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Everything posted by Venom_Too
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IFHE ist ein Problem. Weil das nicht Balance ist, wenn du z.b. in einem DD sitzt und mit 100mm Kanonen schwere und leichte Kreuzer zerlegst ohne mit der Wimper zu zucken. Ebenso wären nicht alle schweren Kreuzer gegen leichte Kreuzer immun sondern lediglich die die mehr als 25mm Panzerung haben. Es muss einen Unterschied geben warum ich den CA dem CL vorziehen würde. Momentan gibt es so gut wie keine Gründe warum ich einen CA einem CL vorziehen sollte. Ausnahme ist da nur eine Desmo, auf die schnelle, weil die einfach super ist. Edit: Wobei T10 eh wieder eine eigene Geschichte ist, da dort die Kreuzer jeder eine eigene Schlüsselfunktion haben, so ziemlich. Es ist auch nicht der Sinn das ein Schiff durch einen Skill einfach eine Spielmechanik aushebelt. IFHE negiert einfach mal komplett das Armorschema bis 32mm. Bei Henry sogar bis 50mm. Wozu brauchen wir dann noch Panzerung ? Jeder 16-19 MM, AP raus, funktioniert ja eh nicht wie sie soll, und wir spielen T1 - T10 durchgehend gleich. Hinzukommt, wie schon mehrmals von mir erwähnt, je mehr Schiffe diesen Skill unterstützen desto unnötiger ist das Panzerungsschema. Wozu haben wir das dann? Luxus? Zierde? Oder Boej kuck mal wir hätten da 32mm Platten waren sicher voll geil.
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Mir ist in keinem von dir genannten Spiel bekannt, das die Spieler damit zufrieden sind. Im Gegenteil die sind noch unzufriedener als unser "Problem" mit dem verlorenen Stern. Im CS Go hast bzw. hattest du z.b. das Problem, sofern es noch besteht, Das du die Elite hattest und du diesen Status nie erreichen konntest, solange nicht einer von den "Eliten" a) aufhört und Account aufgibt oder b) des Cheaten überführt wurde. Da ein gewisses Pensum gegeben war bzw. ist und nur xy Eliten gibt. Das ein Master z.b. 5x besser sein kann war vollkommen irrelevant da ja alle Eliten voll waren. Weiters ensteht das Problem Der Elo-Hell. Da es vermehrt, natürlich auch bestätigt durch Erfahrene Spieler und mehr als genügend Selbstversuchen, dazu kommt das du auf einem Rang festsitzt und nicht wegkommst ohne immenser Zeitinvestition. Da du an einem Punkt der Elo Liste bist, wo deine Spieler so schlecht sind, du besser wärst und aber deswegen nicht vorran kommst. Das kostet dich noch mehr Zeit als unser Grindsystem jetzt, da es sehr wohl möglich ist dieser Elo-Hell zu entfliehen, aber je nach Elosystem ewig und 3 Jahre dauert, da du die meisten Pkte nur bei Sieg bekommst (Was auch ein Riesenproblem beim Elorating ist). Was aber nicht immer gelingt eine positive Serie auf Dauer zu halten, da du vom Team genauso abhängig bist. Edit: Ebenso ist der Glücksfaktor enorm Hoch bei Elorating. Da kann man ganze Doktorenarbeiten drüber schreiben, wie verkac*t dieses System im Teamspiel ist, da es zu viele Faktoren gibt die zu einem Sieg beitragen. Sieht in einem 1gegen1 ganz anders aus. Sry bei aller Liebe aber jeder der meint das ein Elo-System gut ist für ein Teamspiel, der kann das selbst nie gespielt haben. Deswegen sehe ich z.b. das Gejammer um einen gewonnen Stern ja oder nein mehr als nur lächerlich, da ich auch das Elo-System kenne, da ist unser System eine Wohltat. Edit: Bei Clanbattles funktioniert das Elosystem nur weil die ELO für das ganze Team zählt. Da hast du faktisch ein 1 vs 1. Logisch das es da gut funktioniert. Omni hat z.b. 2000 wir Ponys 1000... Egal was für Spieler da drinnen sind, der Clan hat diese Wertung bzw. das Team. Da du ja sowohl Team A und B hochspielen kannst. Darum kannst du ja auch so gut Nubsklatschen in dem System von Clanbattles. Weil da spielst du Team A eben auf 2000 z.b. Hoch und dann gehst locker flockig Nubsverdreschen mit Team B. Bist du zu hoch... verlierst du halt. Machen mehr als genug und ist natürlich super toll für dieses System.
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Soll der CV Schaden machen, natürlich in einem sinnvollen Rahmen. Aber das Spotting ist einfach Krebs für das Spielsystem und ein zu mächtiges Werkzeug. Man stelle sich das einfach mal vor als DD wenn der alle 30 Sekunden über die Karte "teleportieren" könnte. Edit: Bezüglich der Verzögerung des Spottens. Das ändert ja nichts an der Tatsache das du trotzdem die Bewegung aller Schiffe siehst. Ob das nun bei 19:30 oder 19:35 ist, ist Jacke wie Hose.
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Türe immer leise schließen hinter sich. Wünsche dir trotzdem viel Spaß woanders.
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Elo-System in einem Teamspiel ist der größte Schwachsinn der je gemacht wurde. Elosysteme sind nur unnötige Arbeit, eine Menge Zeitinvestition und in 99% nicht akkurat, vorallem nicht in Teamgames. 1on1 grandioses System, aber im Mehrspielerbereich absolut fehl am Platz. Abgesehen von meinen Statement diesbezüglich: Bevor man sich solche Gedanken überhaupt macht über dergleichen Systeme, sollte man das Spiel kompetiv balancen. Dies ist derzeit nicht gegeben. Folglich ist es ein Zusatzmodus und kein "kompetives Gefilde". Ergo fraglich warum man das System hinterfragt, da es perfekt in das Spiel passt: Das Spiel ist Grind in seiner puresten Form. Das "Ranked" genauso.
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Ich bin dafür das alle eine Stern bekommen! Wozu noch etwas leisten. Wobei auch noch immer zu anstrengend. Bitte in regelmäßigen Abständen die Belohnungen anweisen an den Account
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Die RN BB Linie ist genauso Müll in der Hinsicht. Weil du wieder das gesamte Spielsystem aushebelst. Was noch hinzukam, wurde aber mittlerweile gepatcht, das du den Mongerer ja nicht mal bestrafen konntest und er als Draufgabe einen sehr guten Verstohlenheitswert hat. Der ist vor dir breit gefahren und hat dir fröhlich 12 Murmeln durch den Bug gejagt. He darf Ruhig Feuer legen und von mir aus auch auf Aufbauten Schaden machen, aber durch ein Deck schnalzen oder einfach mal so durch den Bug ist nicht sinnig für das Spielsystem. Weil dann brauchen wir auch keine Panzerungsschemas. Es ist doch komplett sinnfrei wenn du z.b. als Schwerer Kreuzer endlich ein 30mm Deck hast und ein leichter Kreuzer negiert das einfach.. Aber die 380mm AP! die kannst du abprallen lassen. Selbiges Problem hast du jetzt auch mit den CVs: Wir haben ein Sichtsystem, das wird einfach mal ausgehebelt durch ein Schiff. Da brauch ich dann dieses System nicht.
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Womit wir endgültig bestätigt haben, das man es den Spielern eh nie recht machen kann.
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Böse Zungen könnten ja behaupten, wir haben nun ein Moorhuhn auf hoher See. Siehst alles, weißt alles und im Endeffeckt kommen Stoßgebete zum RNG Gott das die BB auf 20km so treffen das es weh tut.
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Idee ist nicht schlecht, aber wir haben genug Baustellen, da benötigen wir nicht noch mehr Spielmodi.
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Das Spotting ist ein Riesenproblem. Es war vor dem Rework das Hauptproblem und es ist nach dem Rework noch stärker geworden. Du kannst einfach nicht in einem taktischen Spiel, einem Spieler einen Wallhack für das Team geben. Vorallem dann bräuchten wir auch kein Sichtsystem. Ironischerweise wurde das CV Gameplay nur Benutzerfreundlich, alle anderen Punkte wurden mal gekonnt ignoriert oder verstärkt.
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Also ich find die Ranked ganz witzig bislang. Liegt aber auch primär daran, das ich sie nebenbei mache so ab und zu. Jedoch ist der Anteil der "schwächeren" Spieler mittlerweile wirklich hoch. Oder bilde ich mir das nur ein ? Also ich hatte auch vermehrt nun Situationen wo du einfach Schachmatt warst, aufgrund deiner Teamkollegen oder besser ausgedrückt: das andere Team war einfach um ein vielfaches stärker.
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Nachdem wir uns jetzt gegenseitig genug beflegelt und unseren e-[edited] vor den Latz geknallt haben. Könnten wir doch uns eigentlich wieder dem Thema widmen, da es bislang eigentlich schön gesittet zu ging. Um das Thema wieder zu fixieren: HE an sich ist nicht OP, jedoch IFHE ist einfach kaputt. Ich find es auch gut andere Meinung zu hören. @belalugosisdead Ich unterstelle gar nichts, aber du hast doch selbst geschrieben das du faktisch den Skill nehmen musst. Das ist in Indiz dafür das der Skill einfach kaputt ist bzw zu stark ist, da er eine Option sein soll und eine Möglichkeit deinen Spielstil zu beeinflussen. Jedoch sollte der nicht Pflicht sein. Bei allen anderen Skills kannst du, musst du aber nicht. (Ausnahme CE bzw. ist ein anderes Thema) Ebenso muss ich da @Oely001 Recht geben das ein Skill gegeben sein muss das dieses Schiff spielbar ist, ist tatsächliche Bullsh*t. Wobei man auch sagen muss das ein CL ohne IFHE jetzt nicht unspielbar ist, nur ist es bei weitem nicht so leicht wie mit.
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Womit du selbst bestätigst wie übertrieben stark der Skill ist. Es ist die Kombination aus Feuerchance + Penetration die einfach zu stark ist. Du verlierst kaum Feuerchance, da die Kadenz ja sehr gut ist jucken dich die 3% (mit demo sinds sogar nur noch 1%) nicht, und im Gegenzug kriegst Penetration eines schweren Kreuzer. Ich bin überzeugt davon, wenn wir IFHE so anpassen das z.b. die Feuerchance auf 0 reduziert wird, die Schiffe weiterhin gut performen werden. Da gehst du bewusst einen Trade ein, du opferst deine Feuer für die Penetration. CA muss dies nicht. Hat im Gegenzug dafür die schlechtere Kadenz. Wäre auch eine Sinnvolle Überlegung. Für mich ist der Skill seit erscheinen einfach nur broken, damals war es aber noch nicht so schlimm, da es ja nur die Russen CL betraf, die Cleveland und die Atlanta. Je mehr Schiffe aber erscheinen die von dem Skill profitieren, desto problematischer wird es. Ich z.b. sehe keinen Grund einen CA auf T6 einer Budjonny vorzuziehen oder einen CA der Helena auf T7 oder einen CA gegeüber der Cleveland auf T8. Das zieht sich bis T10. Ab T10 sind dann alle Kreuzer so gut, das es dann wirklich persönlicher Gusto bzw. Situativ bestimmt wird, welcher Kreuzer gut ist. Wobei man neidlos anerkennen muss das von den Möglichkeiten der Anpassung im Spiel der CL ungeschlagen ist. Da der einfach alles kann durch die vielen Gimmicks die er hat und opfert lediglich ein wenig Panzerung gegenüber schweren CA.
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Das ist auch richtig. Jedoch ist es nicht ein muss, da der Unterschied marginal ist. Was wir das sein bei selben Spielerlevel, der eine HE only und der andere Aktives Switchen ? 10%? sowas ? wenn überhaupt ? Wenn du diesen Fehler z.b. bei einem BB machst und eben nicht Kaliber, Panzerung und richtig zielen beachtest. Gehst leer aus. Natürlich hätte man die Option ebenso HE Only all the way, aber ich denke das dies nicht sonderlich von Erfolg gekrönt sein wird. Selbiges bei DD, wenn du keine Torpedos werfen kannst oder einfach Pech hast. Was machst du dann ? Richtig schaust durch die Finger. Akizuki? Pfeifft drauf, geht immer Schaden. Nicht zu vergessen das RNG eh schon soooo viel Balanced. Aber IFHE don't cares about RNG, weil Feuer ist nur Bonus... Du machst eh so viel Penetrationsschaden das Feuer eh nur nettes Beiwerk ist. Natürlich kommt nun das ein CA das selbe Problem ist, nur ein CA hat nicht mal ansatzweise die Kadenz eines CL. (Ausnahme natürlich Desmo) Ebenso ist mir bewusst das ein CL ein CL ist aufgrund seines Kalibers, jedoch in diesem Spiel ist es derzeit so das die CL schwächer gepanzert sind als die CA. Ausnahme in den frühen Tierstufen. Da ist nicht viel um außer dem Kaliberunterschied und der Kadenz. Bezüglich des Longrangespammer HE von Shoggy. Das betrifft nur die Hindenburg und die Henri, wo ich Respekt habe. Die eine hat die 1/4 Rechnung default und die Henry ist so lästig wegen IFHE.
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Venom_Too replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
DD's die druck ausüben ? aha -
Richtig ein BB darf einen CL zertöten. SKANDAL! Dafür schauts mit einem CA wieder anders aus, da diese genügend Penetration haben um sich durchschlagskräftig, , zu wehren. Panzerung nicht zu vergessen und Kaliber des BB. Makaberer Weise hab ich mehr Respekt vor einem CL als vor einem CA im BB. Spätestens bei dem Gedanken lauft was falsch bei der Balance. Wenn ein BB sich aufregt das er durch einen DD zernichtet wird, stört das keinen Menschen. Das ein DD zernichtet wird von einem CL und einem CA, stört auch keinen Menschen. Aber wenn ein BB einen CL zernichten will, dann ist es ein Skandal. Wir reden hier von einem leichten Kreuzer. LEICHT. Nicht zu vergessen das ein leichter Kreuzer auch keine Probleme gegen eine Schweren hat. Bei korrekter Spielweise. Auch iwie.. Sinnfrei nöm... Oder eine Akizuki mal eben nen schweren Kreuzer aufraucht.. Warum? Weil sie es kann.
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Das lag aber doch primär daran, das die Wooster so dominant war. Wegen Stealth Radar. Und der einzig wirklich zuverlässige Counter der Wooster ist ein CA, makaberer Weise.
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Türlich kann man den 4er Skill rausgeben, wenn nötig, gibt genug Möglichkeiten das zu balancen. Defeniere nicht konkurrenzfähig? Es ist also unfair wenn eine Klasse eine andere Schachmatt setzt? Also wollen wir Tier 1 Gameplay. Ok Also dürfen BB keine Kreuzer oneshotten, und DD keine BB raustorpedieren aus Verstohlenheit, etc. Ein CA muss immer in die Torpedos eines DD fahren, weil es sonst unfair ist etc.
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Also eine Kreuzer Meta hatten wir noch nie in Ranked, zu mindest kann ich mich nicht erinnern.
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Venom_Too replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Es wird auch CW nicht in der nächsten Zeit kommen. Somit ist es durchaus möglich das die Balance für CW reicht bzw. reichen muss. Ergo ist es verfrüht zu sagen, das CW keine CV haben wird. -
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Venom_Too replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Spricht ja nichts dagegen das der im CW ist. Oder wurde bestätigt das die nächsten CW ohne CV sind ? Wüsste nichts davon. -
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Venom_Too replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Nicht zu vergessen, das dies mittlerweile Kritik auf hohen Niveau ist, wenn man bedenkt das Radar total an Wert verloren hat mit der derzeitigen CV Problematik. -
Ich mag diese Riesenmoskva.. die hat was.
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Mir ziemlich egal, wenn dann die Balance passt. Weil so wie es jetzt ist, ist es einfach fraglich, wie du auch selbst gepostet hast.
