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B4dLuCk

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  1. Hallo CastorTolagi, ich wollte mich nie als den erfahrenen Spieler verkaufen. Ich wüsste auch gar nicht wo ich das getan haben sollte?! Ich habe sogar das Gegenteil behauptet. Ich habe lediglich meine, somit subjektive Meinung, geäußert. Nicht mehr und nicht weniger. Du siehst das halt alles etwas anders und das ist auch völlig in Ordnung so Des weiteren weiß ich im Moment gar nicht wo ich als nächstes draufhauen soll. Es wirkt so, als ob dir dir meine Texte überhaupt nicht richtig durchgelesen hast und einfach weiter, fröhlich Paroli bietest. Und auch das darfst du gerne tun! Aber ich würde mich dann genau hier, aus dieser kleinen Debatte entziehen, denn ich fürchte das diese Diskussion, zwischen uns Kleingärtnern, wenig zum allgemeinen Kontext beiträgt. Im Zweifel hast du Recht und ich meine Ruhe, denn das hier führt zu nichts. Ich werde unser Gespräch jetzt auf alle Fälle ausklingen lassen und ich würde mich freuen wenn du mir das nicht böse nimmst. Sei dir aber gewiss, dass ich mir deine Kritik zu Herzen nehme Abgesehen davon fand ich dein selbst gezeichnetes Bild sehr gut! Wenn alle wüssten das es so laufen sollte, würden viele Matches bestimmt besser funktionieren Nichts für Ungut und sichere Wege. B4dLuCk PS: Zur Klärung: Die King George war ein ein von mir gewähltes Beispiel für ein Battleship! Scheinbar war dieses Beispiel ein sehr unglückliches, im Bezug auf den Punkt auf den ich hinaus wollte. Ich bezog mich nämlich nicht (hier habe ich mich scheinbar auch nicht gänzlich klar ausgedrückt) auf dem Umstand, dass dieses Schiff, deine von dir gezeichnete lila Route fährt, sondern das es dann oben rechts (beim despawn!), auf den Carrier wartet! (Und sich dann am besten noch, nach einer spontanen Neu-Entscheidung, auf dem Rückweg zur Gruppe zusammenschießen lässt.) Ich entschuldige die evtl. entstandene Verwirrung.
  2. Hoi Noquar. Vllt habe ich mich etwas benebelt ausgedrückt, aber ich meinte nicht den Sprach, sondern den ganz normalen Textchat Ich habe in den letzten Monaten auch niemanden etwas sagen hören... Hallo CastorTolagi, ich glaube wir beide reden etwas aneinander vorbei. Trotzdem nehme ich mir deine Kritik zu Herzen, versuche aber dennoch etwas Klarheit in die Angelegenheit zu bringen. Zum einen halte ich deine ganze Prämisse für einen absoluten Quatsch! Piratenkodex? Finde ich super, wenn ich mir "Fluch der Karibik" anschaue, aber nicht wenn ich World of Warships spiele. Natürlich spiele ich für mich! Und natürlich muss ich zwangsläufig alle Spieler zurücklassen, die nicht mit dem Szenario mitfahren. Gerade bei "Narai" merkt man das sehr schnell. Aber ich will doch das die ganze Gruppe mitspielt. Vllt. ist ja sogar der ein oder andere Casual-Gamer dabei, der diese Mission einfach noch nie gespielt hat oder ein Spieler der Musik nebenbei voll aufgedreht hat und gar nicht ganz dabei ist, und die hätte ich gerne auch an Bord. Viele daddeln das Spiel ja auch einfach nur so vor sich runter. Natürlich ist das nicht gut, schon gar nicht für das ganze Team, aber kann man es ihnen vorwerfen? Ich glaube nicht. Jeder spielt das spiel halt so wie es ihm gefällt. Es ist ein Szenario gegen Bots... wenn man das weiß, verhält man sich völlig anders als wenn es gegen richtige Spieler geht, da gibst du mir bestimmt Recht. Das die gegnerischen Kräfte umgangen werden sollten bevor sie zur Gefahr werden, ist, denke ich mal, auch jedem Spieler klar. Da dies aber unweigerlich (alleine schon aufgrund des Missionsdesigns) nicht möglich ist (der Spieler soll ja unter Stress gesetzt werden), befindet man sich relativ schnell in einer Situation die man ausbügeln muss, um das zu retten was einem die Mission ja tunlichst rät. Nämlich die fünf Transportschiffe! DIe "Missouri" ist so ein Beispiel. In allen Spielen die ich bis dato gespielt habe, habe ich noch niemals erlebt, dass dieses Schiff versenkt wurde, bevor es die Gruppe um das Felsmassiv erreicht hat. Und ich bilde mir ein dieses Szenario schon das ein oder andere Mal gespielt zu haben, sonst wären wir vermutlich nicht hier, nüsch wahr Das es für dich absolut rational ist, jedes Schiff an seinem taktisch, logischen Platz zu sehen, ist super, bringt der Thematik im Bezug (auf die Randoms) aber wenig . Denn um was es mir hier ging war nicht, wie die Mission gemeistert werden sollte / könnte, sondern warum soviele Randoms immer Dinge tun, die sie eigentlich nicht tun sollten! Auch hier entschuldige ich mich, wenn ich mich, in meinem ersten Post, zu nebulös ausgedrückt habe. Und ja, die Bots haben fest definierte Routen. Dennoch gibt es in jedem Spiel wieder Veränderungen. Alleine schon manchmal darin begründet, dass ein Schiff sich (freiwillig) zum Abschuss der Transports verpflichtet hat, und dennoch vom DD der aus der Bucht gefahren kommt, in Stücke schießen lässt. Schon wird wieder Flexibilität gefordert, die man manchmal kompensieren kann und manchmal einfach nicht. Treu dem Motto: "4 Sterne, wir können das trotzdem noch schaffen... Und Nein, die King George (das war übrigens nur ein Beispiel für ein BB) hat nicht alles richtig gemacht, wenn sie, nach Start des Matches gen Norden segelt! Nein, sage ich nochmal.... wenn ich behaupte, dass ein Schlachtschiff nichts im Norden (ohne Absprache), völlig fern der aktuellen Mission, zu suchen hat! Diese blöde Schiff tuckert nämlich dann da oben rum und lässt sich bestenfalls noch vom Geleitschiff des Carriers aka DD versenken. Super... haste gut gemacht!! Da(!) brauchen wa nenn Schlachtschiff das tanken kann Hier möchte ich ganz kurz einen wichtigen Punkt einwerfen: Was du mit deiner Division oder mit deinen Freunden machst oder getan hast, tut hier nichts zu Sache! Vielleicht habt schon die krassesten Manöver abgezogen und ich ziehe den Hut vor dir und deinen Strategien, aber die Thematik bezog sich auf ein Spiel mit "Randoms". Das berühmte: "Ach, ich zock noch ne Runde. Naaaa, nich gegen Spieler. Ganz chillig vor bzw. nach der Arbeit. Kleine Mission. Vllt. läuft es ja heute...". Zu deinem Schlusssatz: Ob die Karte nun klein oder groß ist, ändert nichts an der Gewalt, die über das Team hereinbrechen kann, wenn es denn so von den Entwicklern gewünscht wurde. Wenn sich die Spieler nicht abgesprochen haben und / oder einfach nicht wissen was auf sie zukommt, dann ändert das am Sachverhalt herzlich wenig. Alle gehen drauf, bis auf drei und die retten sich in die Endzone um dann dort ihrem Schicksal zu erliegen (das sind dann wieder die drei mit denen man reden konnte. Bringen tut's am Ende dennoch nichts) Natürlich haben Kreuzer und Zerstörer die Möglichkeit ihre Position möglichst schnell zu ändern, wenn sie aber nicht "blicken" wo sie am besten aufgehoben sind, dann fahren sie trotzdem nur im Kreis, oder attackieren zu dritt (vorhin erlebt!) den Carrier. Mein Liebling ist immer noch die Gneisenau, die ganz oben links auf den Carrier wartet...mit Spotter-Airplane...herrlich Lange Rede, kurzer Sinn... Ich wollte mit meinem ersten Post einmal Dampf ablassen, und aufzeigen wo mir der Schuh drückt. Ich kann nicht mehr machen, als Spielern, am Beginn einer Runde zu fragen, ob alle dieses Szenario kennen und ggf. vllt. Hilfe brauchen. Früher, als ich selbst nicht wusste wo oben und unten war, habe ich zugehört und versucht auf Infos zu achten, die mir andere Spieler gaben. Für mich bleibt es, bis zu diesem Zeitpunkt unverständlich, warum so viele Spieler keine Lust haben, im Team zu spielen und zusammen zu segeln. Ich bin der festen Meinung das dadurch 80% der Problematik behoben werden könnte. Der Rest ist üben, üben, üben.... World of Warships eben... Ich verbleibe mit freundlichen Grüßen B4dLuCk
  3. Hallo zusammen, also ich plaudere jetzt einfach mal so aus dem Nähkästchen raus und erzähle mal, was mir so bei diesem Szenario mit "Randoms" aufgefallen ist (vllt ist das für viele "überall" Standard, aber diese Woche ist wieder Narai und deshalb der Bezug :-) Ich spiele WoW schon echt einige Zeit, aber sehe mich dabei keineswegs als einen guten Spieler. Ich kann soviel in meinem Spielverhalten verbessern, sei es das "anglen", das vorhalten vor dem Ziel oder einfach die 5-Sterne Aufgaben, die ich alle kennen sollte um meinem Team die bestmögliche Punktzahl zu sichern. Aber verdammt nochmal: Ich kann zuhören und aufpassen!!! So oft joine ein Spiel und melde mich mittlerweile sogar direkt am Anfang zu Wort. Nicht um einfach wild Befehle zu bellen, sondern um zu fragen, ob jeder Spieler dieses Szenario kennt und weiß was auf ihn zukommt. Wenn ich Glück habe melden sich zwei Spieler! Entweder durch wildes Gehupe, oder durch einen kurze Info im Chat. Beim Rest ging ich stets davon aus, dass es vllt. erfahrene Spieler sind, die einfach kein Bock darauf haben sich zu melden. Okay, kein Problem! Schrecklich wird es dann wenn ich frage wer die Transports, und wer den Carrier übernimmt. UNABHÄNGIG DAVON, was ich nun im Chat geklärt habe (dank dem ein oder anderen aufmerksamen Spieler) sehe ich dann kurze Zeit später wie zwei Kreuzer fröhlich Richtung Transports segeln und am besten biegt schon eine King George Richtung Carrier ab. Da könnte ich schreien! Und das meine ich wirklich so!!! Es folgt weiteres signalisieren... Geschreibe im Chat... Ein vermeintlicher Hinweis, bitte zur Gruppe zurück zu kommen bzw. die zugewiesene Aufgabe zu erfüllen UND NICHTS ANDERES! ............ und es passiert nichts........ Als ich vor langer Zeit hier angefangen habe, habe ich mit Sicherheit auch derbste Fehler begangen, außer Frage, aber verdammt noch eins, ich konnte Missionstexte lesen. Und selbst wenn ich KEEEEEINE AHNUNG hatte, dann habe ich zumindest diese welche befolgt. Wenn dann noch, der ein oder andere, versucht hat, mir zu signalisieren, was ich vllt selbst nicht gesehen habe / hatte, dann habe ich verdammt nochmal mir wenigstens angeschaut, was da abgeht und habe mir Mühe gegeben um dem nachzukommen. Aber hier machen scheinbar fröhlich alle was sie wollen. Zumindest 70 % der Randoms. Und das tut weh. Nicht weil sie nicht "anglen" können, nicht weil sie sterben weil sie die Hydro-Akustik ausprobiert haben um dem Team Torps zu zeigen, nein... einfach weil sie machen wollen, was ihnen gefällt. Kurze Zeit später stirbt das ganze Team, keine Punkte, alles fürn [edited]... das wars... und ich frage mich warum! Haben die Leute ein sooo große Probleme damit, Anweisungen zu befolgen? Also ich habe mich immer gefreut, und tue es immer noch, wenn mir jmd versucht zu sagen wo ich hinschauen soll, was gerade wichtig ist. Ob ich vllt irgendwo besser aufgehoben bin. Ich frage nur zu gerne, wenn ich ein Szenario nur schlecht kenne: Was soll ich tun? Wo soll ich hin? Ich bin unerfahren, wie kann ich helfen? Was ist mein Job? Das ganze musste ich mir all den Jahren jetzt doch mal von der Seele pumpen... wie das Wasser, das ich sonst schweißgebadet aus meinem Maschinenraum hole -.- Danke fürs lesen und danke auch allen Spielern, die sich eben genau das zu Herzen nehmen! Ihr seit die Besten und dank euch, hatte ich schon einige wirklich tolle Spiele und dafür, dass eben genau diese Spieler oft vermeintlich die letzten sind, mit denen ich die Runde dann doch noch schaffe Auf das die Zukunft doch irgendwie besser wird... B4dy
  4. I like the "Haleos". It looks nice
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