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Qualifikation für gewertete Gefechte ÄNDERN!
Billy_Balloon_Head replied to Argh777_GER's topic in Allgemeine Diskussionen
Eine Frage der Perspektive, da es im Gesamtbild ist es nur eine Schwankung ist. Aber selbst wenn man von einem Rückgang ausgehen will, stellt sich die Frage, woher der vorherige Anstieg kam. Vom erfolgreichen CV-Rework, während Superschiffe und U-Boote der Sargnagel sind? Könnte schon sein, ist aber reine Spekulation. Geht es nach dem Forum, wird das Spiel schließlich konstant seit 2015 schlechter. Streng genommen sagen die Spielerzahlen nicht einmal viel über die Umsatzzahlen aus, die uns nun mal nicht vorliegen. Aber davon abgesehen hat das nicht das Geringste mit einer Qualifikation für Ranked oder anderen unmenschlich hohen Hürden zu tun. [Sarkasmusschild] Für mich steht jedenfalls fest, dass man Ranked besser in Grindfest oder Tiny-Random umbenennen sollte und als Alleinstellungsmerkmal lediglich ein paar extra Goodies zu bieten hat. Ich persönlich würde es jedenfalls begrüßen, wenn zwischen den Ligen etwas stärker gefiltert werden würde und diese Filter auch nach unten durchlässig wären. Es ist ja nicht so, dass es in Bronze oder Silber schlechtere Rewards gibt, womit selbst der 40% Spieler nicht nennenswert benachteiligt wäre. -
Qualifikation für gewertete Gefechte ÄNDERN!
Billy_Balloon_Head replied to Argh777_GER's topic in Allgemeine Diskussionen
Avg (05/19-05/-20): 13328 Avg (05/18-05/-19):12363 Avg (05/17-05/-18):12759 Avg (05/16-05/-17):12513 Avg (05/15-05/-16):11994 (Die anderen Server spare ich mir an dieser Stelle) Betrachtet man den Gesamtzeitraum, sind die Spielerzahlen relativ stabil. Woher der Peak 2020 kam und warum die zusätzlichen Spieler wieder verschwunden sind, darüber kann man natürlich streiten. Klar, wenn man sich die Auswahl nach Bedarf schnitzt. Na dann zieh mal. Ich bin auf deine bahnbrechenden Analysen schon gespannt. -
Qualifikation für gewertete Gefechte ÄNDERN!
Billy_Balloon_Head replied to Argh777_GER's topic in Allgemeine Diskussionen
https://stats.wotapi.ru/stats/wows/eu/EU Für mich sehen die recht stabil aus. Höhere Werte im Winter und rückläufige im Sommer, was kaum anderes zu erwarten ist. https://steamcharts.com/app/552990#All Auf Steam gab es 2020 einen Peak, der seither wieder ein wenig abgebaut hat. Allerdings lässt sich von außen nicht sagen, was davon am Spiel selbst liegt oder ob WoWs 2020 nur besonderes prominent platziert wurde. Was die Zahlen natürlich nicht zeigen, ist der Anteil der Spieler, die mit dem Spiel aufhören und durch neue Spieler ersetzt werden. -
Qualifikation für gewertete Gefechte ÄNDERN!
Billy_Balloon_Head replied to Argh777_GER's topic in Allgemeine Diskussionen
Behauptest du und noch ein paar Andere. Nur untermauert wird es leider nie. Es ist ohne Zweifel richtig, dass eine Haupteinnahmequelle die Fraktion der 6-Monate-Spieler sind, die Geld ins Spiel stecken, um dann wieder zu verschwinden. Die kommen aber gar nicht so weit, dass es eine Rolle spielen würde, ob sie nur in Bronze ein wenig planschen oder sich bis Gold durchsterben können. Außerdem hat es sich in der Geschichte der Computerspiele immer bewährt, den Spielern eine Karotte vor die Nase zu hängen, für die sie wahlweise Zeit oder Geld investieren müssen. Wenn vermeintlich alles im Vorbeigehen zu erhalten ist, ergibt sich zwar kurzfristig ein Wachstum an Spielern und Onlinezeit, langfristig jedoch geht der Anreiz verloren. -
Qualifikation für gewertete Gefechte ÄNDERN!
Billy_Balloon_Head replied to Argh777_GER's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja und? Dann packt man noch R11 mit z.B. drei "geschenkten" Sternen darunter, damit der Neueinsteiger nicht sofort rausfallen kann. -
Gewertete Gefechte, 17/02/2022 - 12/05/2022
Billy_Balloon_Head replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Nicht ganz. Schließlich kann man das geforderte Niveau nicht mehr freiwillig senken. -
Gewertete Gefechte, 17/02/2022 - 12/05/2022
Billy_Balloon_Head replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Schöner Strohmann. Kaum jemand erwartet, dass Ranked eine "elitäre" Veranstaltung wird. Erwartet wird, dass WG die Ankündigung, gegen Spieler auf dem eigenen Niveau spielen zu dürfen, erfüllt. Das ist im Moment einfach nicht der Fall. Gute Spieler sind davon genervt, regelmäßig mit Spielern gematcht zu werden, bei denen man sich hin und wieder fragt, wie sie es schaffen unfallfrei auf Gefecht zu klicken. Weniger erfahrene Spieler und Lernunwillige sind ebenso gefrustet, weil sie, selbstverständlich wegen ihres Teams, ständig nur verlieren, obwohl sie schlicht auf einem Niveau gelandet sind, auf dem sie nicht mithalten können. Das sorgt zwar kurzfristig für ein Erfolgserlebnis, weil man es schließlich bis nach Silber/Gold geschafft hat, mittel- bis langfristig aber auch für Frust, weil man ständig abgeschlachtet wird. Meiner Ansicht nach gibt es nur die Lösung, dass wer nicht mithalten kann und daher zu häufig verliert, auch wieder absteigen können muss. So könnten sich die Spieler im Laufe der Season gemäß ihrer Spielleistung tatsächlich auf ihrem Niveau einpendeln. -
Qualifikation für gewertete Gefechte ÄNDERN!
Billy_Balloon_Head replied to Argh777_GER's topic in Allgemeine Diskussionen
1. Ich brauche ein Sarkasmusschild. 2. Ich halte den Vorschlag, die Qualifikation am Schaden im Random festzumachen, für Grütze. Ich persönlich würde einfach alle sicheren Ränge entfernen und die Möglichkeit schaffen nach unten, wie im CW, absteigen zu können, indem man einfach wieder in die Relegation muss. Dadurch würden sich mittelfristig die Spieler tatsächlich ihren Fähigkeiten entsprechend aufteilen und Yolo-Farmer hätten nicht viel zu gewinnen. -
Qualifikation für gewertete Gefechte ÄNDERN!
Billy_Balloon_Head replied to Argh777_GER's topic in Allgemeine Diskussionen
Stimmt, aber es werden schließlich die Besten der Besten der Besten gesucht, Sir! -
Qualifikation für gewertete Gefechte ÄNDERN!
Billy_Balloon_Head replied to Argh777_GER's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist auch mit Zerstörern machbar. Dazu muss man allerdings Caps und gegnerische Zerstörer ignorieren, irgendwie durchschlüpfen und dann Jagd auf die dicken Damage-Piñatas machen. Ich bezweifle allerdings, dass diese Spielweise im Ranked als nützlich erachtet wird. -
[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]
Billy_Balloon_Head replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Noch besser. -
[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]
Billy_Balloon_Head replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Coop war nie als "richtiger" Spielmodus gedacht. WG möchte, die Spieler in den PvP-Modi haben, weshalb die Ökonomie im Coop schlechter gehalten wird. Bedenkt man, dass die Kämpfe gegen die Bots im Grunde auch nicht mehr als Moorhuhn mit Schiffen ist, passt das auch. Wenn ich es richtig verstanden habe, werden aus den Papa Papa Signalen die neuen 600% Booster. Die Deto-Signale bleiben so wie sie sind, da es keine ökonomischen Signale sind. -
[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]
Billy_Balloon_Head replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Dazu ist genau ein einziges SQL-Statement notwendig. Dabei spielt es keine Rolle, ob es 500, 500.000 oder 5.000.000.000 Datensätze sind. Genau hier könnte der Hund begraben liegen. Die Befürchtung, dass man in Zukunft statt 3 Tarnungen mit 3 unterschiedlichen Boni dann eben 3 einzelne Booster mit z. B. 200 % Elite-XP bekommt ist nicht von der Hand zu weisen. Auf der anderen Seite wird man flexibler und kann sich die XP-Booster für Grind und Regrind aufheben, während die anderen Booster z. B. im CW maximierend verbraucht werden können. Als alter Hase liegen auf meinem Account Unmengen diverser Boni-Tarnungen herum, die ich im Leben nicht verbrauchen könnte. Hinzu kommt ein ordentlicher Vorrat an verschiedenen Ressourcen, wie Credits, Free- und Elite-XP. Wenn es am Ende schwieriger werden wird, um an diese Ressourcen zu kommen, wird es neue und relative neue Spieler härter treffen. Ich hoffe daher wirklich, dass die Menge und Zusammensetzung der erspielbaren Booster auf dem derzeitigen Niveau bleiben wird. -
Zeigt eure Super Container !
Billy_Balloon_Head replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Ostereier sammeln hat sich schon gelohnt. -
Eure Meinung zu den Superschiffen
Billy_Balloon_Head replied to andinho80's topic in Allgemeine Diskussionen
T-VIII + T-IX Divi. Da man mit T-VIII bisher schon gegen T-X antreten musste, war das nicht unbedingt ein Problem. Jetzt ist es aber eines.