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Oely001

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Everything posted by Oely001

  1. Die Panzerung der Colo ist Schrott, das muss man so sagen. Deshalb würde ich selbst bei 9,1 km MA-Reichweite nur ungern so nah an den Gegner ranfahren.
  2. Oely001

    Ranked EU next Season

    Ranked mit Beschränkungen bei den Premium-Schiffen halte ich für Luftschlösser. Wargaming macht die Premium-Schiffe etwas besser als die Silber-Schiffe, damit die Leute sie kaufen und in den kompetetiven Formaten fahren. Sonst hätte man die Belfast auch einfach so rausbringen können, dass Radar und smoke nur alternativ ausschließend ausgerüstet werden können, und das Thema wäre erledigt gewesen. Den gleichen Vorschlag gibt es übrigens für die Black, von Notser.
  3. Oely001

    Myogi

    Es gibt kein anderes Schlachtschiff, das man bei Vollsalven so gut anwinkeln kann, wie die Kongo! Die Nagato geht noch, bei der Fuso muss man schon ziemlich viel Breitseite zeigen. Fuso und Nagato sind typische sniper-Schiffe, wer das mag, soll mit ihnen glücklich werden. Myogi, Kongo und Amagi sind Schlachtkreuzer, die richtige Spielweise mit solchen Schiffen muss man eben kennen, dann sind sie richtige fun-Schiffe. Schlecht ist in jedem Fall keines dieser Schiffe, nur die Kawachi und die Izumo sind nicht gerade der Brüller.
  4. Oely001

    Gneisenau

    Der B-Rumpf ist meiner Meinung nach sehr wohl eine Verbesserung - gerade weil ich nicht auf secondaries spiele. Die Flak ist deutlich besser, das Mehr an HP ist sehr wohl spürbar, und die reduzierte Ruderstellzeit macht das Schiff für mich überhaupt erst spielbar - und ich fahre auch den B-Rumpf mit Ruder-Modul! Die Gneisenau ist schnell und zäh, ihr Nachteil ist die geringe Feuerkraft der Hauptartillerie. Meiner bescheidenen Meinung nach sollte man deshalb eine Spielweise suchen, in der man den Kahn so lange wie möglich über Wasser hält, um über die Zeit auf den Schaden zu kommen. Also anti-yolo und kein yolo. Hat von denen, die ihr Schiff mit secondaries build fahren, mal jemand nachgesehen, welchen Anteil am Gesamtschaden die MA produziert? Ich kann mir nämlich nicht vorstellen, dass der bei der Gneisenau von relevanter Größe ist.
  5. Oely001

    Gneisenau

    Mir hat sich der Sinn von richtigen secondary builds noch nicht erschlossen. Gegnerische BB/CA mit der MA niederzumachen, dauert viel zu lange, und jeder halbwegs zurechnungsfähige DD-Fahrer sucht ohnehin das weite, sobald das Feuerwerk losgeht. Darin sehe ich auch den Hauptnutzen der MA: DD verscheuchen. Deshalb nehme ich meistens AFT, das bufft gleichzeitig die Flak, vielleicht noch das entsprechende Modul (weil die Wirkung des alternativen HA-Moduls auf der Gneise eher überschaubar ist), und mehr nicht.
  6. Oely001

    Ranked EU next Season

    Tier VI ist wohl am ausgewogensten, entfaltet aber noch nicht die volle Pracht der WoWs-Mechaniken. Tier VIII das letzte Mal fand ich eigentlich nicht so schlecht.
  7. Wann hat man denn in der Colo ein Problem? Wenn man am Rand startet und das Team geschlossen in die andere Richtung fährt. Da helfen auch ein oder zwei Knoten mehr Geschwindigkeit nichts. Hat man den Gegner vor sich, ist die Colo stärker als die Gneise. Läuft man ständig vor einer gegnerischen Übermacht davon, ist die Colo Mist, da kann die Gneise mit ihren 32 kn punkten. Deshalb: Gebt der Colorado etwas mehr HP und eine geringere Sichtbarkeit, dann kann sie auch die oben genannte Situation besser managen, weil sie dann ihren exzellenten heal besser einsetzen kann.
  8. Oely001

    Ranked EU next Season

    Wenn wir Ranked auf Tier IX machen, wird etwa jedes dritte BB eine Missouri sein, d. h. praktisch in jedem Gefecht mindestens eine. Das heißt, die Anzahl der Schiffe mit Radar steigt entsprechend an. Und die Mo muss sich auch nicht hinter einen Berg kuscheln, um ihr Radar einsetzen zu können.
  9. Oely001

    Myogi

    Ähm... no!
  10. Oely001

    Ranked EU next Season

    Die Belfast ist auch nur eine Fiji mit Radar und HE...
  11. Schöne Idee, und die Optik wäre auch ziemlich nett. Wobei die Schwäche der Colo meiner Meinung nach - gerade im Vergleich zur New Mexico - in den zu wenigen HP, der schlechten Wendigkeit und der größeren Sichtbarkeit liegt. Die vorgeschlagenen buffs würden das Schiff damit etwas stärker machen, aber die grundsätzlichen Schwächen nicht beseitigen. Die Geschwindigkeit der Colo ist nur aufgrund der aktuellen Lemming-Train-Meta ein Problem.
  12. Oely001

    Ranked EU next Season

    Hab mir gestern den Spaß erlaubt, auf Rang 9 die Yorck auszuprobieren. Wenn man genügend Mitspieler hat, die einem einen schönen Rauch spendieren, dann kann das sogar funktionieren, aber sonst ist es eher sinnlos. Im Ranked alle mit den gleichen Schiffen, analog Halloween: Gute Idee, nur dann kann WG keine Premium-Schiffe mehr verkloppen - oder gab es noch einen anderen Grund für Tier VII?
  13. Oely001

    US Battleships - Love is Lacking, Here

    US battleships heavily depend on positioning, because of their weak broadside armor and because of their low speed (except Iowa/Montana). This is why bad players often have problems with them. Played properly, most US BB are as good as the other BB, including the German BB. They are sometimes not fun to play - Colorado is sometimes really frustrating - but my stats are all quite good with them, and Colorado being one of my top damage dealers. To have fun with them learn how to position and angle them properly, always try to go straight to the center of the map, and stay at medium range to the enemy. And learn how to dodge torpedos, as you will operate within range of enemy DD most of the time.
  14. Oely001

    Gewertete Gefechte 6. Saison - Schiffswahl

    @Picafort: Ja, Du hast recht. Ich meinte damit nur, dass Flamu bei seinen Schiffsbewertungen wohl davon ausgeht, dass im Gegnerschiff auch ein Flamu sitzt, und dann kann es in der Shira ungemütlich werden.
  15. Oely001

    Gewertete Gefechte 6. Saison - Schiffswahl

    Flamu geht immer von seiner eigenen Spielweise aus. Die Shira ist so verdammt stark, weil viele Spieler im Rauch nicht ihr Hydro nutzen oder sich quer zum Gegner stellen - alles Fehler, die einem guten Spieler nicht unterlaufen. Außerdem ist "Radio Location" deutlich weniger vertreten, als erwartet, was der Shira mehr Raum zum Arbeiten gibt. Flamu hatte die Shira so schlecht eingestuft, weil sie sich gegen gunboats mit "RL" praktisch nicht wehren kann.
  16. Oely001

    Frust Therapie

    Keine weiteren Fragen.
  17. The skill system is quite ok as it is, the problem is the quality of the skills: Some are pretty useless, some are so powerful that you must take them. WG could try to fix that. In general, a skill can still have different effects on different ship classes, like "Camo Expert"; there could be more skills like that (e. g. integrate "Emergency Takeoff" (which is quite stupid) into "Fire Prevention", or make "Survivability Expert" with different numbers for each class).
  18. Oely001

    Frust Therapie

    @Fesco: Du hast mit 3 Torpedotreffern 4 Flutungen erzeugt, deshalb meine Vermutung bezüglich Rammen. Und für Rammen und Sinken gibt es keinen ribbon, nur wenn Du das Rammen überlebst. Aber sei's drum.
  19. Oely001

    Ranked Battles - Season 7 Rules [Suggestion]

    The point is that there is teamplay and there is effective teamplay. I often see Belfasts sitting behind an island and activating Radar, but there is noone to shoot at the enemy. This use of Radar is useless. The only indebatable aspect about teamplay is whether it lead one side to victory or not. This is why I consider "winner +1 star, loser -1 star" the only fair treatment.
  20. Oely001

    Ranked Battles - Season 7 Rules [Suggestion]

    I'm strongly against any connection between getting/losing stars and earned XP! There are so many teamplay things which you don't get XP for. The winning side gets a star, the losing side loses one star - that's it. Keeping your star being best on loser side is debatable but is for reducing frustration (and it feeds the system with many new stars).
  21. Oely001

    How to Gneisenau?

    I'm not sure what the purpose of brawling with Gneisenau should be. Her guns are becoming accurate enough at 10 km, and secondaries are not that good to go in only because of them. The only point is that you can torp some other BB, but that's it. In Ranked I play with 7,6 km secondaries, and they are used not so often you may think, because you have to deal with that huge number of enemy torpedos.
  22. Oely001

    Frust Therapie

    @Fesco: Vielleicht hast Du ja die "dummen" Sprüche verdient. Es ist nicht das erste mal, dass Du sowas postest. Es wäre schön zu sehen, wenn Du irgendwann aus Deinen eigenen Fehlern lernen würdest, und dazu gehört, dass man nicht allein in der Weltgeschichte rumfährt, egal ob ein Cap angesagt ist oder nicht. Oder glaubst Du im Ernst, dass alle 11 Mitspieler nach Deiner Pfeife tanzen, nur weil Du was ansagst??? Deinem screenshot nach hast Du einen Gegner auf kurze Entfernung weggetorpt und einen zweiten durch Rammen versenkt. Das war effizient, zeugt aber nicht gerade von defensiver Fahrweise, die man als Einzelfahrer (wenn man das nun unbedingt machen muss) eigentlich an den Tag legen sollte. So nebenbei: Reden wir gerade wirklich über ein Coop-Gefecht??? Wen interessiert, was im Coop passiert???
  23. Oely001

    How to Gneisenau?

    "Basics of Survivability" reduces your fire damage by 15% at best (flooding damage is irrelevant as you will use your repair party when you have a flooding)! You survive that long to feel that improvement, but do not survive long enough to use all your heals? BTW: Fire damage can be repaired by 100%.
  24. Oely001

    Gneisenau

    Man sollte sich mit dem Schiff im Ranked eine Kreuzer-mäßige Fahrweise angewöhnen, also Schlangenlinien, bei aufscheinendem "gesichtet!"-Zeichen eine leichte Richtungsänderung, Geschwindigkeitsänderungen, usw.
  25. Oely001

    Gneisenau

    Mein Gefühl ist eher, dass der Feuerschaden gerade auf der Gneisenau ziemlich klein ausfällt. Habe den erhaltenen Schaden in den RB mitgeschrieben, und Feuer ist eher nicht die Hauptquelle, obwohl ich mit Rudermodul statt DCS Modification 2 unterwegs bin. Sollte das bei Dir anders sein, wäre "Fire Prevention" zu empfehlen. Habe das Flakmodul, AFT und das passende Signal dabei, MA-Reichweite sind dann 7,6 km (!?), da kann man schon was gegen DD machen. Es empfiehlt sich aber trotzdem, vor diesen Dingern immer rechtzeitig abzudrehen. Die Gneisenau ist verdammt schnell, da kann man mancher Torpedosalve sogar davon fahren, bzw. quer aus dem Fächer fahren.
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