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Die DDs haben anfangs die Caps gescheut, wie der Teufel das Weihwasser (Ich war ca. 4 Minuten lang am nächsten zum Cap um zu signalisieren: Ich unterstütze euch mit Kanonen und Radar) Während unsere BBs teils nach rechts, teils nach links abgedreht sind (Teilweise die rechten nach links und die linken nach rechts)... bloß nicht zu nah an die komischen runden Kreise dran. Und für unsere BBs wart Ihr beide ein gefundenes Fressen... "ALLE AUF DIE LOW TIER BBs!!!!! Ganz egal ob die Gegener 2 Caps haben und wir nur eins.. Lass weg vom Gegener schippern!" Muss gestehen, ich hab Dich auch ganz gut ge-BBQed. Aber als ich dann in Richtung B-Cap pushen wollte kamen mir wieder nur Schiffe entgegen, die Richtung C unterwegs waren... und das zu einem Zeitpunkt als C schon lange komplett unter Kontrolle war. Da soll ich Vertrauen ins Team haben? Hast ja gestern vermutlich mitbekommen, was mit Schiffen gemacht wird die pushen. Das war ne Schlacht wo ich mal wieder ordentlich geflucht habe, keinen Weingummi-Tisch zu haben wo ich mal herzhaft reinbeißen konnte. Aber schau.. ICH hatte recht mit dem Misstrauen ins eigenen Team.
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Was war das eigentlich gestern wieder für ein Müll. Offensiv Fahren ging so gar nicht, weil fast alles nur darauf geachtet hat keinen Schaden zu kassieren. Sobald irgendwo auch nur ein Schiff aufgetaucht ist, war alles auf dem Rückzug. Da konnte man mit nem DD wirklich teilweis enur ins Gefecht gehen und erst einmal 10 min. Däumchen drehen is man dann anfängt loszulegen. Weil cappen war gestern so gefährlich wie schon lange nicht mehr. DDs vorne im Cap unterstützen? Mit nem DD selber vorne rein ins Cap? Nein Danke... Das wurde mir gestern aber ziemlich abgewöhnt. Wann wird endlich die mit der Entfernung exponentiell ansteigened Dispersion eingeführt? Anders wird man das Max-Range gesnipe wohl nie los.
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Bitte schwächt Torpedos und HE Granaten ab.
Gingryu replied to mocbo's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmm eine Sache ist beim Thema "Realismus" komischerweise auch nie gefallen. Iowa-Klsse: 100 mio Dollar Baltimore Klasse 40 Mio Dollar Fletcher Klasse ca. 9-10 mio Dollar Warum sind die "Servicegebühren" nicht prozentual entsprachend. CA kostet das 4-fache eines DDs, BB kostet das 10-fache... Na wenn die BB-Fahrer schon dafür sind, dass sie doch ihre "wahre" Rolle bekommen. Warum dan nicht auch die wahren Kosten? Maintenance cost: Tier 9 DD: 120.000 Tier 9 CA: 480.000 Ter 9 BB: 1.200.000 Und nun viel Spass beim Einfahren von Cash. -
Wenn ich den gefunden habe, werden davon alle aufgekauft und hier irgendwo in einem Shop angeboten... Alleien diese Gewinne... Premium auf Lebenszeit und alle Prmiumkähne.... Und das auf der eigens gekauft Insel in der Karribik mit entsprechnder eigens verlegter Highspeed Datenleitung. Und das nur durch den Verkauf von Schreibtischen wo beim Reinbeißen nur noch das Hirn schmerzt und nicht mehr auch der Kiefer.
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Skill sich die Leute im MM rauszupicken? Na den Skill hätte ich gerne ;-) Aber ich weiß, was Du meinst.. Skill ist es gewisse Spieler ausgleichen zu können... Geht halt mitm DD leichter als mit nem CA. (Zumindest fällt es mir leichter) Na wer sagt denn, dass ich das nicht getan habe? Ist halt bei mir nur ein wenig problematisch... Man wird bei WOWS städig daran erinnert, dass Glas härter ist als Zähne. Merke: Muss mir unbedingt nen Weingummi Schreibtisch zulegen
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Ne.. Das war ein Spiel, bei dem Du Glück hattest mit Deiner BB Truppe und ich nicht. Müsste "warriors path gewesen sein. Zum Schlus shat mich Dein DIVI-Kumpel n seiner Izumo auch noch gekillt, weil ich zwischen einem BB Standgeschütz und einer Schorsch eingeklemmt wurde... Mit ner New Orleans fast bewegungslos offen zu sein ist normalerweise keines meiner hobbies.
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Na dann ists wohl besser, wenn man die Kamikaze nicht bekommt... Man stell sich mal vor, man taucht irgendwo in einer schlach damit auf. Man wird doch sofort als arbeitsloser Freak oder was auch immer beschimpft.
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48%? ehrlich? Aber mal was Konstruktives. Die 3er DIVI BBs kann ich von meiner eigenen Erfahrung her jetz tnicht so nachvollziehen.. Bei mir klappt das, wenn ich mal mit meinen Divi Kumpels 3er BB mache. Aber wenn Ihr Probleme mit Spotten und Smoke und was auch immer habt. Spielt einfach 2 BBs und 1 DD, dann kann der DD Spieler in eurem Team die nötigen Aufgaben für euch übernehmen. Und wenn den keiner Übernehmen mag, weil der dann so schnell draufgeht, dann wisst Ihr, dass es nicht nur an Ihm liegt, dass da was im Argen ist, sondern auch an den 2 Supportenden (oder auch nicht supportenden) BBs.
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Hmm lass mich mal gester revue passieren... 5 DD Spiele.... 1. Fletcher... kann ich mich nicht mehr genau dran erinnern... Glaube aber 4 Pro team 2. Gearing. 2 vs 3 DDs 3. Shinonome 1 vs. 2 DDs 4. Farragut 3 vs. 3 DDs 5. Farragut 2 vs. 2 DDs ok. die letzten 3 waren mid tier.... Bei den Kreuzerspielen achte ich eher auf die BBs. deshalb hab ich mir das nicht gemerkt. da waren glaube cih wenn ich mich recht entsinne 3 (von 14) Spielen wo nicht 5 BBs pro Team drin waren.
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Nach dem WTF! Fund bzgl. des Wapens hab ich auch schon gesucht und... Nix gefunden. Keine Ahnung... vieleicht sollten die Ein Kaperkomando schicken... Wie auch immer keine Ahnung was die mit der Bismarck zu tun haben sollten.
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Auch wenn derzeit wirklich viele DDs schei..schlecht spielen... 5 DD-Totalversager im Team hab ich auch noch nicht erlebt... 5 BB Kartenrand- oder Inselkuschler dagegen schon so das eine oder andere mal.
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Ja.. hab gestern ein Video eines Russischen Testers gesehen und sie selber in eienm Gefecht im Team gehabt... Die (derzeiteige) Panzerung seitlich an der Zita ist shcon recht übbig. Der Hood ne Zita reindrücken von der Seit aus is nich (bzw. habe ich bei den Gefechten nicht erlebt obwohl es gnug Gelegnehiten gab) Die Guns erinnern an die Genauigkeit der russischen Kreuzer, die AA ist nützlich, Schaden gegen angewinkelte Schiffe war dürftig, drückt auf Breitseite selten ne Zita aber dafür guter konstanter Penetrationsschaden.
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Ist kein Schiffswappen... das 3. Ist das Wappen des "Queens Royal Surrey Regiment"
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Hatte sie heute in einem Match in meinem Team von einem Tester gespielt. Sah ganz nett aus das Schiffchen... Der Tester war ein wenig aggressiv mit dem Boot unterwegs... hat nicht mal den von mir gelegten Smoke genutzt.
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Neues Event: Kampf der Elemente (Battle of Elements)
Gingryu replied to HG_Bluthorst's topic in Allgemeine Diskussionen
War auch eher als Scherz gemeint... Derzeit geht gar nichts. Gefechte gewinnen ist reine Glückssache. Und das Event... naja... sagen wir mal so: Es gab schon bessere. -
Bannt diese elenden Nicht-Spieler!111elf
Gingryu replied to DeletedUser's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich glaube es setzt sich einfach mehr durch... Besonders bei den Leuten, die sich nicht anders zu helfen wissen. Und derzeit ist einfach ein riesen Haufen.. nennen wir sie mal... weniger erfahrene Spieler unterwegs. Derzeit treiben die sich auch in DDs vermehrt rum... Man kann ja kaum noch DD Spierle verteidigen bei dem Blödsinn, den die Leute da machen. Und wie ich auch immer gesagt habe: Stelth Feuern hatte für mich immer nur einen einzigen Sinn im Spiel nämlich Campern das campen vermiesen. Tja geht nun nicht mehr. -
Neues Event: Kampf der Elemente (Battle of Elements)
Gingryu replied to HG_Bluthorst's topic in Allgemeine Diskussionen
Das sind die gleichen Programmierer, die auch die Auszählung des türkischen Referendums programmiert haben. Die wissen schon, was Sie tun. -
Neues Event: Kampf der Elemente (Battle of Elements)
Gingryu replied to HG_Bluthorst's topic in Allgemeine Diskussionen
Nö. Kriegsschiff Stufe Gefechte Siegrate PR Durchschnittsschaden Durchschn. Abschüsse Durchschn. zerstörte Flugzeuge Gearing 10 74 54.05% 1 747 66 788 1.09 2.61 Details Fletcher 9 218 63.3% 2 187 55 945 1.16 2.43 Details Akizuki 8 65 53.85% 1 720 49 073 0.82 1.17 Details Benson 8 240 64.58% 1 970 47 606 1.13 0.58 Details Shinonome 6 43 65.12% 1 520 45 758 1.05 0 Details Leningrad 7 140 65% 1 872 43 796 1.17 0.38 Details Farragut 6 298 69.13% 2 257 41 691 1.31 0.4 Details -
List Du eigentlich mal Deine links durch? ich zitiere: "After the first threshold is reached, the damage received is halved (x0.165 dmg for shell penetration). At this stage, the section of the ship is visually blackened. " Und was zeigt Notser mit seinem Video? Genau dass das eben mit IFHE NICHT der Fall ist. Genau das habe ich beschrieben. Ich meine wenn Du weiterhin Tatsachen mit Deinem Willen leugnen möchtest? Bitte schön. Dagegen kommt man nicht an und das ist auch sinnlos. Da ist dann irgendwann eine Sackgasse in einer konstruktiven Argumentation erreicht. Ich meine ich behaupte etwas, Du breichtigst mich, und sagst, dass es anhand der Beschriebung bei WOWS anders ist.. OK. Dann zeig ich Dir ein Video bei dem jemand anderes demonstriert, dass die Meta hier nicht stimmen kann und Du postest einen Link, auf genau den sich diese Aussage im Video bezieht, nämlich dass die Meta/Spielmechanik (nenns wie Du willst) bei IFHE anders sein muss. Notser hats bewisen, für Dich ists immer noch falsch.. kein Gegenbeweis, kein gar nichts, nicht mal ne billige Erklärung ala:"Die Geschosse haben dann einen anderen Teil getroffen"... Einfach nur ein Du liegst falsch!" Auf die US-DD Geschichte mag ich gar nicht mehr eingehen. Ich sag nur: Probiers aus und mach Dir ein eigenes Bild. Ist das simpelste, was man tun kann um seine eigenen "Du liegst falsch" Aussagen zu untermauern. Aber ok... ich zeigs Dir auch hier anhand eines Benson Videos von Flamu. Gemäß der "Spielmechanik" dürfen entweder 594er Treffer (vor Saturation) oder 297er Treffer (Nach Saturation) gemacht werden. Jetzt scheune wir uns mal das Video gegen ne (zugegebne schon angeschlagenen Gneisenau) an und was sehen wir? Ein schön gemixtes Trefferbild von 594ern, 297ern und.... Trefferzahlen die so überhaupt nicht ins bild passen, die es anhand der Spielmechanik gar nicht geben darf! Gibts aber trotzdem ab 2:34 Erste zwei Treffer: 774 mix aus 594 und 297 nächsten 3 Treffer1245.. 2 x 594er und 1 x 297er (Warum auch immer.. ist die Superstructure.. die einzige Stelle, die die Benson mit HE durchdringen kann nun voll HP odereben schon angeschlagen.. wie jetzt?) nächsten 4 Treffer 1539 WTF??? Das lässt sich gar nicht erst durch 297 teilen wie jetzt? dann nochmal 3 Treffer für 763.. +297 Jetzt fängt das Teil vollkommen zu spinnen an... Dann die nächsten 5 Treffer einer für 594 und 4 für 918!!! WTF Klar können auch 2 Treffer für 297 gewesen sein und 3 Treffer für 918.. die 918 sind aber gem. Deiner Seite gar nicht möglich. Und nun wirds wieder wild... Treffer 19 wieder 594 Schaden inl. Feuer, inkl. Modul... (Wir erinnern uns.. Ist das Ding nun beschädigt oder nicht?) Und danach noch zur Krönung: 303 Schaden bei zwei abbrallern. So und nun vergleich mal Deine Links mit diesen Schadenszahlen. So und da wir nun genug Shinonome-unwesentliches gepostet haben darfst Du gerne nochmal sagen, das ich falsch liege und die beiden Videos schlichtweg Fälschungen darstellen und was auch immer. Weiter werde ich da jetzt nicht mehr weiter drauf eingehen.
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Das ist abe runfair.. Du hast ganz bestimmt noch die pre-nerf Tirpitz
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Neues Event: Kampf der Elemente (Battle of Elements)
Gingryu replied to HG_Bluthorst's topic in Allgemeine Diskussionen
Wieso? Du hast Doch die Münzen. Druck Sie Dir aus, rahm Sie Dir ein und häng Sie Dir irgendwi an die Wand Wobei Kamikaze R.... Viel interessanter finde ich die Kosten für 2000 Dublonen oder 3! Tage Premiumspielzeit... Das erinnert mich irgendwie an die Sache mit den 5 cent Trinkgeld geben. Lieber gar kein Trinkgeld geben als solche Almosen. Da ist man dann weniger verbittert. -
Du schaffst NICHT automatisch 1/3 Schaden sogar auf unbeschädigten Sektionen ganz egal was die Meta sagt. Das sind meine Erfahrungswerte aus einiges an über 1000 Spielen mit US DDs.Schnapp Dir nen US-DD baller auf ne unbeschädigte Gneisenau oder Bismarck (bei denen kann man es meiner Erfahrung nach am besten sehen. Bei Tier 9-10 Schiffen klappts wieder besser mit dem 1/3 Schaden) auf 10-12 km und Du wirst sehen: Lauter 297er die es gem. Meta ja eigentlich gar nicht geben dürfte (Weil 1/6 Schaden und nicht 1/3). Gibts trotzdem. Da kannst Du noch so oft sagen: Meta sagt was anderes... Es IST nun einmal so. Schnapp Dir nen US-DD, ab ins Gefecht, beharke BBs auf große Reichweite und Du wirst es selber sehen. Und nun zu Notses Video: "So we are in a Tier 8 Chapayev. 155 mm guns. It does have inital fuse high explosives, that is the only difference between the gun callibres that we have seen they are both a 152 soviet guns.And see we will be able to do damage to 25 mm protection on the bow of the Hindenburg. That is a very interesting part of the test. And we do, we do indeed full damage. Not a single shatter. It does exactly as predicted. Because it has graeter than 25 mm of HE penetration, it does full damage to the section." Soweit, so klar, da sind wir uns ja einig. Aber nun kommt das interessante an dem Test. "And somewhere like well now its blackened is it gona drop out the damage output? So far it does not look like it. I do have a theory. And i do not know how to prove that theory, that initial fuse high explosives sort of protects the HE from dropping to the near zero on a damage absorb section. If you dont know the sections of the ship, They have about 80% of the health of a ship and as you do damage to that section, it makes you do less and less an less until there is no health on that section left for HE and it should do zero damage. Well, we are not having any issues doing basically full damage on the ship in that section. And i keep doing a check to see if it will ever drop off and it still is right around 4000 per salvo. And we are getting closer and closer and closer to the full life of the Ship." Und DAS ist der Punkt, den ich anspreche und das, was ich auch bemerke. MIt HE gehen sie runter, mit IFHE gehen sie NICHT runter. (Was auch Notser anmerkt, wenn Du das liest, selbst wenns nur ne "Theorie" ist.. Das gezeigte Verhalten im Video spricht ja dafür konsistenter Schaden bei JEDER Salve, bis zum Schluss.)
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Nunja.. bei der derzeitigen Playerbase würde ich die Fletcher nur als Cap-Fighter fahren. Alles andere dürfte die Winrate zu stark senken.
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Problem mit der Aussprache. Ähnlich wie im deutschen Maschine wie Maschiene ausgesprochen wird, wird loser im wie "looser" ausgesprochen, weil lose mit langem "U" ausgesprohen wird und das englishe loose (also locker) mit kurzem "U" Ist halt unlogisch geschrieben, muss man sich mit Sonderregeln merken.
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Gestern Yukiikaze mit ner Kumpelkatze als Gegner gehabt und zum Schluss noch Calador01 mit ner CN-Divi. Beides perfekte Beispiel was passiert wenn die BBs teamdienlich spielen (bzw. nicht) Im letzten Gefecht gegen Calador hat das Team CN gut gepusht und alles versucht das Ruder rumzureißen, sie wurden allerdings von den restlichen BBs alleine gelassen (Wow währe ich sauer über die NorCa mit der "GR" Endung gewesen) Während auf meiner Seite 4 der BBs sich nicht verkrochen haben. Letztendlich endlich mal wieder ein WIN für meine Niederlagengeplagte NO
