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Gingryu

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    [AMOK]

Everything posted by Gingryu

  1. Gingryu

    Italienischer Kreuzer gesichtet!

    Da zeigt WG schon die Vorbereitung für die neue CV Anpassung... Sind da etwa wichtige Infos geleakt?
  2. Gingryu

    Grozovoi braucht mehr Reichweite

    Ah sehe es grade.. Haben sie bei den Russen nicht... Das ist wirklich gemein. Auf der Gearing, der Z-52 und Shimakaze kann mans die Reichweitenerhöhung einbauen. Die wollen wohl wirklich alle DDs totnerfen. Welcome to "World of Battleships" where all the other ships are just targets for BBs.
  3. Gingryu

    Italienischer Kreuzer gesichtet!

    Und der Torpedospread wird angepasst, so dass alle genau auf die Mitte zielen.
  4. Gingryu

    Italienischer Kreuzer gesichtet!

    Rot-Weiße Markierung? Sichtweite für italienische Schiffe bei Wirbelsturm reduziert sich nur auf 10 km.. Also 2 km Stealthfeuern für alle!
  5. Gingryu

    Grozovoi braucht mehr Reichweite

    Nur 12.4 km? Mit AFT und Reichweitenmodul? Da komme ich si auf 10.3*1,2*1,16= 14,34 km. Du musst Dir halt bei all diesen "Hybridzerstörern" darüber im klaren sein, ob Du Sie mittels Stealth spielst oder auf maximale Reichweite arbeitest. Entsprechend sollte die Skillung und Ausstattung aussehen.
  6. Gingryu

    Schlachtschiff-Fahrer Angsthasen ?

    Nix Schelte.. Das IST definitiv so. Das liegt aber daran, dass man mit DDs besser reagieren kann, während man mit BBs viel weiter vorausplanen muss. Und genau DAS ist das Hauptproblem: Sehr viele die mit den Schlachtern unterwegs sind können das nicht oder nur unzureichend und kompensieren das mit der Minutenlangen Suche nach dem "W" auf de Tastatur oder der Ewigen Suche nach versteckten Caps am Kartenrand. Da wiederum sehe ich keien Unterschied der Klassen. Man istt allgemein enorm abhängig vom Team, alleine zu Arbeiten führt immer zum schneleln Tod. Alleine mit nem DD in die Caps: Aufgeraucht in Sekunden, wenn der Gegner mit mehrern Schiffen da ist. Alleine mit nem Kreuzer nen DD unterstützen: Schneller von nem Schlachter weggesniped als man überhaupt einlenken kann. Alleine mit nem BB vor: Schnelles Ende im Fokusfeuer. Das ist der Stealth Vorteil, den man nutzen kann. Das gillt aber nicht alleine für DDs. Ich versuche alle meine Schiffe in Richtung Stealth zu skillen um mir nach Möglichkeit das Gefecht aussuchen zu können. Sogar meine Bismarck fahre ich (inzw.) mit CE. Seitdem haben sich die Ergebnisse gebessert. Ich kann näher ran auf effektve Reichweite ohne entdeckt zu werden und muss nicht von hinten snipern. Somit kann ich Kreuzer und DDs beim Cappen effektiv unterstützen. Wenn alles auf den Kreuzer ballert: Surprise! Bismarck Granaten aus 12 km Entfenung.... Autsch. Zudem kann man auch einfach einem Fokusfeuer entgehen indem man einfach aufhört zu feuern. Entsprechendes Gilt für Kreuzer. Sich das Schlachtfeld aussuchen zu können ist in meinen Augen ein enormer Vorteil für alle Klassen.
  7. Gingryu

    Was tun um CVs zu fixen?

    Hmmm da fällt mir was ein.... AEGIS Aura auf Kreuzern und DDs gegen BB Granaten? Aber ansich denke ich, dass eigentlich die AA der BBs nicht das Problem ist, sondern Ihre Wendigkeit. (Auch wenn jeder BB Liebhaber jetzt anfängt innerlich zu rebellieren) Wenn man gegen BBs problemlos auf 5 km die Torps schmeißen könnte, müsste man gar nicht so sehr in die Aua rein mit den Fliegern. Der Unterschied wäre dann, dass die Bomber bei Kreuzer und DDs gefährlich nahe ranmüssten um einen Treffer zu landen. Das würde auch den anderen "Hardkonter" gegen BBs wieder effektiver machen: Die Zerstörer.
  8. Gingryu

    Brangebkämpfung

    Bin froh, wenn ich mal ein BB mit meiner Gearing anzünden kann. Die meisten kommen gar nicht erst in die Reichweite meiner Kanonen.
  9. Gingryu

    Schlachtschiff-Fahrer Angsthasen ?

    Stimmt.. Hast recht. Mein Fehler. Dachte nur, die sind unzerstörbar, da ich noch nie erlebt habe, dass bei meiner Bismarck kein Feuerwerk losbricht wenn die secondaries anfangen zu rattern.
  10. Gingryu

    Schlachtschiff-Fahrer Angsthasen ?

    Also so unbedingt brauchst Du keine Divi... Und wenn Divi, dann sind Schlachter am effektivsten, wenn sie mit nem DD zusammenarbeiten. Ebenso sind Sie recht effektiv, wenn Sie ohne Divi einem DD hinterherfahren. Der DD macht Dir die Kreuzer auf, die Du aus der Entfernung super plattmachen kannst und dafür kann der DD es selber vorne mit den anderen DDs aufnehmen (ggf. mit Deiner Hilfe) und die Torps für Dich spotten. Die größte Gefahr sind dann nicht die Torpedos oder HE-Granaten sondern die 5 feindlichen BBs, die Dich rauszitadellen. Aber die sollen ja nicht generft werden, dass passt schon so. Was da noch zusätzlich ein Problem bereited ist, dass Deine anderen BB-Kumpels hinten rumgurken, so dass Du alleine im Fokus von allen gerätst. Deshalb haben wir ja derzeit die ganze Problematik: Alle warten bis jemnd vorfährt und hauen dann auf den "dummen" drauf. Mit HE-Spam oder Bösen Torps hat das Ganze ziemlich wenig zu tun. Selbst wenn es die gar nicht mehr gäbe wäre immer noch der am Allerwertesten, der alleine bzw. als erstes vorfährt. Und was die Secondaries angeht: Da gibt es ein Modul, dass die Dinger unzerstörbar macht. Wo Problem?
  11. Gingryu

    Dauer der SChlacht

    Ne bessere Idee... Wenn die 1000 Punkte vorzeitig abgelaufen sind, können sich die Schiffe der Verlieren nicht mehr bewegen und schießen und die Verlierer dürfen sie auseinander nehmen. Und zudem dürfen sich die Verlierer nicht in den Hafen zurückziehen sondern müssen ansehen, wie Ihr Lack stück für Stück überall zerkratzt wird. Vielleicht lernen dann entsprechende Spieler, dass Rückzug nicht die Universaltaktik überhaupt bei WOWS ist.
  12. Gingryu

    Best Ships for ever?

    Meiner Ansicht nach gibt es keinen kompletten "besten" Baum. Zum einen gibt es meiner Ansicht nach in jedem Baum Schiffe, die für die Stufe herausragen und welche, die hinter anderen hinterherhinken und zum anderen kommt es (wie Seaman80 bereits gesagt hat) auf die Fähigkeiten und Vorlieben der einzelnen Spieler an. Beispiel. Ein typischer DD-Spieler wird mit den RN-Kreuzern besser zurecht kommen als ein BB-Sniper... der sollte sich vieleicht eher mit den Russenkreuzern anfreunden.
  13. Gingryu

    Der Nebel des Grauens

    Tja.. mit derartigem jammern müssen wir wohl oder übel allgemein rechnen... Alles was wir evtl. steuern können ist das Thema nicht ob überhaupt gejammert wird. Hmm wobei man könnte ja mal zur Abwechslung nen "KreuzerHEZündetnichtsan" mimimi Thread oder "DDTorpsmachennichtgenugSchaden" mimimi Thread oder vieleicht "smokedauertnichtlangegenugundman kann getroffenwerden" mimimi Thread aufmachen... vieleicht kann man damit diverse Spieler ablenken und beschäftigen? Also jetzt nur mal nur so als Idee. Vieleicht um ein wenig Abwechslung rein zu bringen?
  14. Gingryu

    Der Nebel des Grauens

    Na komm. Das Problem ist doch leicht zu lösen. Einfach ein 450mm Panzerungsgürtel und die überleben auch ohne Smoke lange genug.
  15. Gingryu

    Höhere Strafen für Teamkiller

    Richtig übel wird die Sache doch erst, wenn die Italiener mit im Spiel sind. Man stelle sich mal vor: Nen super Tordspread auf ne Roma abgefeuert. Und kurz bevor die Dinger einschlgen nutzt die Roma Ihren "change side" consumable und puff Teamkiller... Danke!
  16. Gingryu

    Der Nebel des Grauens

    Ja.. die bösen unsichtbaren Gegner.... Von Gegnern beschossen zu werden, die ausserhalb der eigenen Kanonenrecihweite sind ist natürlich in Ordnung. Man kann sie ja sehen ne? Nur um Dein Gedankenspiel mal zu ergänzen. Ich habe recht häufig das Gefühl, dass es vielen Spielern genau um dieses Erlebniss geht. Die mistdinger schießen hier halt zurück und das muss von WG geändert werden. So wird aus dem Spiel niemlas ein vernünftiges "Moorhuhn naval edition". Da entwickelt WG vollkommen an den Grundbedürfnissen der Spieler vorbei.
  17. Also ne.. so entscheidende Vorteile wie besseres Concealment oder höhere Reichweite gehen ja mal gar nicht. Ansich kann man da was machen, aber das sollten dann wirklich Mikro-Dinge sein. Allenfalls +0,5% Brandwahrscheinlichkeit oder vieleicht 10% mehr Credits oder etwas in die Richtung. Die angesprochenen Optischen Gadgets sind auch in Ordnung. Halt wenn dann nur so wirkliche Mini-Dinge, die sich fast gar keinen Unterschied machen.
  18. Gingryu

    Der Nebel des Grauens

    Antwort: Ein zweischneidiges Schwert... während man zwar nicht entdeckt wird gibt es ein riesen Haufen Dinge, um den Rauch zu kontern. Und wenn man erstmal mit nem DD stillsteht und entdeckt ist... naja. Da geht man schneller hops als ein Kurfürst, der von 10 Hakuryus auf einmal angeflogen wird. Das Alles hat meiner Ansicht nach nichts mit der Smokemeta ansich zu tun. Denn wenn alles im Spiel weg ist, was Nebel schmeißen kann ändert sich immer noch nullkommareingarnichts an dieser Spielweise. Das müsste ja eigentlich passieren oder? Aber eigentlich ist es eher umgekehrt. Ich habe ein paar Spiele ohne BBs erlebt (Ich nehme an das MM ist irgendwie abgeschmiert) DA gehts wirklich rund. da wird gepusht und gekämpft. Eben so, wie es sein soll. Das Problem sind meiner Ansicht nach nur die Spieler in Ihren BBs. Ähnlich wie die DDs, die sich im Nebel verstecken und aus diesem Wirken verstecken sich die BBs hinter Ihrer Reichweite. Die Smoke- und HE_SPAM-Geschichten sind dabei nur Ausreden um das eigene Verhalten schönzureden. Nein, derzeit sitzen die BBs ganz besonders im Hightier recht häufig hinten rum und versuchen ausserhalb der Reichweite der Gegner zu wirken. Die Kreuzer können nicht nach vorne (Es sei denn sie können sich selber einsmoken) weil sobald sie entdeckt werden, werden die von den BBs weggesniped. Also bleiben die auch hinten. Tja und die DDs... die müssen dann vor, und kloppen sich vorne um die Caps (Während von hinten aus maximaler Reichweite die BB Granaten angeflogen kommen) Ganz schlimm finde ich es dann, wenn eine Seite hinten liegt. Da kommen die BBs immer noch nicht auf den Gedanken vorzufahren. Die bleiben stur bei Ihrer üblichen Spielweise: Hinten sitzen und auf das ballern, was in Schussweite kommt. Tja und man selber ist dann bei solchen Gegnern auch zur Passivität verdammt, weil auf die BBs pushen bedeuted es weggesniped zu werden.
  19. Gingryu

    Smokemechanik Änderungsvorschlag

    Würden die Leute im Random Spielen um zu gewinnen, dann wäre ja Teamplay von Vorteil und würde sich mehr durchsetzen. Aber die Spielen ja größtenteils nur um zu überleben und um Damage zu machen. Und große Unterschiede zwischen Ranked und Random sind mir (leider) auch nicht aufgefallen. Ganz besonders wenn auf "Fault Line" mal wieder alle BBs ganz im Osten bzw. Westen um die Inseln rumschippern. Oder was ganz heftig ist auf "Warriors Path" bei epicentre die Bbs mal wieder im Osten hinter den Inseln Schutz suchen.
  20. Gingryu

    Weg mit dem Kartenrand

    Pacific Rim??? Moooment, da war doch was... Ahh ja. Kartenrandcamper becommen ne Rolle in Pacific Rim 2... Hier mal ein Beispiel einer typischen Schiffsrolle in Pacific Rim
  21. Gingryu

    Weg mit dem Kartenrand

    Kaiten?? Die gibt es doch immer noch...
  22. Gingryu

    Weg mit dem Kartenrand

    Oder schlimmeres. Etwas, dass so schrecklich sein muss, dass wirklich jeder BB sich davor mehr in die die Hose macht als vor jedem Seeungeheuer, Zerstörer oder sonstigem Monster..... Uboote!
  23. Gingryu

    Frust Therapie

    Du weißt schon, dass Du mit solchen Aussagen vorsichtig sein musst? Es könnten sich hier Personen im Forum aufhalten, die sich durch solche Kommentare verstärkt und bestätigt fühlen. Da hilft dann auch kein Trollsmiley Ausserdem haben die mich ja gar nicht gesehen (Was diese Personen ja auch ganz besonders stört wenn man die ganzen Sichtweiten und Smoke Kommentare so liest) Meine bloße Anwesenheit auf der Liste hat wohl schon ausgereicht um die Leute in Angst und Schrecken zu versetzen (Wow, mein Name muss bekannt sien ich kann mir nicht vorstellen, dass die bei jedem DD so reagieren...) Und falls jemand aus dem entsprechendem Personenkreis das hier liest: Das ist ne Abkürzungfür "Torpedoboot-Zerstörer". So ein Zerstörer kann also rein von der Namensgebung her einem BB oder CA NICHTS!!!! anhaben... Ihr dürft also gerne zu mir kommen und mir also gerne auf die Mütze geben. Ich bin vollkommen ungefährlich und harmlos.
  24. Gingryu

    Frust Therapie

    Hab grade mit der Benson mit full HP und grade mal 297 verursachtem Schaden ein Tier 10 Gefecht gewonnen.... hab ja versucht wen zu treffen, aber die haben sich alle verpisst... Also bin ich einfach in Ihre Cap gefahren (War standard) Habe sogar drei mal darauf hingewiesen, dass ich grade Ihre Base cappe und sie gefragt ob die denn die Sirenen nicht hören... Noch nicht mal da kommen die in Reichweite der Kanonen.. was bitte soll man denn noch alles machen um auf den Gegner schießen zu können?
  25. Gingryu

    Weg mit dem Kartenrand

    Toruswelt? Wäre vieleicht mal lustig. Mal schauen,was passiert wenn sich plötzlich die ganzen BBs beider Teams auf 1 km gegenüberstehen beim Versuch vor allem anderen zu fliehen... Mal schauen, wie viele da plötzlich afk sind, weil Sie nen Schock erleiden.
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