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Pepe_LePew

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Everything posted by Pepe_LePew

  1. Pepe_LePew

    U-Boote Sammelthread

    Na dann herzlich willkommen im ClUb! Aber mal ernsthaft. Ein CV Skipper kann jederzeit zu seinem Mutterschiff zurückspringen, verliert dabei nix und muss sich nur um seine Fliegerstaffel kümmern. So ein Skipper hat also erst mal keine Probleme mit Capen, anderen Schiffen die auf ihn feuern oder ähnliche Sauereien. Das geht mit einer Hand. In der anderen kann die Kaffeetasse bleiben... Nen DD zu fahren ist dagegen ein Vollzeitjob mit Überstunden. Warum also nicht Arbeitserleichterung für die kleinen Boote??
  2. Pepe_LePew

    U-Boote Sammelthread

    hehe, du auch nicht, oder?
  3. Pepe_LePew

    U-Boote Sammelthread

    ... und für die DDs!!!
  4. Pepe_LePew

    U-Boote Sammelthread

    Will ich für meine DDs auch haben!!!
  5. Pepe_LePew

    U-Boote Sammelthread

    Moin! Stimmt. Das ist das was der Mehrzahl der Skipper passiert. Und das sind auch die Möglichkeiten (siehe Vid), die die normalen Skipper haben. Jeder spielt und stirbt alleine. Also Random. Und viele Schiffe sind nicht entsprechend für ASW ausgerüstet. Flieger mit Wasserbomben sind nett, helfen aber nur den BBs und CAs in begrenztem Umfang. Wenn man ein UB nicht aufklären kann, dann macht selbiges was es will. Wie schon ober geschrieben: so was hatten wir schon bei den alten CV. Herzlich willkommen und bis Neulich!
  6. Pepe_LePew

    U-Boote Sammelthread

    Mhhh, wir sehen im roten Team durchschnittliche Skipper die einem Profi im UB nichts entgegensetzen (können/wollen). Gleiches hatten wir bei den alten CV. Mit dem richtigen Fliegerass im team war das Spiel durch.
  7. Pepe_LePew

    U-Boote Sammelthread

    Moin Moin! Ohhh, das ist neu. Sry. Aber wenn wir schon dabei sind. Was denkst du?
  8. Pepe_LePew

    U-Boote Sammelthread

    Moin! Interessante Sichtweise! Wenn ich das Vid ansehe, erkenne ich folgendes: - unser Held konnte genau sehen wo die Flieger waren und tauchte passend ab und auf. Ergo: keine Aufklärung - Wasserbomben von Fliegern hat er gut ausweichen können (die Gegnerschiffe bekommen ja seine Pos. nach einem Ping nicht genau angezeigt!!) - Schiffe wie BB und CA konnten nicht ihre Hauptgeschütze eindrehen, die waren ja in der anderen Richtung beschäftigt und brauchen zw. 15 bis 30+ sec. zum eindrehen - die Mino zum Schluss war nur noch Opfer. Keine Aufklärung, keine wirksamen Wasserbomben. Opfer pur. Also nochmals: was hätte man machen können. Und die Argumente wie "Teamplay" (in Random lol) und ein DD hätte das auch geschafft sind nicht zielführend. Bis Neulich!
  9. Pepe_LePew

    U-Boote Sammelthread

    gerne! Der Link ( https://youtu.be/q9qIoB7qgDI ) ist jetzt auch direkt im Artikel sichtbar...
  10. Pepe_LePew

    U-Boote Sammelthread

    Moin Moin werte Kollegen, @Stra5a und @Crysantos! Langsam haben sich die Skipper an die UBs "gewöhnt" und es kristallieren sich Profis in den Dosen heraus. Mit dem obigen Zitat von @Karl_567 im Sinn möchte ich Euch bitten das folgende Vid anzusehen. Vielleicht könnt ihr dann eine kleine Frage beantworten... Ach... Argumente wie Teamplay oder ein DD hätte das auch gekonnt solltet ihr vielleicht nicht erwähnen. Das Ganze ist vom hauseigenen YT Kanal und der Titel spricht für sich. Soweit schätzt WG die UBs ein... Hier das Vid: https://youtu.be/q9qIoB7qgDI Hier die Frage: 1. Was hätten die "roten" Skipper gegen diesen Könner im UB machen können? Ich freue mich auf sinnvolle Antworten! Bis Neulich!
  11. Pepe_LePew

    Gewertete Gefechte und Skill Gap

    Moin Moin! Stimmt. Wer will das schon. Aber damit das nicht passiert gibt es ja Random. Da kann jeder spielen wie er will.
  12. Pepe_LePew

    Gewertete Gefechte und Skill Gap

    Moin Moin! Nö, das ist nicht der MM. Das ist oft Können, Glück oder einfach nach oben gestorben. MM sollte nur eine gleichmäßige AUfteilung der Spieler (nach Skill, Haarfarbe, Einkommen, Schuhgröße) auf beide Teams ermöglichen. Alles andere hatt dann der Skipper selber (naja, fast) in der Hand. Bis Neulich!
  13. Pepe_LePew

    Gewertete Gefechte und Skill Gap

    Moin Moin! Hehe! Es ist sehr hilfreich (zumindest wenn man auf Augenhöhe mitdiskutieren möchte) zumindest die anderen Beiträge (von mir, wenn du mich ansprechen willst) zu überfliegen. Also bitte noch mal (die ernst gemeinte) Aufforderung: Lesen und verstehen! Bis Neulich!
  14. Pepe_LePew

    Gewertete Gefechte und Skill Gap

    Moin Moin! Lesen und verstehen... Aber gerne noch mal. Änderungen am MM sind keine Zugangsbeschränkungen. Bis Neulich!
  15. Pepe_LePew

    Gewertete Gefechte und Skill Gap

    Moin! Ich hatte vor einiger Zeit das Gespräch mit einem BB Skipper. Er wollte mit weis machen, dass Dmg. Farming das non plus ultra sei. Argumente wie: von da hinten kannst du keine DD bekämpfen, deine Trefferquote ist von da hinten niedrig... zählten nicht. Ich fürchte viele Skipper haben auch diesen Teil der Spielmechanik nicht verstanden... Bis Neulich!
  16. Pepe_LePew

    U-Boote Sammelthread

    tja, erwischt...
  17. Pepe_LePew

    U-Boote Sammelthread

    ingame
  18. Pepe_LePew

    U-Boote Sammelthread

    Da gibt es Probleme mit der API. WOWS hat seine schon lange nicht mehr gefixt...
  19. Pepe_LePew

    U-Boote Sammelthread

    mhhh, dann würde ich sagen (nach deinen eigenen Worten), du verschwendest hier deine Zeit... oder?
  20. Pepe_LePew

    U-Boote Sammelthread

    Moin Moin! Nach dem was ich derzeit über die Nutzung der Dosen im Gefecht sehe, würde ich sage: nicht nur das Forum meint etwas Anderes. Die überwiegende Mehrheit der Skipper stimmt einfach mit den Füßen ab und nutzt die Dinger nicht. Wenn ich dann noch den Chat im Gefecht hinzuziehe... Also CV sind dagegen scheinbar eine gern gesehene Klasse. Bis Neulich!!
  21. Pepe_LePew

    Gewertete Gefechte und Skill Gap

    Moin Moin! Schade das du dir nicht die Zeit zum Lesen nehmen konntest. Das Skillgap existiert. Ohne ZWeifel. Problematisch ist das an sich nicht. ABER... Wenn in einem Team gehäuft schwächere Skipper sind und im anderen nicht, dann macht das niemandem Freude. Und DAS ist das Problem. Das nächste Ding ist: Hast Du (und du solltest mit deinen Stats zu den guten Skippern gehören) Freude daran von einem Profi ohne Chance der Gegenwehr weggebolzt zu werden? Viele Kollegen mit weniger WR würden das verneinen. Daher wäre ein besseres MM, vor allem in Ranked, wünschenswert. Bis Neulich!
  22. Pepe_LePew

    Gewertete Gefechte und Skill Gap

    Moin Moin! Das Verliererteam hat fast immer weniger als das Gewinnerteam, selbst bei besserer persönlicher Leistung als die Gewinner. Das klappt also nicht...
  23. Pepe_LePew

    Gewertete Gefechte und Skill Gap

    Moin Moin! Stimmt! Darumm ist die allgem. WR nicht besonders aussagekräftig. Aber mach dir mal die Freude die Werte in den DDs anzusehen. Und so geht es dir nach deinen Stats ja auch und ich denke viele andere Skipper werde sich jetzt angesprochen fühlen. Ich bin im Kreuzer und BB ne Niete... Wie weiter oben und von einigen der Kollegen geschrieben sollte der Skill in den Klassen betrachtet werden. Die Zahlen aller Skipper liegen WG vor, nen passenden Skript zu schreiben sollte nicht schwer sein. Bitte das Anliegen hier nicht falsch verstehen. Es geht darum, den MM anders zu gestalten. Nicht jemanden auszuschließen. Wer lesen kann... Bis Neulich!
  24. Pepe_LePew

    U-Boote Sammelthread

    Ehmmm... sie sind ja schon da. Es wird nur das Wörtchen "Test" weggestrichen. Bis Neulich!
  25. Pepe_LePew

    Gewertete Gefechte und Skill Gap

    Moin Moin! Doch, ich möchte schon, dass jeder Skipper die Möglichkeit hat dazuzulernen. Also bitte nicht das eigene Denken anderen unterstellen... Allerdings ist die überwiegende Mehrheit der SKipper nur kurz zum täglichen Besuch hier in WOWS. Viele von ihnen spielen mit einer WR unter 50%. Ein großer Teil sogar unter 45%. Das sind Tatsachen denen wir ins Auge sehen müssen. Viele dieser Skipper wollen oder können auch nichts hinzulernen. Das ist leider die traurige Wahrheit. Mit diesen Fakten im Hinterkopf kann man ein MM erdenken, das alles teilnehmenden Personen Spass macht und sie pö a pö vorwärts bringt. Eine Variante wären skillbasierte Systeme.
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