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Billy_Balloon_Head

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Everything posted by Billy_Balloon_Head

  1. Billy_Balloon_Head

    Torpedo Führerschein [Alter Hut]

    Das wäre dann wohl ein Verstoß gegen: [quote name= 4.06. Absichtliche Nutzung des Physik-Systems, um alliierte Panzer, Flugzeuge oder Schiffe zu zerstören, oder ähnliche Aktionen. Dazu gehört u. a. alliierte Panzer in die Feuerlinie zu drängen, alliierte Panzer über Klippen, Brücken, in das Wasser usw. zu drängen. Behandlung durch das automatisierte System: Keine Reaktion des Supports: Hinweis auf das automatisierte System Ein solcher Verstoß ist folglich frei von Sanktionen. Als Rausgeschobener nach einer Racheaktion pink zu sein hat zumindest den Vorteil, dass man die nächsten 5+ Runden von den meisten Spielern gemieden wird und seine Ruhe im Nebel hat.
  2. Billy_Balloon_Head

    Torpedo Führerschein [Alter Hut]

    Und wie soll der Aktivsonar dann in den gegnerischen Nebel kommen? Das Problem haben aktuell schon T-IV & T-V CV… Außerdem würde damit verhindert, dass Engstellen mit Torpedos quasi gesperrt werden können. Also ein Hilfsmittel für echte Teamkiller? Ja, klingt auch sehr brauchbar. Klingt erst mal wirklich sinnvoll. Nur kann keine Automatik vorhersehen ob ein verbündetes Schiff noch einen Kurswechsel macht und dann doch in die Torpedos fährt. Damit liefert man den Unbelehrbaren nur eine Ausrede. Kann ich verstehen. Ich sehe aber keine brauchbare Möglichkeit um solche Situationen effektiv zu verhindern. Ich wurde auch schon von deutschen Kreuzern beim Kampf ums Cap mit Torpedos "unterstützt". 2-3 mal hab ich die Dinger auch nicht rechtzeitig bemerkt. Aufregen, durchatmen, Kopf schütteln und sich seinen Teil denken.
  3. Billy_Balloon_Head

    Reinklicken von Divis

    Richtig. Kompetente Gegner und Verbündete sind schlecht für die eigenen Stats… Beim reinklicken bleibt daher nur der Spaßfaktor.
  4. Billy_Balloon_Head

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Ja! Ohne den Skill erhältst du 30% Bonus-DPS, mit Skill 100%. Staffeln auswählen bringt daher immer etwas.
  5. Und BB auf 11-12km sind mindestens genauso realistisch. Klar, irgendwann würden sie durch die Erdkrümmung hinterm Horizont verschwinden. Richtig. Deshalb sind Torpedos im Spiel häufig schneller als die Originale und haben oft nur eine geringere Reichweite. Würde in der Realität ein BB alle paar Sekunden den Kurs wechseln wäre das ein Fall fürs Kaffee Viereck.
  6. Billy_Balloon_Head

    Reinklicken von Divis

    Wenn du gesucht hättest wäre dir der andere Thread auf Seite 1 nicht entgangen. Auf Seite 3 habe ich den nächsten Thread gefunden, der nebenbei bemerkt noch keine 2 Wochen alt ist. Ein schlecht gelaunter Forenmod könnte das hier also für einen Verstoß gegen Forenregel 4 halten.
  7. Billy_Balloon_Head

    Neues Event: Kampf der Elemente (Battle of Elements)

    Im Moment frage ich mich ja, wann wir mit den Auszeichnungen für die MVP rechnen können… Dieser Lag ist echt böse…
  8. Billy_Balloon_Head

    Hauptgeschütze als Flak

    Richtig. Die Auren sind kleiner als die tatsächliche Reichweite solcher Mehrzweckgeschütze. z.B. US-DD/Atlanta: [quote name= In the antiaircraft role, it had a ceiling of 37,200 feet (11,300 m) at 85 degrees elevation.
  9. Billy_Balloon_Head

    Fragen an Wargaming

    Die Frage wurde schon mehrfach gestellt. Im Grunde lautete die Antwort jedes mal. dass man sich dazu Gedanken macht, Fragen zu zukünftigem Content jedoch nicht konkret beantwortet werden können.
  10. Billy_Balloon_Head

    Neues Event: Kampf der Elemente (Battle of Elements)

    Meine 300 Bonusmünzen sind jetzt doch noch angekommen. Nun fehlen nur noch die Minipakete um Restbeträge aufzubrauchen.
  11. Billy_Balloon_Head

    Neues Event: Kampf der Elemente (Battle of Elements)

    Bei der Verteilung der Bonusmünzen gibt es anscheinend auch einen Lag…
  12. Billy_Balloon_Head

    Zeigt eure Super Container !

    Du sollst halt endlich mit den deutschen DD weiter machen.
  13. Billy_Balloon_Head

    Neues Event: Kampf der Elemente (Battle of Elements)

    Klar, für 777 Münzen. Die Möglichkeit die Tarnung einzeln für deutlich weniger Münzen zu bekommen wäre ohne Frage toll für alle Spieler, die das Schiff selbst schon haben. Gleichzeitig würde damit das Event aber völlig absurd werden, da damit der Hauptpreis zum Kleinpreis werden würde. Zusätzlich würde WG damit Späteinsteigern, ohne Kami R, mit zu wenig Zeit den Stinkefinger zeigen.
  14. Billy_Balloon_Head

    Ein Clan mit 3 Divisionen in einem Spiel ?

    Und ziemlich kontraproduktiv. Der Sieg ist schließlich das Sahnehäubchen.
  15. Billy_Balloon_Head

    Ein Clan mit 3 Divisionen in einem Spiel ?

    Könnte man. Klar! Aber es macht viel mehr Spaß sich gegenseitig zu beballern und anschließend im TS zu ärgern.
  16. Billy_Balloon_Head

    Ein Clan mit 3 Divisionen in einem Spiel ?

    This! Geht auch mit 4 und sogar 5 Divisionen.
  17. Wenn die Runde absehbar verloren ist geh ich auch gern mal Yolo. Warum? Hat mir heute z.B. 10 druckfrische Sierra Mike und satte 40k Schaden extra gebracht. Außerdem nervt es einfach wenn die Runde unnötig noch 3-4 Minuten länger dauert.
  18. Im Einzelfall stimmt das natürlich. Auf mehrere tausend Gefechte hochgerechnet ist die Winrate allerdings aussagekräftig. Schließlich pendeln sich die äußeren Einflüsse auf Dauer beim Durchschnitt ein.
  19. Solche "Flames" gibt es normal nur wenn unterdurchschnittliche Spieler das Spiel an ihren Spielstil anpassen wollen. Kaum jemand hat als Unicum angefangen. Auch wissen die meisten guten Spieler, wie viel Übung in ihren Stats steckt. Du musst dich nicht unbedingt auf ein oder zwei Schiffe konzentrieren. Aber vielleicht einfach eine Schiffsklasse/-nation aussuchen und dich für den Anfang auf einen Baum einspielen. Es gibt da zwar auch deutliche Unterschiede zwischen den Schiffen, allerdings sind sich die Schiffe selbst oft ähnlicher als wenn du zwischen IJN-DD und KM-BB wechselst. Es kann auch helfen nach deiner Versenkung anderen Spielern mit dem gleichen Schiff noch ein wenig zuzusehen. Da kann man oft schlaue und dumme Manöver besser erkennen. Das soll nicht heißen, dass du dann den großen Admiral spielen und Anweisungen geben sollst. Manchmal kann es sich auch lohnen ein Replay vom eigenen Spiel anzusehen um dort den gemachten Fehlern auf den Grund zu gehen. Genau. Such dir ein Schiff bzw. eine Stufe auf der du relativ gut zurecht kommst und spiele da zur Übung. Wenn es dann auf z.B. T-IV läuft kannst du die Stufe erhöhen und dort weiter üben. Die meisten Schiffe hat man schneller durch als man sie kennen lernen kann. Das kann Pech sein oder mangelnde Erfahrung. Irgendwann hat man im Gespür wann man z.B. mit gegnerischen Torpedos rechnen muss.
  20. Billy_Balloon_Head

    König Albert, unglaublich aber wahr, er ist da!

    Wo ist die Gremmy den jetzt noch ein Gamebreaker? SF gibt es nicht mehr und verdeckt Torpedos ins Wasser werfen können auf T-V auch andere Zerstörer.
  21. Das Verhältnis zwischen versenkten Gegnern und eigenen Versenkungen ist erst mal nur eine Kennziffer von vielen anderen. CV haben durch ihre hohe Überlebensquote hier prinzipiell bessere Karten. Allerdings lässt sich anhand dieser Zahl leicht abschätzen was deine Stats auch so aussagen. Du machst mit den meisten Schiffen, die du bisher gespielt hast zu wenig Schaden und daher auch zu wenig Kills. Deine Überlebensrate ist okay, aber nicht besonders hoch. Du solltest dir überlegen welche Schiffsklasse dir am meisten Spaß macht und damit auf T-IV und T-V üben gehen. Das sind Clans, die oft vorrangig gute Spieler suchen. Einige haben schlicht kein Interesse Neulingen wie dir etwas beizubringen, andere haben oft eine "Fun-Abteilung" in der du vielleicht auch mal mitfahren und dich auf dem TS mit den Spielern dort unterhalten kannst.
  22. Billy_Balloon_Head

    Tirpitz bekommt Bismarck Sec Range

    Die MA der Bismarck/Tirpitz ist, wie schon meine Vorposter geschrieben haben, von wirklich hoher Qualität. Eine Friedrich, Kurfürst oder auch Yamato gehen mir mit ihrer MA weit weniger auf den Sack. Und da fliegen die Murmeln auch so weit. Davon mal abgesehen hat es wenig mit Gejammer zu tun wenn dein vollautomatisches System praktisch über die gleiche Reichweite verfügt wie meine Hauptgeschütze. Bei meiner Benson bleiben z.B. gerade mal 900m Distanz ohne nervige MA. Einer Gearing bleiben sogar nur 400m. Gerade durch den Wegfall von SF stimmen hier die Verhältnisse einfach nicht.
  23. Billy_Balloon_Head

    Tirpitz bekommt Bismarck Sec Range

    Ich bleib auch dabei, es war der falsche Weg. Die MA-Reichweite bei der Bismarck auf Gneisenau-Niveau senken wäre meiner Meinung nach der richtig Schritt gewesen. Dann hätte man immer noch über eine Angleichung nachdenken können.,
  24. Billy_Balloon_Head

    Tirpitz bekommt Bismarck Sec Range

    OMG! Pls nerf Torpitz!!11elf Und Bismarck gleich mit… Glückwunsch zur gelungenen Runde.
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