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Nun sie eigenen sich perfekt dazu mit einem anderern DD zusammen in ein Cap zu gehen und den gegnerischen DD mit ein paar Salven zu versenken... Was würdest Du mit so einem DD machen? Hinter ner Insel sitzen und auf maxrange HE spammen?
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Die Italienischen DDs... Die Merkmal des kurzen crawlingsmokes (42 sek bei 133 sek cooldown) gepaart mit der SAP die einen massiven Alpha-Schaden ermöglichen, während die Nutzung als Torpedoboot aufgrund der 4 km Reichweite der Torpedos begrenzt ist mit schlechter AA und hohem drag der Geschosse, was ein wirken auf hohe Reichweite schwer macht. Zudem ein eher schlechtes Concealment von 7,1 km (Alles natürlich bezogen auf den derzeitegen Stand) begrenzen halt ein wenig die Möglichkeiten. Im prizip könnte man die DDs als Ambushpredator oder als Unterstützung eines DDs zur DD bekämpfung nutzen. Gegen CVs.. viel Spass und ansonsten in Sachen open Gunboating müsste der Drag der Granaten stark verringert werden (vorausgesetzt, dass ist in der letzten überabeitung noch nicht passiert) damit man mittels aft weit genug weg ist um ausweichen zu können während man trifft. Im Moment sehe ich die PE am ehesten in der Rolle eines Schiffes, das im Cap andere DDs überrscht und mit 2-3 Salven zu den Fischen schickt. Und in Sachen DD bekämpfungen wurde in den letztn 1m5 Jahren doch ne ganze Menge gemacht.. CV rework, ITAL-Kreuzer mit SAP russische Kreuzer mit Radar und schnell schießenden Kanonen. Mögliche Torpedoaufdeckung per Modul, 2 neue DDs mit Radar (Orkan und Smalland) DD Spielen wurde in den letzten 2 Jahren nicht unbedingt einfacher.
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Weitere Schiffe die prädestiniert dafür sind DDs und nur DDs zu kontern.... Weil davon gibt es so wenig im Spiel.
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Ein Italienischer Testzerstörer... Der Ähnliche Charakteristika hat wie die ITAL-Kreuzer.. Der TE erklärt, dass er eben nicht weiß wie man DDs kontert.
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Der Zentralrat der Amöben ist empört! Wir sehen darin eine Beleidigung für Amöben mit einigen WOWS Spielern verlichen zu werden!
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Naja... Das ist das Aushebeln von "Verstecken" aber dafür muss der Gegner ja trotzdem durch irgend etwas gespotted sein. Das ist mehr ein Exploit den Du da beschreibst.(Ok, Radar könne man im Extremfall in der jetztigen Form als "Ingamehack" ansehen... Ist aber ja gem. Regeln definiert und für jeden mit dem Consumable verfügbar.) Der klassische Wallhack sollte das Sichtbarkeitssystem aushebeln und das geht eben nicht (oder wie @Igarigen so schön beschrieben hat, das Pfund Hack an der Wand)
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Aufs 5 ghz Netz ausweichen und ggf. einen USB-Adater fürs lappi kaufen.... Im 2,4 ghz Netzt wirst Du vermutlich kaum zur Ruhe kommen weil zu wenig Kanäle und die meisten Router genehmigen sich dann auch noch 40 MHZ Kanalbreite. Wenn der Nachbar auf der einen Seite einer im unteren Bereich arbeitet und der auf der anderen Seite einer im Hohen Kanalbereich wars dass und Du kannst das Thema störenfreies WLAN vergessen. Ich glaube den meisten ist es nichtmal bewusst dass sie WLAN Terrorismus mit Ihren Boxen betreiben und dadurch mit (durch den Router) möglichst schlecht gewählten Frequenzen möglichst viele Leute in Ihrer Umgebung stören.
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Inzw. sind die Übergänge meiner Ansicht nach fließend. Ich habe z.B. mit der Yugumo schon vor Jahren angefangen DDs zu jagen. Und seit dem Buff der IJN-DD Guns ist die Asashio einer meiner lieblings DD Jäger. Viele vergessen nur in Ihren IJN-DDs dass sie auch kanonen haben und was damit anrichten kann wenn man Kanonen und Concealment richtig nutzt.
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Als DD Main liebe ich viele DDs... Denn wenn man hauptsächlich DDs fährt sind DDs selber die beliebtesten Ziele... In keiner Klasse gibt es vermutlich mehr Kanibalismus als bei den DDs.
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Ganz normal.. die suchen den CV um Ihm aufzulauern und wegzutorpen... Und wenn kein CV da ist sind dann ein paar immer so verwirrt, dass sie den Kartenrand absuchen um vieleicht doch noch einen zu finden der einfach später ins Gefecht kommt. Andere wiederum suchen nach dem geheimen AUsgang ins Coop, weil sie sich beim Spielmodus wohl aus versehen verklickt haben.
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HLK Techniker, Teil des Teams, dass die TGA des Satelliten vom Flughafen München geplant hat ;) Aufgrund dessen wollten Sie uns auch die Sanierung vom BER anbieten.... Wir haben kurz drüber gesehen, was die Probleme sind und wer derzeit die Verantwortung trägt (Eben der Topmanager und studierter Maschinenbauingenieur der Wochenlang das Thema Raumnummerierung durchgekaut hat.. das wesentliche Problem des BER halt) , der und dankend abgelehnt... Von daher kenne ich leider auch die Ingenieure ala:" Das hab ich schon 30 Jahre lang so gemacht und das hat immer geklappt!" Mit denen brauchst Du dann nicht anfangen zu Diskutieren über neuere Planungsprozesse, änderungen in der Qualität der Ausführungsplanung, Haftungsausschlüsse seitens der Ausführenden Firma weil abwiechungen zur DIN etc. etc. Zudem haben wir immer wieder Studenten hier, die Praktika machen... Man merkt derzeit, dass die Unis massive Probleme dabei haben mit dem schnellen Wandel in unserem Gewerbe mitzuhalten. Ganz zu schweigen von der Technikerschule, die derart grottig war, dass mir die Worte komplett dazu fehlten (Wir zeichnen einen Schneemann im CAD-Unterricht!.... *hust* Uhmm und wann gehen wir BIM-Modelle und deren Integration in den Planungsprozess durch? *hust* Wie? Wo? Was? Wer?) . Die einzigen die derzeit noch einigermaßen mithalten sind die Lehrer von der Berufsschule von meinen Azubis. Aber ich glaube wir schweifen hier langsam gaaaaaanz massiv vom Thema ab.
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Ahhh sowas kann schnell mal schief gehen... Da kann mal schnell die Anforderung an den Luftwechsel seitens des Bauherren geändert werden oder die Brandabschnitte können mal geändert werden. Einfach dne Ventilator höher dimensioniert.. Oder es wurden anderer Typen angeboten als ursprünglich geplant (Es lebe die Herstellerneutrale Ausschreibung!) da muss einem auch erst einmal einfallen, die Dinger eben nicht nur nach stat. Druck und Volumenstrum zu prüfen. Viel interessanter finde ich da eher grundsätzliche dinge, wie kommt irgendjemand auf den Gadanken, dass Brandgase generell schwerer sind als normale Luft und deshalb nach unten sinken um sie dann unten abzusaugen... Zumal es ja bekannt sein dürfte, dass Menschen generell an der Decke vor Feuer flüchten und niemals am Boden.... Dafür muss ich keine 5-7 Jahre studiert haben um zu wissen dass das dämlich ist. Das hätte dem TGA-Planer genauso wie dem Architekten auffallen müssen... Sogar Statiker, ELT-Planer alsauch Bauherr hätten das bemerken können (was ich allerdings nicht in deren Verantwortungsbereich sehe).
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Dumme Entscheidungen zu treffen und diese dann bis aufs letzte zu verteidigen ist menschlich und nicht berufsgebunden. Und je älter die Menschen werden umso mehr tendieren sie dazu, sich so zu verhalten. (Ohne da jetzt alle älteren in die Sparte reinschmeißen zu wollen... Die Tendenz steigt lediglich) Von daher wird man solche Leute ebenso unter Ingenieuren wie auch unter Politikern finden (Natürlich auch beim Verkäufer, der bei Aldi an der Kasse sitzt). Das Problem ist eher: Je höher man sitzt umso weniger trauen sich die Leute einem zu sagen, dass man grade kräftig sch... baut und vor allem umso resistenter wird man gegen berechtigter Kritik... Wir alle kenne doch die Studien der Herren Dunning und Kruger zu diesem Thema nur zu gut und ursprünglich war das ganze ja auch nicht für Online Gaming gedacht.
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Das mit der Einsichtz ist super... Ansonsten frag einfach freundlich und Du bekommst alle Infos, die Du brauchst.... Was die Mechaniken angeht, kann man das gut oder weniger gut finden... Gewöhn Dich hier aber schon mal eine "friss oder stirb" Mentalität, die sich meiner Meinung nach WG in den letzten 2 Jahren zugelegt hat. Davor hat die Interaktion mit der Comunity bzw. den Contributoren viel gutes gebracht. Inzw. geht das alles aber eher in die Richtung, dass Du entweder gut findest, was WG macht oder mit Repressionen zu rechnen hast (Also jetzt nicht als kleiner Spieler nebenbei sondern als Person mit Einfluss.)
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Nicht wirklich ^^. Allerdings gibt es eben nicht nur Ingenieure im Bereich Maschinenbau. Und was das mit dem Berliner Flughafen angeht... Naming und Shaming wollte ich hier nicht betreiben, nicht mal wenn die Person gar nicht im Forum / Spiel mitmacht.
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Also wenn der CEE ein deutscher CEO wäre, wie z.B. einer die Unternehmen wie... Deutsche Bahn, Air Berlin oder den Flughafen Berlin leitet und nebenbei vieleicht sogar noch Ingenieur wäre, von dem würde ich nicht allzuviel erwarten. Eher so dass das Spiel erst in 20 Jahren fertig ist und dann ziemlich schnell die Firma pleite. Es gibt zwar auch viele gute Ingenieure in Deutschland , aber in Sachen Vollpfostentum versuchen Deutschland auch genug Ingenieure neue Rekorde aufzustellen. Und in diesem Punkt liegst Du komplett daneben und machst einen der kapitalsten Anfängerfehler im Spiel überhaupt. WoWs ist KEIN! Pay2Win (Mal abgesehen von dem einen oder anderen Ausnahmeschiff, was dann meistens auch irgendwann nicht mehr erwerbbar ist) WoWs ist ein Skill2Win Spiel. Das bedeuted sogar, dass je schneller Du Dich hochkaufst umso mehr bekommst Du auf vordere Nahrungsluke. Denn man braucht Zeit und Erfahrung um sich an das Spiel und die Meta anzupassen. Kauft man sich hoch ist man mindestens eine Belastung für das eigenen Team wenn nicht sogar (Im Falle von so manchen CV/DD-Spielern z.B.) die Garantie das Match ganz alleine zu versemmeln und so 11 andere unschuldige Spieler mitzureißen. Von daher ein Tip: Wenn Dir das Spiel gefällt und Du es geren spielst, arbeite Dich langsam hoch.
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Die HE ist fast nutzlos und die AP ziemlich "buggy" entweder zimmert man mal ne Zita... oder macht so gut wie gar nichts... Durchschnittlicher penn-Schaden (also nicht overpenns oder shatters) liegt bei mir um die 900 keine Ahnung, ob die mumpeln bei mir irgend nen speziellen Sucher eingebaut haben automatisch die Räume im gegnerischen Layout zu finden die keine HP-Box haben? Immer mal wieder 6 Penns... 18XX Schaden.... 1 Penn 1 Overpenn 7XX Schaden... Wo man sich nur noch fragt: Wtf?
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Ich vermute mal so noch 2 Jahre... Dann haben wir das erste Spiel das nach 20 Minuten in einem Unentschieden ended ohne dass auch nur ein Schiff gespotted wurde. Aber Dynamik ohne CV wäre zumindest möglich, da flankieren, sich zu positionieren um Kartenkontrolle zu erlangen etc. wenigstens möglich ist. Aber mit CV ist es am besten wenn alles auf einem Fleck hockt. Nunja... wenn man allerdings die bewegung des kompletten Blobs als "dynamisch" ansieht, dann wäre das natürlich auch ein dynamisches Spiel.... Ich definiere dynamik im Spiel nur anders... Ich kann natürlich auch eine falsche Definition haben.
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Falsches Spiel.. wir sind hier bei "World of Warships", da sind CVs die größten Dynamik-Killer überhaupt.
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CV-Ideen Sammelthread (keine Diskussion)
Gingryu replied to Chassadhi's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn man das jetzt aus der Perspektive eines CVs schreibt muss ich jetzt mal fragen ob ich hier das Sarkasmus Schild übersehen habe oder ob das wirklich ernst gemeint ist.... -
Sagen wir mal so.. Die Gelegenheitsspieler die ein paar Hundert Spiele auf dme Buckel haben, über die beschwere ich mich ja nicht wirklich.... Aber wenn man mal nachsieht, dann sind viel im Bereich von 5000 Spielen und mehr, wo ich dann schon anfange zu schlucken... Ich meine die haben so bei durchschnittlichen 15 Min/Spiel 1250 Stunden mit dem Spiel verbracht... Wenn ich mir das Vorstelle finde ich das schon ziemlich heftig, so viel Zeit seines Lebens zu investieren und dann nicht mal halbsoviel Hirnschmalz reinzustecken wie in ein Sudoku Rätsel bei leichter Schwirigkeitsstufe. Kann natürlich sein, dass sich vorher viele nen Joint reinziehen, so dass das Schlachtschiffspiel gefühlt wie ein wirklicher actionshooter mit 10 Schuss/Sekunde abläuft.. Wer weiß, wer weiß
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Hmmm also eigentlich freue ich mich immer über Spieler mit 0 Spielverständniss.... Die Spieler mit negativem Spielverständniss gehen mir dafür so richtig auf den Senkel. Wobei vor WOWS hätte ich niemandem geglaubt, dass man üerhaupt negatives Spielverständniss haben kann. Aber man lernt je bekanntlich nie aus. Ehrlich gesagt traue ich Menschen nicht, die kein Problem damit haben ständig in einem Spiel zu verlieren. In eine gewissen Maße Spass zu haben am Spiel an sich... Ok. aber irgendwann gehen bei normalen Menschen Motivation und Spass mit der Zeit nach unten wenn sie ständig unterliegen. UNd was der Drang zum Gewinnen angeht... Da wäre ich allgemein Vorsichtig in Sachen Schubladendenken... Wiel das mit dem Willen zu gewinnen kann auch mit dem persönlichen Ehrgeiz verbunden sein. Und ehrgeizige Leute wüde ich jetzt nicht zu der prädestinierten Gruppe der RL-Versager zählen.
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Schaden an verbüdete und durch Verbüdete
Gingryu replied to FarmySchlumpf's topic in Allgemeine Diskussionen
Hatte ich schon bei nicht Divi.... Da meinte ein DD mit 50 HP mir vor das BB fahren zu müssen damit ich Ihn zu tode ramme... 1. Mal konnte ich noch ausweichen, 2. Mal nicht mehr und habe Ihn versenkt... Klar hat der sich dann einen abgelacht aber das System scheint nicht so dum zu sein, wie man denkt... Ich wurde nicht pink -
CV sind in den gewerteten Gefechten benachteiligt
Gingryu replied to dibarriono's topic in Allgemeine Diskussionen
Nunja... Die Mino ist schneller mit der Staffel fertig als sie braucht um ne angewinkelte Midway zu versenken -
Plötzlich nur noch in schlechten Teams
Gingryu replied to Kanonenpeti's topic in Allgemeine Diskussionen
Ob sich das die 3er BB Clandivis bestehend aus 3 45% WR Spielern wohl auch immer denken?
