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Billy_Balloon_Head

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Everything posted by Billy_Balloon_Head

  1. Billy_Balloon_Head

    Brennende Fackel

    Das liegt einfach daran, dass eben kein ultimativer All-In-One-Build mehr möglich sein soll.
  2. Billy_Balloon_Head

    Kritik. Irgendwas fehlt uns im Spiel...

    Davon bin ich ausgegangen. Nur hat bisher noch niemand versucht eine Erklärung anzubieten. Und da der Threadstarter ein Neuling ist und die Karte noch nicht kennt, sind ein paar erklärende Worte sicher nicht verkehrt. Zumindest erweckt er den Anschein, dass er um ein besseres Verständnis bemüht ist. Dann sind wir schon zwei.
  3. Billy_Balloon_Head

    Kritik. Irgendwas fehlt uns im Spiel...

    Inseln können natürlich einen taktischen Nutzen bieten. Ungesehen die Distanz verkürzen. Die Breitseite schützen während man auf einen Gegner das Feuer eröffnet Als Torpedoschutz oder einfach um sich dem gegnerischen Feuer zu entziehen. Die meisten Spieler nutzen Inseln bestenfalls um sich zu verstecken, länger zu überleben um am Ende mit ein bisschen Glück in der ausgedünnten gegnerischen Flotte ein paar Reste weg zu räumen. Auf Ozean ist Position einfach alles. Steht man falsch, kassiert man böse Treffer. Torpedos können aus fast jeder Richtung kommen und wer den richtigen Zeitpunkt zum wenden verpasst wird im Fokusfeuer aufgeraucht. Wer nicht permanent die Minimap im Auge hat wird eher früher als später einen entscheidenden Fehler machen.
  4. Billy_Balloon_Head

    Brennende Fackel

    Da die Mittelsektion zusammen gefasst wird wächst die Fläche auf das Doppelte an. Folglich steigt die Wahrscheinlichkeit in Brand zu geraten ebenfalls auf das Doppelte.
  5. Billy_Balloon_Head

    Ranked Saison 6 - Kapitänsskillungen?

    Eben nicht. Alle T-VII BBs haben ebenfalls nur 25mm Deck und Bugbeplankung.
  6. Billy_Balloon_Head

    T7 Balance Thread - ursprünglich gings um die Sims^^

    Die Sims war gerade erst Anfang es Jahres im Shop: https://worldofwarships.eu/de/news/premshop/premshop-sims-yubari/ Wenn das Marketing bei WG nicht tatsächlich auf Mehreinnahmen spekuliert wird die Sims vermutlich wieder in 4-6 Monaten zu haben sein.
  7. Billy_Balloon_Head

    Ranked Saison 6 - Kapitänsskillungen?

    Was aber völlig egal wäre wenn tatsächlich Epizentrum gespielt wird.
  8. Billy_Balloon_Head

    Erkennungsweite DD Torpedos auf T10

    Erstmal, schöne Übersicht,. Dass sich die Reaktionszeit durch die Beschleunigung kaum ändert war mir vorher schon bekannt. Viel interessanter ist hingegen wie lange ein Torpedo braucht um z.B. 7km zurück zu legen. Je mehr Zeit für diese "Standardstrecke" benötigt wird, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit für mehr oder weniger zufällige Kursänderungen. Torpedos sind so gut wie immer ein Glücksspiel. Kursänderungen, Modul, Skill, Hydro und Ablenkung des Gegners haben deutliche Auswirkungen auf die Trefferchance.
  9. Billy_Balloon_Head

    Brennende Fackel

    Das ist natürlich Quatsch. Richtig ist allerdings, dass der Feuerschutz auf höheren Tiers besser ist.
  10. Billy_Balloon_Head

    Trägheitzünder und die Hipper/Mogami?

    Ja, sicher. Zumindest die 105er ein bisschen. Die schaffen dann 22mm. was für DDs und einige Kreuzer reicht.
  11. Billy_Balloon_Head

    Trägheitzünder und die Hipper/Mogami?

    Wundert mich nicht. Den Rumpf durchschlagen die 203er sowieso. Für die Zitadelle hingegen hast du trotzdem nicht genug Durchschlag. Der Zitadellenpanzergürtel hat 102 und 127mm. Hinzu kommen noch 25mm Panzergürtel. Die 380er kommen auf 123mm und haben damit zu wenig Durchschlag für beides. Seltsam, dürfte eigentlich nicht passieren.
  12. Billy_Balloon_Head

    Ranked Season 6 ... Tier 7 laut PTS

    THIS! Aber wer kann einem Unternehmen schon verübeln wenn es Geld verdienen will.
  13. Billy_Balloon_Head

    Anderer Spielstil ab Tier 9 ?

    Warum nur für BB? Wenn ich mit einer Kiev 1,5 Mio potentiellen Schaden abfange oder mit einer Hipper 2,5 Mio sollte das genauso etwas wert sein.
  14. Billy_Balloon_Head

    Spiele - Tageszeit

    Heute Mittag wollte bei mir einfach nichts klappen. Runde um Runde verloren und teilweise nur popelige 10k Schaden zusammen bekommen, weil einfach keiner Lust auf Aal hatte oder die Dinger durch die vielen CV sowieso fast alle zu früh offen waren… Gerade noch 3 Runden gedreht, alle gewonnen und sogar einen neuen persönlichen Schadensrekord aufgestellt.
  15. Billy_Balloon_Head

    Was habt ihr heute geschafft?

    Nachdem ich heute Mittag ständig von CVs getrollt wurde hat es doch noch mit einer schönen Runde geklappt. War knapp wie sonst was und nur durch meinen letzten Kill gewonnen. Musste einer Bayern die Torpedos im Hinterhalt bei 1,5km aufs Deck werfen.
  16. Billy_Balloon_Head

    Anderer Spielstil ab Tier 9 ?

    Mit irgendwas muss man sich ja beschäftigen wenn man am Cap keinen Support bekommen. Ich hab mittlerweile auch keine große Lust mehr vorne den Depp fürs Team zu machen, um, wenn es schief geht, als nutzlos bezeichnet zu werden.
  17. Billy_Balloon_Head

    Was tun um CVs zu fixen?

    Deff-AA war so ziemlich das erste, das ich damals einstellte als ich die Nicholas bekommen hatte. Und wenn ich nur einer von 1000 bin fällt es eh kaum ins Gewicht. Bei den Japanern sind mir CVs immer tierisch auf die Nerven gegangen. Da hängt Minutenlang so eine Staffel und nimmt dich aus dem Spiel weil du einfach nichts abgeschossen bekommst. Und dann hast du vielleicht noch einen besseren Spieler, der die Staffel immer mal wieder aus dem Flakbereich zieht. In nächster Nähe ist dann eine Königsberg oder Nürnberg. Die schießen auch nur mit Erbsen. Ich erwarte ja überhaupt nicht, dass man mit jedem DD ein "Clear Sky" holen kann. Aber so alle 20-30 Sekunden sollte zumindest ein Jäger auf der gleichen Tierstufe vom Himmel fallen. Und HP-Reset sollte es auch nur auf dem Träger geben.
  18. Billy_Balloon_Head

    Was tun um CVs zu fixen?

    CE ist mir grundsätzlich wichtiger. Egal ob da HEAP, RPF oder manuelle AA um die Ecke kommt. Eine Nicholas mit 3-Skill-Kapitän und Deff-AA fällt eher unter Standard. Mit dem Setup kann jeder Anfänger aufwarten. Da bin ich ganz bei dir. Von mir aus gerne das aktuelle Einkommen mal 2.
  19. Billy_Balloon_Head

    Was tun um CVs zu fixen?

    Eine Nicholas mit 3-Skill-Kapitän und Deff-AA fällt eher unter Standard. Mit dem Setup kann jeder Anfänger aufwarten. Da bin ich ganz bei dir. Von mir aus gerne das aktuelle Einkommen mal 2.
  20. Billy_Balloon_Head

    Was tun um CVs zu fixen?

    Also soll ich mich versenken lassen, damit das CV-Unicum weiter seinen Spaß hat? Also bitte. So viel wird nicht verschwendet. BFT & AFT werden von einigen sowieso geskillt. Die pushen schließlich die Hauptgeschütze. 7km wenn man die AA gezielt pusht. In dem speziellen Fall wäre ich mir da nicht so sicher.
  21. Billy_Balloon_Head

    Trägheitzünder und die Hipper/Mogami?

    Was du meinst, ist AP (Panzerbrechende Granaten). Und in dem Fall hast du grundsätzlich Recht. Allerdings gilt hier die Overmatch-Mechanik. Wenn das AP-Kaliber über 14,3x der getroffenen Panzerung entspricht schlägt auch AP in jedem Winkel durch. Das betrifft BB vs BB allerdings nur die Yamato. Die 406er der anderen T-X BBs reichen auch für die 27mm Bugbeplankung der Des Moines.
  22. Billy_Balloon_Head

    Gerüchteküche..Premium T9 US-DD Black

    Warum? Die Fletcher-Klasse, zu der die Black anscheinend gehört, wurde von Anfang an mit Radar konstruiert und dürfte die erste Generation moderner Zerstörer darstellen.
  23. Billy_Balloon_Head

    Was tun um CVs zu fixen?

    Die lernen doch was dabei. Und nur weil eine Nicho gefährlich sein kann heißt das noch lange nicht, das dass auch für alle anderen DDs gilt. Meine Kamikaze holt mittelfristig nicht mal einen Langley-Jäger runter. Außerdem sitzen die Robbenklopper, die vorrangig CV kloppen in der Regel selbst im CV. Davon abgesehen suchen sich Anfänger eher selten DDs als erstes Ziel. BBs sind da noch viel leichter zu erwischen. Zumindest solange es keine Texas ist. Keiner. Aber was genau hat das mit einem DD zu tun, der über eine vergleichsweise starke Flak verfügt? Eine Benson, Fletcher oder Gearing kann noch viel schlimmer wüten.
  24. Billy_Balloon_Head

    Trägheitzünder und die Hipper/Mogami?

    Ja, ernsthaft. Die Munition ist nach wie vor HE und unterliegt der gleichen Mechanik.
  25. Billy_Balloon_Head

    Übermächtige Zerstörer

    Die Ruderstellzeit ist natürlich besser. Der Wendekreisradius sagt ja nur wie groß der Kreis wäre, den ein Schiff bei voll eingeschlagenem Ruder machen würde. Hinzu kommen natürlich noch deutliche Geschwindigkeitsunterschiede. Der Unterschied bei einer 90° Kurve dürfte daher relativ gering sein. Nur ist es eben so, dass auch Kreuzer und Zerstörer nicht ohne weiteres auf einer Briefmarke wenden können.
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