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Venom_Too

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Everything posted by Venom_Too

  1. Venom_Too

    Ist HE OP?

    Gab es doch schon viele. Man könnte eben z.b. sagen das die CL den Schaden über DoT's generiert. Der CA hingegen hat die Penetration. Man kann natürlich das Feuer dementsprechend anpassen, das es a) nicht überhand nimmt und b) aber nicht "nutzlos" ist. Da wir momentan andere Probleme haben, gehe ich auch nicht davon aus das da eine baldige Lösung kommt.
  2. Venom_Too

    Ist HE OP?

    Man kann nicht einfach einen Skill einführen, der das ganze Gameplay aushebelt. Das ist meine Meinung. Du lernst von der ersten Minute in diesem Spiel, das Positionieren, mittlerweile auch egal da CV, und anwinkeln, bzw. korrektes zeigen seiner Panzerung, essentiell ist für das Überleben. Ebenso lernst du das Munitionswahl und das richtige zielen essentiell ist für den Erfolg. Mit IFHE wird bei vielen Schiffen mal eben die Munitionswahl und das zielen ausgehebelt. Linke Maustaste und gut ist. Selbiges betrifft die RN BB. HE All the way und du hast Erfolg. Ich sehe das als Problem, weil da können wir gleich T1 Gameplay einführen. Warum überhaupt Armorschematas + Bouncewinkel, wenn du es eh per skill aushebeln kannst. Oder einfach Schiffsbäume eingeführt werden, die einfach drauf Schei**en gelinde gesagt. Man soll Neulinge unterstützen, keine Frage, aber ein wenig fordernd darf das Spiel dann doch sein. Ebenso ist es auch fürchtlich spaßig, wenn du in einem BB sitzt, das gepanzert sein "sollte", und du von 100mm Knallkörpern durch den Bug einfach penetriert wirst. Bewusst das Extrembeispiel genommen. Oder auch sehr beliebtes Bsp. Du sitzt einem schweren Kreuzer gegen einen leichten Kreuzer, und deine "Stärke": die Panzerung wird einmal komplett negiert. Du kannst zwar 380mm AP bouncen lassen, aber die 152 MM HE die sind Fat Boys und zerfetzen dir den Rumpf oder Bug.
  3. Also so wie jetzt ? Stimmt die 300 Meter machen den Braten fett.
  4. Effektiver Gewinn von 4 Sekunden von gegenüber jetzt. Da ja der CD 6 Sekunden ist bevor das Team das gespottet Schiff ebenso sieht. Aber stimmt die Eine Salve mehr ist mächtig gefährlich. Da es effektiv so aussieht, das du eine Salve mehr kassierst als sonst. Nämlich die erste von dem Radarkreuzer. Sonst ändert das gar nichts.
  5. Venom_Too

    Gewertete Gefechte

    Die DD und BB Meta ist jetzt aber nichts neues.
  6. Venom_Too

    Gewertete Gefechte

    Um was geht es denn sonst in Ranked ?
  7. Venom_Too

    Eine Lösungs des Problems...

    Du hast die Option des Doppelklicks auf der Minimap. Machen andere Schiffe nicht anders. Vorallem hättest du bei dieser Methode auch die Abfederung des Spottings. Da es stark bleibt im CW, dank Voice Kommunikationsoptionen, da kannst du den CW als Spotter nutzen und Informationen sammeln. Im Random hast du den Vorteil das er gezielt Info weitergeben kann, aber nicht muss. Ebenso ist es nicht Gamebreaking. Da es momentan nichts anderes ist wie ein Wallhack. Natürlich geht es auch nur mit Minimap. Weil Mensch ist ja faul und wenn alles von selbst leuchtet ist natürlich angenehmer.
  8. Venom_Too

    Eine Lösungs des Problems...

    Es spräche auch nichts dagegen das der CV nur für sich selbst spottet. Da du dann als CV deine Informationen weitergeben musst. Würde unseren Realitätsjunkies auch gefallen, weil es so auch ablief. CV Flieger spottet, markierte... DD etc. musste bestätigen.
  9. Venom_Too

    CV-Rework: Ein Stand

    Jein... Wie bereits von @Shoggy erwähnt haben wir jetzt ein noch statischeres Spiel. Die Spiele dich ich nicht im CV hatte, waren solche wo du seltenst Gegner näher als 18km hattest. Gerade mal gegen Ende, wo sie was machen hätten müssen.
  10. Hast du schon im Schiffsverzechnis unter Anleitungen. https://forum.worldofwarships.eu/forum/446-schlachtschiffe/
  11. Ah die sind noch zu früh.. Wart mal ab 2-3 Patches.
  12. Im ST war sie ja noch extremer.. War sie da nicht mit 2.0er ? oder war es 1.8 mit Kreuzerstreuung. Muss mich mal durchforsten. Edit: Gefunden: 138m Streuung mit 1.5 Sigma.
  13. Sry aber all deine Aussagen sind total am Schiff vorbei. GC ist alles andere als Ungenau und das kleine Kaliber bringt nur Probleme wenn man nicht weiß wann man Munition wechseln muss oder falsch zielt. Sie ist sogar eines der wenigen Schlachtschiffe was Fehler ohne Kompromisse ausnutzt. Das Einzige Problem was sie hatte, war wenn sie Low Tier war. Und das lag primär daran das dich einfach ALLES pennen konnte was gegen dich antrat in der selben Klasse. Eben Aufgrund der 19 MM. Mit 25 hat sie nur Probleme gegen 380 und höher, wie jedes andere T6 Schiff.. Das heißt sie kann sehr gut Mit T6 und T5 konkurrieren und sticht dort mit ihrer Präzision hervor. Ist ja nicht nur die HE, die Kanonen sind ein Wahnsinn.
  14. Ich glaube das bei der GC genau das Gegenteil der Fall war. Da sind die Globalen nur ein Indikator.. Was jeder individuell mit dem Teil anstellen kann, ist einfach unglaublich. Selbst "schwächere" kriegen gute Stats mit Ihr hin, von guten Spielern reden wir da noch gar nicht.
  15. Das sie eines der genauesten Schiffe derzeit ist, ist genau der Grund warum sie "generft" wird. Aber Ja... warum mach ich mir die Mühe bei TK
  16. Es kommt in dem Spiel nicht nur auf das Kaliber an. Durch die 25mm wird sie gegen die 356er endlich bestehen können, weil sie davor auch von New Mex und Konsorten einfach Bow on "geschnupft" wurde. Ebenso soll ein T8 auch besser sein als ein T6. Bezüglich des Arugmentes der höher Kalibrigen T6er.. Die haben dafür andere Nachteile, Mutsu bsonders weich, Warspite langsam und träge.. etc.
  17. LoL? Ja bitte noch mehr Genauigkeit. Die Kanonen sind bei der GC defintiv das kleinste Problem. Das Panzerungsschema ist genau der richtige Ansatz, weil das war da wo sie geschwächelt hatte und gegen T7 z.b. einen schweren Stand hatte.
  18. Venom_Too

    CV-Rework: Ein Stand

    Richtig mach ich genauso.
  19. Es müht sich jeder T6 gegen T8 Schiffe ab, so soll es auch sein da nicht umsonst 2 Tierklassen unterschied sind. Weihnachten und die Rankeds auf 5 haben die Sache noch zusätzlich bekräftigt das mit der Giulio etwas gemacht werden muss. Da hilft das wollen nicht. Kriegst sogar nun ein T6 zum Preis für nen T5, wenn du sie hattest zu dem Zeitpunkt. Glaub da wird es schwer einen Nachteil zu beweisen. Da sie mit der Anpassung auch gut performen wird auf T6.
  20. Venom_Too

    CV-Rework: Ein Stand

    Es leidet jeder Kreuzer, nicht zu vergessen das es kein Stellungsspiel mehr wirklich gibt. Da du eh alles siehst. Ausnahme ist bei 1vs1 CV, da hast du ein reele Chance das er die andere Seite anfliegt als deine. Aber dadurch das die neuen CV eigentlich immer alle 20-30 Sekunden Vorort sind ists mit Stellungsspiel vorbei. Natürlich könnte man jetzt positiv erwähnen das die Camperei aufgehört hat, da der Kreuzer zusammengeschossen wird bevor er den Berg erreicht.
  21. Du hast mehrmals zugestimmt in den AGB's das WG sich das Recht vorbehält Premiumschiffe zu bearbeiten, darum ist es ja auch nur eine Nutzungsgebühr. Wie bereits mehrfach erwähnt in diesem Thread.
  22. Venom_Too

    CV-Rework: Ein Stand

    Ich denke auch nicht nur an den DD sondern auch an CA und BB.. Wobei CA es da am schlimmsten trifft :) Gab es nicht irgenwann mal eine Aussage von WG das ihnen das statische Spiel nicht so gefällt? Lustigerweise bringen sie die CV dann so in das Spiel.
  23. Mit der Panzerungerhöhung passt sie sehr gut ins T6. Sehr solides Schiff dadurch auf T6. Das sie auf T5 einfach übertrieben Stark ist, weiß jeder.
  24. Venom_Too

    CV-Rework: Ein Stand

    Türlich haben ja alle Schiffe 3km Concealment :P
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