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DAS wäre mal ein enormer Buff für das komplette Spiel.... Aber wie bufft man die Playerbase?
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Weils von WG bestraft wird. Ich meine ich machs trotzdem und denke mir bei jedem 2. Spiel: "Nicht cappen, nein, Du sollst nicht cappen" aber irgendwie geht die logische Spielweise total gegen meine innere Einstellung gewinnen zu wollen. Letztens wieder so ein Musterbeispiel: Spiel mit der Kagero, 3 x Base cap (nix assisted, ganz alleine) ich glaube 12 decaps aber nur 12 K Schaden gemacht (6 K auf nen DD, 6 K auf ein BB) weil alles vor einem weggerannt ist. Ich war trotz Dauerpush EINMAL nah genug an einem BB dran dass er in Torpedoweichweite war. Häte ich die Caps ignoriert und wäre auf BB Jagt gegangen hätten wir wohl verloren. Aber vermutlich hätte ich mehr Kohle dabei gemacht. Ergebnis: 1.5K Base XP und 2. Platz (soweit in Ordnung) aber brutto MINUS!! 45K cash ohne Premium (mit premium 3 oder 4 K plus) Das Kämpfen um die Caps ist derzeit ein hohes Risiko, was nicht entsprechend belohnt wird! und hier sehe ich WG in der Pflicht etwas zu machen. Das Menschen egoistisch handeln lässt sich kaum begrenzen. Wenn dann muss man den Egoismus in die richtigen Bahnen lenken, durch ein angemessenes Belohnungssystem. Teamundienliches Spielen wird derzeit zu stark belohnt, teamdienliches Spielen wenn man nicht direkt das Team über den Schaden trägt bestraft. Und meiner Ansicht nach müssen wir uns derzeit nicht wundern, dass das Teamspiel immer weiter zurück geht.
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Nunja.. Du wars low tier... Wir hightier. Schon nicht ganz so fair. Aber vieleicht hättest hättet Ihr gewonenn, wenn Ihr eure Torps nicht dazu verwendet hättet mich im Nebel zu torpen (bzw. es zu versuchen) sonder alles mögliche andere. Bei mir leufen Eurobeat und AC/DC im Hintergrund mit. TORPEDOSMOKEBEATS! REVERSE-TORPEDOBEATS! Alles dabei. Und Yuro häte es vermutlich in einem seiner Videos gezeigt.
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Make BBs "great" again! - ein Versuch
Gingryu replied to Grimhardt's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmm ich fänds eher sinnvoll einen Faktor einzubauen, der die durchshcnitltiche Entfernung zum nächsten gegnerischen bzw. uneingenommenen Cap berücksichtigt. Wer dem continuierlich fern bleibt soll halt fast nix bekommen. In diesem Sinne: Make BBs "great" again! Give BBs "balls" again! -
Dasha... pfft... Ich will The Boss Putin. Man stelle sich mal die Boni vor. Stalinium Muni mit Putinium Treibladungen. 155 mm Russen AP die ab 25 km ner Yamato von vorne 25K Schellen reinhauen kann! Theoretisch möglicher Budyonny oneshot auf ne Yamato.. das wärs doch!
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Hab sie zwar nicht, aber seit der Pensa ist das Wichtigstes "Utensil" ein CE Captain. Bis auf eine gewisse Reichweite ran, umdrehen und erst wenn man in der Position zum Kiten ist losballern. Das minimiert due Chancen als Oneshot zu enden. und wenn mehr als einer auf Dich zielen sofort aufhören zu feuern und in der Versenkung verschwinden.
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Das gibts umsonst, heißt WOWS wenn Du magst kann ich Dir PN mitteilen, wo Du Dich da auch anmelden kannst. Musst nur vorsichtig srin, Sarkasmus ist halt eine Nebenwirkung von dem Zeug.
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Vieleicht eher Cary-Hiroyuki Tagawa oder Ken Watanabe.... Beim ersten könnte ich mir den Start in die Schlacht recht gut vorstellen:"Let mortal combat begin!" oder wenn man ein Schiff versenkt hat :"Your Soul is mine... Fatality"
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Wie Du willst nicht mehr als Meatshield für BBs herhalten. Wer soll das dann bite die Rolle des Tanks fürs Team übernhmen? Die DDs? Die haben ja noch weniger Panzerung und HP. Hab doch ein wenig Mitgefühl für unsere armen, stark benachteiligten (Weil keine AA, überall Torps und HE Spammer) BB-Fahrer. Die habens nun wirklich am schwersten von allen und müssen ständig die kompletten CA und DD Nieten im Team tragen.
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Ja, Freitag war irgendwie allgemein komisch. In nem Lowtier-Kreuzer als einziger mit dem DD zusammen ums Cap kämpfen kommt halt nicht so gut. Aber das passiert da komischerweise häufiger auf "Warriors Path" A+B wird angesagt, 2 Schiffe zu B, 10 Schiffe (inkl. aller BBs) zu A Tja und da kann man noch so viel darauf hinweisen dass man 2 Caps braucht, da bleibt lieber erst einmal alles auf a bis die 2 CN-Schiffe versenkt sind und das 3. sich verzogen hat. Zudem bin ich noch später auf Absolute Justice in seinem Träger und Oddys gestoßen. Ging nicht viel besser aus, weil die waren im Gegnerteam und "Schm1ddi" in seíner Black in unserem Team nunja.. er war recht defensiv.. Dabei wären sein Radar und seine Torpedos im Westen sehr hilfreich gewesen.
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Kann WG bitte schnellstmöglich den Chat-Ban überarbeiten?
Gingryu replied to The_Noob_Commander's topic in Allgemeine Diskussionen
Nunja... Leute aus dem Kulturkreis lässt man am besten links liegen. Mag zwar rassistisch klingen, ist aber so. Gerne Beleidigungen raushauen (Ladyboy dürfte mal wohl als an anderes Wort für Transe ansehen) aber dann alles so falsch verstehen, wie man es nur verstehen kann. Zudem ist DeineWortwahl leider doch fast nur als Anmerkung zu seiner Kultur zu verstehen und nicht bzgl. Clananmerkung Anders währe es wenn man geschrieben hätte: "Hey ARABS, i dont listen to people insulting me." Wobei wenn man sich den Clan einmal ansieht.... Auhauaha. Der Kulturelle Hintergrund dürfte wohl das einzige Aufnahmekriterium sein. -
Make BBs "great" again! - ein Versuch
Gingryu replied to Grimhardt's topic in Allgemeine Diskussionen
Bzw. die eigene Definition von "Teamplay" gelten lassen, die dann nur auf die eigene Klasse bezogen ist. Halt so BBs z.B. die hinter ner Insel stehen und erst einmal ein "crapDDs no Spotting!" raushauen... Jo, klasse! Wobei ich hier vermute, dass oftmals die Leute keine entsprechenden Klassen auf den Tierstufen gefahren haben. Aber dass es sowas im Random nicht gibt ist totaler Blödsinn und ich liebe diese Perlen des Spiels, wo man mit 1-2 anderen Schiffen aus dem Nichts ein funktionierendes Team bildet. Hat heute sogar wieder ein paar mal geklappt. 4 Karma in 3 Spielen mit funktionierendem Teamwork erhalten und auch selber 3 verteilt. Und ein Punkt davon sogar beim Spielen der Colorado wo ich trotz der 20 kn immer grade da sein konnte, wo es wichtig war. Gehört zwar auch ein wenig Glück dazu aber ohen drücken der "W"-Taste wird das nix. -
Make BBs "great" again! - ein Versuch
Gingryu replied to Grimhardt's topic in Allgemeine Diskussionen
Musst Du einfach mal ausprobieren. Ich kann mich gut an einige Gefechte erinnern, wo ich mit der Fletcher am Ende mit 1500 base XP ganz ober stand aber trotzdem mit 40K minus aus der Schlacht ging. Das sind dann eben solche Gefechte, wo man capt und decapt und xp über einen riesen Haufen Spotting und dergleichen erwirtschaftet, aber nur mit 20K Schaden auf ein Paar BBs und noch ein paar auf DDs rausgeht. Leider gibt WG ja keine genauen Berechnungsformeln raus. -
XP-Leech, oder warum campen sich auch noch lohnt!
Gingryu replied to Tamalla's topic in Allgemeine Diskussionen
Nö, den Zahnarzt glücklich machen, wenn man mal wieder feststellt, dass man in einen Glastisch keine Zahnabdrücke reinbekommt. -
XP-Leech, oder warum campen sich auch noch lohnt!
Gingryu replied to Tamalla's topic in Allgemeine Diskussionen
Ganz genau... wobei mir dann auch mal schnell die Salzdose aus der Tasche fällt, wenn ich 15 min. verzweifelt allem ausweiche und ums Cap kämpfe nur um dann zu sehen wie diverse Spieler immer noch mit voll bzw. fast vollen HP hinten oder hinter einer Insel rumstehen (und dann innerhalb von 2 Minuten im Fokusfeuer der Gegner untergehen und über extrem OP HE spamming bzw. OP DDs mit Ihren Torps meckern). -
Make BBs "great" again! - ein Versuch
Gingryu replied to Grimhardt's topic in Allgemeine Diskussionen
Oh klar... ich sag immer wieder: Teamwork is OP! Da wirst Du von mir nix höhren... Meine Vertipper, weil ich immer zwischendurch mla ein paar Sekunden habe sind manchmal derartig peinlich, dass ich mich selber frage, wie cih das ganz ohne Alkohol hinbekomme. Ne.. das mit dem taktischen Abstand ist klar. Mein Probelm ist nur, das zu viele Spieler das nutzlos hinten rumstehen mit taktischem Abstand verwechseln. Denn Teamplay bedeuted (zumindest für mich) dass man versucht alle am Leben zu halten und nicht nur die BBs bis zum Schluss überleben sollten. Und dazu gehört nun einmal ein gemeinsames vorgehen und auch den Beschuss auf sich zu ziehen um das überleben der eigenen Kreuzer und DDs (wenn möglich) zu sichern. Und leider klappt das eher selten aber wenn mich (im DD) ein Kreuzer drekt beim Start verfolgt bekommt der erst einmal ne Smokeline zum Cap, wo der massig Platz zum Verstecken hat. Weil im Prinzip muss nur den gegnerischen DD spotten und das wars für Ihn. Aber wenn dann die BBs nicht mitziehen und 5-7 km hinter uns sind, wars dass wenn der Nebel weg ist. und wenn man dann den Cap-Vorteil hat, muss der Gegner pushen, wo ich als DD dann super Schaden anichten kann. Hat auch noch super bis vor ein paar Monaten funktioniert. Aber inzwischen bleiben die BBs auch auf Abstand, wenn für Sie die einzige, letzte Chance der push wäre... Überleben geht dann über Gewinnen Und diese manglende BB Unterstützung fürs Team geht mir sowas von auf den Senkel. Ganz egal mit welche Klasse ich spiele. Und ganz egal welche BB Spieler übers Longrange snipern "gewinnen" wollen. -
Most Bang for the Buck-Edition: CPU: i3-7100 (Alternativ der bereits genannte G4560. etwa 10% langsamer aber noch besseres Preis/Leistungsverhältniss) GPU: GTX 1050ti Mainboard: B250 Chipsatz Dazu nen guten CPU-Kühler, den Lüfter der GraKa austauschen ein nettes Gehäuse 500 GB SSD, 16GB ram, 1-2 TB HD oder SSHD Sollte mit 700-800€ machbar sein.
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Make BBs "great" again! - ein Versuch
Gingryu replied to Grimhardt's topic in Allgemeine Diskussionen
Ganz schlechtes Beispiel, weil schlichtweg falsch. Mittels Cappen lassen sich zwar ein paar XP einheimsen (wurde bei der letzten Anpassung letztes Jahr gut reduziert) um genau zu sein ein Cap alleine einnehmen entspricht 1/3 versenktem Schiff. Aber Cash wird anders berechnet. Wenn man dan nicth den Schaden im DD raushaut bleibt man ab Tier 8 ganz ordentlich in den Miesen hängen. XP-Technisch kann man es dagegen schon schaffen im unteren Mittelfeld zu landen. Das ist im Prinzip eines der Dinge, die mich am meissten am derzeiteigen Longrange-Hilfe-Ich-Muss-Fliehen-Weil-Gegner-Und-Hab-Keine-Eier Spielstil nervt. Das Team zu unterstützen wird durch WG schlichtweg bestraft, der Egotrip auf kosten des Teams belohnt. Und die DDs sind DIE Klasse um das am besten zu lernen. "Hunt the CV" wobei man aufgrund von Punkten verliert wird besser belohnt als einsmoken und spotten und dabei gewinnen. Und bei so einem Vorgehen vergehts mir selber. -
Das ist ein allgemeines "Problem". Mit Torpedos zu treffen erfordert sehr viel Intuition. Aber ich treffe selbst mit den Sims Torps etwas.
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XP-Leech, oder warum campen sich auch noch lohnt!
Gingryu replied to Tamalla's topic in Allgemeine Diskussionen
Sichtweite lässt sich mit CE und Modul auf 13.5 km runterreduzieren. Also bis auf 15 km ran. "control-right-index-finger.exe" installieren und umdrehen. Du meinst, wenn die eigenen DDs vorne aufgehen und sich damit den Allerwertesten retten... Ansonsten sind die DDs zwar Deine Augen im Spiel... Aber komischerweise weiß jeder, dass er seine Augen vor Schaden schützen muss. Bei WOWS wird das gerne bei den expandables vergessen. Ansonsten: Wenn Du auf etwas schießen willst, fahr hin und mach die Gegner selber auf. Du setzt Dich damit auch keiner anderen oder schwereren Gefahr aus als sich die DDs aussetzen. BBs campen normalerweise, weil Sie es nicht besser wissen / verstehen. Die Anfangs-Yolonoobs rennen rein und lassen sich abfrühstücken. Dann lernen die Spieler und werden zu erfahreneren Noobs und bleiben hinten um nicht abgefrühstückt zu werden. Und die besten spielen Situativ und wissen, wann sie wo sein müssen und das 5 MInuten bevor Sie da sind aufgrund der enormen Agilität. Aber letztendlich frustriert Dich nix anderes als jeden anderen Spieler in den anderen Klassen auch: Im Fokusfeuer unterzugehen. Denn das kannst Du in jeder Klasse gleichgut. Und gutes Teamspiel bedeuted es nun einmal seine Teammitglieder nicht im Fokusfeuer untergehen zu lassen (Wenn möglich, weil die Leute die eine Suicide-run trotz Warnung machen gibts auch immer mal wieder) -
Ach jetzt kommts mir wieder woher ich den Namen kenne... Hatte Dich gestern (oder vorgestern) mit Deiner Fiji auf "Shards" im Team, wo Du das A-Cap wieder allen Erwartungen mit einem "Wow"-Moment gegen ne Hipper, ne abdrehende Tashkent und ne Neptun verteidigen konntest. Saubere Arbeit! Nur mich das nächste mal bitte nicht mit einsmoken, wie soll ich denn sonst für Dich den Spotter machen?
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XP-Leech, oder warum campen sich auch noch lohnt!
Gingryu replied to Tamalla's topic in Allgemeine Diskussionen
Und gewonnen hat die Seite mit mehr RNG-Glück oder die Seite, die es schafft die eigenen BBs besser zum Sieg zu tragen... Die Genauigkeit der BBs auf große Reichweiten ist einfach viel zu groß oder alternativ die Reichweite begrenzen. Naja. war halt unfairm Gegner ungesehen zu beschießen. Auf Reichweite zu schießen, wo der Gegner nicht zurückschießen kann ist dagegen vollkommen "fair". -
XP-Leech, oder warum campen sich auch noch lohnt!
Gingryu replied to Tamalla's topic in Allgemeine Diskussionen
Interessantes Argument, dass ja auf andere Klassen Gott sei dank nicht zutrifft. Die haben ja alle unbegrenzte HP und entsprechend unbegrenzte Reparaturfähigkeiten. Aber jetzt mal Zynismus beiseite. Die Art zu denken (Dein restlicher Beitrag) ist im Hightier "normal" führt aber nicht wirklich zum Sieg. Besonders BB-Fahrer (meine Ansicht) versuchen sich sehr stark Ihre HP zusammenzuhalten was dann den Verbund des Teams zerreißt. Ich kann mit dem DD nicht vor, weil weil mich die feindlichen Kreuzer (und oft auch BBs) vorne eindecken sobald ich gespotted bin. Im Kreuzer kann ich nicht so gut nach vorne um zu unterstützen, weil man dann ebenfalls plötzlich von 5 BBs fokussiert wird. Ich bin also gezwungen auf maximale Reichweite zu zündeln, bzw. von hinten aus auf die DDs anzusetzen (Wobei jede Salve gut überlegt sein muss, weil man nach dem Aufgehen sofort ausweichen muss) Und das ganze führt zu Problemen, weil die BBs nicht mit nach vorne gehen und dort als weitere Ziele dienen so dass der Gegner sein Feuer verteilt. Und letztendlch werden oftmals die CAs und DDs zuerst aufgeraucht und dann gehen die BBs die nun zum Schluss noch was reißen müssen sofern Sie es denn tun) durch Torpedos und HE Spam drauf.. die Spotter waren ja entbehrlich. Klar könnten auch die anderen Schiffe im Verbund hinten bleiben (und Däumchen drehen). Aber wenn das die findlichen DDs nicht machen tickt der Punktecounter unerbitterlich weiter bis 1000, weil alle Caps rot sind. Zudem macht es das einsmoken der eigenen Schiffe schwer (ok.. zugegeben: Wenns die DDs denn mal machen, weil die müssen immer damit rechnen, dass so einige Leute unbeindruckt durch den Smoke durchfahren), wenn man erst mal 10 km vorfahren muss um zu cappen und dann wieder 15 km zurück zu den BBs und dann wieder 20 km vor um in Feuerreichweite zu kommen. Klar, ich verstehe auch die Problematik, dass es oftmals nur einzelen BBs sind die sich trauen Ihren Job zu erledigen und damit natürlich innerhalb kürzester Zeit draufgehen (Weil eben keine anderen BBs übernehmen während das beschädigte Schiff zum Reparieren abdreht) Aber letztendlich wird trotzdem das komplette Spiel dadurch zerrissen und das nervt. -
Ich auch... Allerdings war die Buddeljohnny vor der BB Schwemme noch besser zu gebrauchen. Durch die AP Salven, die von allen Seiten aus 20 km und mehr auf einen draufprasseln kassiert man in jedem CA/CL seine Zitadellen. Und die Budyonny hat das Problem, dass sie einfach nicht wendig genug ist um vernünftig auszuweichen. Das kann die Nürnberg besser. Bisher passen meiner Ansicht nach die Franzmänner am besten in die derzeitige Spielweise rein. Maxrange-HE Spammen während man Shellbeats tanzt.
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Hmm "Standard" hat doch viele Vorteile für DDs. Mann kann z.B. am Anfang des Spieles wichtige Telefonate erledigen. Seine Serien ansehen. Vielleicht ein anderes Spiel nebenbei spielen. Oder noch viel besser: Hier im Forum lesen und posten. Man hat ja 10-15 Minuten Zeit bis man was machen kann. Ok, die anderen sind dann natürlich sauer, dass Du nicht vorstürmst und die 2 Minuten, die Du dann noch lebst Ziele aufmachst, damit den ganzen Snipern, die hinter den Inseln rumstehen nicht langweilig wird. Aber ich finde, da muss man sich einfach ein Dickes Fell zulegen.
