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Ben après à haut tier t'es esclave du prix de réparation de ton ship et de ceux qui sont radins, perso ça ne me dérange pas de couler quand la team et la partie en valent la peine mais quand tu arrives comme moi sur la partie 45 sec avant et que dès le début tu allumes tes cheminées, tu demandes un plan d'action et/ou tu essaies de te faire suivre et que tu n'as aucunes réponses ou soutien derrière... tu sais le moment ou tu regardes dans ton rétro et qu'il y a personne... Bon ben là moi je ne suis pas maso hein je fais demi-tour et si je suis en forme dans ce genre de cas (pas souvent mais ça arrive) je vise le coin de la map, à fond canons en bas et démer*** vous!!! je prend pas le temps de me justifier ni rien je fais comme eux en mode tombe et je go me fumer une clope le temps que chacun trouve son emplacement au camping des flots bleus^^, des parties j'en aurait des meilleures!!! Mais c'est tellement mou que là l'Iowa reste au port au profit du Fuso et du cleveland comme ça je farm et je me prend pas la tête à voir de superbes machines de guerre faire des allés retours sur deux bandes de map...
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Oui comme c'est dit il faut d'abord que tu aimes le jouer le bateau pour le jouer sans contraintes pour un max de rentabilité, pour ma part c'est l'Isokaze depuis peu (et oui je me suis mis au DD mais je compte pas spécialement monter au dessus), le Cleveland et mon Fuso après c'est l'Atago mais c'est du premium du coup. Je faisait aussi avec mon New Orleans mais je l'ai vendu pour up mon Iowa!
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Perso depuis la maj je vois toujours les tapis de torps en haut tier (de bien plus loin) donc le problème n'était pas là car le jeu n'a pas changer pour autant et chacun laisse ses boules au port avant la bataille... Le vrai soucis à mon humble avis, c'est bien la qualité des joueurs de la classe prédominante du jeu à savoir les croiseurs...Beaucoup la joue et trop peu correctement, c'est la plus complète de part la diversité des taches qu'elle peu mais surtout qu'elle a à accomplir. C'est pour moi la classe clé dans une bataille. Mes meilleures parties BB (pas en score mais en plaisir de jouer) sont celles ou tu as une bonne escorte qui suit le mouvement que tu imprimes et qu'en tant que BB t'as pas de grosses manoeuvres d'évitement à faire pour un DD qui te suit ou pire gaspiller du temps à tirer sur les DD au 406 pendant que les autres se font rincer par les BB adverses! Quand je joue CA ma première mission c'est de trouver un gars en BB à escorter et de me mettre entre lui et l'ennemi (pas l'inverse hein comme c'est la mode en ce moment).... On peut chialer pour du nerf ou son contraire si chacun jouait son rôle correctement ou dû moins du mieux qu'il peut car les compétences et la logique de jeu sont différentes chez chacun d'entre nous, WG développerait le jeu bien plus vite qu'avoir à résoudre les petits soucis de chacuns...
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Même si je suis tout neuf ici, c'est dommage de lire ça surtout au vue de ton nombre de posts donc de ta contribution et peu importe comment elle est perçu par chacun car l'idée d'un forum c'est quand même l'avis de tous ou dans ce cas je me suis trompé d'adresse... En tout cas bonne continuation et à bientot /after break
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Huummm perso toujours sans musique! Seule celle de mes canons compte et c'est bien dommage qu'on ai pas la bonne odeur de poudre avec ^^
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Entièrement d'accord, tant que ce n'est pas le teamplay qui est récompensé en soi et bien ça sera toujours, pour une majorité, le "chacun pour soi". Et ce n'est pas vérifiable que dans les jeux vidéos....
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Ouaip je sais pas vous mais mon pauvre Fuso en prend pour son grade ! Ca ne m'était arrivé qu'une seul fois en NC avec une torp de shima mais là, 8 fois en 2 jours!!! Uniquement à la torpille je précise, pas vu de changement notable avec les obus
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Je trouve l'ensemble plutôt bien, le brouillard surtout sur Nord qui apporte vraiment un plus au gameplay c'est vraiment super. Pour les temps de chargement je n'était pas affecté par ça donc j'éspère que ça va en arranger plus d'un pour apporter plus d'équité .Par contre je pense être bon pour réinstaller le jeu car je suis obligé de réaffecter une ou deux touches à chaque connexion et impossible également de convertir mon XP libre il ne se passe rien quand je clique pour convertir. Pour résumer, je suis satisfait de l'ensemble des changements du moins ceux qui me concernent pour le reste je ne suis pas bon juge bien sûr. Ha oui et je n'arrive toujours pas à post mes replays où que ce soit ça me met fichiers erronnés ou incomplets au choix. Edit: je ne sais pas ce que vous en pensez mais je trouve aussi aussi les reprises de vitesse plus longues après un "freinage" sur mes BB ( Iowa et Fuso) autosuggestion ou réalité... dite m'en plus
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lol pareil et quand je joue CA si j'ai le choix pour escorter, ben je prend un autre BB que le tirpitz car tu sais pas sur qui tu tombes et ça te bouzille ta game parfois en moins temps qu'il faut pour le dire...
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Voilà il me manque à peine 200k de dommage à faire pour la mission extraction du capitaine et je me demandais si les 16 points de compétence étaient attribués au capitaine du Hiei (ce qu'il me semble avoir compris) et si c'est bien le cas, ce capitaine sera t'il assignable à un autre navire de la branche IJN sans perdre ses points de compétence?
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D'accord donc j'aurais un bon commandant pour mes 3 Kongo fluo^^ ok Merci pour vos réponses..........rapides
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News infos / futur / mise à jour 0.5.X ♪┏(°.°)┛┗(°.°)┓┗(°.°)┛┏(°.°)┓ ♪
WARning85 replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Du bon, du moins bon, j'attend de voir ce que ça va changer concrètement dans le gameplay mais c'est sûr que Kleenex et Moët et Chandon devraient voir leur chiffre d'affaire augmenter... c'est la loi des MAJ ! Je reste septique sur les torps IJN (pour moi ça va être un coup dans l'eau, sans mauvais de jeu de mot) car la majorité des joueurs ne se priveront jamais je pense, des tapis d'anguilles hasardeusement lâchés qui permettent quand même, 1) de faire des kills ou de bons dégâts sans risques aucuns 2) l'effet de frein indéniable que ça a sur l'équipe adverse sur une zone de cap ou des alliés en difficultés faut voir in game, j'aime pas pleurer avant d'avoir mal- 5,528 replies
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Voilà un petit topic pour connaître vos angoisses ou au contraire votre enchantement quand à l'ennemi qui se profil à distance de tir! Vous savez, ceux que vous allez chercher sans réserves aucunes ou au contraire dont vous allez vous méfier comme si c'était vos bêtes noires. On va faire quand même par branche et à tier plus ou moins égal pour simplifier BB vs BB, CA vs CA etc ...et en 1 contre 1 car dans le feu d'une bataille difficile de se méfier de personne^^. Commençons par ceux que j'appréhende BB: - Tirpitz : c'est un tank cet engin, citadelles dures à percées, bonne précision et s'il est bien mené on pourrait le croire indestructible le bestiau! - Fuso : il encaisse pas si mal, c'est une machine à citadelles avec ses 6 tourelles qui offrent de bonnes possibilités de tirs même anglé. -Amagi: car même si j'arrive à leur mettre cher il me le rendent bien très souvent et ce malgré les angles que je présente^^ CA: -York: bonne manoeuvrabilité et ses canons de 210 font mal entre de bonne mains il est du genre ..... chiant^^ -Admiral Hipper: idem que le York le blindage en plus -Atago: seulement et seulement entre de bonnes mains sinon ça reste un Myoko un peu plus blindé Et maintenant mes souffres douleurs BB: -New York: lent, citadelle facile à trouver et à percer -North Carolina: mon BB du moment cependant pas vraiment peur de lui car citadelle facile à avoir et obus simples à eviter de part leur lenteur -Nagato: canons puissants mais pareil citadelles plutôt simple à trouver CA: -Myoko/Aoba: l'impression que la citadelle est sur le pont! font partie de mes cibles favorites -Croiseurs Allemands jusqu'au TVI: Pareil, citadelles en carton et simple à trouver un plaisir à ajuster -Baltimore: je suis en passe de l'avoir manque juste qq crédits et pourtant vu comment je les rince avec mon New Orléans je suis pas préssé. Citadelle ambulante voilà pour moi! Bon j'entend bien tout ça est un peu subjectif car c'est mon expérience qui est aussi basée sur des joueurs comme moi de niveau moyen (la faune majoritaire dirons nous^^), bien sûr un bon joueur dans un myoko peu tout à fait m'en mettre une bonne et il y a aussi une part de psychologie là dedans, car chacun à sa propre expérience et connais mieux certains navires que d'autres ou à plus l'habitude d'en ajuster d'autres encore mais j'ai pensé que ça pouvait être intéressant de voir qui craint qui et pourquoi^^! Je n'ai pas intégré les DD et CV car je ne les jouent jamais donc pas d'expérience et je m'en méfie de toute façon quelque soit le tier mais n'hésitez pas à le faire!
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Oui et là c'est les vacances, ça se lis dans le chat ingame et dans la game en général...
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Revoir le système de distribution des points est à mon sens, le meilleur moyen de donner envie aux joueurs d'aller les chercher... pas de bras pas de chocolat... après, WG est tellement occupé à distribuer des mouchoirs à tous les chialeurs qui crient au scandale dès qu'il se font couler par le même navire 3 fois de suite sans se remettre en question qu'il est impossible de leur demander de bûcher sur un système un peu plus poussé en terme de distribution des points!!!
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Drop de FPS depuis le patch 0.5.4.1
WARning85 replied to atrazione's topic in Rapports d'erreurs/bugs
J'ai aussi un soucis avec des tirs qui partent dans les nuages parfois, alors que la cible est parfaitement alignée et même à 6 km ^^ ça passe 200m au dessus... -
J'ai eu le cas hier, début de partie, cash, le koutuzof juste à coté de moi me tir dessus et me met un incendie je lui demande d'arrêter (oui oui je suis plutôt calme), pas de réponse si ce n'est des salves en continu et un deuxième incendie sur mon north donc là je lui colle une tite salve avec mes tourelles avant (2 citadelles) pardon pas fait exprès non plus et je part essayer de faire ma game et à 15 bornes il recommence je ne m'en occupe pas car à priori il a des soucis pour visé l'[edited] .... puis en se rapprochant il me retouche ...miracle donc là tanpis je lui balance les 9 de travers et il va rejoindre ses cousins les bulots... fin de partie et à la suivante je fus tout rose! pas surpris, en une journée la pénalité avait disparue et heureusement car je me suis fait torpiller couler par un mitsuki en début de partie une fois et dans le chat il m'avait mis "pink=TK=eat that" surrement le shérif du coin bref ...çà ne dure pas bien longtemps et pour ma part c'était la première fois que je tirais volontairement sur un allié
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HiHi c'est ce que je me dit à chaque début de partie (même pas peur) ........ et pis d'un coup boom aie le son devient sourd et y'a un sifflement dans mon casque et mon bateau a un skin plutôt cramé que tout neuf
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Et voilà la bonne démarche,j'ai la même puisqu'on est en chasse hein et faut être oppostuniste, je préfère attendre la bonne occasion pour un bon shoot sur un navire moindre que de tirer pour tirer sur le plus gros lvl ! A moins d'un danger immédiat je tir sur celui que j'ai le plus de chance de détruire et/ou faire très mal car pour l'ennemi comme pour vous un navire perdu est un navire perdu avec son lot de dégat potentiel et points qui vont avec.. c'est donc bien un état d'esprit et non pas un proplème de " trop de DD ou trop de BB etc...
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Ca c'est ton point de vue... Ca c'est en pratique Ca ça ne sert à rien puisque que sur un forum le principe c'est l'avis de chacun... Perso je joue BB et CA, quand je joue CA j'ai forcement envie de m'énerver sur les BB que tu n'as pas à escorter puisqu'il camp et inversement j'ai envie de brailler sur les CA quand ils te lâchent alors que tu push et d'un coup t'as plus d'escorte donc tu peux le tourner et virer, le problème c'est le teamplay et non les BB player en particulier ça ne sert à rien de taper sur une classe en particulier... En BB ton déplacement est calculé au préalable (si tu joues correctement) si d'un coup t'es isolé pour X raison ben tu sers plus à rien et ta partie est ou très courte ou complètement vide...
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Je pense que le jeu est bien fait pour l'instant mis à part quelques détails c'est uniquement le team work qu'il faut privilégier sinon WG devra passer son temps à nerf ou op des navires pour palier aux ouin ouin de la majorité, qui disons-le, joue perso!!! Hélas c'est là qu'est l'os.... Sinon c'est la porte ouverte au rayon laser anti torpille sur les BB ou alors des méga ventilos pour repousser les attaques aériennes sur les CV... vous m'aurez compris
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C'est un débat sans fin l'histoire de plus ou moins telle sorte de navire etc... puisque chacun aura à se plaindre des problèmes inhérents à la classe de navire qu'il joue! Faut juste pas perdre de vue qu'à la base c'est un jeu d'équipe, et... que....ben....c'est surtout pour ça que certaines parties sont simplement injouables puisque chacun monte ses skills en se foutant royalement que le collègue d'à coté soit dans la mer.. ou pas et tu peux crier au feu hein ça change rien!!! Non je ne pense pas que moins de DD soit la panacée (et y'a déja assez de branque en BB merci bien) par contre récompenser un travail d'equipe ou un joueur qui joue son role proprement serait un bon moyen de forcer les personnes a jouer le jeu tout simplement! Je ne compte meme plus les obus de 406 tirés sur des DD car pour les croiseurs d'à coté c'est bien plus simple de rester derrière toi pour monter leur skill en collant des incendis et en faisant un nombre de touche de zinzin sur un bateaux qui fait 200m de long.... et pendant ce temps tu montres tes flancs pour éviter les torps (tant que c'est possible) et là tu ramasses les salves des BB ennemis... mais bon ... par contre quand tu tombes sur de bon escorteurs (car oui oui ça existe quand meme) t'as envie de les embrasser à travers l'écran et là c'est un vrai plaisir de jouer et les mauvais t'y pense plus
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Je me suis cassée une jambe y'a un peu plus de 15 jours (à la limite on s'en fout^^) donc je bloque sur le jeu, c'est cool et ça passe le temps. Seulement déjà qu'on croisait beaucoup de tirpitz avant, mais là depuis qu'il est remis à l'achat c'est une catastrophe je trouve et ça pourris les games. Tu ne sais pas si le gars qui navigue avec toi est mauvais ou pas (enfin t'es vite au courant quand même hein^^).Du coup je rush la coque de mon north et les quelques 10000 etoiles pour mon baltimore et je n'ai croisé que ça !!! Bon je vous cache pas que ça aide aussi à faire de bonnes parties parfois car v'la les manches mais bon tirpitz, tirpitz, tirpiz, ça tue la variété je trouve et déséquilibre les parties aussi car à mon avis le tirpiz à plus d'un T9 que d'un T8 mais bon, après c'est pas aussi grave que le fait que ceux qui s'en servent (ou essaient) pour certains ne savent pas le faire .
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Salut, j'ai pu test le NC (un peu plus de 60 parties) pour ma part je lui est mis l'amélioration AA car la portée des pièces principales est déjà largement suffisante d'origine (21km) et au vu de la trajectoire des obus (un peu à la cleveland) les esquives sont bien trop simple à effectué pour les cibles... et engager les avions de plus loins c'est à mon sens la meilleur idée déjà qu'il a une AA très efficace ben ça défonce ajouté à ça l'amelioration du gouvernail et pas mal de porte avions se casseront les dents sur vous! Mais il est pas invincible loin de là si vous aimiez utiliser toutes vos pièces en batailles rangées façon 17ème siècle votre durée de vie sera considérablement compromise c'est un fait! Cepandant il à tous les atouts pour palier à ça à savoir une manoeuvrabilité et une vitesse qui n'a rien à voir avec les navires de tier précédent. Les tourelles sont positionnées d'une telle façon que l'idéal est d'engagé de face ou très anglé et vous oblige à anticiper un vos zones de combats potentielles car si un demi tour s'impose, sans couverture la punition sera immédiate et la fuite en défense est limitée par la simple tourelle arriére! A mon avis et c'est mon ressenti sur les parties jouées il faut le jouer comme il est... en finesse, fini les gros veaux des tiers précédents... Ca fait de lui un un très bon attaquant avec une bonne escorte vous pouvez faire du boulot il faut s'adapter à la lenteur de ses obus certes mais si vous engagez pas au max range y'a pas de raison que ça ne fonctionne pas, perso si je suis suivi j'engage de face en variant la vitesse et mes tirs se font entre 10 et 18 km. Bien sûr comme pour tout navire, ne pas lâcher ses obus à la va vite (parfois vaut mieux savoir se prendre une salve ou attendre une manoeuvre que tirer pour tirer et rester sans feu pendant 30 sec et manquer l'occas!!! Pas déçu du tout du navire malgré qu'à la première salve on se pose les mêmes question que lorque l'on passe de l'omaha au cleveland quand à la trajectoire des obus à savoir :"mais c'est quoi ces cloches de ouuuuf!!!" et finalement on s'adapte, on joue différement et ça paye finalement le tout est de ne pas le jouer comme les BB d'avant!
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C'est ........ original dirons nous mdrr ça faisait au moins 25 ans que je n'avait pas joué une bataille navale dans mon bain !!!
