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Gingryu

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    [AMOK]

Everything posted by Gingryu

  1. Mein Tip.... übigens der gleiche bei jeder Klasse: Spiel selber CV. Die besten Möglichkeiten einen CVs zu kontern lernst Du indem Du selber gekonterst wirst. Beobachte, wie sich andere Spieler verhalten, lerne welche Ziele sich für Dich im CV anbieten und warum sich diese Ziele anbieten. Und lerne auch, welche Schiffe Deine Fliegerchen in Massen runterhohlen *hust* Gneisenau *hust* dann weißt Du am besten wie man sich mit welchen Schiffen verhält. Die einzigen die meienr Ansicht nach wirklich durch CVs in den allerwertesten bekommen sind DDs ohne def AA und IJN BBs. Evtl. noch KM CAs, weil die häufig mit Hydro unterwegs sind.
  2. Gingryu

    World of Warfog

    Nicht zu vergessen, dass die Penetrationsleistung der AP auf Entfernung abnimmt. Im gegensatz zur HE. Wenn man da die Reichweitenerhöhung nimmt prallen die Granaten auf maximale Entfernung schon mal gerne am Fahnenmast ab. Und die Neptun und Mino sind dermaßen Riesig, dass sich da locker ne Yamato hinter verstecken kann. Und dass die Zitadelle um die Panzerung rumgebaut wurde und nicht umgekehrt wie bei anderen Schiffen. Nach der Edinburgh ist das Panzerungslayout "extrem problematisch"
  3. Gingryu

    Supercontainer # die 12.

    Nur Flaggen. Und ich glaube ich hatte dieses Jahr sogar schon 4 SC. 1 x 50K free Xp 1 x 100 Dublonen und 2 x Spotterplane Modifikation (Also noch mehr ne Niete als kein SC) Und für Walther: Ja, die 500 free XP Container sind regelmäßig mit dabei.
  4. Gingryu

    AP Bomben confirmed !

    Das verstehe ich schon recht gut. Das wollen eben viele (oder alle) ganz unabhähngig von der Klasse. Nur ist es eben so, dass die anderen Klassen extrem mit dem Problem zu kämpfen haben, dass sie sich teilweise nicht wehren können. Wenn ein DD im smoke gespotted wird, kassiert der ordentlich. Dagegen kann er sich nur wehren, wenn er vorsichtig ist und die Position der radarschiffe kennt. Er muss also entsrechend manövrieren und taktieren Ein Kreuzer (hast Du ja schon beschrieben) muss sich entsprechende Punkte und Deckug suchen um nicht insta-Weggezitat zu werden. Denn aufgrund der overmatch-Mechanik ist es ziemlich egal, wie er steht. Und selbst dann kann man ne Zita oder sogar nen oneshot von irgend nem BB aus 23 km kassieren, den man gar nicht auf dem Schirm hat, weil das BB nicht gespotted ist. Wehren? ist nicht. Wenn RNG sagt "Du bist tot" bist Du es. Und Du kannst nicht mal zurückschießen. Das man vorsichtig fahren muss ist klar. Nur ist das schon so, dass eigentlcih die BBs mit den DDs nach vorne zu den Caps stürmen müssten (Ich tue das mit meinen 8er BBs) weil die Kreuzer vorne nix mehr zu suchen haben. Denn ne NorCa oder Bismarck lässt sich von vorne nicht so einfach zitadellen (Ok. Die Bismarck ist vorne ein wenig schwächer als die NorCa und die Yamato kann immer beim richtigen Punkt durchschießen) Jetzt gibt es halt ein Mittel, dass gegen BBs gerichtet ist und das Aua machen kann. Und wnen Du Dir ein paar mehr Videos ansiehst, dann wirst Du sehen, dass dieses Mittel sehr wohl unheimlich RNG abhängig ist. Die Bumben müssen 70 MM Panzerung durchschlagen bevor sie detonieren. Der schaden ist trotz des kleinen, schmalen Dropcircles durchaus davon abhängig wo nun die Bombe in Kreis runter kommt. Da ist dann von Overpenn über normalem Penn-Schaden bishin zur Zita alles drin. Wie anfällig die Schifef sind hängt von Ihrem Panzerungslayout ab. Bismarck und Fuso scheinen derzeit die anfälligsten zu sein. und Mitleid habe ich hier nur für die Fuso, weil die schon gegen Torpedobomber extrem anfällig ist (Kaum Flak, großer Wendekreis). Ne Kurfürst z.B. fängt bei einem Angriff von 2 Bomberstaffeln und einem Einschlag von ca 11 Bomben so ungefähr 40K Schaden. Da braucht es drei Anflüge um das Schiff wegzubekommen. Und der Test (ich glaube das war Notser im Trainigsraum) standen die Schiffe still und hatten keine AA (geschweigedenn def AA von Kreuzern) Und wenn Ne Hakuryu da ist, machen die Torpedobomber wohl mehr Kopfschmerzen in nem KM-BB als ne Enterprise mit Ihren AP Bombern. Und mal abgesehen davon: Man muss erst einmal in ein Match mit einem CV mit AP-Bomben kommen. Und wenn das der Fall ist, muss man halt wie die anderen Schiffe entsprechend taktieren um nicht entsprechend Schaden zu fressen. Wie in den anderen Klassen.
  5. Gingryu

    AP Bomben confirmed !

    Hängt davon ab, wie lange der Trupp aktiv ist. Wenn er z.B. 20 sec. aktiv ist, wird alles neue in dieser Zeit repariert. nach den 20 sec, gibts wieder neuen Schaden (Flutungen, Brände, Ausfälle etc.)
  6. Gingryu

    Weekendgap bei der WR? Ja oder Nein?

    Hatte schon Essex-Spieler im Team, die es geschafft haben weniger Sinnvolle Dinge anzustellen
  7. Gingryu

    AP Bomben confirmed !

    Weshlab auch auch die DDs durch die Bank weg den größten Schaden machen, weil sie der Konter zu der Klasse sind, die die meisten HP hat. Die natürlich kein Hydro, Radar oder sonstige gegenmaßnahmen gegen Torpedos hat. Schlussfolgerung umgedreht. Es sit nicht so, dass BB nur von schlechten Spielern gespielt werden sondern so, dass sich schlechte Spieler größtenteils BBs als Klasse aussuchen, weil man da einfach länger überlebt und selbst die größte Tomate mal aus 25 km ne RNG-Zita landed. Das Problem ist eben, dass es hier so viele sind und wenn man davon 3 im Team hat, ist das ordentliche Spielen schwer. Egal mit welcher Klasse. Auch im BB behindert das am meisten mein Spiel. Derzeit haben die CAs das gleiche Risiko schnell rausgenommen zu werden wie die BBs dann mit AP Bomben haben. Ist doch eigentlich nur fair. Zudem ds mit der Bismarck eher ein Glückstreffer war. Je nach BB sind 12-30K bei 10-12 Bombentreffern üblich. Auch nicht mehr als zwei Zitadellen von nem anderen BB oder 2 Torpedos durch nen DD. Und nebenbei kann man derzeit mit nem Zerstörer mit einem Anflug von 2 Staffeln US-Bombern genauso rausgenommen werden. Und grade das bow-on Rumstehen der BBs IST ja grade die ungewünschte Meta im Spiel, die damit aufgeweicht werden soll. Dann muss BB halt zusammen mit den Kreuzern fahren und nicht umgekehrt denn ein BB kann immer auch da mitfahren wo ein Kreuzer ist (Mit ausnahme der RN, weil andere Rolle) Und wenn man sich das Spiel mal ansieht, fahren (Oder stehen) die besseren Spieler auch oft da mit rum, wo die Kreuzer sind. Nur ist das WG anscheinend wirklich nicht so recht, ähnlich wie das Stealthfeuern gekippt wurde, weil WG das so im Spiel nicht mehr haben wollte. Der Gedankengang "Teamwork" bedeuted, nur leider für so einige Spieler, dass alle nur für einen selber da sind und nicht umgekehrt. Nur können DDs halt schlecht mal 15 km zurück fahren um jemanden einzusmoken oder CAs 10 km aus der Deckung hechten um nem schlecht gestellten BB AA-Schutz zu geben.
  8. Gingryu

    AP Bomben confirmed !

    Hmm works as inteded würd ich mal so sagen. CVs sollten mal die BB Konter sein. Mit den AP Bomben sind sie es wieder. Finde dazu Notsers Kommentare recht lustig... ala "Hilfe jetzt sind BBs jawieder auf andere Schiffe angewiesen. Die armen, armen BB Fahrer werden ja jetzt zur Teamarbeit gezwungen, das geht ja gar nicht." Und was das Zielen angeht: Der "Dropcircle" (oder eher Dropline) ist extrem gut nutzbar gegen stationäre BB Artillerie, aber problematisch für bewegliche Ziele. Wer oftmals mit dem DD von Bombern angegriffen wird weiß schon, dass man Divebombern niemals die Front zeigt. Jeder weiß das bei Torpedobombern, nun müssen BB Capitäne lernen, wass DD Fahrer schon wissen.
  9. Gingryu

    AP Bomben confirmed !

    Nunja... wobei der Alpha-Schaden beim Treffen der Zitadelle gelten sollte. Und da gehen die HEs nicht rein. Aber wenn bei so einer Bomberschelle mit 5 Treffern 3 davon in die Zita gehen..... währen das mal eben 21900 Schaden + die zwei Bomben, die die Zita verfehlt haben (Also schätzungsweise nochmal um die 4900 Schaden) Ich galube da dürfte so ein BB schon schlucken, wenn er mal eben ne 25-30K Schelle eingschenkt bekommt und wünscht sich dann ganz schnell die HE-feuerchen wieder her.
  10. Gingryu

    Weekendgap bei der WR? Ja oder Nein?

    Na also ich bin da so in das Computerzeitalter bzw. deren Anfänge der Home-PCs reingeboren worden. Das Interesse für Schiffe ließ sich bereits damals mittels PC-Spielen befriedigen. (Wenn ich da mal so an Spiele wie P.T.O. oder GNB denke) Ich sehe da eher das Problem mit der Richting in der sich viele Spiele entwickelt haben. Als die Grafik noch im C64 Bereich lag, wurde halt unterschieden in stupide Arcade Games und Strrategiespielen. Und letztere lebten von Ihrer Art strategisches Denken zu fordern und nicht die nette Grafik zu bewundern. Im Zeitalter der gescripteten Start-Ziel Spiele zählen andere Dinge.
  11. Gingryu

    Weekendgap bei der WR? Ja oder Nein?

    Alsomeiner Ansicht nach gibt es durchaus starke "variationen" im Spielstil. Das muss aber nicht zwingend am WE sein, ich hatte es auch schon häufig, dass sich unte der Woche eine massive "Beinträchtigung" des Spielstiles entwickelt hat. Wenn man mal wieder eine Änderung des "Stiles" bemerkt hat, dann schiebt man es durchaus mal gerne aufs WE wenn es denn mal so ist. Das einzig interessante fnde ich nur, dass dieser "Stil" dann über einen größeren Zeitpunkt anhält. z.B. Gibt es manchmal Zeiten, wo die Spieler eher vorsichtig unterwegs sind. Oder nur von hinten Spielen. Sich alles hinter Inseln tummelt oder eben auch mal alles ofefnsiv spielt. Manchmal habe ich das Gefühl, dass imemr mal wieder unterschiedlcihe Gruppen unterwegs sind (Was natürlich Blödsinn ist). Da dauert es manchmal eine gewisse Zeit, sich an das, was da so grade abläuft angepasst hat. Auch spielt das bei der Wahl der Schiffe inzw. eine Rolle für mich. Wenn z.B. alle shinten rumgurkt und sich hinter Inseln versteckt bringen Torpedoboote nur sehr wenig. Wenn man versucht dem Gegener aufzulauern landet man schnell hinten alleine im Fokusfeuer. Wenn man bei der Flotte bleibt, machen das die BBs fast ganz alleine unter sich aus und ballern auf alles, was irgendwo die Nase raussteckt. Da hohle ich mir dann eher die Cleveland raus, pack mich hinter ne Insel und verbringe die ganze Zeit mit anti-camping HE-spamming. Stur ein Schiff spielen zu wollen (z.B. ein Schiff grinden) kann man dann nur leider vergessen. Da muss man spielen, was grade zum vorherrschenden Spielstil passt oder es sein lassen.
  12. Gingryu

    Matchmaking wird schlimmer und schlimmer

    War darauf bezogen, das beste aus der Situation zu machen. Nix resignieren, das bringt nix wie Du schreibst, da muss man halt auch mal als Low-Tier versuchen das Team zu tragen. Wenn die Gegnerischen Spieler trotz +2 MM nicht die besten sind geht das teilweise eben auch.
  13. Gingryu

    Matchmaking wird schlimmer und schlimmer

    Wo Problem? Dann werden halt Tier 8 Seals mit der Farragut gekloppt! Wobei... ist das noch Robbenkloppen, wenn man Schiffe sie 2 Tierstufen höher sind vermöbelt?
  14. Gingryu

    Matchmaking wird schlimmer und schlimmer

    Mein Erfahrungen im letzten Monat: Das tun die Casuals DEFINITV nicht. Ganz im Gegenteil.
  15. Gingryu

    Kurfürst statt Montana?

    Nein, da liegst Du falsch. Das ist ja das wirklich "magische" an der IFHE. Keine Ahnung ob das jemals so geplant war, aber es ist so. Hier beschreibt Notser das an einem Beispiel in seinem Video. Am Schluss demonstriert er diesen "exploit" mit der Chapayev indem er ein Schiff nur durch IFHE-Beschuss am Bug versenkt, OHNE das der Schaden sinkt obwohl der Bug ziemlich bald beschädigt ist und später eigentlich lange ohne HP sein müsste. Und auch ich habe mir das inzw. zu Nurtze gemacht, auf der Cleveland und der Farragut. Während die Cleveland hier noch einen großen Nutzen daraus zieht, dass nun auch die Deckspanzerung durchschlagen wird geht es mir bei der Farragut um die Damage Saturation der Aufbauten. Und was man da dank IFHE an beschädigten Schiffssektionen noch rausholt ist enorm. Da verzichte ich gerne auf die Brandwahrscheinlichkeit mit der Farragut. Mit der Cleve gibts auch so noch mehr als genug Brände.
  16. Gingryu

    Kurfürst statt Montana?

    Jede Sektion des Schiffes hat eine gewissen Pool an Hitpoints, der ein gewisser Prozentsatz der gesamt HP (Strukturpunkte) darstellt. wird die Sektion beschädigt sinkt der maximalschaden. Ist dieser Pool erschöpft, machen Geschosse und Torpedos an dieser Stelle keinen Schaden mehr (Ausnahme mit IFHE) Der Einizge Teil, der mehr HP als das Schiff überhaupt verfüt ist die Zitadelle.(Saturation hier nicht möglich)
  17. Gingryu

    Kurfürst statt Montana?

    EBE hilft mir da leider nicht ^^ Wobei man die Ebersberger in Sachen Fahrkünsten ja fast noch eher in die Tonne treten kann. Aber ebensowenig dürften da FS, ED, STA, DAH, FFB, MB, PAF, LA, LL helfen. Hab ich ein wichtiges vergessen?
  18. Gingryu

    Kurfürst statt Montana?

    Du bist noch nie durch München Auto gefahren oder? Da ist es einer der größten Siege, die so mancher zu erringen versucht vor dem Anderen zu sein oder niemanden in eine Lücke zu lassen. Ansonsten würdest Du die Aussage revidieren in "Auf der Strasse geht es für normale Menschen nicht ums Gewinnen oder Verlieren"
  19. Gingryu

    Nebel und BBs

    Ich höre auf zu feuern und geh zu. Wenn die Leute im Nebel nix mehr haben, worauf sie ballern können kommen die schon irgendwann raus. und solange kein CV da ist klappt das meistens auch ganz gut. Wie man sich dann verhält hängt von der Situation ab.. - Weg da, wenn sich mehrere Schiffe dauernebeln, - Warten wenn unbekannt ist, was da drinne steckt. - reinfahren, wenn man dabei zu bleibt und aufmischen, was drinne ist. Uas DD Sicht kann ich nur agen, dass Dir der Allerwerteste auf Grund geht, wenn Du 2 oder 3 BBs auf Deinen Smoke zupushen siehst.
  20. Gingryu

    Kurfürst statt Montana?

    Hmmm sagen wir mal so... Man hätte es auch höflicher ausdrücken können... Weil ich (und vermutlich viele andere auch) habe nach 180 Spielen auch mit feuchten Augen auf die 10 geschaut... Nur ist das Gameplay im Hightier so gar nicht meines (meistens zu langweilig.. Ich will doch kein Kreuzfahrtsimulator spielen) und zum anderen muss man sich langsam an die Sache rantasten. Ich würde Dir empfehlen erst einmal gar nicht an die 10er zu denken und auch erst mal ein wenig mehr (2-3 K Gefechte) rumzuprobieren. Vieleicht findest Du (wie ich) während des Spielens ja raus, dass BBs nicht wirklich Diene Lieblingsklasse sind. Von daher: Träum erst mal von netten Tier 6 Gefechten mit mehreren unterschiedlichen Schiffen und Klassen. Und wenn Du dann mal 3-4 Schife auf 8 hast und auch das Hightier Gameplay kennen gelernt hast, dann denke mal darüber nach, welches Schiffchen Dir evtl. gefallen könnte.
  21. Gingryu

    Neuer Modus ... erste Eindrücke

    Ne, hatte ich im letzten Gefecht dass ich in dem Modus gespielt habe anders. War mit ner Independence unterwegs, hatt emich mit um die 3. Welle gekümmert (Kam aus Südwesten) und dann schön meine Fliegerchen in Richtung Richtung Osten bewegt um der Lexi zu helfen. Dann kan auch shcön die Botschaft: Träger da.. Beschützen.... Ich suche und suche und suche.. Nix! Biss ich dann aus versehen auf der Minimap mal unten nach der Lexi gesucht habe... Kam die doch glatt von Süden mit samt Ihren Begleitern. War übrigens das erste und einzige mal in den 5 Spielen in dem Modus, deshalb war ich da auch recht verdutzt. Egal, trotzdem 5 Sterne. Die ersten 5 Stene hab ich übrigens mit der Farragut geholt. Das schlimmste, was mit im 3. Spiel übrigens untergekommen ist, war ein Spiel mit 3 BBs, die am Anfang Angst vor der 1. Well hatten und lieber hinter den Inseln gewartet haben, bis die Schiffchen in die Bassi fahren bevor sie angefangen haben zu schießen. Das war ein Spass, als schon nach ein paar Minuten die komplette Flotte der Gegner auf einmal auftauchte. Das sit dasnn wohl der Modus für die ganz harten.
  22. Gingryu

    Neuer Modus ... erste Eindrücke

    Die WG-Bots sind aber besser programmiert als die Bots im Random. Sie spielen deutlich Teamdinlicher und stellen dadurch eine größere Herausforderung dar. Ok, den Grund kann man akzeptieren... DAS wird definitv passieren.
  23. Ich glaube der Begriff "Strike Ranger" könnte in seiner Gegenwart immer noch ne ganze Salzmiene erzeugen Hatte letztens wo ich meine Independence ausgeführt habe auch ne Strike Ranger mit im Team da durfte ich mich dann mit meiner kleinen Jägerstaffel um zwe CVs kümmern... Gott sei dank waren die nicht so die besten. Den hab ich auch mal gefragt warum der keine Fighter hat. Antwort: Die anderen beiden Setups sind nicht so der Bringer... Na mal sehen, was passiert wenn irgendwo sogar ne Strike Independence im Ranked auftaucht. Ich glaube da würds mich auch im Finger jucken die erst mal selber zu versenken.
  24. Gingryu

    Die britischen BBs kommen!

    Die meisen wohl schon... Das Problem ist, dass Du alleine nicht aus der Rolle tanzen kannst. Besondes im Hightier, wenn der Rest der BBs entschiedet die A bzw. J Linie verteidigen zu müssen kannst Du nichts machen. Wenn Du einen Alleingang machst bist Du nur Futter für die Gegner. Derzeit bleibt entweder alles hinten oder versteckt sich irgendwo hinter einer insel. Und sobald einer Sichtbar ist, fängt die komplette Gegnerseite eben an, auf dieses einzig verfügbare Ziel zu ballern.
  25. Gingryu

    Frqagen eines frustierten Neulings

    Ähhhm... Du weißt aber schon, was es mit dem Häckchen beim "Alternativen Gefechtsinterface" auf sich hat oder?
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