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Daanaacol

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  1. Il dit "djeza" non ?
  2. Pourquoi passer par une chaîne fanmade alors qu'ils disposent d'une chaîne officielle ? Il faudrait que la wowsfr organise l'évent et invite Tana + Nota Bene, et dans ce cas là ils seraient les organisateurs.
  3. Yop J'ai regardé le replay hier n'étant pas dispo pour le live, c'était vraiment cool, j’espère vraiment qu'il y aura d'autres collabs du genre, avec Nota Bene ou un autre. Comme beaucoup ici je pense, je connaissait déjà les grandes lignes de ce qu'il a raconté, mais j'ai beaucoup appris sur le contexte historique et la façon de penser de l'amirauté Française de l'époque, et j'ai grandement apprécié. Au niveau des points a améliorer: un léger décalage son/image du coté de Ben, mais c'était drôle de voir Tana en train de bidouiller le stream en direct , donc même si ça se reproduit, osef pour ça. En revanche côté gameplay, Ben est un full débutant, et même si je trouve louable de tenter de lui expliquer quand utiliser AP/HE, je pense que c'est un peu trop tôt et qu'il aurait gagné a être full AP, surtout en BB low tiers. Heureusement Conway était là pour activer la déto au bon moment Bref a refaire, et merci pour ce live
  4. A plus de la moitié de la saison 11, les ORCA sont toujours mobilisés, mais l'adversaire aussi. Donc si toi aussi tu veux peser dans le combat, n’hésites pas a nous rejoindre!
  5. Daanaacol

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Le gap entre T9 et T10 est supérieur à tous les autres tiers. Je ne te prends pas de haut en disant que t'y connais rien au haut tiers, tout le monde s'est fait defoncer en arrivant T8 en croiseur pour la première fois. Tu n'as encore que 1500 parties, c'est normal de ne pas tout savoir, et tu as encore une grande marge de progression j'en suis sûr. Je ne doute pas que tu connaisse bien les interactions avions/navires au tiers 10, mais le cv ne joue pas au même jeu que les autres, et si l'observation peut être utile, rien ne remplace la pratique. Ton analogie avec le foot est très bien, tu te trompe tout autant si tu crois que connaître les règles du foot et jouer en club ressemble à la vie des joueurs de ligue 1 qu'en disant que tu connais les dynamiques entre classes à haut tiers en te basant sur le tiers 7. Tu penses que je déteste les joueurs de CV ? À vrai dire je m'en fous un peu, ils sont là maintenant et c'est à moi de m'adapter pour les contrer, ce qui me fait vraiment [edited] c'est que tu arrive avec une certitude, absolument pas nuancée, que le CV est la classe la plus dépendante des autres en partie, et je suis désolé mais c'est faux. Je t'ai expliqué pourquoi, d'autres joueurs meilleurs que moi t'ont expliqués pourquoi, mais tu reste persuadé qu'on est des méchants qui sont juste là pour te basher et troller, ce n'est pas la bonne attitude si tu veux progresser. Pour finir je vais citer un grand sage: maître yoda: "tu dois désapprendre tout ce que tu as appris" autrement dit, si tu arrives la tête pleine de certitudes, tu n'entendra pas les bons conseils
  6. Daanaacol

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    C'est juste que lorsque je vois une énormité telle que: "le CV est la classe de navire la plus dépendante des autres" jai du mal à me retenir. Je suis allé faire un tour sur ton profil, et je vois que tu n'as pas de navire au dessus du tiers 8 à l'exception des CV (et du Cleveland que tu as obtenu lors du Split des croiseurs US), donc laisse moi te poser une question: Que sais tu des autres classes de navires ? Tu n'as jamais joué de cuirassé ou croiseur à haut tiers sans spot et tu ne peux donc pas savoir l'importance de ce dernier, tu n'as jamais joué destroyer face à des radars et des croiseurs/cuirassés précis et mortels. Tu as fait le choix de jouer quasi exclusivement cv, c'est ton droit, tu joues donc avec ses avantages: tu effectue ton propre spot, tu es capable d'attaquer n'importe quelle cible (donc tu choisis tes combats), tu survis toujours jusqu'à la fin de la partie pour peu que tu regardes un minimum ta map, bref tu as un impact énorme avec des risques minimums. En retour, tu joues aussi avec ses defauts: il t'es difficile de cap, tu joues une classe qui a un impact énorme (qui crée donc beaucoup d'attente de la part de tes alliés), et qui est détestée d'une bonne partie de la payer base qui ne laissera donc pas passer la moindre erreur, mais je te rassure, le karma ne sert à rien, donc je te renvoie à ton propre conseil, ignore leurs messages (bien que souvent discuter avec eux dès le début de la partie pour leur dire de demander de l'aide si ils ont besoin faut des miracles). Tu pense probablement que jouer cv c'est l'équivalent de jouer le healer (ou support) dans un MMO, c'est là que tu te trompe, dans wows, en aléatoire, le tank c'est le cuirassé (et certains croiseurs) , le support qui apporte de l'utilitaire à sa team et prend les objectifs c'est le destroyer (et certains croiseurs), et le CV bah il apporte un spot intermittent, qui est surtout utile à lui même, finit les kills et se mouille pas trop, un dps distance de MMO en fait... Pour mon analogie à la noix de skyrim, je pensais que ce que tu voulais c'était dépendre encore moins de tes alliés en cv, bah pour être plus indépendant à part être capable de tout faire je vois pas, parce que le CV fait déjà presque tout. Alors oui tu n'es pas capable de carry toutes les parties (encore heureux) mais arriver dans la première moitié du tableau ou sur le podium (surtout en défaite) n'a rien de sorcier (et c'est un joueur très moyen en cv qui te dit ça).
  7. Daanaacol

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Qu'il est loin le temps béni du cv rts capable de retourner une partie à lui tout seul reléguant ses alliés à un rôle de bouclier humain (au mieux), je me demande bien pourquoi wargaming à changé ça !?!?! C'est un jeu d'équipe, encore heureux que tu sois dépendant de tes alliés, sinon quel intérêt ? (et encore en cv tu peux spot et faire des dégâts sans prendre de risques, tu es donc le moins dépendant des alliés de l'équipe) Si tu souhaites mener une bataille à toi tout seul, je te conseille l'excellent age of empire II, ou encore skyrim qui te permet d'être enfant de dragon, archimage de l'académie de fortdhiver, Hérault des compagnons, chef de la guilde des voleurs, oreille noire de la guilde des assassins, champion de l'empire/sombrages, thane d'à peu près toutes les villes, et j'en oublie sûrement. Quand aux insultes, ping et autres de la part des autres joueurs, soit tu pars du principe que tous les joueurs du serveur se sont mis d'accords pour te faire passer une mauvaise journée, soit tu te dis que le seul point commun de toutes ces parties, c'est toi et tu travaille sur ton jeu pour comprendre ce qu'ils te reprochent et t'améliorer. Tu peux bien entendu les report en retour (pour ce que ça sert) ou leur demander des conseils dans le chat, attention tout de même, tous ne sont pas pertinents, après si il y a des joueurs violets dans le chat, en général ils savent de quoi ils parlent.
  8. Daanaacol

    ça devient injouable

    Parce que les BB russes ne sont plus pétés ? J'imagine que le nerf des points de vie des installations AA a tout changé alors XD Plus sérieusement, il existe toujours un temps d'adaptation à la sortie d'un nouveau ship, de la part de son capitaine, et qui va donc sous-performer si le ship est difficile à prendre en main, et de la part de ses adversaires, qui ne connaîtront pas ses points forts et faiblesses à exploiter, donc les retours juste après la sortie d'un navire ne sont pas forcément les plus pertinents. Après, lorsque ça fait plusieurs mois que le ship est sorti et que les plaintes continuent, il est temps de se poser des questions. Le problème est plus grave lorsqu'une patate est incapable de comprendre qu'un navire ne sera jamais meilleur que ce que son capitaine en fait, et que donc même le meilleur premium du jeu ne sera pas mieux qu'une barque dans ses mains, surtout si ce style de navire ne lui convient pas, d'où l'importance de monter les branches régulières avant d'éventuellement acheter du premium
  9. Tu peux pas commencer comme ça et espérer qu'on te prenne au sérieux. Les clans en ligue Rafale sont soit composés de joueurs super nuls qui ne gagnent leurs parties que par hasard, soit de nouveaux joueurs qui ont un ou deux T10 et qui doit composer la plupart du temps avec les navires de location, donc juger leurs compos est hors de propos, surtout lorsque les 3 navires problématiques ne sont pas proposés en location. En ligue Orage c'est a peine mieux, il y a moins de locations mais sérieusement, quel joueur régulier d'Orage a le Stalingrad? Lequel joue suffisamment souvent pour avoir débloqué le Venezia? Quand a la ligue Tempête, la moitié des clans jouait la compo full venezia/stalingrad/hakuryu (avec parfois 1 ou deux ships randoms pour compléter la team), et l'autre moitié trollait purement et simplement, dégoutés de cette saison. Non mais les problèmes seront les mêmes a plus bas tiers, voire pire étant donné que les navires sont plus accessibles (sauf si la méta devient 7 premiums, encore que vous êtes en train de filer le Spee a tout le monde). Nerfez suffisamment l'Hakuryu et le midway prendra sa place, nerfez la SAP et le venezia restera le seul croiseurs a pouvoir désengager donc il restera pick, vous ne vous attaquez pas au bon problème (et comme par hasard le Stalingrad qui complète le trio n'est pas touché, hmmmm) Et du coup on passerait sur des équipes de 8? Parce que sinon on peut aussi faire des clan war en 12v12, comme ça ce sera plus simple pour équilibrer le cv entre la cw et l'aléatoire, dans tous les cas ça lancera moins de cw parce que certaines teams manqueront de joueurs et donc la spreadshit dira que la saison 9 était la plus populaire, il faut refaire pareil. le spot n'est pas problématique qu'en clan war, c'est juste bien plus visible, mais ce message a l'avantage de confirmer que vous lisez pas les retours de l'aléatoire. Non mais tant qu'un destroyer qui joue parfaitement peut être spot a tout moment si il ne claque pas sa smoke si le cv décide de venir le spot, il n'y en aura pas en clan war, c'est tout. Si un DD allume son AA, ce sera pire qu'avant, si il ne l'allume pas, un bon cv n'aura aucun mal a prédire sa route et revenir faire un passage, et s'il a mal visé, il ne tire pas et recommence, au pire il perd un peu de temps (tout en le gardant spot pour les potes), juste pire idée. supprimez les roquettes et le spot et là on pourra parler. Des bons côtés? lesquels? "les quatre classes principales" -> Donc absolument jamais les subs ou "jamais" en mode "il n'y aura jamais de sub dans le jeu"? Donc en attendant que vos freins soient réparés, vous ne pouvez pas aller sur l'autoroute, heureusement que wargaming n'est pas garagiste... A ce rang les CV ont une réserve illimitée d'avions, sérieusement tu peux foncer dans l'AA, perdre tous tes avions, et le temps que tu fasse la même chose avec les autres types d'avions, ton premier escadron s'est regen. doooonc push avec des BB a 20 kts? et toujours pas d'AA donc aucun problème pour le cv de le sortir a l'aide des croiseurs spam depuis leur smoke pas de radar, génial, je vais pouvoir me cacher dans ma smoke en attendant que le conso chasseurs du cv s'en aille! Pourquoi je sens que l'échec de cette saison sera attribué aux vacances ou au tiers, alors que si il y a du monde wg félicitera les cv?
  10. Daanaacol

    Améliorons les batailles de clans !

    1)Qu'aimeriez vous voir modifié par rapport aux Porte-Avions en batailles de clans afin de corriger les soucis actuels en lien avec cette classe ? Concernant uniquement les batailles de clans, je n'aimerais plus les voir du tout, comme dit plus haut leur capacité a révéler les positions de toute l'équipe adverse en moins d'une minute est absurde et permet presque de faire du spawn kill a l'aide d'un certain navire possédant une longue portée, des dégâts monstrueux a l'AP et des angles de pénétration améliorés pour ne rien arranger. De plus, ils rendent les caps obsolètes, impossible de les prendre sans smoke, et quel est l’intérêt de toute façon? Étant donné qu'un navire a l’arrêt (même au milieu de sa team) est un navire au fond de l'Océan 30 secondes plus tard (merci les bombes AP), il devient bien plus efficace d'enfoncer l'équipe adverse que de contrôler une zone. Sinon de manière générale, le spot est problématique, un délai façon radar sur le spot des CV pourrait peut-être améliorer les choses. Ça forcerait le CV a trade du spot contre des dégâts sur ses avions, notamment pour les DD, et ça forcerait les CV a poser leurs chasseurs plus proches, au risque de reset le spot a chaque rotation, et donc faciliterait leur destruction par l'AA. Les roquettes sont trop fortes pour leur facilité a toucher, et en soi chaque CV dispose d'un autre moyen de défoncer les DD donc bon, les supprimer rendrait la classe un poil plus skillée. En bref, tant qu'ils sont capables de spot comme ça et d'ignorer l'AA pour caler au moins un drop, ils ne seront pas les bienvenus en CW. 2)Qu'aimeriez vous voir introduit en batailles de clans de façon générale ? Comme dit Gasover, un peu plus de contexte qu'une simple mission serait bienvenue. 3)Si vous pouviez changer quelque chose en batailles de clans hormis les Porte-Avions, qu'est ce que cela serait ? Alterner une saison classique (T10, 1 BB, 7v7) avec une saison un peu particulière (2BB, autre tiers, 8v8, interdiction d'avoir deux navires identiques, etc) pourrait être intéressant pour éviter la monotonie du mode, mais perso je ne suis pas lassé du format classique donc bon. En tout cas pas de CV tant que les problèmes ne sont pas réglés svp parce que question monotonie, rencontrer tout le temps la même compo pendant une saison entière ça saoule beaucoup beaucoup plus vite.
  11. Daanaacol

    Bulletin des développeurs 0.9.5

    Le type 20 du Moskva est toujours en vente d'ailleurs, une bonne façon de continuer a arnaquer les joueurs. Et tourne le comme tu veux mais la confiance envers wargaming d'un certain nombre de joueurs est entachée par cette histoire. Et puis résumons les différentes façons d'obtenir le Moskva -Claquer 870k d'xplibre (soit moins qu'un Alaska), 0 crédits, 0 minutes de jeu dédiées a cette branche -> pouf le Moskva + camo -Je monte la branche jusqu'au Moskva sans l'acheter, plusieurs heures de jeu dédiées a la branche + 28 millions et des patates de crédits -> Moskva + camo -Je monte la branche jusqu'au Moskva et je l'achète, plusieurs heures de jeu dédiées a la branche + 44 millions et des patates de crédits -> camo -Je monte la branche jusqu'au Moskva, je l'achète, je prends son camo permanent, plusieurs heures de jeu dédiées a la branche + 44 millions et des patates de crédits + 20€ -> rien du tout (ah si on va pouvoir mettre un commandant dessus sans le ré-entrainer alors qu'il a déjà un commandant dédié car différent du reste de la branche) -Claquer 250k Charbon/25k acier (a peu près autant que le Yoshino j'imagine, et moins qu'un Stalingrad), 1 crédit, 0 minutes de jeu dédiées a cette branche -> pouf le Moskva + camo Comme je disais, investir plus (en temps et ressources) pour gagner moins J'aime autant qu'on me retire le Moskva, qu'on me rende mes doublons (ou qu'on me donne le camo du Nevsky pourquoi pas, après tout j'ai payé pour le camo du Tiers X de la branche soviétique) et que je doive re-claquer des ressources pour l'obtenir (c'est pas grave le Marceau attendra), j'aurais moins eu l'impression de me faire arnaquer. Alors je sais que t'y es pour rien Tanatoy, mais soit ceux qui décident n'ont pas conscience de l'absurdité de ce qu'ils proposent (mais ce serait limite insultant a leur égard), soit ils s'en fichent royalement, ce qui brise la confiance des joueurs et est donc anti-commercial car en général le client n'aime pas être pris pour un pigeon (pour rester poli).
  12. Daanaacol

    Bulletin des développeurs 0.9.5

    re-farmer le Donskoi oui, mais ne récupérer que la moitié du prix du Moskva, en plus de devoir racheter le Donskoi te fait perdre tout simplement de l'argent. Un minimum aurait été de rendre le Donskoi ou de rembourser le Moskva a 100%. Rien dans cette histoire n'a de sens
  13. Daanaacol

    Bulletin des développeurs 0.9.5

    Wargaming confirme donc sa position anti-commerciale en n'offrant aucune compensation pour le type 20 du Moskva, le signal est clair, n'achetez plus de camos permanents, vous l'aurez gratuitement un jour... En plus, il perd de sa valeur, permettant d'économiser 45k crédits par bataille là où il en faisait économiser 90k. Enfin, je trouve tout de même cocasse qu'un joueur ayant vendu son Donskoi pour acheter son Moskva ne récupère que la moitié du prix du Moskva et doive en plus racheter le Donskoi pour farmer le Nevsky, là où celui qui s'est arrêté au Donskoi a tout gagné. "Investir plus pour gagner moins", beau slogan!
  14. Daanaacol

    Discussions sur les News

    Bah techniquement non, actuellement une partie en moskva sans camo coûte 180k, une partie avec camo coûte 90k, soit un gain de 90k. Apres la maj, une partie sans camo te coûtera 90k, et une partie avec 45k, soit un gain de 45k. Donc en prenant en compte uniquement le coût de maintenance, jouer aujourd'hui avec le camo reviendra à jouer bientôt sans le camo. En plus, tous ceux qui ont achetés le camo vont devoir racheter le donskoi pour refarm le croiseur soviétique tiers 10 (à part les rares l'ayant gardé), perdant encore quelques crédits au passage. Bon, tu vas dire que je pinaille, mais le diable se cache dans les détails, donc j'aime pas trop les simplifications pour aller plus vite. Ensuite, avec cette opération wargaming va se mettre à dos tous ceux qui ont achetés un camo permanent sur le moskva et qui jouent encore au jeu. Ils auront beau dire: "ça changera rien pour vous" (ce qui est faux, cf au dessus), ces joueurs le prendront mal (et il suffit de lire le forum, surtout anglophone pour s'en convaincre) et il y a fort à parier que ces joueurs n'acheteront plus de camouflage permanent, et le deconseilleront à leur entourage. Et quand on sait que ceux qui payent sur un free to play font rarement un achat unique, c'est à mon avis contre productif côté commercial de la part de wargaming. Et si wargaming est si convaincu que ça que c'est de toute façon rentable pour les joueurs, qu'ils proposent à ceux qui ont le camo permanent un remboursement des doublons à condition de renoncer à recevoir "gratuitement" le moskva premium et on verra bien ce qui sera le plus populaire.
  15. Donc les amelio légendaires sont dispo à l'achat mais seront modifiées dans 2 mois, si les amelio OP du moment se font nerf et les nulles se font buff, le complotiste de base n'y verra qu'une opération marketing pour faire dépenser ses points de recherche avant d'obliger à regrind. Perso je trouve le prix prohibitif et je vais vite demander au support de me rendre les légendaires vendues juste au cas où...
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