-
Content Сount
2,400 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
25774 -
Clan
[PONY]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Billy_Balloon_Head
-
pay to win ranked = Wargaming ruiniert das Spiel!
Billy_Balloon_Head replied to DaCruz's topic in Allgemeine Diskussionen
Na, wenn es schief geht ist der CV schuld. Der ist ja schließlich OP und so. -
Gewertete Gefechte Gewertete Gefechte - 6. Saison: Allgemeine Diskussion
Billy_Balloon_Head replied to Crysantos's topic in Allgemeine Diskussionen
Der XP Bonus ist natürlich nett. Meine Smokescreens wurden eigentlich immer gerne genutzt. Habe mir auch extra den Nebelexperten geskillt. Das vergrößert die Fläche eines Puffs um knapp 50%. -
Die Russen kommen! (Split russischer Zerstörer-Baum mit 0.6.2)
Billy_Balloon_Head replied to Billy_Balloon_Head's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich weiß gar nicht was alle gegen die T-22 haben. Die ist deutlich besser als die "neue" Minekaze… -
Gewertete Gefechte Gewertete Gefechte - 6. Saison: Allgemeine Diskussion
Billy_Balloon_Head replied to Crysantos's topic in Allgemeine Diskussionen
Nur meine Dampfe. Ist auch eine menge Liquid drauf gegangen. -
Gewertete Gefechte Gewertete Gefechte - 6. Saison: Matchmaking
Billy_Balloon_Head replied to Crysantos's topic in Feedback Archiv
Ich sehe beim Matchmaking vor allem ein Problem. Die Nationen und Klassen werden zwar relativ gut ausgeglichen, nicht jedoch alternative Schiffstypen. Daher kommt es leider regelmäßig vor, dass eine Seite z.B.über 2-3 Belfast und die andere Seite dafür über 2-3 Fiji verfügt. Ähnlich problematisch ist es wenn eine Seite 2-3 Shiratsuyu bekommt und die andere dafür 2-3 Akasuki. Die Verteilung bei z.B. Gneisenau vs. Scharnhorst leidet ebenfalls darunter, fällt aber wohl nicht so sehr ins Gewicht. Ganz allgemein müsste in diesem Modus auch darauf geachtet werden, dass z.B. Schiffe mit Radar möglichst gleichmäßig verteilt werden. -
Gewertete Gefechte Gewertete Gefechte - 6. Saison: Fehler
Billy_Balloon_Head replied to Crysantos's topic in Feedback Archiv
1. Beschreibung Die Teamwertung zeigt die Sterne falsch an wenn man Rang 1 erreicht. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Rang 1 erreichen (vermutlich) 3. Ergebnis Siehe Screenshot 4. Erwartetes Ergebnis Das gesamte Gewinnerteam erhält seinen Stern und der Verlierer mit den meisten XP behält ihn 5. Technische Details -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Billy_Balloon_Head replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Dazu könnte man die Relation zwischen tatsächlichem erhaltenem Schaden, potentiellem Schaden sowie Verwendung der Reparaturmannschaft heranziehen. Auch hier könnte man erweiterte Formeln benutzen. Würde mich auch nicht wundern wenn das in Zukunft noch käme. -
Die Russen kommen! (Split russischer Zerstörer-Baum mit 0.6.2)
Billy_Balloon_Head replied to Billy_Balloon_Head's topic in Allgemeine Diskussionen
Dass sie noch während der Saison kommen sollen wurde schon bestätigt. Das ist kein Fehler. -
Der Skill schützt aber weder MA noch Flak. Ich halte es für sehr fraglich ob du auf einem BB wirklich einen verbesserten Schutz für Geschütze, Torpedowerfer, Motor und Ruder brauchst.
- 161 replies
-
- 2
-
-
- 0.6.0
- Fähigkeiten
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Mein traurigster Sieg
Billy_Balloon_Head replied to KommodoreBonte's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich schwöre feierlich, dass ich ein Tunichtgut Robbenklopper bin! Ich habe Schiffe wie, Tachibana, Smith und Katori im Hafen und finde es immer wieder sehr spaßig die Dinger auszufahren. Eine Storozhevoi z.B. ist ebenfalls ein absolutes Spaßschiff. Seltsam finde ich das Ganze nur, wenn von einzelnen Spielern praktisch nichts anderes mehr gespielt wird, weil man es auf höheren Stufen auch mit weniger leichten Gegnern zu tun bekommen könnte. -
Bestimmt. Alternativ gibt es mal wieder die Chance für 1 Dublone pro Skillpunkt umzuskillen. Ein paar Dublonen kann man aktuell auf Rang 11 erhalten. Bei den 1er Skills kann man sich keine Skillung versauen. Im Grunde alle Schiffe, die aufgrund ihrer Sichtbarkeit bzw. Sichtbarkeit beim Feuern regelmäßig unter Beschuss genommen werden. Das sind quasi alle BB und CA ohne die CL der Engländer sowie russische Zerstörer. Bei den Kreuzern mit Abfangjäger kann der Flugzeugskill allerdings sinnvoller sein, da er dort nach wie vor volle 6 Minuten kreisen darf. Wenn der Skill ausgewählt wurde, steht die Zahl in einem kleinen Kreis direkt daneben. Und ja, sie ist, relativ zum Symbol recht klein.
- 161 replies
-
- 0.6.0
- Fähigkeiten
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Gewertete Gefechte Gewertete Gefechte - 6. Saison: Allgemeine Diskussion
Billy_Balloon_Head replied to Crysantos's topic in Allgemeine Diskussionen
Ins Cap fahren, dort viel Nebel werfen und zwischen Torpedos und vom Himmel regnenden Granaten durch schlüpfen… Ja, diese recht entspannten Zeiten sind leider vorbei. -
Gewertete Gefechte Gewertete Gefechte - 6. Saison: Allgemeine Diskussion
Billy_Balloon_Head replied to Crysantos's topic in Allgemeine Diskussionen
Gebt mir Radar und Hydro zu meinem Nebel. Dann könnte das mit der Wollmilchsau hin… Oh wait. -
Zeigt eure Super Container !
Billy_Balloon_Head replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Dublonen sind doch nett und 100 Drachenflaggen auf keinen Fall Schrott. -
Gewertete Gefechte Gewertete Gefechte - 6. Saison: Fehler
Billy_Balloon_Head replied to Crysantos's topic in Feedback Archiv
1. Beschreibung Das Spiel startet nur teilweise. Identischer Fehler: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/73768-fehler/page__st__80__pid__1658539#entry1658539 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Ins Gefecht klicken und Pech haben. 3. Ergebnis Kein Schiff kann fahren, selbst Teamschaden verursacht 0 Schadenspunkte 5. Technische Details Gefechtszeit: 20.02.2017 00:21 Gefecht nach über 15 Minuten: Nagato mit Spuren der Einschläge ohne HP-Verlust Abrechnung: -
Die Mikasa wird einfach nur als BB gewertet und könnte dann in einem T-IV Gefecht landen. Bei Trägern ist die Sache durch die Spiegelung etwas anders.
-
Werdet ihr noch gelobt?
Billy_Balloon_Head replied to CaptainTakuya's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn du häufig wegen Fehlverhaltens im Chat gemeldet wirst kann dir eine automatische Chatsperre drohen. Das war es aber glaube ich schon. Ich mag mein Karma. -
Das geht nicht. Du kannst mit mehr als einer Stufe Unterschied in der Divi nicht ins Gefecht klicken.
-
Auch nett mit T-IV Träger + T-V Schiffe. Kommen zwei Divis auf so eine beknackte Idee darfst du ggf. mit dem Low-CV gegen T-VII ran. Wobei diese Kombination dazu dienen soll die T-V Schiffe als High-Tier zu matchen, da der CV normalerweise nur bis maximal T-V gematcht wird.
-
Der Ladeexperte ist relativ sinnlos, da er nur dann wirkt wenn alle Geschütze fertig geladen sind. Es ist daher in der Regel sinnvoller mexikanisch die Munition zu wechseln. Daher einfach mit dem zu schießen, was gerade im Rohr und fertig ist und die neue Munitionsart mit 1 oder 2 vorher auszuwählen. Vorrangiges Ziel halte ich bei allen größeren Schiffe für sehr nützlich. Du kannst die Zahl als Indikator nutzen um zu sehen ob du dich in einer zu exponierte Lage begeben hast und kannst schnell entschieden ob du anwinkeln oder dich ein bisschen zurück ziehen willst. Damit meine ich allerdings nicht zurück hinter die nächste Insel. Nebenbei hat die kleine Zahl noch einen weiteren versteckten Nutzen. Wenn du z.B. gespottet bist und weit und breit kein Gegner in Sicht ist, hast du es vermutlich mit einem Zerstörer zu tun. Zeigt die Zahl dann eine 1, die für ein paar Sekunden verschwindet und wieder auftaucht sind vermutlich Torpedos unterwegs. Kann nützlich sein. Allerdings halten die Abfangjäger bei Schlachtschiffen nur noch eine Minute, womit der Nutzen nur sehr kurzfristig ist. Im Grunde hilft dir der Skill nur noch vorrangig gegen Angriffe mit Bombern. Zum spotten von Torpedos als Hauptaufgabe hält er nicht mehr lange genug und zum über Inseln schauen bringen sie nicht viel, da sie ab T-VII ggf. selbst von Zerstörern leicht abgeschossen werden können. Der zweite Jäger ist daher nur sehr situativ nützlich.
- 161 replies
-
- 0.6.0
- Fähigkeiten
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
https://de.wikipedia.org/wiki/Trollface
-
Es war vorher weniger und in den meisten Fällen völlig ineffektiv. Gerade im High-Tier war der Gesamtschaden niedriger und die Dauer des Dots war 120 statt der aktuellen 90 Sekunden. Nur 2 Minuten lauft der nie durch. Selbst die 90 Sekunden werden selten voll ausgeschöpft. Seit der Änderung sieht man jetzt zumindest hin und wieder eine Versenkung durch Wassereinbruch.
-
pay to win ranked = Wargaming ruiniert das Spiel!
Billy_Balloon_Head replied to DaCruz's topic in Allgemeine Diskussionen
Wissen deine Kameraden auch, wenn du Radar nutzt? Gibst du an wo du Ziele erwartest? Benutzt du Radar gezielt oder halt mal auf gut Glück? Sind die anderen Schiffe überhaupt in einer geeigneten Schussposition ohne selbst in den Focus zu geraten? -
Ja, da wird auch gejammert, Nur kann ich die Fraktion nicht einmal ernst nehmen. Ich spiele viel DD* und werde im Vergleich zu anderen Klassen extrem selten von einem CV raus genommen. In 20-30 Spielen mit CV vielleicht einmal. Das hängt natürlich auch mit meiner Präferenz für US-DDs zusammen. Aber selbst mit anderen Nationen ist oft eher der eigene CV ein Problem wenn er sich einbildet die gegnerischen Jäger über meine Torps und in meine Richtung kiten zu müssen. Da bleibt dann einfach nichts anderes als ein Positionswechsel. TB brauchen keinen Nerv. Lediglich bei der großen Saipan-Bomberstaffel würde ich zustimmen. Aber das wird wohl nie passieren. Ist ja schließlich ein Premiumschiff. Flugzeuge werden halt mal abgeschossen, wenn es dumm läuft sind auch gerne mal 2-3 Staffeln weg. Das gehört allerdings genauso dazu und ist auch gut so. Den CV bekommt man in der Regel, wenn überhaupt, erst zum Ende des Gefechts zu Gesicht und daher ist das oft die einzige Möglichkeit dem CV auch weh zu tun. Wie ich schon schrieb kann ich meine HP auch nur einmal zum Markt tragen. Und selbst stealth hat man vorne immer die Bedrohung durch Random-Torpedos, Radar und RPF.. * Kreuzer und Schlachtschiffe können ihre Flak auf beeindruckende Werte pushen und mit der richtigen Reaktion viel Schaden vermeiden. Da verstehe ich das Gejammer noch viel weniger.
-
Premiumshop-Wochenangebote ab 17.2.2017 - Mutsu (ohne -ki!) und ein paar alte Bekannte
Billy_Balloon_Head replied to Eisenkarl1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Kannte ich bisher noch nicht. Die Metal-Dancefloor-Mischung hat aber was.
