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Billy_Balloon_Head

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Everything posted by Billy_Balloon_Head

  1. Aufklären, ja. Versucht WG ja auch immer wieder mit recht gut gemachten Videos. Bestrafen, nein. Das ist wirtschaftlich für WG nicht sinnvoll. Damit verdient man nichts oder weniger als mit dem Istzustand. Außerdem versucht WG ja durchaus Anreize zu setzen nach vorne zu fahren. Eine Bismarck z.B. ist mit ihrer Sec unter 10km gleich viel effektiver. Und das steigt mit jedem Gegner in Reichweite weiter an. WG hat, vor allem Kreuzern, die Steuergetriebe-Mod 3 spendiert. -40% Ruderstellzeit ist einfach eine Ansage. Hilft nur nichts wenn die Tasten A und D glühend heiß sind. WG nerft regelmäßig DDs direkt oder indirekt. Torpedos sind derzeit eher eine Lachnummer als ernsthafte Bedrohung. Bei den 20km Torpedos der Shima kannst du erst noch Kaffee kochen gehen und dann gemütlich überlegen wie du am besten eindrehst. Das fängt schon im Mid-Tier an. Mit den Torpedos der neuen Minekaze etwas zu treffen ist schon fast ein Glücksfall. CV haben auch deutlich an Bedrohungspotential verloren. Wer von hinten schießt bekommt weniger XP weil ein Teil an den Spotter geht. Und trotzdem findest du regelmäßig ganze Campingplätze am Kartenrand.. Umgekehrt. Die IJN-Torpedos sind mittlerweile einfach nur noch schlecht.
  2. Billy_Balloon_Head

    Vorschlag: freie Kapitän EP & Schnellausbildung

    Du bekommst in WoWs die XP für das Schiff und für den Kapitän. Hast du auf einem solchen Keeper später einen 19 Punkt Kapitän sollte alles darüber in den Pool wandern und z.B. zum umschulen benutzt werden können. Hat man jetzt eine permanente Tarnung mit XP Bonus erhält auch der Kapitän mehr XP und damit gehen mehr XP in den Pool.
  3. Billy_Balloon_Head

    Vorschlag: freie Kapitän EP & Schnellausbildung

    Du denkst nicht weit genug. Mittelfristig lohnt sich dadurch die permanente Tarnung mit XP-Bonus für alle Schiffe, die man regelmäßig spielt. Überschüssige XP landen ja schließlich im Topf und können auf anderen Kapitänen verwendet werden. Da dürfte letztendlich mehr Geld zu holen sein.
  4. Du kannst solche Kommentare auch in einen anderen Thread übernehmen. Dazu gibt es die Funktion "MultiQuote". Dann wäre es nicht notwendig nachzubohren. Er hat eine persönliche Meinung. Darf er natürlich haben. Und wo bitte soll das repräsentativ sein? Man kann nur im BB High-Tier spielen? OMG! Was ich allerdings offensichtlich besser einschätzen kann als du sind die Konsequenzen deines Unfugs auf DDs. Schreibt mir einer, der in genau einer Runde Kagero sagenhafte 10.211 Schaden gemacht hat.. Mit den Japanern werde ich aktuell einfach nicht richtig warm. Und nix gelernt. Oder warum sind deine Stats nach so viel Erfahrung so unterdurchschnittlich? Weißt du. Die meisten meiner T4 Spiele habe ich gemacht, nachdem ich bei der Hipper angekommen war und mir einfach selbst eingestehen musste, dass ich scheiße bin. Da hatte ich ungefähr solche Stats wie du. Geringfügig schlechter, wie ich allerdings zugeben muss. Mir wurde klar, dass ich da einfach noch nicht hingehöre. Also bin ich ein paar Stufen zurück und habe mich seither wieder gesteigert. Aktuell fühle ich mich auf T-VII am wohlsten. Auf die Stats deiner Hosho komme ich ja fast mit meinen 22 Spielen Langley. Und das mit seinen Stats. An seiner Stelle hätte ich das Fass nicht aufgemacht.
  5. Ist ja interessant. Die Gefechte sind im T-9 oder T-10 ganz anders als im T-8 wenn man T-10/9/8 gematcht wird? Ach richtig, mehr Feuerkraft, Reichweite und HP. Aber ganz im ernst, ich würde die Klappe nicht so aufreißen wenn ich nix treffen würde. Langsam wird mir auch klar warum du die Reichweite verkürzen willst… Fletcher kann ich freischalten. Nur reizt mich dieses statische Gameplay nicht. Ich bin genau da wo ich sein will. Wo das ist, geht dich gelinde gesagt einen feuchten Dreck an. Berufen auf Autoritäten ist zwar ein schöner rhetorischer Kniff, aber substanzlos ohne Quelle. Wenn ein durchschnittlicher Spieler auf 15km später genauso wenig oder viel trifft wie auf 20km? Ähm… Ja, genau! Na wenn dir T-4 gefällt, spiel es doch. Mach ich auch. Oder hast du Angst, dass dir das irgend so ein Troll unter die Nase reibt? Nö. Die Kongo (T-5) kommt auf 21,2km ohne Späher. Da wird nur einfach viel weniger taktisch gespielt.
  6. Ja, klar. Die haben wenigstens eine Chance was gezielt zu treffen. Dem ganze Krempel unter 60 Knoten weicht ja fast jeder Baumstamm mit entsprechenden Skills und Modulen aus. Wow! T-X als Beispiel anführen. Wer soll sich den bitte bis dahin hochsterben, weil es unmöglich ist einen Gegner zu beschießen ohne gnadenlos zerlegt zu werden? Auf 11-12km kann ich die meisten Salven austanzen. Bei 8-9km klappt das vielleicht noch im Low-Tier. Da bringt es mir nichts wenn ein BB dafür "nur" 15km weit schießen kann. Wenn du die Reichweite verkürzen willst musst du gleichzeitig die Ballistik überarbeiten. Mondlaternen bis ins High-Tier? Wer will den sowas? Darauf würde es hinauslaufen. Und was würde es ändern? Man campt halt nicht mehr auf 20km sondern nur noch auf 15km.
  7. Billy_Balloon_Head

    Frust Thread... Match Making

    Ja, das nervt manchmal gewaltig. Mit dem "falschen" Schiff ins Spiel geklickt oder die Tarnung vergessen… Aber man hat so schnell ein Gefecht, dass man nicht einmal angezeigt bekommt was in der Warteschlange ist.
  8. Billy_Balloon_Head

    Trainingsraum (einfach) aktivieren

    Es geht um den Trainingsraum. Replays sind eine andere Baustelle. Wäre natürlich wünschenswert wenn beides im Spiel selbst aktiviert werden könnte.
  9. Ja… Nochmal überdenken bitte. Das wäre der Tag an dem ich entweder aufhöre oder auf BBs umsteige.
  10. Billy_Balloon_Head

    Trainingsraum (einfach) aktivieren

    Ja, das funktioniert natürlich. Man sollte allerdings nicht unterschätzen wie viele Menschen sich davon überfordert fühlen. Ich z.B. mag Linux weil ich dort an alle Einstellungen per Konsole komme. Andere sitzen vor dem Prompt wie die Kuh vorm Kombinationsschloss. Jeder hat eben andere Stärken.
  11. Billy_Balloon_Head

    Übermächtige Zerstörer

    Ja, die gibt es noch und funktioniert auch. Natürlich hat ein DD relativ wenig Tiefgang und ist deshalb so nur schwer zu treffen. Was auch funktioniert sind, bei flacher Flugbahn, Penetrationen der Länge nach durch den DD.
  12. Billy_Balloon_Head

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Doppelkäufe werden immer in Dublonen kompensiert. Doppelte Schiffe aus den Supercontainern ebenfalls. Geschenkte Premiumdampfer werden mit Silber vergütet.
  13. Billy_Balloon_Head

    WG, diese ganze UP Spieler nerfen nur noch!

    Ich hab es gestern auch geschafft Minus-Karma zu sammeln. Aber ich gebe gerne zu, dass ich einfach nicht gut genug war um die Krake voll zu machen… Schande auf mein Haupt. Im Grunde müssten diese Tutorials nur eine gewisse Schwierigkeit haben und eine leckere Belohnung bei Abschluss versprechen. Ein paar Tage Premium oder sogar ein golden angepinseltes Silberschiffchen würde WG kaum etwas kosten.
  14. Billy_Balloon_Head

    Fehler im Weihnachtskonvoi

    Findest du? Die 2 weißen Flecken finde ich ziemlich langweilig. Bei der Tarnung für die Tirpitz gibt es zusätzlich einen Free-XP Bonus. Wirklich etwas Schade, dass es den nicht auch für die AGS gibt. Allerdings gibt es für den Konvoi ja auch noch andere Permanente Tarnungen. Von daher sehe ich keinen Grund zur Beschwerde.
  15. Billy_Balloon_Head

    Frust Thread... Match Making

    Nö, dafür gibts die Frusttherapie. … … … Post doch in Ruhe gelesen … Erster Eindruck war richtig. Ja, solche Tage kommen vor. Ich verstehe dich. Ganz ehrlich und ohne Häme. Und genau dafür gibt es den von mir geposteten Thread.
  16. Billy_Balloon_Head

    Weihnachtskonvois - Event zu kurz ?

    Spaß kann der Kahn auf jeden Fall machen wenn man ihn lässt.
  17. Billy_Balloon_Head

    Vorschau 2017

    Warum? Marschflugkörper als Counter gegen Radar.
  18. Billy_Balloon_Head

    Welche neuen Skills wünscht ihr euch für euren CV

    Ganz unterste rhetorische Schublade. Lass es einfach. Vorschlag/Denkansatz Behauptung Wenn du argumentieren willst schuldest du uns, dem Forum, noch eine Begründung. Ich sehe jedenfalls keinen Grund in einem solchen Szenario die Flak zu nerfen und nicht die Secondary.
  19. Billy_Balloon_Head

    Welche neuen Skills wünscht ihr euch für euren CV

    Ich wollte auch einfach mal eine Behauptung in den Raum werfen ohne mich um eine Begründung zu bemühen.
  20. Billy_Balloon_Head

    Welche neuen Skills wünscht ihr euch für euren CV

    Oder sie kombinieren es konsequent, spätestens dann muss aber ein Secundary-Nerf auf dem High-Tier her. Und nu?
  21. Das sind die regulären News, auch zu finden auf der deutschen Startseite: https://worldofwarships.eu/de/news/updates/dev-diaries-2017-plans/
  22. Billy_Balloon_Head

    Welche neuen Skills wünscht ihr euch für euren CV

    Für mich ist das so ein bisschen die Wahl zwischen Pest und Cholera und hängt stark vom Team ab. Werden Radarkreuzer als Firsttarget so schnell wie möglich raus genommen sind sie nur die ersten Minuten ein Problem. Hat man ein Gefecht mit wenigen High-Tier-Schiffen, darunter der CV, wird es eckelig. Mit eines der Hauptprobleme sind die stark ansteigenden HP der Flugzeuge mit den einzelnen Stufen. Ist der CV Low-Tier veranstalte ich mit einem US-DD Tontaubenschießen. Ist er High-Tier passiert fast nix. Selbst bei Flakkreuzern ist der Unterschied deutlich. Bei geringerer HP-Progression ließe sich die Flak deutlich leichter über die Tier-Stufen ausbalancieren. Low-Tier-Schiffe würden etwas effektiver werden , während High-Tier-Schiffe verwundbarer werden.
  23. Billy_Balloon_Head

    Welche neuen Skills wünscht ihr euch für euren CV

    Es ist einer, weil in der aktuellen Meta kein Skipper mit einem Funken Verstand Punkte für AA-BFT/AFT "verschwenden" wird.
  24. Billy_Balloon_Head

    Weihnachtskonvois - Event zu kurz ?

    Die Werte sind wohl gleich, jedoch hat die Extra-Tarnung optisch durchaus ihren Reiz. Die Standard-Tarnung ist mit den 2-3 weißen Flecken am unteren Rand schon ein bisschen langweilig.
  25. Das ist doch bestimmt wieder irgend so ein Ismus!… Der unterdrückt DDs… *schnief*
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