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Le NO je l'ai adoré perso, pour ceux qui le trouve pas aussi maniable que le Pensa, là, je ne vois pas, avec l'amélio du gouvernail il est plus que rapide dans ses manoeuvres, de plus il est compact contrairement au IJN qui font 2 fois la taille d'un terrain de foot, même un BB qui t'allume à 15 bornes tu fait full arrière et vire vers lui ça passe à côté, tous les CA ne peuvent s'en vanter! De plus la vitesse de rotation des tourelles est excellente et ça c'est tout un monde aussi ça permet à mon sens un gameplay agressif, idéal pour faire flipper les DD qui se sentent à l'abri dans leur smoke (tu avances et zig zag canons braqués n'importe ou sauf sur la smoke et à 3/4 km tu claques un coup de radar^^ et là... celui qui t'attendais vois tes canons se braquer sur lui en 2 sec et oui tout ça en faisant de vrais zig zag hein pas des demi truc qui trompent pas un bon joueur... Les AP sont dévastatrices, les HE par contre bof pour mettre beaucoup de feu avec neufs canons sans la compétence du capitaine faut compter sur la chance (elles font quand même du dégât hein c'est pas des boulettes de papier) et l'AA bon elle est plutôt satisfaisante c'est un US. Lui manque juste un brin de portée de tir mais c'est plutôt bien contrebalancé par la précision qui n'est pas trop mauvaise. Je l'ai revendu à contre coeur mais montant les BB IJN il me fallait des sous et comme le baltimore (cette vaste blague) ne me branche pas je l'ai sacrifié.
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WARning85 replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
huummmm pas sûr!!! Le campeur n'aime pas se faire abîmer son navire donc pas sûr du tout qu'il s'aventure plus avant dans un brouillard ça pourrait être dangereux malheureux^^- 5,528 replies
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Après y'a aussi le bug qui ne touche que moi surement puisque je l'ai relevé deux fois sur le forum mais personne n'a du y être confronté c'est le fait d'avoir également 2 ships relativement proches peu importe lequel des deux est ciblé mes obus tombent 2 km entre moi et le navire du premier plan ça m'arrive assez souvent du coup je patiente pour tirer dans ce genre de situation.
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Exact, c'est un peu le but du jeu de faire des dégats en tirant sur les méchants d'en face donc c'est pas des missions en soi, simplement du temps de jeu.... et comme dit plus haut du temps il y en a plus qu'il n'en faut pour y parvenir pas de panique^^
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WARning85 replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Croisé Gobolino dans son Shchors sur ligne de faille pas pu croiser le fer j'ai eu droit à ma déco quotidienne au bout de quelques minutes! Puis la partie d'après, croisé Capt_QuoNiam dans son Iowa sur aurore boréale et je suis mort car j'ai demandé de l'appui pour brawl un coup vu que sa team s'étalait de l'autre côté j'ai eu 4 ou 5 affirmatifs mais personne n'a suivi mais ça ne m'a pas traumatisé car la game était plutôt parti pour être molle avec le shima adverse qui était perma spot sur sa camp du middle derrière son ile.... mais ça ne l'a pas empéché d'y rester et de dissuader tout le monde d'avancer...- 8,791 replies
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C'est moi qui suis une tanche ou Wg m'a-t-il encore déçu ?
WARning85 replied to LastButterfly's topic in Expérience de jeu
Après il ne faut pas perdre de vue que c'est une entreprise hein! Et vous si vous étiez le patron? Chacun d'entre nous aurait sa vision de l'entreprise et son forum serait blindé des mêmes post que celui ci... Je ne vous apprends rien on est bien tous différents, si,si y'a juste à lire un bouquin ou encore regarder les infos à 20h le soir... Personne n'est parfait, cependant le jeu qu'ils fournissent (gratuitement) à la base, fonctionne, il n'est pas parfait mais il fonctionne! Sorti de là, j'ai en vie de dire ben, ils font bien comme ils l'entendent, et ça n'a rien de fataliste de dire ça, ils ont créé un business et c'est comme ça qu'ils le gère, ce qui compte c'est les comptes! Mais de fait, nous ne serions pas de bons français si nous ne trouvions pas matière à râler car ça c'est bien bien made in France, ça viens pas de Biélorussie^^. -
voilà z'avez qu'à être nuls ça n'arriverait pas^^ Mais oui j'ai encore pas trouvé de réponse, car apparemment vous n'êtes pas les seuls car hier c'est arrivé au gars en Essex de la team d'en face et il à pété un plomb sur le chat.... après faut dire qu'il n'y avait pas 8 min de game de passé.
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WARning85 replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Pas faux, mais c'est pas anodin, c'est du commerce! Et le plus flagrant c'est bien le coup du ship/radar TVII^^- 5,528 replies
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Dans ce cas c'est qu'on a pas la même appellation de la chose Pour moi un fail platoon c'est les platoon foireuses du genre le gars en TVII qui joue avec sont pote qui débute en TII ou III par exemple! Sur la photos moi je nomme ça tout simplement un fail MM, car les 2 platoon de la team verte (A et C) vers 17 ou 18h t'as largement de quoi les caler dans une autre game à mon avis.
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Ce n'est pas de ça dont je parlait, mais bien du fait que dans la team verte, les platoon sont équilibrées en tier (5 et 6) alors qu'en face, 50% de l'effectif est au tier 8 et qu'il n'y a rien pour contre-balancer ça! Je joue Fuso et bien sur que ça m'arrive de me trouver dans des parties de 2 tiers supérieurs au miens et ça ne me dérange pas, mais dans ce cas ci, ce n'est pas comme si il y avait une platoon foireuse ou encore qu'il était 4h30 du matin, là c'est bien le MM qui est foireux!
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Les cuirassés et les destroyers
WARning85 replied to Praetorian_FR's topic in Discussions sur les cuirassés
Exactement c'est pour ça que je disais dans un autre post qu'il serait nécessaire de garder un maximum l'aspect historique de chaque navire puisque chacun d'entre eux avaient des points forts comme des point faibles et que ça serait aux joueurs d'en tirer profit plutôt que résoudre les problèmes existentiels de chacun! Ca éviterait un tel méli-mélo de maj inutiles et tous ce qui en découle par la suite. -
Ben pour la plupart des joueurs DD c'est comme quand tu joues sniper dans un FPS, l'idée suprême c'est de tuer sans être vu donc oui ils se limitent aux torpilles puisqu'aux canons si tu fais pas gaffe t'es spotter et tu pourrais mourir... une hérésie quand tu es un fantôme!
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Les cuirassés et les destroyers
WARning85 replied to Praetorian_FR's topic in Discussions sur les cuirassés
Ben là WG à fait l'inverse et à réduit la dispersion sur certains navires histoires de les conforter dans l'idée de rester loin pour faire bobo edit: dsl pour le double -
Les cuirassés et les destroyers
WARning85 replied to Praetorian_FR's topic in Discussions sur les cuirassés
Un campeur ne peux pas être aussi handicapé qu'il n'est handicapant de toute façon Non n'ai pas peur d'employer ce terme, car quand on vois des mecs se la jouer safe à max range avec des tier 4/5/6, quand on connaît la dispersion et le talents de certains, quand en plus à ces tiers là les réparations sont cadeau, tu as entièrement le droit d'employer ce terme car apparemment ces mecs là jouent leurs vies.... -
Mouais et parfois t'as des platoon parfaitement équilibrées mais le MM est fait depuis Jupiter ou Vénus donc ça fail quand même! Ils on bien tenu les Fuso, les gars n'étaient pas mauvais mais bon t'arrives vite au bout quand même...
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Ben les BB US, comme tout les navires d'ailleur, sont exposés de flanc, c'est vrai qu'à partir du TVIII les US ont aussi un nouveau gameplay et le NC est "Hipper" fragile ! Hors de blague, les AP allemandes sont terribles aussi, avec une trajectoire qui va bien et la dernière chose à faire c'est bien leur proposer toute ta longueur. Je ne trouve pas que le NC soit plus fragile maintenant qu'il ne l'était avant seulement faut oublier tout les gameplay que t'as accumulés avec les BB de tier précédent c'est tout. Les BB IJN sont juste conçu différement, prend un amagi et promène toi de flanc tu regrèteras presque de ne pas être sur ton NC... Pour l'AA c'est un débat mais il est clair que les US se défendaient parfaitement déjà avant, je ne sais même pas d'ou leur est venu l'idée de up ça! Perso, j'avais le NC en full AA sur la 0.5.5 (96 de mémoire sans le skill du capitaine je crois) et c'était un truc de zinzin ^^ j'ai jamais été inquiété par des avions et t'arrives à en descendre pas mal ( 40 mon record en une partie avec un CV player un peu obstiné mais surtout maso^^).
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Voilà tout simplement pour connaître vos retour concrèts sur ce navire ce qui diffère entre les deux car ça me brancherais bien un croiseur TVII premium...... mais pas un Pensacola! A vos bons commentaires merci.
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Oui les AP made in USA font très mal c'est clair je l'ai joué un petit peu le Pensa, bon après le Cleveland c'est sur que le 203 mm en terme de dégâts c'est carrément cool j'ai apprécié mais ce que tu gagnes en puissance pure, tu le perd en pure blindage! Il ne m'a pas plus déplus qu'un autre mais c'est vrai que j'aime assez y aller au culot et avec lui c'est pas du culot qu'il faut c'est surtout de la chance car tout les AP qu'il prend sont aimentés par sa citadelle et aille aille ouille que ça pique!
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Ca je l'avais déjà sur la 0.5.5 mais oui c'est un micro flash en début de partie, quand tu le sais tout va bien
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Ok donc y'a pas de changement fondamentaux mis à part le radar quoi! Parce que le Pensa c'est quand même un des seuls (pour pas dire l'unique) navire qui se prend des citadelles de devant, derrière, 3/4 bref peu importe sa position... donc pour quasi 30 euros j'ai peur que le porte monnaie me croque les doigts si j'ose y plonger ma main!
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J'ai eu quelques soucis sur deux ou trois partie avec les torpilles aussi mais j'attendais de voir si ça se reproduisait pour screen sur les replays... La première c'est que je suis passé en DD entre une salve de torpilles, une d'entre elle me passe assez près (elle ne me rase pas non plus) et pourtant j'ai explosé ! Ca n'a pas étonné que moi puisque le Minekaze qui venait de les tirées à 3 Km lâche un WTF dans le chat... La seconde c'est sur une attaque aérienne j'était en Fuso je fais face à la première avec les alarmes qui vont bien mais un peu après 4 torpilles sur ma gauche avec aucuns indicateurs ni alarmes qui sont larguées par des avions qui avaient échappés à ma vigilance du coup je les aient vu arrivées sur moi mais rien ne les indiquaient, pas d'indicateur sonore ni visuel (triangle rouge) juste une trainé à peine distincte dans l'eau! De toute façon trop tard pour les évitées toutes mais ça n'empeche qu'elles etaient quasi invisibles. Je n'ai eu que ces 2 cas, j'attend de voir par la suite.
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Y'a plus à se creuser la tête de ce côté là avec les outils de la mini map maintenant..... Et dans 6 mois on aura un correcteur de trajectoire d'obus pour que chacuns puissent toucher une salve sur deux ça évitera les trop grandes frustrations.
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Je disais un minimum seulement, maintenant à force de nerf ou buff certains navires/armes/munitions tu sors complètement de l'inspiration historique à mon sens, c'est bien dommage et c'est bien pour cela aussi que l'équilibrage du jeu n'est pas parfait! Certains navires/armes/munitions sont historiquement redoutables il faut garder ça dans le jeu et pas les faire tous plus ou moins du même niveau; c'est ça qui va rendre le jeu chiant. Après ça pourra se diversifier avec l'arrivée de nouvelles branches, je pense notamment à la RN et la KM qui offre de bonnes possibilités
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WARning85 replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Partie sympa avec pas mal d'action comme ça fait du bien de voir des mecs qui se bougent pour gagner... Juste dommage pour les AA de l'Atago elles servent vraiment à rien^^ tous les escadrons du CV ennemi me passe au dessus au retour de leurs frappes j'active la supp AA et lance mon chasseur et piouuuuf.... 1 avion détruit ! à coté de l'Ibuki c'est un poil ridicule.- 8,791 replies
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Ouaip pareil pour moi car là depuis la maj je ne me l'explique pas mais mes stats ce sont cassées la figure, j'enchaîne les défaites et la motivation en prend un coup! Perso je trouve que la camp s'est accentuée et ce même à bas tier, les partie sont molles et j'avoue arriver à saturation du manque total de teamplay! Je comprend que sur des jeux ou tu te retrouve à 100 joueurs tu peux pas faire gaffe à tous tes collègues mais là on est 12 au max par équipe et pourtant chacun se la joue perso, certains prennent des routes improbables en mode solo, d'autres font des tours de map dans l'espoir de tu sais pas quoi, sans parler de la mode qui est maintenant bien bien installée, qui est la non couverture des CL/CA qui reste bien au chaud derrière les BB qui osent s'avancer un peu! En bref le gameplay se fait à l'envers et on tombe dans les travers des jeux vidéos où la ligne de conduite ne sera plus, ni historique, ni celle d'un jeu un minimum simulateur mais bien celle d'un jeu total arcade fait pour ceux qui veulent juste cliquer, tirer, couler sans trop d'effort cérébraux et bien sûr sans se faire couler eux même....
