Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Manco_

Players
  • Content Сount

    2,849
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    8501
  • Clan

    [_BFB_]

Everything posted by Manco_

  1. Manco_

    [VI] Pensacola

    Z Doe i po buffie modułu na obrót wież powinno być ok. Ale przede wszystkim specjalny kapitan to must have.
  2. Manco_

    Na randomach nie da się grać....

    Kiedy pacza dzień nadchodzi, nawet Julkiem nie wychodzi.
  3. Manco_

    [V] Giulio Cesare

    Świetny okręt, nawet z 10 p kapitana jest przegięty. Wsadziłem Sansonettiego, bo nie mam za bardzo co z nim robić, a bonus do zasięgu po fragu się przydaje, kiedy rzuci na 7(czyli często). Powiem tak, jednej strony taki op raczek denerwuje, z drugiej, pięknie uczy, czym kończy się pływanie burtą, zwłaszcza BBczki są wielce zdziwione, jak dostają za ponad połowę HP. Kto ma, ten się bawi, kto nie ma, niech żyje nadzieją na wylosowanie z kontenera.
  4. Manco_

    [VI] West Virginia 1941

    Musashi z kolei na coopie szału nie robi, a secundary Tirpitz rządzi, więc to taki sobie argument. W operacjach Szary zawsze był dobry, a na randomie dopiero po buffie wrócił do gry. Ja nawet bez sprawdzania podejrzewałem, że na operacjach WV będzie rozczarowaniem. Sam sprawdź, ale moim zdaniem obecnie WV jest lepsza na randomie niż Arizona, jeśli chodzi o pancerniki, to w tej chwili kaliber>wszystko inne. Ale oczywiście każdy ma swoje preferencje.
  5. Manco_

    [VI] West Virginia 1941

    Nie bardzo rozumiem negatywne opinie na temat tego okrętu, moim zdaniem jest na granicy bycia op. 406 mm na t6, tolerowalna celność, z modem bardzo dobry zasięg, plus samolot. Na max zasięgu cytadeluje BB wyższych tierów, w burtę karze straszne, za 90% hp rosyjski pancerniczek potrafi oberwać. Faktycznie, w krążki trolluje overpenami, ale za to żadne kątowanie nie pomoże, okręty tych poziomów nie mają żadnej możliwości uniknięcie obrażeń. Oczywiście słaba prędkość, brak AA, taki sobie pancerz(ale niezła naprawka), typowy superdrednot USA, więc trzeba akceptować ten gameplay. Ale działa dają mnóstwo frajdy i rekompensują słabsze strony.
  6. Manco_

    [VII] Scharnhorst

    Będę jeszcze zgłębiać temat, ale się wydaję mi się, że buff sporo dał. Ze względu na obecne losowania t7 (80% w przedziałach 6-8 i 7-9), trzeba stawiać na camo i full survi, grając jak battlecruiserem(częste zmiany ammo) i z nową celnością ma to sens.
  7. Na grubo widzę jadą. Ale to się powtarza, roczne premki w promo wykupione? Można jechać frajernię po całości. I tak będą grać.
  8. Ale wiesz jaki będzie tego największy paradoks? Najwięcej zyskają robiący pancki na camo. Gamonie na Tirpach i Wurstach wezmą ten mod, więc populacja dech i tak oberwie, a ludzie grający z pro buildem zyskają olbrzymią przewagę nad BBczkami widocznymi z 17 km, które będą miały trzy pożary, zanim ruszą z respa.
  9. Przecież to już ewidentnie na metę z podwodniakami mod. Teraz nikt tego nie weźmie, camo albo Smoleński spalą.
  10. https://medium.com/@devblogwows/st-british-cruisers-part-2-ranked-season-15-new-map-and-service-record-changes-fd3280273f17
  11. I jako jedna z dwóch (?) desek dalej łapie full peny z BB AP, więc de facto cztery nerfy, że o pośrednich (rework CV, Smoleńsk, nowe linie DD itp nie wspominając). Obecnie łatwiej spotkać randomowy teamplay, niż Chabę.
  12. Reload Hindena będzie lepszy niż przed nerfem, Montana dostanie semi-lol heala, jak inne US BB.
  13. Manco_

    [IX] Georgia

    Na Alasce. Wybacz, nie mogłem nie zażartować, sam rozważałem Georgie, ale że ma być rak armsrace, to pewnie odpuszczę najwyższe tiery na jakiś czas.
  14. Manco_

    [VII] Scharnhorst

    Od dzisiaj.
  15. Manco_

    [VII] Scharnhorst

    Ja jestem bardzo ciekaw efektów zmian w schemacie rozrzutu niemieckich BB, a Scharnhorst powinien zyskać na tym bodaj najbardziej. W obecnym mm(t7 non stop na 8 i 9), zrobił się naprawdę słaby. Akurat zrobiłem sobie kapitana full tank na Wursta na rankedy, także zobaczymy jak wyjdzie granie Szarym jak battlecruiserem.
  16. Manco_

    Krążowniki warte uwagi

    Zrób Myoko - jeden z najlepszych drzewkowych krążków, znacznie lepszy niż Aoba, owszem, będziesz mieć trudniejszych przeciwników, więc więcej nauki. Furutaka, Aoba i Myoko są dość pancerne jak na swoje tiery, więc możesz tankować rufą, lekko odpływając od celu, czasem nawet wrzucając wsteczny, plus zmiany kierunku. Bardzo mocne AP do pływających burtą krążowników , na deski i pancerniki HE. Torpedy puszczaj, kiedy za dużo ludzie w Ciebie nie celuje(perk cel priorytetowy koniecznie), kąty wyrzutu są złe i można oberwać. Na ciężkich krążownikach musisz mieć perki expert loader i expert marksman, gra będzie bardziej komfortowa, na niższych tierach są nawet ważniejsze niż camo, które dopiero od t8 to absolutny must have. Pensacola to świetny okręt, ale wymaga doświadczenia, wróć do niej za jakiś czas, kiedy je zdobędziesz. Ten okręt wymaga specjalnego kapitana Doe(w zbrojowni za 1500 dublonów) i wybrania ulepszonych perków expert loader i expert marksman. Wtedy dopiero to się robi fajny okręt. Na Pensie musisz już umieć dobrze celować, bo bazujesz na cytadelowaniu krążowników na duży dystans i paleniu BB, będąc non stop w ruchu i non stop zmieniając prędkość i kurs. Ogólnie ćwicz na japońskich krążkach, rozważ też linię niemiecką - t5 i t6 są z papieru, ale mają znakomite przeładowanie i zasięg, nauczysz się spamować przez wyspy, zakradać się itp, t7 York i kolejne, to zaś najlepiej opancerzone krążowniki, ta linia uczy gry zarówno na maksymalny, jak i najkrótszy dystans(mają najmocniejsze torpedy, ale bardzo małego zasięgu i najlepsze hydro). Konig to bardzo dobry pancernik, a jutro cała niemiecka linia dostanie buffa celności, także jak najbardziej graj nim, potem jest Bayern i już będzie nieco trudniej, bo będzie rzucać na T8. Ogólnie niemiecka linia BB jest najbardziej przyjazna dla nowych graczy, acz Gnaisenau będzie już pewnym wyzwaniem.
  17. Lel, wybijania starym graczom WOWSa z głowy ciąg dalszy, Arms Race znowu na tapecie. Rework IFHE, Arms Race, a na deser okręty podwodne i tym sposobem z promocyjnej rocznej premki zostanie połowa, bo ponownie grać będzie miało sens gdzieś pewne w lipcu.
  18. Zacny troll, milordzie. Nawet się nabrali.
  19. Manco_

    [IX] Jean Bart

    Z przystawienia wieże i tak padają, żadne PM nie pomoże. Imo za 1 PT i Expert Loader, za 2 EM, AR i Jack, za 3 SI, za 4 oczywiście CE i FP.
×