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Inkompetenz erreicht unerträgliches Maß
Venom_Too replied to wurli's topic in Allgemeine Diskussionen
Es gibt aber genügend erfolgreiche Spiele, sowohl von der Spielerzahl als auch aus monetarischer Sicht, die ein Gameplay haben das ausgereift ist und auch es auch klar definiert haben. WoWs könnte auch so ein Spiel sein, aber anstatt das man sich da um die Balancebaustellen und man sich über das eigentliche Spielprinzip kümmert, schmeißt man lieber Content rein der noch mehr Baustellen verursacht. -
Wir sind in dem CV Thread. Kannst gerne einen BB OP Thread aufmachen. Stehst sicher nich alleine da.
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Ändert aber iwie nichts an der Tatsache das in CB, trotz Ziel, keine CV kommen. Mhmm.. Würde mir zu denken geben. Bezgl. deiner Frage warum kein T10? Abwechslung hätte ich getippt und als Bonus ist es leichter im Sommerloch T8 Leute zu finden als T10.
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Ist aber witzig was er sich alles selbst dazureimt ohne das wir was dazu schreiben nicht ? Wie ein verletztes Tier.
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Öha, mir gar nicht aufgefallen das die das mit dem CV Rework umgeändert haben. Mein Fehler :P Die waren mal ganz Links.
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Nope, da du Schlachtschiffe dafür spielen musst.
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Weil man zugeben müsste, das mit CV vielleicht etwas nicht stimmt.
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Inkompetenz erreicht unerträgliches Maß
Venom_Too replied to wurli's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Spiel leidet daran, das die Masse einfach nichts machen will und alles in den Allerwertesten gepudert bekommen wollen. Oder wie erklärst du dir, das das Hafen UI mittlerweile platzt mit unnötigen Geschenken und Goodies wo man fast nichts machen muss ? Alleine einloggen wird belohnt Woooopie! Oder die ganzen Events wo eigentlich nur Vielspielen belohnt wird ? Oder warum ist es so easy auf T10 zu kommen heutzutage, im Vergleich zu 2016? Das Ganze hat sich auch ins eigentliche Gameplay manifestiert und sieht man jeden Tag. Ich spiele jetzt, will aber nichts für den Sieg machen, ich mach lieber Bumm bumm ala Moorhuhn. Als Bonus werden dann die Leute, die wirklich aktiv was für das Spielgeschehen Richtung Sieg machen wollen , in Stich gelassen und anschließend geflamt von den Progamer mit den roten Stats die am liebsten auf die nächste Karte über den Kartenrand schippern wollen. Edit: Es ist nicht das erste Spiel was durch Casualisierung zwar beliebter wurde, aber im Endeffeckt Bockmist Gameplay zu bieten hatte.- 248 replies
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0.8.4 Verringerte Ladezeit zum Gefechtsbeginn
Venom_Too replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Wenn ich mit meinen Gamboy Color WoWs starte, wirds manchmal auch knapp den Endscreen zu sehen. -
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Mach ne Mischung aus Franzosen und Deutsche. Dann sollte es klappen.
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@_Riko_ Also wenn ich Mensch Ärger dich spielen will, muss ich dann auch die ganzen Parameter bedenken um dies erfolgreich zu tun ?
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Also ich find den Pyotr schon ein wenig stark. Aber wenn der so bleibt, sag ich sicher nicht nein. Der Antrieb könnte aber einen Buff vertragen.
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Inkompetenz erreicht unerträgliches Maß
Venom_Too replied to wurli's topic in Allgemeine Diskussionen
Das erklärt aber nicht warum man nicht auf Sieg spielt. Mir Wumpe ob ich entlohnt werd damit. Sieg sollte reichen normalerweise. Klar ists bitter, wenn man mal in einem Sieg draufzahlt. Aber! Gewonnen ist gewonnen. -
Ist wie bei Bruder Russland: Alles plätten, dann kannste capen.
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Ze Ship ist von Bruder Komrad really stronk. Befürchte bin mit dem Schiff bald durch, aber werd es defintiv behalten.
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Salem blüht deswegen im CW auf, da es nur ein BB gibt.
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Inkompetenz erreicht unerträgliches Maß
Venom_Too replied to wurli's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Trend: Nicht gewinnen zu wollen geht mir persönlich auf den Geist. Es wird einfach nichts dafür gemacht. Aber gemault wie ein Großer, wenn man dann verliert. Das muss jetzt nicht unbedingt Teamplay sein, aber so gar nicht für den Sieg zu spielen. Das erschließt sich mir nicht. Gab immer ein paar Sonntagsfahrer in dem Spiel, aber das ist ja nun voll davon. -
Muss ein altes Video bzw. Empfehlung gewesen sein. Rudermodul hast du eigentlich zu der Zeit verbaut, wo eine hohe Torpedogefahr herschte. Ist aber voll 2017. Aber einfacher erklärt: Rudermodul ist eine Option, wenn du offen im Wasser wedelst, da hast du was von dem Modul. Solltest du aber eher Inselhocken, dann wird dir das Ruder nicht viel bringen und du wirst Motor brauchen. Es sind beide valide Optionen. Würde trotzdem Motormodul empfehlen.
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Motorleistung Großes Problem der DesMoines Klasse.
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Venom_Too replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
bezgl. BB vs CA und dergleichen, das sind die Basics. Hat der CA Torpedos etc. Am geschicktesten ist da, einfach einen Erfahrenen anschreiben und Replay schicken bzw. Discord oder TS als Hilfestellung nutzen. Solche Lehrvideos sind halt sehr speziell, da du bestimmte Situationen nicht erzwingen kannst. Die ergeben sich.- 80 replies
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entwicklung Konkrete Optimierungsvorschläge aus der Community
Venom_Too replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie willst du den Taktik schulen ? Es gibt keine Taktik die immer funktioniert, Stellungsspiel könnte man noch erklären. Aber gerade in Random ist mitdenken verlangt und auf vorhandene Situationen zu reagieren. Das ist nicht etwas was man mal eben so lernt. Alleine die Gabe mit vorhanden Informationen zu arbeiten, ist selten. Wenn dem nicht so wäre, wären alle Progamer. Das ist aber dann schon die höchste Ebene, in diesem Spiel scheitern die meisten an den Basics. Munitionswahl, Ap Mechanik, Armorschemas, etc.- 80 replies
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Venom_Too replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja es liegt nicht alleine an WG. Man hat auch als Spieler die Möglichkeit etwas dazuzulernen, gibt mittlerweile mehr als genug Möglichkeiten. Sich da auf WG ausreden, ist dann doch eher Faulheit.- 80 replies
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Venom_Too replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
1) MM auf +-1 geht nicht, da du einige Schiffe anpassen müsstest und die Kluft zwischen guten und schlechten Spielern noch mehr steigt. Da du es als guter Spieler noch einfacher hast als -1 Tier Schiff. Mit -2 hast wenigstens eine Herausforderung, da selbst ein Neuling dir einschenken kann. 2) Teamzusammenstellung fixieren mag ich persönlich gar nicht, da du die Variation aus dem Spiel nimmst. Vorallem ist die Wartezeit bei neuen Silberschiffen dann exorbitant hoch. 3) Bin ich sofort dafür, da das unregelmäßige aufteilen von diesen Schiffen durchaus über Sieg oder Niederlage entscheiden. 4) Unbedingt! 5) Per Se keine schlechte Idee, aber! für einen Neuling ist das nur eine Frustbarriere, da du ihnen die Karotte vor die Nase hältst und diese schier unerreichbar wirkt. Nicht zu vergessen das du damit sofort die Premiumschiffe "umbringen" würdest. Da du ja z.b. nen T9 kaufst, für viel Geld!, und dann kannst ihn nicht einmal nutzen.- 80 replies
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