten überlebenden gegnerischen BBs abzubekommen. Wenn Du zusammen mit DDs und Kreuzern in einen Cap reingehst, ist die Gefahr durch Torps draufzugehen überschaubar und HE spamming (das sit zumindest mein Empfinden) wird sogar weniger einfach weil Dich die Kreuzer auch auf maximale Reichweite noch zuverlässig treffen und zum anderen das Verstecken hinter Inseln wegen der flacheren Winkel nicht mehr so gut funktioniert. Ich spiele ziemlich aggressiv mit BBs.. wohl sogar ein bischen zu aggressiv. Aber was mi noch nie passiert ist, ist dass ich vo den eigenen Zerstörern her fahren musste. Manchmal bleiben die DDs am Rand im Cap zurück und weil im Cap wenden zu viel *aua* macht (Nicht wegen den Zerstörern sondern wegen der BB sniper) geht dann oft nur noch weiterpushen. Klar, das Risiko draufzugehen ist dann für mich im BB genauso hoch wie im Kreuzer oder DD. Aber das kann doch nicht falsch sein. Warum sollte eien Klasse ein Exclusivrecht darauf haben länger zu leben als eine andere? Ich meine dabei ganz einfach das "balancing"
  3. Gingryu

    11 Kills in tier 10 Runde :-)

    Das habe ich mit auch gedacht. Wenn mich jemand in der Neptun entdeckt schnellt die Anzeige für die Leute, die mich aufs Korn nehmen innerhalb einer Sekunde auf mindestens 5 hoch.
  4. Gingryu

    Wasserschaden

    Dann bleiben immer noch die AP-Geschosse der feindlichen BBs übrig, die das pushen verhindern. Mal ehrlich: Seit ich dabei sind gab es immer wieder "anpassungen" der anderen Spieler um es den BBs leicht zu machen. Solange, dass wir jetzt in der Situation sind, dass jeder, der in DDs oder Kreuzern so absolut gar nichts reißt sich in nen BB sitzt und da seine Nutzlosigkeit auslebt. Irgendwelche Details, die geändert werden könnten, damit sich die Schlachter trauen gab es schon zu genüge. Gebracht hats nichts und es wird auch nichts bringen, was Du da vorschlägst. Ja, das ganze gehört auf einen Prüfstand, aber insofern, dass Schlachtschiffe auf lange Reichweite nichts mehr treffen können und dafür auf irgeneine Weise stark gefährded sind. So das man innerhalb von 5 Minuten draußen ist, wenn man nicht nach vorne fährt. Es ist nichts, das verbessert gehört um die Spieler zum Einlenken zu bringen... Es muss etwas verschlechtert werden, damit die schlechten Spieler mit Ihrer Art zu spielen nicht mehr durchkommen. Da sich die meisten wohl nicht das Video von Flamu reinziehen zitiere ich Ihn mal hier: Zitat Flamu (achtung Tonnen von Salz kommen angerollt): "I hate battleship players.Battleship players are not an advantage to the team.Battelship players are a disadvantage.Battleship players are something you have to work around and you have to try to carry them to a victory.Because you cannot count on them at all.They are just gonna be useless.Usually you can count on cruisers, somewhat DDs are pretty retarded but at least they go for cap and such thingsBut battleships are bad ships f...ing garbage. Always. Never count on them at all they are the burden you have to carry. Battleship players are like single worst faction of players in this entire game.They have literally buffed the class to the point that you can be as retarded as these players are and still probably enjoy playing it.Like when they play DDs, they get deleted. When they play cruisers, they get deleted. And when they play battleships and they realize they can be bad crapf...ing retarded 20 k away and they snipe and they don't get deleted. And thats why they like the class. Its literally a class designed for the shitters." (Hoffe hier keine Fehler bei zu schnellen Passagen gemacht zu haben.) Anzumerken wäre hier, dass er grade ein paar Spiele hintereinander verloren hatte und jedes mal weil Ihm der Rückhalt der Schlachtschiffe im eigenen Team fehlte. Dennoch zeigt das flaming wohl eine gewisse Grundmeinung eines doch recht erfahrenen Spielers. Und mal die ganzen Schimpfworte weggelassen denke ich, ähnlich über die Art schlechter Spieler, die eben alle nur für die Schlachter entscheiden weil Sie eben länger überleben und wir sprechen hier nicht über einzelne Ausnahmen.
  5. Gingryu

    Wasserschaden

    Wow... Gratulation an die Repaircrew... Den Torpedoeinschlag sieht man ja gar nicht mehr.
  6. Gingryu

    Wasserschaden

    Naja... Beschweren jetzt weniger über die BBs ansich... mehr so üer die Fahrer.... Hab hier mal einen, den ich immer wieder gerne raushohlen werden, einfach weil er damit recht hat! Und selber mehr als Genug BB Spiele intuss hat. https://www.twitch.tv/videos/118493423 Ab 3:32 gehts los!!
  7. Gingryu

    Farragut

    Uhhm Farragut 5x15x1800 HE Schaden = 135.000 Schaden/Minute Gnevny 4x12x1600 HE Schaden = 76.800 Schaden/ Minute Beides natürlcih maximales potential, soll aber nur verdeutlichen, wie schnell ne Farragut so ne Gnevny aufauchen kann. Einfach nur durch den Schadensoutput.
  8. Hmm ist es nicht genau das, wass man bei den BBs gemacht hat? Torpedos angepasst. AA angepasst. Hydro und sogar die Mo mit Radar. Colldown runtergesetzt Modul für längere Radarzeit bzw. Hydrozeit eingeführt (Smoke hat gegenüber den beiden vorgenannten eine Wechselwikung) Brandwahrscheinlichkeit für DE um 1% gesenkt. Klar, Teamplay ist OP und wird vermutlich deshalb von so vielen gemieden. Aber in der Vergangenheit wurde vor allem den BBs das verwegern des Teamplays immer mehr erleichtert. Der Weg nun die AA von Zerstörern raufzusetzen ist auch durchaus fragwürdig. Da bin ich sogar bei Dir. Aber meiner Ansicht nach muss es irgendwie etwas geben, dass BBs die hinten bleiben extrem gefährdet. Und der AA Buff der BBs hat letzendlich dazu geführt, dass DDs noch mehr in den Fokus der CVs gelangt sind. Denn letztendlich können dadurch die BBs in einer Gruppe hinten bleiben.
  9. Gingryu

    Rigging im Ranked

    Oh, mit Deinen "Chatzlis" spiel ich immer gerne zusammen. Gestern einen im Ranked gehabt. Gute, aggressive Teamspieler. Die hast Du gut im Griff.
  10. Scherzkeks... Fährst Du dann in Deinem BB vor und capst? Die DDs können nicht, weil die sind ja noobs und nippel vorne alleine rum. Die CAs könnens nicht, weil die werden dann von den gegnerischen BBs rausgesniped. Oder solls der CV machen? Und was schreibst Du so nem DD der 2 km von Dir entfernt rumkreuzet, während alle Caps langsam rot werden. Ein gepflegtes "Well done DD you know that its dangerous to cap".... ich wette nicht. in einem Spiel mit AS CV hat sogar eine Hindenburg mit AA build ganz zu Anfang stolz verkündet, wer denn bitte AA support benötigt. Meine Anmerkung "the DDs" wurde gekonnt ignoriert. Nix mit cappen, verloren. Beschimpft wurde dann der IJN-CV. Aber was soll der bitte gegen 2 7er Staffeln US Fighter anrichten? Die Hindenburg hätten wir zur AA Verteidigung vorne gebraucht. DAS ist die Realität. Ich fahre nicht alleine vorne mit nem DD rum, weil ich ds so toll finde, weil ich irgendwo hinten den CV snipen möchte... Ich fahre alleine im DD rum, weil es leider oftmals sonst keinen interessiert zu gewinnen. Zudem sollten die DDs mal die Konter für die BBs darstellen. Sind sie aber nicht (Siehe Schadenzahlen) Also muss man mal wieder jemanden gegen die BBs stark machen. Da bleibt nur dass entweder die DDs wieder unentdeckt BBs rausnehmen können oder eben, dass die CVs wieder eine Konterklasse sein könnten.
  11. Gingryu

    Ranked EU next Season

    Fing eigentlich ganz gut an. Man konnte gut mitspielen... Das mit dem Team hat geklappt... Die BBs pushten auch mit.... Tja und dann kam der Samstag Nachmittag.... Der gleiche Kram wie im Random. BBs fangen an abzudrehen und zu snipen Die Leute verkriechen sich in einem Cap obwohl der Gegner mehr Punkte hat... Halt so die Leute, die einfach nicht gewinnen wollen. Überleben ist alles, Gwinnen ist müll. Wiel nur fürs Überleben bekommt man ja einen Stern oder? Der einzig wirklich positive Aspekt ist, das sin Tier 7 wirklich mehrere Typen vorhanden sind. Da fahren nicht immer nur 1-2 Schiffe pro Klasse rum.
  12. Kann auch sein, dass die Breitseite nicht ganz so perfekt war und das Schiff vieleicht im 10° Winkel von einem weggefahren ist. Und alle zu kurz? komm noch mal an mit weinen, wenn bei Deiner voll ausgebauten Amagi 4 mumpeln zu weit und 6 zu kurz sind... alle mittig. Passiert, ist so. Wenn Dich RNG stört, fahr Kreuzer oder Zerstörer. Wenn Du mit den beiden Klassen nur 2 Minuten überlebst, hier wird Dir geholfen http://www.moorhuhn.de/
  13. Gingryu

    Wasserschaden

    Noch weniger nach vorne fahren? Müsste man dafür nicht den Kartenrand vergrößern? Also ich habe am WE mal wieder mein BB ausgepackt. Wenn man mit seinem BB seine Job macht und zusammen mit den DDs und den CAs vor fährt jucken eine die 1-2 torps die man frisst sowas von gar nicht die DDs sehen die torps oft zuerst und von den gut gelegten Teppichen frisst man halt mal einen... na und? Die ganzen Zitadellen der gegnerischen Kartenrandcamper. Das ist es, was wirklich weh tut. Klar, im Endgame wenn auf der einen Seite nur noch hinten wegrennende BBs übrig sind ggegen komplette teams (wo die BBs ihre Kreuzer und Zerstörer aktiv unterstützt haben) sind die Torpedos schon gefährlich. Weil keiner sieht die DDs und man weiß nie, von wo die Dinger kommen. Wenn aber mal wieder nur die BBs übrig sind, ist das so gut wie nie die Schuld der anderen. Die sind dann mangels Unterstützung draufgegangen. Aber da kann ich nicht mitreden, sowas erlebe ich mit meinem BB nie, weil ich dann zusammen mit dem restlichen Team vorne draufgehe und nicht darauf warte, dass ich alleine übrig bin.
  14. Auf der einen Seite finde ich es gut, dass die DDs ein wenig besser gegen CVs geschützt werden. Es reicht schon, wenn sogar BBs Hydro und Radar haben, die DDs sind ja derzeit fast noch mehr auf der passivnerf Abschussliste als die CVs. DDs spotten und vor allem Sie direkt angreifen muss für die CVs bestraft werden. CVs sollen BBs rausnehmen und sich nicht mehr auf die DDs konzentrieren, nur weil die AA der BBs bis sonstwohin verbessert wurde. Auf der anderen Seite finde ich die Situation für die CVs nicht mehr wirklich rosig. Jetzt ist nun wirklich nichts mehr da. Da sollte die Maximale Reichweite der AA eingegrenzt werden, damit die Träger um diesen AA Schild auch rumommen können. Ich fand das schon auf der Sims ziemlich übel die Flugzeuge einer Hiryu zu bearbeiten mit einen Captain, der AFT geskillt hatte. Die Reichweite ist dann schon ziemlich übel. Man sollte das Ganze vieleicht wieder soweit drehen, dass CVs die größte Gefahr für die Schlachtschffe darstellen und Kreuzer und DDs als AA-Screen dienen. Wenn der screen weg ist (Weil BB mal wieder keinen support für den Rest geleistet hat): Soll unser liebes BB. so gut wie chancenlos gegen Träger sein.
  15. Gingryu

    Flagge für Ranked Battles?

    Na dann wirds mal wieder Zeit für Dich, die entsprechenden Karten zu durchforsten. Vieleicht ist da wo orher die Festungen waren ja sogar inzwischne ein spawnpunkt, wo genau ein BB reinpasst.
  16. Ne. Die kriegen ein eigenes Verbrauchsgut, dass Sie die Seite wechseln können... mit entsprechendem Kaptain und Premiumverbrauchsgut sogar bis zu 3 mal in einem Gefecht. Das soll dann die Schiffe ein wenig näher zusammenbringen und dafür sorgen, dass die BBs wieder näher am Gegner sind.... Entweder kann man dann inmitten des eigenen Anfangsteams schnell die Seite switchen und irgendjemandem Zitas reindrücken oder wenn man beim Pushen von einer gegnerischen Übermacht eingekesselt wird... ein klick und man ist gerettet.
  17. Gingryu

    Flagge für Ranked Battles?

    Na Klasse.. dann gibts jetzt ne extra Flagge für Standgeschütz-Schlachtschifffahrer?
  18. Gingryu

    Forumbekanntschaften!

    War ja auch nur als Scherz gedacht ;-) Siehs wie bei den "Mädels" die versuchen Dir auch immer alles so hinzudrehen, dass Du irgendwie Schuld bist. Kann ich auch, ich machs nur absichtlich Bei D hätten sie aber auch mehr erreichen können. Ein gutes BB hätte da seinen Spass mit euren Kreuzern gehabt.... Aber die hatten ja die böse HE-Muni mit dabei und hätten da ein feuerchen riskieren müssen. Man hats ja in der Endauswertng gesehen.. 2er im Team, mit unterdurchschnittlicher Leistung.
  19. Gingryu

    Torpedoangriffen ausweichen...

    Du musst Dir ganz klar bewusst sein, wie der CV anfliegt und von wo. Hab ganz zu Anfang mal in die Werte bei einer Taiho geschaut, bei Anfang der Schalcht... Gegner hatter Winrate um die 60% und WTR von knapp 1500. Da wusste(ahnte) ich schon, dass der auf mich in meiner Benson los geht. Geschickt manövriert, schon beim anfliegen (Man kann es dme CV auch schwer machen seine fliegerchen überhaupt in eine Crossdrop Position zu manövrieren). Einem guten (aber nicht perfekten) Crossdrop und dem folgedrop ausgewichen (ohne def. AA vom Team) und danach noch RNG Pech mit seinen 2 Bumberstafeln, die mich eben von der Seite anfliegen mussten und so rechts und links von mir geschmissen hatten. Ein voller Anflug ohne, dass er Schden machen konnte. Der hat mich nicht mehr angeflogen Das Ausweichen beginnt eben nicht, wenn die Torpedobomber Dich anfliegen, sondern bereits wenn Du sie siehst.
  20. Gingryu

    Vorhalten egal, weil geht eh daneben?

    Schon mal daran gedacht, dass es an Deiner Alufolie liegt? Wie sollen dann bitte die DD-Autohoming-Shells die Daten zum Treffen des DDs übermitteln, wenn Du alles abblockst?
  21. Gingryu

    Forumbekanntschaften!

    Heute Anaxagoras auf zwei Brüder als Gegner gehabt... Leider war ich im falschen Team, da wird man in der Neptun ganz schnell aufgeraucht, wenn der Rest vom Team "nicht so viel Mut" hat. Getroffen haben wir uns nicht, weil auf unterschiedlichen Seiten. Aber erst Krabbie getroffen und dann mich und das in einem Satz miteinander verbinden.... Man kann es mit dem Beleidigen auch übertreiben. Später noch Igarigen in meiner Fiji auf "Nachbarn" im Team gehabt und das Match gewonnen obwohl wir recht früh aufgeraucht wurden (falsche Seite). Wir hatten richtig gute DDs im Team. Nunja und das eine Schlachtschiff im Spiel hat "interessant" gespielt.
  22. Gingryu

    Gewertete Gefechte 6. Saison - Schiffswahl

    Die Sims war ungefähr vor nem Monat hier erhältlich. Die Belfast vor kurzem und ich kann mir vorstellen, das da wieder Angebote während der ranked Saison kommen. War bei den 4. Ranked genauso. Ungefär in der MItte wurden da Sims und Blysca angeboten. Damals hab ich mir die Sims zugelegt.
  23. Hmmm ein high-tier Premium Schlachtschiff, bei dem die Kanonen nur hinten sind... Ich denke eine bessere Gelddruckmaschine könnte WG gar nicht raus bringen.
  24. Gingryu

    Was würdet ihr hier tun?

    Jap, finde ich klasse. Super, so gehts... 3-5 km hinter mir will ich die BBs haben aber doch nicht bitte 30-50 km (geht nicht, weil Karte zu klein, würden die aber machen.) Ich gehe auf 6-7 km auf, je nach Tier und DD... wenn da ein BB hinter mir schippert ist der 10-11 km von dem entfernt, der mich aufgemacht hat. Auf die Entfernung trifft der super. und wenn da ein Kreuzer ist, rennt der weg, weil sonst bumm... Aber so Grundkenntnisse... ala "wie kontrolliere ich meinen finger und drücke NICHT die linke Maustaste, damit der Gegner mich noch nicht sieht". Alles was zu dumm zum denken ist, was das Spiel ansieht und sich nur sabbernd denkt.. "hoh goil ein Schlachtschiff hehe..." rafft nicht mal ansatzweise das Spiel und größtenteils sind diese Hirnamputierten in Schlachtern zu finden. Sorry, heute wars mal wieder über alle maßen schrecklich mit der Noobklasse, so schrecklich dass ich mich echt gefragt habe ob die vom Gegner bestochen wurden um absichtlich zu verlieren. Der Frust sitzt tief und eigentlich wollte ich im Frustforum schreiben. Aber ich zitiere hier nochmal gerne Flamu:"The class for the shitty players!" und damit trifft er es voll und ganz ins schwarze. Man kanns nicht umdrehen., dass jeder, der im Schlachtschiff denkt im IQ Test gegen Brot antritt. Aber anders rum passts.
  25. Gingryu

    Ranked EU next Season

    Das Problem der Kiev liegt eher darin, dass Sie DDs eben supporten kann. Im 12 on 12 vom Random sind oft noch 1-2 DDs dabei. da klemmt man sich hinten dran und kann den DD beim Cappen unterstützen. Ob beim 7 on 7 die Reserven bzgl. DDs fürs Cap vorhanden sind ist dagegen fraglich. Man konnte es schon beim Tier 8 mit der Tashkent beobachten (wobei die auch noch andere Nachteile gegenüber der Kiev hat) und zudem gibt es auf Tier 7 auch andere Schiffe, die die Supporterrolle meiner Ansicht nach besser übernehmen können (Fiji, Belfast) Hier liegt vor allem der Vorteil der Leningrad gegenüber der Kiew. Sie geht nicht so schnell auf und kann deshalb neben der Rolle der Kiew auch noch einigermaßen gut ins Cap. Klar, ein super Kiew Spieler ist immer besser als ein schlechter Akazuki Spieler insofern ist das relativ. Aber wenn man zum Ausgleich der Kiew im Gegnerteam ne gute Sims oder Leningrad ins Team kommt... Ok. die Sind Premium... Aber selbst ne Mahan kann da was reißen, wenn der Spieler denn begreift, wie man verborgen bleibt. Ganz zu schweigen von der Maas (Da ja die RU DDs vom MM her mit den Gunboats in einen Kasten geschmissen werden) Aber wenns 2 BBs, 3 Kreuzer und 2 DDs im Team sind. Davon eine ne Kiew... Weiß nicht, ob das die beste Konstellation ist.
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