-
Content Сount
2,400 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
25774 -
Clan
[PONY]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Billy_Balloon_Head
-
Gewinnt ein Gefecht mit einem Zerstörer der Stufe X und einem Kreuzer der Stufe X und erhaltet 90 000 Elite-Kapitäns-EP.
Billy_Balloon_Head replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich bin mir sicher einer der Entwickler von Lesta wird sich mit dir persönlich in Verbindung setzen um alles bei einer Tasse Kaffee mit dir zu besprechen. Dem zuständigen Mitarbeiter eine Aussage im Forum(!) zu glauben ist schließlich genauso gut wie in die Glaskugel schauen. Ich finde das Missionsdesign ebenso misslungen. Mit niedrigstufigen Schiffen meinte er aber vermutlich Schiffe auf T-I bis T-IV. Hat man keine DD oder CA/CL darüber sollte der Bedarf an Elite-XP relativ überschaubar sein. Für CV und BB ändert sich streng genommen ja nichts, was eine Skillungsänderung notwendig machen würde. Die Free-Elite-XP nicht bekommen zu können ist natürlich ärgerlich. Wenn ich allerdings daran denke. dass es in der Vergangenheit schon Missionen für CV ab T-VI gab, sehe ich dabei allerdings kein Problem. Wer nicht alles spielt ist eben manchmal der Gekniffene. Ich selbst werde auch auf 30k der Elite-XP verzichten müssen. -
"Spotted" - Meldung : Probleme?
Billy_Balloon_Head replied to ParEx's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn ich mich recht erinnere meinte er, dass das Tool eine fehlerhafte Datei fand und sie neu herunter geladen hatte. -
"Spotted" - Meldung : Probleme?
Billy_Balloon_Head replied to ParEx's topic in Allgemeine Diskussionen
Einem Clankollegen ging es kürzlich ähnlich. Während ich die Meldung "Radar" ganz normal angezeigt bekommen hatte wurde bei ihm direkt neben mir nichts angezeigt. Geholfen hat eine Überprüfung mit diesem kleinen Tool: https://eu.wargaming.net/support/kb/articles/596 -
Darum sterben BB nie aus.....
Billy_Balloon_Head replied to Real_Tsondoku's topic in Allgemeine Diskussionen
-
Restless Fire (nur) für Clanis
Billy_Balloon_Head replied to Nekrodamus's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Smith? Muss ich dann übersehen haben. Die Albert hatte ich tatsächlich vor einigen Wochen im Shop; dachte aber es war ein persönliches Angebot. Eigentlich geht es mir auch nicht um irgendwelche Angebote oder Missionen. Beim Weihnachtskonvoi war es wirklich unschön, dass er extra für die EU aus dem Client genommen wurde. Ansonsten gibt es ein paar Unterschiede, die mich aber eigentlich nicht interessieren. Ein bisschen mehr Absprache zwischen den Regionen halte ich allerdings für wünschenswert. Es gibt nun mal Spieler, die in mehreren Regionen aktiv sind oder einfach die verschiedenen News beobachten. -
Darum sterben BB nie aus.....
Billy_Balloon_Head replied to Real_Tsondoku's topic in Allgemeine Diskussionen
Richtig. Spielt mehr SN-DD*. Da hilft der Bismarck dann auch kein Hydro weiter. *Mit Vodka gefüllten Granaten für ganz viel russisches Feuer -
Restless Fire (nur) für Clanis
Billy_Balloon_Head replied to Nekrodamus's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich warte gerade noch auf den Shitstorm, weil man auf NA die Smith 50% verbilligt kaufen kann. Unsereins musste dafür ja Diamanten ausgeben oder ein Plastik-Modell kaufen. In Asia ist sogar die Albert im Verkauf. -
Vorschlag zur Verbesserung der Minimap
Billy_Balloon_Head replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Hätte ich dann auch gerne für Geschütze und Torpedos der anderen Schiffe. Außerdem wäre eine Anzeige des Radar-, Hydro- und Torpedo-Cooldowns sehr schön. Natürlich will ich auch wissen ob die Bomber am Himmel leer sind oder Fracht haben. Und ein RPF für Flugzeuge wäre echt toll. Und außerdem soll mir WoWs unbedingt noch anzeigen wenn ein Gegner gerade in der Nase bohrt. -
Warum hat die Tirpitz kein Sonar?
Billy_Balloon_Head replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich kenne aber die Vergleichsschiffe. Bei BBs sehe ich eh keinen großen Unterschied; brennen alle gleich gut. -
Warum hat die Tirpitz kein Sonar?
Billy_Balloon_Head replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Gremy wird demnächst eine ihrer Stärken (SF) verlieren und ist dann kaum mehr OP als die Leningrad auf T-VII. Lediglich die höhere maximale Feuerreichweite und RoF sticht dann noch hervor. Die Podvoisky hat dafür eine schnellere Turmdrehrate sowie 360°-Türme. Kamikaze & Co waren ursprünglich etwas schlechter als die damalige Minekaze und damit sehr wohl "balanced". Selbst aktuell ist die Minekaze bei einigen Werten besser. Die Torpedos selbst waren allerdings auch damals auf Minekaze, Isokaze und den Kamikazes ein wenig OP. Die Belfast hat ein starkes Gesamtpaket, keine Frage. Allerdings hat sie gegenüber der Fiji auch klare Schwächen und ist damit ebenso balanced. Zu Imperator und Albert kann ich nichts sagen, da ich kaum BB spiele. -
Testserver - Änderungen - 24. März
Billy_Balloon_Head replied to Sehales's topic in Öffentlicher Test
Was konsequent zu ende gedacht bedeutet, dass es sich für wirklich jedes Schiff lohnt das Tarnsystem zu verwenden. Da Schlachtschiffe das Modul ebenfalls verwenden können wird damit auch bei diesen die Streuung des Schützen um 5% erhöht. So verständlich es ist, dass Kreuzer in diesem Punkt nicht generft werden sollen, so unverständlich ist es, dass Zerstörer dieser Tier-Stufen nicht ebenfalls den Buff erhalten. Das Tarnmodul war bisher schon häufig die erste Wahl und wird durch den Buff nicht seltener werden. -
Nebel: Falsche einsetzung im Spiel
Billy_Balloon_Head replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Weil sich da BB gerne selbst rein stellen. -
Nebel: Falsche einsetzung im Spiel
Billy_Balloon_Head replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, es ist wirklich erschreckend. Das grenzt ja schon an Missbrauch! Betäubungsmittelmissbrauch wird ja schließlich auch verfolgt und geahndet. Die falsche Verwendung einiger Substanzen kann ja auch zu Bewusstseinsveränderung und ganz komischen Ideen führen… -
Nein. Ich konnte schon öfter Nebel nutzen um bei Sturm ein gegnerisches Schiff ungesehen zu beschießen. Vermutlich hat dich ein anderes Schiff aufgemacht. Nur ohne Replay kann das niemand richtig beurteilen. WG hat bei diesem Spielelement nicht zu ende gedacht. Es ist in jeder Hinsicht völliger Unfug, dass ein Schlachtschiff einen enormen Teil seiner Sichtbarkeit verliert, während Kreuzer und Zerstörer, die bei gutem Wetter schlechter zu erkennen sind, im Sturm genauso gut sichtbar sein sollen.
-
skillreset - 0.6.3 - Hinweis
Billy_Balloon_Head replied to mrMONEYPENNY's topic in Allgemeine Diskussionen
THIS! WG hat sich in diesem Punkt meistens recht zuvorkommend gezeigt. Daher hoffe ich, dass wir Spieler daher auch die Möglichkeit bekommen werden kostenlos/stark vergünstigt Anpassungen vorzunehmen. In aller schnelle jetzt schon kostenpflichtig potentiell betroffene Kapitäne neu zu skillen ist schlicht übertrieben. Die Änderungen sind schließlich noch nicht live und die bisherige Skillung funktioniert daher noch mindestens bis zum Patch wie gehabt. Außerdem besteht noch die Möglichkeit, dass die Änderung noch einmal nach hinten geschoben wird, wenn den Entwicklern klar wird, dass sie mit der aktuellen Version einen schönen Buff für viele BB ausrollen werden. Diese profitieren zum größten Teil davon, da ihre Malus teils deutlich reduziert wird. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Billy_Balloon_Head replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Es gibt mittlerweile Schiffe in den 3 relevanten Klassen mit Radar oder Hydro. Mich würde es nicht wundern wenn es in Zukunft tatsächlich auch BB mit Nebel oder eben Zerstörer mit Flugzeug gäbe. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Billy_Balloon_Head replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Farragut, Mahan und Benson benötigen den C-Rumpf um Deff-AA als Verbrauchsmaterial nutzen zu können. Bei der Benson erhält man zusätzlich eine um 1,3 Sekunden auf 2,7 Sekunden verbesserte Ruderstellzeit. Z.B. bei der Fletcher-Klasse wurden ein paar Schiffe so umgerüstet, dass sie einen Aufklärer dabei hatten. USS-Halford (DD-480), Juli 1943 Möglicherweise wird es entsprechende Zerstörer in einem US-DD-Subbaum oder als Premium-Variante geben. -
0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)
Billy_Balloon_Head replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Stärke der US-DD ist ihre Flexibilität, die durch den Wegfall von SF ganz klar beschnitten wird. Auch wenn sie dadurch nicht zahnlos werden wird zukünftig einfach eine Option fehlen. -
0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)
Billy_Balloon_Head replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Es ist deswegen eine Art Buff, weil die deutschen DD jetzt zumindest theoretisch auf jedes Schiff schießen können, dass sie aufmacht. -
0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)
Billy_Balloon_Head replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Du benutzt anscheinend einen Mod, die ich nicht kenne. Zumindest sieht dein Counter anders aus als der mir bekannte. Wo kann man den den finden? Der Vergleich hinkt gewaltig. Eine passendere Analogie wäre dein Boxer gegen einen Ninja. Und da wäre es nicht so ungewöhnlich, dass sich der Ninja nicht zeigt. -
0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)
Billy_Balloon_Head replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Nicht alleine durch die Gegend fahren. Warum ist das so schwer zu verstehen? Schon ein wenig paradox. Wenn ein einzelner BB einen Sieg nicht erzwingen kann wird es als Problem gesehen. Dass viele DD und ein paar CA/CL diese Möglichkeit bisher hatten wird abgeschafft, womit der Vorteil dann bei den BB liegt. Ausschlaggebend ist immer die maximale Reichweite zum Zeitpunkt der Schussabgabe. Daher wird man auch nicht mit Spotter-Flugzeug verdeckt schießen können. -
0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)
Billy_Balloon_Head replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Wer ist den bisher ausgerastet? SF kann man nur bei einigen wenigen Schiffen als Hauptmerkmal bezeichnen. Sollten sich z.B. Akizuki oder Zao tatsächlich als kaum spielbar zeigen wird es mit Sicherheit irgendwann auch einen Buff geben. Die Blyskawica z.B. wird auch offen bei 13-14km Entfernung nur schlecht zu treffen sein. In erster Linie sehe ich den Nerf hier vor allem bei den US-DD. Bisher war es möglich den Nebel dem Team zu spenden und selbst beim spotten noch ein bisschen Schaden zu machen. In Zukunft wird man halt ein bisschen geiziger sein, da man den Nebel einfach öfter selbst braucht um zuverlässig Schaden anbringen zu können. Inseln sind zwar auch eine Alternative, aber leider nicht zuverlässig immer dort zu finden wo sie gerade benötigt werden. SN-DD sind nur geringfügig betroffen, da man sie problemlos auch daueroffen spielen kann. Das ist ja schon ein indirekter Katori-Nerf… -
0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)
Billy_Balloon_Head replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Den Counter gibt gab es bereits als Mod. (Funktioniert aktuell nicht) Eine Geschwindigkeitsanzeige ist im Grunde auch nur eine Komfort-Funktion, die dem Informationsmangel ingame entgegen wirkt. Bisher musste man sich die Information in den Tiefen des Forums selbst suchen. Für echte Fairness möchte ich dann für meine Zerstörer einen 300mm Panzergürtel und deutlich mehr HP. -
0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)
Billy_Balloon_Head replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ganz schön einseitige Begründung. Wer lässt sich so einen "dullen" Unfug eigentlich einfallen? Wenn es wenigstens stimmen würde… -
Angenommen es gäbe keine sicheren Ränge. Welchen Unterschied würde das deiner Ansicht nach in dieser Gruppe machen?
