-
Content Сount
3,166 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
36634 -
Clan
[O-R-P]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Marblehead_1
-
To jest cała logika WG. Gracze zgłaszali, że część contentu może wywołać incydent kałowy w rejonie Azji Wschodniej ale puścili to i tak bo przecież potenżny eksel się nie myli a gracze nie wiedzą co dla nich dobre. Incydent kałowy oczywiście wystąpił. Usuwamy port i zmieniamy go ponownie. No to dla WG propozycja zróbcie niemiecki "port" w Felhdhernhalle Możecie mi za to podarować Incomparable.
-
Alena was better!
-
Aktualizacja 0.11.10: Japońskie krążowniki lekkie
Marblehead_1 replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Prawda. Rooke i Hawke były bardzo gnojone przez naloty w Hermesie. Zresztą większość okrętów ma problem z ogromną celnością bombowców nurkujących w tej operacji dlatego tak ważne jest zestrzelenie tych samolotów zwiadowczych bo to potem znacząco zmniejsza ilość wrogich samolotów. -
Aktualizacja 0.11.10: Japońskie krążowniki lekkie
Marblehead_1 replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Lekkie krążowniki IJN wyglądają dziwnie i niezbyt interesująco. Zrobi się je i tak dla zasady. Nowy dowódca z Azji Wschodniej ma działać jak inni Legendarni Dowódcy ale nie ma jeszcze imienia. Ciekawe czemu? Zastanawiają się czy postać zyska aprobatę w Pekinie czy jak? "System karania niesportowego zachowania otrzymał liczne usprawnienia w aktualizacji 0.11.10. Zmieniając go, mieliśmy na celu ulepszenie, a także ogólne uszczegółowienie i zdefiniowanie bezczynności w bitwie, jak i również wyeliminowanie sytuacji, gdy gracze mogli, z różnych powodów, uniknąć kar za niesportowe zachowanie. Domknęliśmy go i dodaliśmy do istniejących zasad, a także zaktualizowaliśmy procedurę sprawdzania graczy pod kątem statusu naruszenia. Gracze, którzy otrzymają karę za niesportowe zachowanie w bitwie, nie dostaną kredytów i PD za tę bitwę. W bitwach rankingowych tacy gracze nie otrzymają gwiazdek, jeśli ich drużyna wygra. Gdy sytuacja będzie się powtarzać, kolor nazwy naruszającego przepisy gracza ulega zmianie i by pozbyć się statusu ukaranego, będzie musiał on stoczyć odpowiednią liczbę bitew bez jakichkolwiek naruszeń. Jeśli występki nie ustaną, kara zostanie zaostrzona poprzez ograniczenie dostępu wyłącznie do określonych typów bitwy. Dla użytkowników systemu operacyjnego Windows 10 dodany został system powiadomień, który sugeruje powrót do bitwy, jeśli klient został zminimalizowany podczas bitwy." Normalnie to byłby dobry pomysł. Niestety gracze wrzucali już całkiem sporo screenshotów z bitwami po 200+k dmg i skonfiskowanym dochodem bo zrobili sobie alt+tab w trakcie gry i zostali uznani za AFK-a. Jeśli to ma tak wyglądać to już widzę jaki incydent kałowy się szykuje. Ja już za dużo razy widziałem jak w Narai sprawni inaczej szli w 3 pancerniki i dwa krążowniki po transportowce, czym przegrywali Operację bądź nie zdołali nawet zatopić wszystkich transportowców. Mnie tutaj nic nie zdziwi. Jedyny problem z Newport to to, że gracze nie skupiają się na niszczycielach w pierwszych falach ataku przez co często kończą z przerwaną obroną dwoma gwiazdkami mniej. Hermes nie jest trudny gdy zestrzeli się pierwszą grupę samolotów zwiadowczych, co niestety przy specyficznych graczach czasem bywa nie do przeskoczenia. -
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
Marblehead_1 replied to FM6a's topic in Rozgrywka
https://blog.worldofwarships.com/blog/382?fbclid=IwAR2tQVt0w1jvdi2HmbMEs0XL8D_fccfpa1zEZG6LxNKHyy78LgHmEvwqhkY Radzieckie okręty podwodne "drzewko". Mam bardzo mieszane uczucia, z jednej strony nabijanie się ze skamlących bo Rosyjskie okręty śmią być w grze jest zawsze u mnie na propsie, tak mimo wszystko jakoś nie pałam zbytnią sympatią do tego jak okręty podwodne w tej grze działają i jak zostały wprowadzone. Swoją drogą dziwny wybór TX dla RN i WMF, które dostają duże przedwojenne okręty podwodne, kiedy to USN i DKM dostają znacznie nowocześniejsze konstrukcje z 1945 roku jak Type XXI lub z czasów Zimnej Wojny ( Guppy Balao ). Chyba można już obmyślać jak będzie wyglądało drzewko IJN, Francji, Włoch itp. oraz czy będzie drzewko Europy? -
Wysyłam SMS Pomagam.
-
Sens? Możliwość zdobycia unikalnych okrętów nie podobnych do czegokolwiek w grze bo akurat większość okrętów z Agencji Badawczej nie ma swoich odpowiedników pośród "zwykłych" premek lub okrętów drzewkowych. Slava ( supercelny pancernik ), Sevastopol i Siegfried ( Wielkie Krążowniki z prawdziwymi działami pancernika ), Vampire II, Druid, Paolo Emilio, Gibraltar ( super krążownik z dymem ) Moduły o różnorodnej przydatności dla niektórych TX, czasem będące ciekawym ulepszeniem, czasem będące wyraźną zmianą gameplayu a najczęściej będące zupełnie bezużyteczne. Sam uważam wydawanie PB na moduły za bezsensowne ( stare misje były subiektywnie dużo lepsze )
-
Nazwa i okręt jakim grały te konta trochę wskazują na to, że mogą być to konta prasowe powiązane z muzeum niszczyciela Velos. Z tego co słyszałem to taki HMS Belfast ma swoją "komnatę" WoWsową/gamingową więc w sumie czemu nie inne muzea? Sprawa podobna jak niegdysiejsi gracze z kont WoWs_gamescom_cośtam czy WoWs_India_ileśtam, które były plagą z analogicznego powodu.
-
Dziedzictwo Hellenów: Velos w Zbrojowni
Marblehead_1 replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Tak. Zdajesz sobie sprawę, że już się weekend zaczął i od wsparcia raczej w tym tygodniu nie otrzymasz odpowiedzi? Nie -
Dziedzictwo Hellenów: Velos w Zbrojowni
Marblehead_1 replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Jakoś tak skojarzyła mi się ta "super oferta": Akurat tutaj nie byłem zdziwiony. Greccy gracze od dawna płakali o jakiś "statek" to i WG postanowiło wykorzystać okazję, poza tym to okręt muzeum a te zawsze dobrze się sprzedają. Sam N-ty Fletcher jakoś średnio mnie interesuje a sama oferta jest dosyć typowa jak na warunki WG ( czytaj nieatrakcyjna ) -
Did an unscientific experiment. Are Co-op a viable solution go grind a line?
Marblehead_1 replied to hgbn_dk's topic in General Discussion
I made this before it become popular In case of RB regrinds I have slightly different approach: Hatsuharu-Harugumo split TII-V - fexp, TVI - coop, TVII - coop and Operations, TVIII - Operations as Akizuki is very good in Operations, also special modes if availaible, TIX - Coop and special modes if availaible Fexp is used too for unlocking hull B. However sometimes I just fully skipped lines towards Harugumo using fexp. Now as I have all silver TX ( my aim is to have all TX silver and special ) Hatsuharu, Shiratsuyu, Akizuki and Kitakaze had their dedicated captains 10+ skill points so it makes regrind even less tedious. Now I save RB for Gibraltar as it's last TX RB ship left for me. -
This can sound funny but when various reworks and various stupid changes couldn't kill this game for me, then this change if goes live definitely can do this. Anti AFK programme sometimes gave stupid outcome like test coop on Bearn in which I shot down 40-50+ airplanes by fighters and aa ( test of interceptor build ) but I was punished and my income was confiscated because I didn't had damage However this bullcrap with anti alt tab is another level of absurd.
-
Let me guess. Monke sees carrier, monke is angry, monke is biting, monke sees submarine, monke is angry, monke is biting. To avoid butthurt of some "delicate"? If we talk about Navy of Netherlands we shouldn't forget their submarine force which was most sucessfull ( and very advanced in their time ) from any of smaller navies.
- 10 replies
-
- 1
-
-
- koninklijke marine
- netherlands
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Community: wE WaNt hIsToRiCaL AcCuRaCy, WG: then here you have "Down the throat attack" and shut up, Community:
-
Aktualizacja 0.11.9: Okręty podwodne
Marblehead_1 replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Znaczy też dla mnie Whiskey jako TVIII nie pasuje, ale pamiętaj, że S-189 to okręt-muzeum a te praktycznie zawsze są premkami w WoWs, więc stawiam, że to było celem. -
Aktualizacja 0.11.9: Okręty podwodne
Marblehead_1 replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Z tego co zostało "wykopane" to TX ma być K-1 z typu Katjuska 2*I 100mm 6+2 TT co nieco mnie dziwi biorąc pod uwagę Guppy i Type XXI, z drugiej strony RN ma mieć Typ T. Niestety nie wiem co WMF ma mieć na TVIII w drzewku. Pasowałby typ L, jeśli Srednaja S-1 ma być na TVI. -
Push with fast battleship like French, German Schliffen or British St.Vincent line, premiums like Georgia, Jean Bart or Bourgogne. Schliffen line has torpedoes and strong secondary what can help you boost outcome, also Schliffen in coop > any other battleship.
-
Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.10
Marblehead_1 replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Recenzja owego battle pass: -
Russian battleship alt.tech tree. Battleships of fleet development programs 1914–1917
Marblehead_1 replied to TheKaramelka's topic in General Discussion
OP probably didn't realised yet that "this one" faction will generate hate of some part of community, no matter how good it's documented while other factions can have most bs ships imaginated by WG and most probably they didn't say anything for this. Normally similar approach is called hypocrisy, here I have more fitting description of just barking. OP can argue with them what didn't give you anything or just put stick in cage and pee on them what I heavily encourage. EOT About tree. I would rework RU BB tree, as it have problems with coherency. This applies to the other lines of Russian/Soviet ships too. TIII is heavily bastardized one of initial project with removed one or two turrets. IMO it was not needed. Best solution could be removal of such ship as it's not needed at all - look at case of Dante Aligheri and IT BB starting from TIV. TIV Gangut in version as built is ok, TV could be easily replaced with Imperatritsa Mariya class which is heavily improved Gangut with better placement of main guns to the game mechanics, TVI Borodino class battlecruiser is ok and fitting here, if something it's secondary battery setup is just utterly ugly, while real Izmails had it normal like on Ganguts, TVII aka Sinop - you showed design with 4 turrets, still I think Sinop will fit the best with 3 non superfiring turrets like most known Kostenko's design, TVIII - Your proposal from TIX or TX after some adjustments could be easily TVIII ship, triple non superfiring turrets would fit concept of Imperial Russian Navy ships also TVIII could stay like is now. Still I didn't think RU BB's needs a split line, some changes in tree definitely yes, but split rather not. One of ships which you presented as premium could be interesting. Tsarist ships and designs with triple non superfiring turrets have their own very specific charm and it's shame that WG caricaturalized their look. -
Where would you put these special captains?
Marblehead_1 replied to Zigiran's topic in General Discussion
My assigments: IJN: Yamamoto Isoroku: Yamato Takeo Suzuki: Shimakaze Raizō Suzuki: - USA: William Halsey: Des Moines John Doe: Vermont George Doe: So far I do not have him, maybe I get him for USN hybrids if their build will be different from standard BB build Alexander Ovechkin: Gearing UK: Andrew Cunningham: Audacious Jack Dunkirk: Conqueror + Druid + Plymouth Bert Dunkirk: St.Vincent France: Philippe Auboyneau: Kleber + some premiums Jean-Jacques Honoré: Republique + some premiums Charles-Henri Honoré: Henri IV + some premiums RU: Nikolay Kuznetsov: Kremlin + Stalingrad + Neustrashimy + Slava + premium battleships Vasily Znamensky: Delny + Sevastopol + some premium cruisers Viktor Znamensky: Alexander Ovechkin: Nakhimov + some premium cruisers and destroyers German: Günther Lütjens: Schliffen + Graf Zeppelin + some premiums Franz von Jütland: Preussen + premium battleships Reinhart von Jütland: - ITA: Luigi Sansonetti: Venezia + Paolo Emilio + Napoli + Roma Pan Eu: Jerzy Ṡwirski: Halland + some premiums Dutch: Michiel de Ruyter: Gouden Leeuw + De Zeven Provincen + Gronningen Klaas Janssen: I have him too but not assigned anywhere -
Coop karma logic: Game on Schliffen, obliteterated flank - karma lost, Game on Marceau, obliterated flank - karma lost, Game on Schliffen, got 5 frags and 200+ k dmg battle - 2 karma lost, Game on submarine, made frag and 70k dmg - karma lost, Game on submarine, made almost nothing - karma lost, Game on Paolo Emilio, 3 frags 150+ k dmg - karma lost, Carry hard on Operation on Mainz/Bayard/Atlantico 300+ k dmg - karma lost, Game on full secondary Graf Zeppelin - karma lost etc. Instead of snowflakes idiots "offended" by ships from USSR in game ( I know that such morons exists but I think it's something what shouldn't be overestimated ) I'm rather sure that such reports were mainly from salty players because OP was better at farming.
-
[From NA Forum] Possibly new valuable code...
Marblehead_1 replied to Leo_Apollo11's topic in General Discussion
In Friday someone posted in chat code, redeemed it and nothing happened. Yesterday I got 14 days of premium, some containers ( including at least two from WoWs New Year 2022 ), some camos and some credits. -
My personal Narai record: 669k dmg - I'm curious how is world record.
-
Dlaczego nie można grać Losowych Operacji bez dywizjonu? Szczerze mówiąc operacja Ratując Transylwanię jest słaba i tak beznadziejne nagrody nie zmuszą mnie by choć raz to zagrać, Promień trochę lepszy ale to na prawdę nie powód by przez miesiąc zmuszać ludzi do grania tego szajsu gdy były dostępne normalne operacje losowe, które były naprawdę dobre. A wystarczyło by wprowadzić osobny MM dla Halloween i osobny dla reszty operacji. No ale jak zwykle się nic nie da. Kupiłem zestaw za 50k fexp - dostałem 70k fexp czyli 20k do przodu. Ebenezer Scrooge i Janusz Tracz byli by dumni! Pierwszy zestaw losowy i bonusy dla U-2501 za 1k dublonów ( czyli 3800 dubli taniej )
-
Halloween: Nightmare Operations
Marblehead_1 replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
So anybody without div is forced to play this Halloween ops? Sorry but I just can't look at Saving Transilvania from years without nausea, not mentioning even having very little will to play this. Just having freedom of choice will be better. Players who want play Halloween could do this while players who want to play Operations could play their normal ones. SHAME!- 27 replies
-
- 10
-
-
