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Everything posted by Billy_Balloon_Head
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Für Sammler die ewig warten->Katori
Billy_Balloon_Head replied to _Propaganda_Panda_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn man bedenkt, dass das Schiff eine kostenlose Zugabe zum Kauf eines Monats Premium ist, lohnt sich das Angebot auf jeden Fall, sofern man sowieso regelmäßig Premium kauft. Die Katori selbst ist sehr spaßig und dank Aiming Systems Modification 0 auch sehr genau, Allerdings ist die Katori extrem langsam, weshalb man nicht einmal einem BB davon fahren kann. Mit ein bisschen RNG-Glück bekommst du einen kleinen Long-Range-Feuerteufel. -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Billy_Balloon_Head replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Das sind im Schnitt 2 gegnerische DD pro Tag. Die 50 Zitadellen werden für mich als DD-Fahrer eher ein Problem. Warum? Viel Feuerwerk ist doch sowieso der Normalzustand. Mal sehen ob ich es schaffe, die 3 Mio potentieller Schaden mit einem DD zu knacken. Frag Opa. Der kann dir genau sagen wie das ist wenn die Russen vor der Tür stehen. Die standen damals nämlich ständig vor der Tür. -
Aufgedeckt! WGs geheimer Plan BBs zu balancen
Billy_Balloon_Head replied to Nordwind_Hamburg's topic in Allgemeine Diskussionen
Glaub ich. Aber selbst den Umgang mit Radarkreuzern kann man lernen. Es ist halt einfach die Sichtweise, die verschiedene Maßstäbe anlegt, die mich stört. Zu viele BBs sind aktuell für alle Klassen schlecht. Zu viele DDs bekämpfen sich hauptsächlich selbst. Sicher, auch das kann zu anderen Problemen führen, wenn ein Team alle verliert und der Gegner Fuchs im Hühnerstall spielen kann. -
Aufgedeckt! WGs geheimer Plan BBs zu balancen
Billy_Balloon_Head replied to Nordwind_Hamburg's topic in Allgemeine Diskussionen
Über 5-6 BBs beschwert sich doch kaum jemand. Aber wehe es sind 4+ DDs. -
Deswegen konnte man im letzten Ranked recht oft 4-5 davon sehen.
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Infos zum Update 0.6.11.0 am 21.09.2017!
Billy_Balloon_Head replied to juger65's topic in Allgemeine Diskussionen
Anders rum. Ein stehendes Ziel triffst du mit der AK leichter als den Typen, der mit dem Bike durch den Wald pflügt. -
Einfach deinen Thread selbst reporten und um Verschiebung bitten.
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Infos zum Update 0.6.11.0 am 21.09.2017!
Billy_Balloon_Head replied to juger65's topic in Allgemeine Diskussionen
NA-Server -
Infos zum Update 0.6.11.0 am 21.09.2017!
Billy_Balloon_Head replied to juger65's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja, Jain. Nur wenn du für dich selbst einen Clan gründest. -
Piratenflagge bekommen
Billy_Balloon_Head replied to NorrecVizjeran's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe auf der Seite schon öfter mitgemacht und bisher keine Probleme bekommen. Die Belohnungen sind auch immer zugestellt worden. -
Infos zum Update 0.6.11.0 am 21.09.2017!
Billy_Balloon_Head replied to juger65's topic in Allgemeine Diskussionen
Weil eine Nichtanzeige Skill erfordern würde. Ich sehe die unterschiedliche Anzeige auch kritisch, weil damit taktisches Denial-Of-Area nur eingeschränkt möglich ist. -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Billy_Balloon_Head replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Radarscrambler -
Neue Schiffe auf Spiele Server testen
Billy_Balloon_Head replied to ISDeStorm's topic in Allgemeine Diskussionen
Die GZ Test I und GZ Test II darf anscheinend jeder testen, der sich die Zeppelin gekauft hatte. Da sind also auch die üblichen "Ich hab zwar keine Ahnung von CV, aber Deutsch und ist eh nur klicken" mit dabei,. -
Es wird seit der Ankündigung regelmäßig nachgefragt und deshalb ist sie uninteressant? /me will die Kidd unbedingt haben… Aber nicht, dass sie dann zu OP wird.
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BB´s AP gegen DD´s,lang bekannter fehler im spiel!
Billy_Balloon_Head replied to Bot_06's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Skandal dabei ist, dass BBs, nach CVs die beste Counterklasse gegen DDs sind. Deutsche BBs nutzen die gleiche Mechanik und gegen 19mm Blech funktioniert sowieso jede BB-HE-Granate. Am Ende hängt es einfach von der Trefferanzahl und dem Alphaschaden der Granaten ab. -
BB´s AP gegen DD´s,lang bekannter fehler im spiel!
Billy_Balloon_Head replied to Bot_06's topic in Allgemeine Diskussionen
Es geht ja nicht um die Rechnung an sich. Einige wählen ihre Module bewusst aus und viele machen es halt nach, ohne zu wissen warum. Für jedes Schiff lässt sich eine brauchbare Standardkonfiguration finden, die aber nicht zwingend zu jedem Spieler passt. -
BB´s AP gegen DD´s,lang bekannter fehler im spiel!
Billy_Balloon_Head replied to Bot_06's topic in Allgemeine Diskussionen
Am Ende ist es aber so oder so ein Bug, womit die Diskussion um nicht passende Schadenszahlen nicht besser wird. Weil auch alle DDs und vor allem Kreuzer mit Steuergetriebe-Mod 3 durch die Gegend fahren… Selbst viele BB-Fahrer nehmen lieber Tarnung statt Aufdeckung mit, weil Torpedos offensichtlich eh als relativ ungefährlich eingestuft werden. -
BB´s AP gegen DD´s,lang bekannter fehler im spiel!
Billy_Balloon_Head replied to Bot_06's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist auch ein Bug, weil Granaten in mehreren Sektionen detonieren und damit mehrfach Schaden anrichten können. Das ist doch jetzt schon unschön. Ein Gunduell gegen einen CA/CL ist mir im DD deutlich lieber als gegen ein BB. Kreuzer müssen durch die genaueren Geschütze deutlich besser zielen und können sich nicht auf schwere Zufallstreffer durch RNG und Streuung verlassen. -
BB´s AP gegen DD´s,lang bekannter fehler im spiel!
Billy_Balloon_Head replied to Bot_06's topic in Allgemeine Diskussionen
Du glaubst also wirklich, dass du dir einen Tololol-Pen dank RNG und Streuung über einen ganzen Häuserblock wirklich verdient hast? Und BBs tanzen wie junge Nymphen durch die Teppiche. Realistisch ist das aber auch nicht. Auf hoher See während eines Gefechts reparieren sollte auch dringend abgeschafft werden. Dann braucht es auch nicht mehr so viele Feuer. -
Alles reine Ökonomiebonis.
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Stimmt. Wobei ich bisher aber nicht den Eindruck habe, dass die Atlanta bzw. Flint im Gegensatz zu DDs mit IFHE zu wenig Feuer macht. Ist das wirklich ein Problem? BBs waren bisher immer recht viele in den Gefechten und angeblich schwimmen die auch zu lange. Nerfen will WG die Dinger aber offensichtlich nicht und hat kürzlich noch eine Linie mit kranker Reparatur oben drauf gelegt.
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In erster Linie profitieren Akizuki und Harekaze davon, da da die mit den 100er Geschützen IFHE sowieso skillen müssen. Gerade die Aki hat seit dem SF-Nerf ordentlich geblutet.
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Ich habe gerade mal nachgesehen. Ja, wird noch immer so angezeigt.
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0.6.11 Allgemeines Feedback zu 0.6.11
Billy_Balloon_Head replied to dies_ari's topic in Öffentlicher Test
@dies_ari Gilt die Belohnung für alle PTS-Clanmitglieder oder muss man sich zwingend einen Einzelclan dafür erstellen und selbst bauen? -
Obwohl das Hauptquartier voll ausgebaut ist und damit die Clangröße auf 50 erweitert werden unten maximal 30 Member angezeigt.
