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Wargaming verhindert kompletabschluß der Bismark Kampangie
Gingryu replied to Skorpionkrieger's topic in Allgemeine Diskussionen
Find ich eigentlich auch. Und sich mal Premium zu kaufen wenns spass macht finde ich ansich auch gut und unterstütze das. Ein Problem nur dabei: Der Satz "Wenns Spass macht" Dank der BB Schwemme und dem daraus folgenden Spielstil ist diese Faktor bei mir höchst inkonsistent. Klar, WG kann nur indirekt etwas dafür, weil sie schlecht einen Spielstil diekt bestimmen können aber derzeit verspricht das hinten rumsitzen mit den BBs für viele Spieler am meisten Erfolg wobei man sich die Frage stellen muss, warum dass denn eigentlich so ist? Und bis sich da eine Änderung ergeben hat gibts halt kein Geld mehr von mir. Ich gerne Bereit bin für Spielspaß auszugeben, weil 10€/Monat nun wirklich fat gar nichts sind. Aber dann sollte sich WG mal was einfallen lassen, wie bei mir der Spielspass wieder steigt. Nun, ich denke allerdings, wenn ich da eine Ausnahme bilde kann WG auf meine paar Euro sicher gerne verzichten. -
Matches mit mehr als 4 DDs auf jeder Seite
Gingryu replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Ohhhh ja... hab ich von beiden seiten shcon ausprobiert. die Franzosen sind nicht nur wegen Ihrer Brände gefährlich sondenr auch wegen Ihrer Railguns. unter 10 km ist nix mit Ausweichen. Die reinsten DD killerguns. -
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Gingryu replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Schiffe, die im Hightier kein Hardcounter zu DDs sind kann man eh an einer Hand abzählen. Bei nem Kreuer, der AP schießt kann man in ner Gearing ja noch auf Overpenns hoffen.. bei nem BB? Die haben wohl andere Berechnungswerte. Wer einmal ne 17kSalve von ner Monti in ner Gearing reingedrückt bekommen hat wird Dir ansonsten nur zustimmen. -
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Gingryu replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist schon komisch. In WOWS will besonders im High Tier keiner mehr gesehen werden aber alle beschweren sich darüber, dass sie selber niemanden sehen. Und Radar und Sonar? Es ist schon gefährlich genug mit meiner NO in Radarreichweite zu fahren. Auf Sonarreichweite zu fahren im Hightier ist kompletter Selbstmord. Und das meine ich nicht wegen irgendwelcher ankommenden Torpedos. Nene, wer sich darüber beschwert dass nix zum ballern da ist, der muss sich mal fragen, warum das so ist und sich nicht über die logischen Folgen (smoke) aufregen. Es ist halt nicht so, dass man als einziger auf die Idee kommt wie toll es ist unbehelligt Schaden drücken zu können. -
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Gingryu replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Schon mal den Film "Idiocracy" gesehen? Ich wäre da ein wenig vorsichtig mit der Hoffnung, das sich so etwas mit der Zeit erledigen könnte. Derzeit siehts eher nach dem Gegenteil aus. -
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Gingryu replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Und was ist mit den DD-Gefechtskosten bei BBs without balls? Die bekommt man da auch nicht rein. Kreuzerfahrer gehören eh zur Gruppe der Masochisten. Die jammern nicht, wenn Sie von 6 BBs aufs Korn genommen werden sobald sie aufgehen, die finden das toll sich mittels WASD hin- und her zu winden und dabei noch "Ja schlag mich!" zu rufen. -
Matches mit mehr als 4 DDs auf jeder Seite
Gingryu replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Spiele mit mehreren DDs und auch die wo man 1 DD weniger hat als der Gegner sind shclicht und einfach Temaplay tests. Die Seote, die Immun gegen Teamplay ist wird hier als erstes aufgeraucht. Die Seite, die dagegen auf Stealth geskillte BBs hat die mit den DDs zusammen nach vorne rennen gewinnt. Thats it. Klar. solche Matches sind ein Horror für Sniper BB-Spieler. Nix zu sehen, weil nur smoke. die DDs sind zu weit weg zum treffen und man tauscht nur auf maxrange Salven aus. Aber wenn man mit nem BB ein paar Kilometern hinter den DDs mitmischt, kann das sehr interessant werden. Und sind die gegenerischen DDs erst einmal raus (Selten eine Skillgeschichte.. meistens eine "mangelndes" Teamplay Geschichte. Können die eigenen DDs vor und die gegnerischen BBs auf der hintersten Linie platttorpen... wenn Sie schnell genug sind und nicht vorher die eigenen BBs aufgeräumt haben. Und bei geringer DD Anzahl und auch nich in der Minderhiet (1 vs. 2DD) verstehe ich gleich 5 mal nicht, warum di eSpieler immer noch hintern rumhocken anstatt Ihren EINZIGEN!!!! DD zu unterstützen. Alle jammern, dass das Spiel ohne den DD verloren ist, aber keiner will was machen um den am Leben zu halten. Irgendwie paradox. -
Die ist aber Klassenfrei.... Ein Event "zur Rettung der BB Unterpopulation" durch die Förderung der sonst "aussterbenden" KM BBs führte nur dazu, dass jeder "mittlmäßig" talentierte BB Fahrer nur noch siene KM BBs ausgeführt hat. *edited* at its best... Das hab ich nur einen Tag mitgemacht und dann gesagt: Ich warte bis zum 18. bis ich weiterspiele.
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Ja... Aber Hexenverfolgung und Barbarenüberfälle waren ja noch ansatzweise verständlich und sind ausgemärzt... Das andere Übel kommt einmal mehr über uns.
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Warum wird eigentlich das Wort für "Fülliger" (weil anderes englisches Wort.. ich weiß) zensiert, solche Perversionen aber nicht? Ich bitte um Selbstkontrolle, hier können auch minderjährige mitlesen also bitte in Zukunft derartig perverse Ausdrücke unterlassen. Man stelle sich mal vor, sowas wird ingame gespielt... Nix mehr mit Torpedobeat, da dreht doch jedes Schiff freiwillig in die Torpedos in der Hoffnung unter Wasser nix mehr hören zu können.
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Cool. Smokes als Torpedozone Nr. 1 wird abgelöst und durch die Repzone ersetzt. Alel Torps in die Repzone. Da stehen vermutlich ziemlich schnell 5 BBs drinne.
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KM-BB Event.... nuff said. Glaub ich nicht... da ist das KM-BB Event vorbei.
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Make BBs "great" again! - ein Versuch
Gingryu replied to Grimhardt's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmm XP ja.. Cash? Nein! Da ollte WG mal was machen... Denn nur mit cappen und cap decappen führt man seine Schiffchen ins sichere Minus. Hatte da so ein einschlägiges Erlebniss mit der Kagero. Falsche Seite gewählt so ständig den üblichen "Hilfe ein Feind!" BBs hinterhergefahren. Ergebniss: 3! Single Caps, 12 Decaps, 12 K Schaden (davon 6 K auf nem DD) 1560 base XP (erster Platz) und 66K Minus! (Ich glaube um die 7 K Minus wären es bei Premium gewesen) Da hätte ich selbst ohne Tarnung und Premium Consumables fahren können und wäre trotzdem nicht ins Plus gekommen. und das grade mal auf Tier 8. as kanns doch nicht sein oder? Da vergeht einem komplett die Lust seinen DD Teamdienlich zu fahren. -
Tarnsystemmodifikation vs. Zielerfassungsmodifikation auf BB
Gingryu replied to noggler's topic in Allgemeine Diskussionen
Tarnsystem und CE. Sind für mich beides besonders im Hightier wichtige Punkte um Teamdienlich spielen zu können. Nur so kann man mit den schnelleren BBs in die notwendige Distanz kommen um das Team (Die DDs und Kreuzer) beim Cappen effektiv unterstützen zu können. Wenn man zu früh aufgeht steht man zu schnell im Fokus der gegnerischen BBs und muss dann zu schnell Manöver einleiten um Schaden zu vermeiden (Wende mit Zita Gefahr oder die Rückwärtsperversion aktivieren) Mit CE und Modul kann man nah ran, gegnerischen Kreuzern eins drücken (und Sie damit zum Rückug bewegen) und zur Not das Feuer einstellen und einfach mal drehen (ohne Zita Gefahr) und dann weiterfeuern. . -
Bismarck hat bessere Sekundäre als Die Großer Kurfürst
Gingryu replied to Kuhluh's topic in Allgemeine Diskussionen
Nunja dafür soll die Flugabwehr in der Zeit wo sich die defensive AA im cooldown befindet nicht so ganz das wahre sein (Soll glaube ich nur in etwa der AA der Kutuzow entsprechen) . Man wird für die Luftverteidigung wohl oder übel für Air Superiority entscheiden müssen, also für das 6-2-2 Setup anstelle des Strike 2-4-4 Setups. Wobei die 2 x 6 "JAK-38" Staffeln auch schon einigermaßen gegen Bomber nutzbar sind, wenn man gut strafen kann. Allerdings sind das natürlich nur die Werte für das Tier 6 BB. Es kann natürlich sein, dass in höheren Tiers auch entsprechende AA und entspechende Staffelanzahlen zur Verfügung stehen könnten.- 156 replies
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Mal keine Kritik. (Schreib rein was dir am Spiel gefällt)
Gingryu replied to Psc0905's topic in Allgemeine Diskussionen
Nö.. Ein Schild hast Du nicht übersehen, weil da war keins. Ich dachte, das war so schon deutlich genug, dass ich kein Schild brauche -
Mal keine Kritik. (Schreib rein was dir am Spiel gefällt)
Gingryu replied to Psc0905's topic in Allgemeine Diskussionen
Tut mir leid... War ne Spontanentscheidung wegen Blutdruck... Fr. Abend hab ich dann die Entscheidung getroffen mich NICHT asuzuheulen und stattdessen bis 18.05. mit dem Weiterspielen zu warten. Das so egoistische Leute wie ich, die dann das Forum nicht zumüllen Dir den Spass am Forum vermiesen war nicht beabsichtigt. Bitte um Entschldigung dafür. Es könnte allerdings auch daran liegen, dass die Erwartungen derzeit einfach zu nierig sind. Hier sehe ich WG in der Pflicht, die Erwartungen wieder hochzuschrauben, damit der Frust über derartige vollkommen Sinnbefreite Events (Der ja vermutlich die vom Aussterben bedrohten KM-BBs wiederbeleben sollte) die Bequemlichkeitsgrenze wieder übersteigt. -
Sooo viel besser gings mir am Fr. nicht... Keine Fail Divi (Ich Independence, Kumpel Cleveland) Aber was waren da für Schiffe im Gegnerteam? 1 x Independence 3 x NorCa 1 x Amagi (Wenigstens ein Schiff zum angreifen) 1 x Bayern 1 x Kutuzow 1 x Atlanta 2 x Cleveland und nich 2 DDs. Ok, ich konnte den gegnerischen DDs zwar das Spiel durch Spotten vermiesen aber ansonsten... Und das beste war: Der einzige eigene DD (eine Benson) ging von Anfang an auf CV-Jagd und hat die Caps gemieden wie der Teufel das Weihwasser. Rated mal, welche Seite gewonnen hat und wer so fast gar nichts unternehemn konnte (Immerhin 12 Flugzeuge, 4 Torpedotreffer und 3 Bomben) um das Spiel großartig zu beeinflussen.
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Vorschlag: unterschiedliche Gefechtsaufträge
Gingryu replied to Sauron1978's topic in Allgemeine Diskussionen
Dito... Erst mal die Spieler bzw. den Spielstil buffen, dann wieder Geld investieren! -
Du trägst ein Cape während Du WOWS spielst?..... OK....
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NIcht ganz. Die BB-bots im Coop fahren vor, machen Ihren Job bzgl. tanken und spielen damit teamdienlicher. as hast Du bei den Bots im Random nciht. Die sind da nicht so gut programmiert und müssen seitens WG unbedingt mal bearbeitet werden. Von daher ist es fraglich ob man hier den Ausdruck "Das gleiche Niveau" verwenden kann. Was mich derzeit aufregt ist hier vor allem die wöchentliche Mission mit dne Torpedos. Entweder die gegnerischen BBs haben sich entbotted und pushen mit vor, dann gibts ordentlich Treffer aber das Gefecht ist verloren und die 1500 base XP Hürde besteht. Oder die eigenen BBs spielen Teamdienlich, dann sind die gegnerischen DDs schnell aufgeraucht und man bekommt kein gegnerisches BB mehr vor die Torpedorohre, weil dem DD 20 knoten oder den Torpedos 10 km Reichweite fehlen. Man könnte manchmal meinen BBs haben nen versteckten Motorboost wenns ums Wegrennen geht.
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Bei mir ist WG gestern ständig detoniert. 2-3 mal pro Stunde Bumm! Server weg. Und auf Pingplotte keine Anzeichen wo das her kommt. einfach trotz stabilem Ping. Verbindung zu WG-Server detoniert
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Vorschlag: unterschiedliche Gefechtsaufträge
Gingryu replied to Sauron1978's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau darum geht es ja... Ist natürlich die Frage wie man "gut" definiert. Wenn die definition lautet: Wer maxmalen schadne anrichted ist "gut", dann verlieren hier die "guten Spieler. Wenn man allerdings "gut" Spielen mit Teamdienlich und versuchen den Auftrag zu erfüllen definiert, dann gewinnen doch hier die guten Spieler. -
Make BBs "great" again! - ein Versuch
Gingryu replied to Grimhardt's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmmm "Freizeitkapitäne" könnten auch vorne noch rumballern. Ich sehe eher das Problem, dass sich eine Grupper erfahrene Spieler angewöhnt hat, zu feuern ohne selber was abzubekommen die kennen dann schon tektisch "kluge" positionen (nur Klug für sich selber) und wirken von da aus. Problem Nummer 1: Die restlichen Spieler bekommen dafür auf die Mütze Problem Nummer 2: Auch die anderen unerfahrenen Spieler immitieren dieses Verhalten was zum einen Problem Nr. 1 verstärkt und zum anderen darauf aufgebaut, dass überhaupt jemand nach vorne fährt und seine Rübe riskiert. rgendwann kommt auch jeder DD Fahrer auf den Gedanken:"Warum sollte ich das machen?" Auch das sind denke ich nicht nur die unwissenden... Da scheint mir der "überlebensinstinkt" (in einem Videospiel? ok) eher größer sein. Das ist einfach die einprogrammierte Taktik die man bei vielen Spielern findet: Jemand schießt auf mich, ich muss weg. Gibt halt keine direkten Abzüge dafür, dass man am Ende noch mit entsprechend vielen HP vestecken spielt. Entweder das oder ab einer gewissen Entfernung die Dispersion drastisch erhöhen. Tears of anything but BBs is tnur ein Beispiel für Hightier-Karten, die Longrangesnipern von BBs unterstützt bzw. es provoziert. Mountain Range, The Atlantik, Ice Islands, Okinawa... gehen alle in die Richtung und schlimm sind auch noch die Karten, be denen jeder aus der Deckung auf irgendwen im Cap schießen kann. Die "Horror of DDs" Karten. -
Die wollen doch auch schießen!!! Nen Moorhuhn Mod einführen wäre was. Das müsste man nur heimlich machen und dann die Leute heimlich in diesem Modus transferieren. Da schwimmen dann Bits rum, die immer 5 km daneben zielen und die Leute fühlen sich dann toll und kommen gar nicht erst wieder auf die Idee uns im PvP das Leben vermiesen zu wollen....
