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Billy_Balloon_Head

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Everything posted by Billy_Balloon_Head

  1. Billy_Balloon_Head

    Patchnotes 0.7.0

    Das werden wir wohl erst in 2 Tagen erfahren. Und die Harekaze wird mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit pünktlich wieder im Shop für Europäische Premiumwährung zu haben sein. Ich kann mir nicht vorstellen, dass WG so viel Content baut ohne daran verdienen zu wollen.
  2. Billy_Balloon_Head

    Ab Tier 8 ist der Spaß vorbei für einige ?

    Wenn die Reichweite für CVs dafür auf so rund 10-15km begrenzt wird können sie von mir aus unbegrenzt viele Flugzeuge haben. Das wird ein Fest wenn sich CVs auch noch hinter die Inseln zu den Kreuzern und Schlachtschiffen stellen müssen.
  3. Billy_Balloon_Head

    Ab Tier 8 ist der Spaß vorbei für einige ?

    Könnte das vielleicht auch an dir selbst liegen? Andere haben kein Problem Karma zu sammeln. Und auf die 11 Reports pro Tag will ich auch nicht verzichten. Da werden auch Fehler deutlich schneller und härter bestraft. Die Stunts, die im Mid-Tier noch möglich sind kannst du im High-Tier in der Regel einfach vergessen. Bei BBs passt das schon. Die meisten können eh machen was sie wollen und fressen kaum Zitadellen von anderen BBs. Keine andere Klasses verzeiht so gutmütig die gröbsten Fehler.
  4. Billy_Balloon_Head

    Unterirdische Spielweise

    Ja, per Direktmeldung an den Support.
  5. Billy_Balloon_Head

    Patches und Embleme ab 0.7.0 Vorschau

    Stimmt. Und WG hat die Möglichkeit missbräuchliches Verhalten zu sanktionieren. Nicht mehr oder weniger als bei jedem anderen System mit "User generated Content". Hier im Forum kann ich schließlich auch jeden Mist verlinken und sogar direkt auf WG-Servern speichern.
  6. Billy_Balloon_Head

    Änderungsvorschläge

    Das ist die große Frage. Ich persönlich würde gerne häufiger CVs in Gefechten sehen und Gefechte ohne als Ausnahme erleben. Das kann aber nur dann klappen, wenn ein CV nicht mehr oder weniger Einfluss als jeder andere Spieler im Team ausüben kann. Die Details dazu sind hier aber OT.
  7. Billy_Balloon_Head

    Änderungsvorschläge

    Und anschließend noch eins um den Bomberschaden um 95% sowie die Brandchance um 75% zu reduzieren. Wir drehen uns im Kreis. So wird das nix mit dem Rework.
  8. Billy_Balloon_Head

    Änderungsvorschläge

    Kein Problem. Fallen ja eh alle vor dem Drop vom Himmel.
  9. Billy_Balloon_Head

    Ab Tier 8 ist der Spaß vorbei für einige ?

    Stimmt, das dürfte vor ihrem Nerf die Zuiho gewesen sein. Trotzdem war die Minekaze ein sehr beliebtes Schiff für Robbenklopper.
  10. Billy_Balloon_Head

    Änderungsvorschläge

    WG hat schon angekündigt, dass es Erweiterungen geben wird. Sehr wahrscheinlich sind noch Vergünstigungen beim Kauf von T-IX und T-X Schiffen. Es ist also gut möglich, dass wir da noch Gebäude für 50 oder gar 100k Öl sehen werden. Denkbar ist noch ein Block mit einer Kapitänsschule pro Nation für noch mal 3% mehr Kapitäns-XP, oder zusätzliche Free-XP. 10% Günstigere Tarnungen und Verbrauchsmaterial wären auch noch Optionen. Und wenn alle Stricke reißen könnte uns WG noch mit für den Kampf relevanten Gebäuden "beglücken". Z.B. 2% schnellerer Reload für Verbrauchsmaterial. 0,1% mehr Heal pro Sekunde. 5% schnellerer Geschützreload. Alles natürlich nach Nationen und/oder Klasse mehrfach zu bauen. 50% mehr Effektivität für die Flak. (CV-Rework)
  11. Weil uns das Spiel trotzdem Spaß macht.
  12. Z-23 vs. Loyang. Bei den deutschen Zerstörern hatte WG behauptet, dass deutsches Hydro zu stark wäre, die Loyang hat es später bekommen. Bei den deutschen Zerstörern hat WG behauptet, dass die Kombination aus "langem" Standardnebel und Hydro zu stark ist. Die Loyang verfügt über US-Nebel. Man könnte also schon auf die Idee kommen, dass WG die deutschen Fahrzeuge nicht besonders lieb hat.
  13. Die Beobachtung kann ich bestätigen. Das wirft allerdings auch andere individuelle Probleme auf. In der Topgruppe mitzuhalten ist nur möglich, wenn man selbst zur Topgruppe gehört. Für die Zweite Garde wird es ab Woche 3 einfacher, da das allgemeine Niveau dem eigenen Können eher entspricht und man zunehmend selbst zu den besseren Spielern im Pool gehört. Für einen Teil der Spieler dauert Ranked aber nicht lange genug. In der Topgruppe hat man es in der Regel natürlich mit starken Gegnern zu tun, die jeden Fehler sofort und hart bestrafen. Allerdings hat man in der Regel gleichzeitig Spieler im eigenen Team, die ein Opfer für einen Vorteil eher in einen Sieg verwandeln können als Spieler auf niedrigerem Niveau. Die werfen so einen Vorteil leider auch ganz gerne mal weg.
  14. Billy_Balloon_Head

    Unterirdische Spielweise

    Neben den Threads zu den einzelnen Schiffen finden sich auch Informationen und ein paar freiwillige Tutoren im Einsteigerforum. Ansonsten sind viele Clans bereit, interessierten Spielern auf ihrem TS oder Discord ein paar Tipps zu geben und ein paar Runden in einer Division zu fahren. Da du mit deinen Premium-DDs anscheinend recht gut zurecht kommst solltest du dir die britische Linie ansehen. Das sind im Grunde auch nur größere DDs mit Zitadelle. Grundsätzlich würde ich einem Anfänger aber die Japaner für den Einstieg empfehlen. Die japanischen Kreuzer verfügen über einen guten Tarnwert, gefährliche Torpedos, relativ flache Geschossbögen und sind darüber hinaus noch relativ robust.
  15. Billy_Balloon_Head

    Atlanta komplett gestrichen?

    Kenn ich. Und in unter 50 Gefechten wurde sie zu einem meiner Lieblingsschiffe. 13,3km mit AFT und der Fähigkeit über fast jeden Berg zu schießen. Ich nehme an, die Atlanta wurde einfach nur aus dem permanenten Verkauf genommen und wird zukünftig alle paar Monate in liebevoll geschnürten Paketen mit viel Beifang im Shop zu finden sein.
  16. Limitiert auf den maximalen Einfluss in Gefechten ohne CV. Was ja nicht bedeutet, dass die Gefechte für den Rest unspielbar sind. Im Grunde ist es genau umgekehrt. Ist ein guter CV im Gegnerteam fällt der Einfluss ggf. bis auf annähernd null. IJN-DDs müssen ja nicht gleich mit US-DDs gleich ziehen. Eine geskillte Fletcher tendiert auch leicht zur No-Fly-Zone.
  17. Einfach Frage, einfache Antwort: Leider sind von den Juliet Charlie nur ein paar wenige im Paket.
  18. Billy_Balloon_Head

    Pushing im Ranked

    Laut Spielregeln/EULA hätte WG die Möglichkeit dazu.
  19. Billy_Balloon_Head

    Patches und Embleme ab 0.7.0 Vorschau

    Warum? Clantags und -namen werden auch nicht vorab geprüft. Eine Prüfung reicht völlig wenn es Beschwerden gibt. Bei schweren Verstößen ist dann ggf. halt der Account weg. Solange WG bei unerwünschten Emblemen eingreift gibt es normalerweise auch keine Probleme mit dem Gesetz.
  20. Billy_Balloon_Head

    Pushing im Ranked

    YMMD! Ein bisschen Humor am Morgen hat noch nie geschadet. Und täglich grüßt das Murmeltier. Das Thema wird zu jeder Ranked-Season (seit es Clantags gibt) debattiert. Es wurde zwar schon alles gesagt, aber ganz sicher noch nicht von Jedem. Um es kurz zu machen: So lange die Spieler nicht offensichtlich unfair spielen interessiert es WG und die meisten Spieler nicht.
  21. Durch rein zählen bei entsprechend geringer Teilnehmerzahl: Ja
  22. Billy_Balloon_Head

    Netzwerkdurchsetzungsgesetz

    Um das NetzDG für dich mal etwas transparenter zu machen: Das Gesetz dürfte hier schon mal nicht greifen. Der erklärte Zweck dieses Forums ist der Austausch über ein spezifisches Spiel: World of Warships Gegen solche Inhalte gehen die Moderatoren sowieso vor. Ebenso gibt es schon lange ein funktionierendes Meldesystem. Davon abgesehen ist das NetzDG handwerklicher Pfusch und dürfte verfassungsrechtlich angreifbar sein. Es ist nämlich nicht einzusehen, dass private Anbieter innerhalb von 24 Stunden über die konkrete Strafbarkeit entscheiden sollen, während Gerichte dafür ggf. Wochen brauchen und im Einzelfall kontrovers entscheiden. Zusätzlich dürfte das NetzDG ein Verstoß gegen Art. 5 GG darstellen, da der Staat selbst nur über ein ordentliches Gerichtsverfahren Löschungen herbeiführen kann und mit dem NetzDG unzulässig Flucht ins Privatrecht begeht, indem er hoheitliche Aufgaben unter Androhung von Strafe privaten Unternehmen aufbürdet. Außerdem sieht das NetzDG, im Gegensatz zum Rechtsweg, keine Abwehrmaßnahmen gegen ungerechtfertigte Löschungen vor. Fest steht allerdings schon jetzt: Das NetzDG wird 2018 noch zu viel Amüsement führen.
  23. Gerade im Ranked sind alles Klassen stärker voneinander abhängig als im Random. Ohne dicke Kanonen zur rechten Zeit sind die Radarkreuzer eine kaum beizukommende Pest. Ohne Kreuzer wischen DDs mit den Dicken den Boden auf und ohne DDs ist es schwer bis unmöglich einen Capnachteil aufzuholen, wenn der Gegner nicht gerade Yolo geht. Der Hauptunterschied ist einfach, dass die Schiffe in der Regel auf relativ kleinem Raum aufeinander treffen, während sich im Random die meisten über die ganze Karte verteilen. So ziemlich jede Linie hat ihren eigenen Reiz. Jeder Baum hat die eine oder andere Perle zu bieten. Solange man nicht über mindestens einen 19er Kapitän verfügt sind Premiumschiffe das erste Mittel der Wahl, wenn es darum geht einen Kapitän auf ein neues Schiff umzuschulen. Schon alleine das ist ein guter Grund um verschiedene erspielbare Premiumschiffe zu sammeln. Gerade auf den höheren Tierstufen ist ein Kapitän in Umschulung ein deutlicher Nachteil. Darüber würde ich mir keinen Kopf machen. Die "Superleague" wird praktisch sowieso nicht gespielt. Hin und wieder kommen mal ein paar Gefechte zustanden. Die meisten Spieler sind froh durch zu sein und haben keine Lust auf 6 Mitspieler, die alle versuchen möglichst viele XP zu sammeln. Also ein komplettes Team, das auf "Bester-Verlierer" spielt.
  24. Billy_Balloon_Head

    Server down?

    Jupp, dürfte der Grund sein.
  25. Billy_Balloon_Head

    Großkaliber und Hauptlafette zerstören

    Warum sollte sie? Fahren doch jetzt schon genug HE-Bismarcks durch die Gegend. Richtig. Es ist zwar auch möglich Dreadnought mit englischen Kreuzern zu sammeln, kann aber auch ziemlich anstrengend sein. Oft bekommt man zu wenig Schaden oder eine Zita zu viel. Großkaliber gehört auch nicht unbedingt zu den einfachsten Aufgaben, wenn viele BBs im Gefecht sind. Also am Niveau hat sich in den letzten Tagen nicht viel geändert. Die Torpedotrefferquote scheint allerdings etwas gestiegen zu sein.
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