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Ne.. brauche ich nicht. Stand ja da, wer mich georpt hatte bzw. mittels Torp versenkt hatte. Name gegnerischer DD-> Torp Symbol und dann mein Name. Also ziemlich eindeutig. Grade in Sachen Lags oder Synchronisationsfehler hab ich schon so mehrere WTF-Momente erlebt. Das war halt das extremste LAG-Synchro Problem was mir bisher untergekommen ist.
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Bei Video 1: Torpedo untern Heck durchgelaufen. Bei Video 2: Das ist kein Replay also durfte es hier wohl Probleme bei der Synchronisation zwischen Server und Client gegeben haben. Das heftigste Was ich erlebt habe, ist dass ich erst ca. 1 Minute nachdem der Torpedo auf dem Server getroffen hat explodiert bin. In der Zeit habe ich noch einiges an Schaden gemacht. Hatte einen DD versenkt (in 2 km Enfernung), dachte schon, da kommen noch torps war also im "dodge modus".. da kam aber nichts. Also weiter Ballern und dann 1 Minute später greetings from beyond the grave. Puff explodiert, Anzeige zeigt Torpedotreffer (Nein, keine Torps IRGENDWO zu sehen oder gemeldet) von dem DD den ich ne Minute vorher geext habe.
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Frage an das Forum: Darf so etwas sein?
Gingryu replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich finde das nicht in Ordnung. Das darf nicht sein! Man sollte eigentlich wissen, wie man einen Screenshot erstellt und nicht den Bildschirm mit dem Foto abfotografieren -
Also mal ehrlich.. Ich würds nicht ausgeben, ich finde das bekloppt... Aber das sind Kosten, die KEINER ausgeben muss. Da wird keiner zu gezwungen. Es gibt andere Kosten, die mich mehr aufregen. So die Mieten im Großraum München z.B. Das ist einfach Geld ausgeben für ein wenig Luxus und da hat halt jeder so seine Vorstellungen, was er für Luxus gerne hätte. Was so einige Frauen für Schuhe und Handtaschen ausgeben. Und die haben fast noch weniger Nutzen als das Hood-Paket. Insofern lasst die Leute doch, wenn sie wollen.
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Hmm die Bauchmuskeln trainieren damit die ein natürliches Stützkorsett bilden?
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Merke da seit ein paar Monaten keinen Unterschied mehr Zwische Wochenende und unter der Woche. Ab ca. 0:00 Uhr wirds oft besser. Aber als arbeitender Mensch kommt man da schlecht hin.
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Glaub Nehring... Ich hatte mir die Clemson auch gerne zum Abreagieren genommen (Inzw. die Farragut) und das war VOR dem Iso-nerf. Und ich hab das Schiff auf 42 K Durchschnittschaden gefahren und mit keinem Schiff mehr Kraken gemacht. Und DDs zum Frühstück verspachteln ist so die Haupttätigkeit von ner Clemson. Und derzeit dürftest Du wohl mit ner Königsberg schwer an eine Clemson rankommen. Vorher endest Du als BB Futter. Und als ich sie noch gespielt habe, habe ich oft die leichten Kreuzer im Spiel mittels Stealthtopring erwischt. (Weil ist wie auch in der Farragut möglich, wenn die Schiffe auf einen zufahren) Es kommt alles auf die Fähigkeiten des Spielers an aber im Vergleich zu den anderen DDs ist die Clemson schon ein wenig zu heftig mit Ihren 4x2 Guns.
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Vorschlag: Aberkennung von Kills, Exp und credit für hinten stehende BB Kevins
Gingryu replied to Fesco94's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich weiß nicht, ob es sinnvoll ist in diesem thread auf die CV Gechichte einzugehen.... Aber generell kannst Du ne Tirpitz immer anfliegen, ne Bismarck ist mit Vorsicht zu genießen, das liegt am ausgebauten Zustand, die Tirpitz repräsentiert den unausgebauten Zustand der Bismarck (ein paar mehr 2,0 mm Flak sind nur drauf) bei dem nur die 105er gleich sind. Hier mal der Vergleich: Tirpitz: 4,5 km 133 dam/sec 3,5 km 20 dam/sec 2,0 km 36+48 dam/sec Bismarck (B hull): 4,5 km 133 dam/sec (gleich) 3,5 km 103! dam/sec (x5) 2,0 km 42+96 dam/sec (mehr als verdoppelt) klar mit nem 6er Träger in ein 8er Gefecht zu kommen ist niemals ein Vergnügen. Und bei 100K Schaden und 17 abgeschossenen Flugzeugen (Fast die Hälfte der gegnerischen Independence) musste ich mich auch noch als Nutzlos beschimpfen lassen (Platz zwei beim Verliererteam). -
Inzwischen.. Ja. Als ich mit WOWS angefangen habe war das gannze (wenn ich mich recht entsinne) noch ein wenig anders. Für mich ist die Entwicklung der Spieler (auch meine) folgende. Anfänger stürmen vor, weil sie Bock haben auf was zu ballern Ein wenig erfahrenere haben gelernt, dass Sie dafür eins auf die Nase bekommen. Sie beobachten, schauen wie die Spieler spielen, die oft ganz obern auf der Liste stehen. Wie Leute sich hinter Inseln positionieren und dabei nix abbekommen und adaptieren diese Spielweise. Und ich denke an diese Station ist für viele Spieler auch erst einmal Schluss, was man derzeit recht gut sieht ist, dass sehr Viele Spieler so aggieren. Der nächste Schritt wäre es dann nämlich zu unterscheiden, wann lohnt es sich offensiv zu spielen und wann muss man defensiv bleiben. Und die Leute, die das gemeistert haben sind dann die besten. Diejenigen, die beides können. Aber selbst letztgenannte sind davon abhängig, dass andere mitpushen ansonsten könne auch sie nix machen. Aus diesem Grunde wird meiner Ansicht nach von der.. nennen wir es mal 2. Spielerentwicklungsstufe kontrolliert. Zudem entwickelt sich (meiner Ansicht nach) die Zielfähigkeit der hinten stehenden immer weiter, weil Sie diesen Spielstil immer weiter üben und perfektionieren. Und nun bleibt alles hinten in Deckung und in den letzten Minuten entschieden sich oft erst das Spiel. Und in der Zeit hat man halt die Wahl: Man steht hinten und dreht 15 min lang Däumchen (ok, ein wenig polemisch geb ich ja zu) oder man macht einen auf Zielscheibe, fährt vor und lässt sich wegsnipern.
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Nö, meine ich nicht. Meiner Ansicht nach ist das Hauptproblem, dass viele Leute ins Spiel gehen mit der Prämisse nicht getrofen werden zu wollen. Selber was zu treffen ist da lediglich das sekundäre Ziel. Alle paar Spiele mal nem doofen Kreuzer ne Zita reinzuhauen reicht den meisten da.
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Vorschlag: Aberkennung von Kills, Exp und credit für hinten stehende BB Kevins
Gingryu replied to Fesco94's topic in Allgemeine Diskussionen
Mit Deiner Meinung bist Du definitiv der gleichen Meinung wie die meisten Leute im Spiel. Und wie ich schon geschrieben habe: Wenn ich versuche am besten für mich zu spielen ist die Position der Fuso gut. Sie kann mit allen Geschütze wirken und zur Not schnell abdampfen und in Deckung gehen. ABER! Sie erkauft sich diese Position und Ihre Möglichkeiten auf Kosten eines bzw. sogar mehrerer anderer Spieler. DAS ist mein Problem mit ihrer Position. Aus sicht des Teams ist die Position katastrophal! Bei A ist keine Übermacht, die Kräfteverhältnisse sind gleich, es gibt also keinen Grund hier übermäßig defensiv zu spielen, Die Schlacht um das Cap wäre durchaus sinnvoll gewesen. Von daher finde ich es schlichtweg falsch zu sagen, dass die Fuso "richtig" handelt und er "falsch" oder auch umgekehrt. Es ist für mich eine Frage der Perspektive. Ich wie ich schon geschrieben habe: Auf A7 hätten Sie die Gegner ins Kreuzfeuer nehmen können während die Kreuzer von hinten hätten HE spammen können, er wäre sogar weiter hinten als die New Mex gewesen und damit hätte die New Mex immer noch mehr tanken können. Die Situation, die da gezeigt wird ist meiner Ansicht nach ein Paradebeispiel für die Hauptproblematik an der derzeit WOWS krankt. Zu wirken während man auf der anderen Seite Schaden minimiert funktioniert nicht für das ganze Team. Das resultiert darin, dass alle hinter Inseln rumgammeln während der Gegner die Caps holt. Und man kann sich der Situation nicht entziehen, wenn man mitspielen möchte sondern muss sich anpassen (Was ich dem TE auch geraten habe) Weil man kann sich nicht einfach hinstellen und sagen:"Ich finde das voll doof!" sondern man kann es akzeptieren und sich anpassen oder das Spielen sein lassen (Ok. 3. Möglichkeit: XP-Futter für die Gegner sein). -
Karmapunkte und die sinnlose Bestrafung
Gingryu replied to Sgt_Taube's topic in Allgemeine Diskussionen
Geeeeeeenauuu... Also lieber ein nutzloses Reportsystem einbauen. Ich glaub der letzte Spieler der mich wegen illegalem WASD.hax, Eyball.mod, shoot-through-islands.com und Brain.exe als Cheater reported hat glaubt immer noch fest daran, dass mein Account inzw. gelöscht ist. Ist doch gut so! -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Gingryu replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Klasse Hightier BB Population innerhalb von 5 Minuten von 5 auf 1 pro Seite reduziert.... Das freut den Kreuzerkapitän! -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Gingryu replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Werd ich haben mit meiner Farragut mit 19 Punkte Kapitän Muss ja meinen mickrigen Durchschnitsschaden mit dem kleinen Ding ein wenig aufpäppeln. -
Karmapunkte und die sinnlose Bestrafung
Gingryu replied to Sgt_Taube's topic in Allgemeine Diskussionen
Stell Dir doch mal vor.. alleine nur jeder 10. Report ein Thread in Richtung CV-OP, HE-Spam-OP, orps-OP, Cheater Detected, BBs camping, DD not capping etc. etc. Wie schnell wären da die Weltweiten Speicher-Resourcen wohl erschöpft? -
Karmapunkte und die sinnlose Bestrafung
Gingryu replied to Sgt_Taube's topic in Allgemeine Diskussionen
Frusttherapie? Spart viel Platz auf dem Forenserver. -
Bitte nie wieder ein solches CV Event !
Gingryu replied to Gervaltan's topic in Allgemeine Diskussionen
DEFINITV!!! Hab gestern auch wieder so ein Spiel mit der Independence auf Tier 8 Chancenlos verloren. Zu Anfang sogar ne Kagero rasugetorpt also damit nen super Vorteil fürs Team geschaffen. Zudme den einen Cap ständig offen gehalten, den gegnerischen CV blockiert und nebenbei in die Tischkante bebissen, weil sich die Hightier BBs irgendwo vekrümelt haben und darauf gewartet haben dass die cappenden Schiffe eins nach dem anderen aufgeraucht wurden, weil null Unterstützung. (Und nen cappenden DD rausnehmen, bie der 5 km dahinter ne Kutozow im Nebel steht ist halt nicht so das besste mit nem Tier 6 CV. -
Bitte nie wieder ein solches CV Event !
Gingryu replied to Gervaltan's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich fand das KM-BB event um Welten schlimmer. So kann ich wenigstens hin- und wieder meine Independence ausführen... Für die höheren Träger reichts bei mir leider nicht in Sachen Skill und Erfahrung. -
Vorschlag: Aberkennung von Kills, Exp und credit für hinten stehende BB Kevins
Gingryu replied to Fesco94's topic in Allgemeine Diskussionen
Also zum ersten einmal: Die Fuso spielt so, weil Sie eien Bestätigung dafür bekommt, dass die Spielweise "richtig" ist. Jetzt kann man sich natürlich fragen ob das ganze "richtig" ist oder nicht. Weil der Erfolg dieser Spielweise hängt davon ab, das es jemanden gibt, der um die Caps kämpft, der die Zielscheibe macht, die Gegener dazu zwingt breitseite zu zeigen, damit man von hinten effektiv kämpfen kann. Das der Kugelfäger vorne damit nicht zufrieden ist, sollte verständlich sein. Und eigentlich ist es das größte Problem beim Spielen, das besonders im Hightier keiner mehr den Kugelfänger Spielen will und sich häufig so eine Art "Beamten-Wows" entwickelt: Der erste der sich bewegt verliert. Und das wird grade dadurch verursacht, dass man lernt mit dieser Spielweise am meisten Erfolg zu haben. Zur Frage: Ist die Spielweise nun "richtig"? Antwort: Für die Fuso, ja. Fürs Team, nein! Wenn ein BB schon mit vorne ist, dann sollte man auch mit der weicheren Fuso näher ran gehen aus zwei gründen: Beide BBs überleben gemeinsam länger, weil sie nicht nacheinander in den Fokus gelangen. Das machen hier die roten BBs bei A definitiv besser. Und zweitens: Die Kreuzer können näher ran und besser wirken eben weil der Support der BBs da ist. Bei der aufgezeigten Situation soielt hier bei A rot viel besser zusammen im Team und pusht gemeinsam auf A zu. Was ich da am meisten bemängele ist der DD. Das ist eine Mustersituation, wo man das unterstützende BB einnebelt und Gegner mittels Torps zum Einlenken zwingt. In solchen Situationen habe ich schen das ein oder andere mal zu Zweit (Ich DD, Teammember BB) ein Cap gegen eine Übermacht geholt und erfolgreich verteidigt. Lassen wir mal die schlechten Stats vom TE weg. Er steht da nicht schlecht. Die Fuso und die beiden Kreuzer schon. Die Fuso würde auf A7 recht gut stehen. Ein Tip für den TE: Lass das vorpreschen... Nicht, weil es falsch ist sondern weil es einfach unüblich ist und Du damit immer auf die Nase bekommen wirst. Du musst Dich nun einmal an die anderen Spieler anpassen, Du kannst nicht verlangen, dass sich die Spieler an Dich anpassen. Deshalb spiel egoistischer, die anderen machens auch. -
Meiner Ansicht nach leider eben nicht. Ganz im Gegenteil: Ich erlebe es immer wieder in Spielen, dass eine gewisse Spielweise von diversen Spielern kritisiert wird und ich versuche dann schon das eine oder andere mal zu erklären WARUM jemand wie spielen muss. Denn wenn man verstehen will, wie man seine eigenen Klasse zu spielen hat mus sman erst einmal in den Fußstapfen der anderen Klassen gestiegen sein um zu wissen: Was will bzw. braucht die andere Klasse von mir. Wobei ich denke, dass vor allem ein Problem die Spielweise dominiert: Jeder versucht Schaden zu machen ohne selber Ziel zu sein. Das führt besonders im Hightier dazu, dass sich alles versteckt und derjenige, der versucht etwas zu reißen, der Versucht zu gewinnen (durchs Cappen) eben ganz schnell alleine im Fokus steht. Teamplay würde bedeuten, dass eben KEINER sich versteckt sondern das gegnerische Feuer aufgeteilt wird und diejenigen, die im Fokusfeuer stehen entlastet werden. Gott sei dank ist das nicht immer so aber leider viel zu häufig.
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Wargaming verhindert kompletabschluß der Bismark Kampangie
Gingryu replied to Skorpionkrieger's topic in Allgemeine Diskussionen
Auch der Ponyhof bekommt das nicht umsonst.. Frag PINKPONYSTYLE -
Anleitung für Teamplay: Schritt 1: Beenden sie WOWS und wechseln Sie zum Desktop Schritt 2: Starten Sie ein Speil bei dem Teamplay üblich ist. Aber mal Scherz beiseite: Das mit dem Teamplay ist etwas, dass sich manchmal durch zufall ergibt, wenn sich zwei (oder mehr) spieler zusammentun, die gut zueinander passen. Das kann in iner Divi sein oder auch mal so klappen Grundsätzlich ist Teamplay mit dem Träger (der auch Fighter hat) am leichtesten hinzubekommen, weil man hier schnell da wirken kann, wo ein DD aufgedeckt werden muss oder eine Seite vor dem Zusammenbruch bewahrt werden kann. Aber entsprechend wird das Teamplay auch von CV Fahrer verlangt! Dafür wird es auch mit am meisten anerkannt, wenn man es schafft. Zweites Schiff für Teamplay (von dem es auch erwartet wird) sind die DDs. Hier bietet sich das Spotten und smoken an, auch mal das Feuer zur not auf sich ziehen... Dagibt es viele Möglichkeiten. Problem: Temapkay wird hier nicht belohnt! Weder in Sachen XP noch in Creds. Hatte erst letztens eien T-22 der super fürs Team gearbeitet hat und mich und meinen Kumpel ständig unterstützt hat. Smoke in der Not. mal ein paar Schüsse. Durch Torpedos Gegner blockiert.... Hat auch von mir ein Kompliment bekommen, er war aber zum Schluss ganz unten. Passiert auch mir häufig, dass ich im DD kein Bock auf Teamplay habe. Teamplay im Kreuzer: Die DDs decken und Sie vor gegnerischen DDs und Kreuzern bewahren. Problem: Die gegenerischen BBs waren nur auf Kreuzer die so dämlich sind im Team zu arbeiten. Die werden weggesniped. Also warum sollte man im Kreuzer fürs Team spielen? macht keinen Sinn. Teamplay im BB: Zusammen mit dem Kreuzer vorfahren und die Zielscheibe machen damitt der Kreuzer entlastet wird und die feindlichen Kreuzer ein wenig abgeschreckt werden. Ende vom Lied ähnlich wie beim Kreuzer: Ein kurzes leben weil man fas immer alleien vor fährt und die restlichen 4 BBs im Team lieber von hinten snipern oder hinter einer Insel stecken und verdeckt feuern. Fürs Team zu spielen macht hier also auch keinen Sinn, da es nur zum schnellen Ableben führt. Aus all diesen Gründen ist Teamplay in Wows BAH! Und je höher die Tierstufe umso weniger wirds gemacht. Für Teamplay gehören einiege Dinge in Wows angepasst. Als aller erstes die Reichweite von BBs oder zumindest eine mit der Reichweite exponentiell ansteigende Dispersion (Auf 20 km so um die 2 km Dispersion) Interessant ist es aber, wenn alle Schiffe (ganz voran die BBs, weil die vernachläsigen Ihren Job am meisten im Spiel) Ihre Rolle übernehmen. Dann kommts oft dazu, dass der Gegner schlichtweg überrollt wird.
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Welche Schiffe erbringen viel Credits?
Gingryu replied to MajorBlack74's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum vergessen hier eigentlich alle die Sims? Die hat irgendwie einen unerklärlichen XP Bonus, der sich auch auf die creds auswirkt. 1-2 DDs angeknabbert/Versenkt. Ein bischen auf BBs gezündelt und schwupps hat man seine 200K.... netto! Und so richtig gute Spiele (70-100K Damage) bringen richtig Schotter. -
Spiel hängt sich ständig auf (Bitte um Hilfe)
Gingryu replied to BoomBoy93's topic in Allgemeine Diskussionen
Kommt darauf an. Wenn erst mal ein Kabel/Adapter gekauft werden muss ist die Pingplotter Lösung wohl die einfachere. Zudem kann man mehrere Fehlerquellen abdecken. Wlan, ISP, WG Server. Oder eben obs irgendwo auf dem Weg dahin hapert. Wenn dagegen das LAN Kabel schon neben der Buchse liegt und man es nur noch einstöpseln braucht ist das sicher die simpelste Lösung um das WLAN auszuschließen. Ja. -
Spiel hängt sich ständig auf (Bitte um Hilfe)
Gingryu replied to BoomBoy93's topic in Allgemeine Diskussionen
Du musst mal mittels PingPlotter Deinen Internetverbindung testen. Die anzupingende Seite ist login1.worldofwarships.eu Teste das mal an um WLAN Probleme auszuschließen. Vieleicht hast Du ja auch ein Starkes Signal auf der gleichen Frequenz wenn Du 2.4 ghz nutzt. Das kann zu Paketverlusten führen.
