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Sowjetische Schlachtschiffe: Die Geschichte und die Merkmale der Schiffsmodelle im Spiel
Sky4K replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
@falscher_50ER klar ist es von wasser umgeben aber russland hatte nie eine grosse marine weil sie anderweitig rüsteten und die Handelswege über land führten und die meisten häfen im winter zu gefroren waren/sin im winter. Russland hatte nach dem verlust der schwarzmeer flotte nie wider eine so grosse marine gehabt. -
Sowjetische Schlachtschiffe: Die Geschichte und die Merkmale der Schiffsmodelle im Spiel
Sky4K replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Russland hatte in der Geschichte nie wirklich eine so grosse Notwendigkeit dazu eine seenation zu werden der meiste handel wurde über land getätigt wurde. Allerdings was die Integration ins spiel betrifft finde ich das gut da es mehr abwechslung bringt. Solange es sich gut in das spiel integriert soll es mir recht sein. -
nun ja aber dann hat das team aber auch nicht wirklich widerstand geleistet^^ aber denke nach dem rework ist die Wahrscheinlichkeit geringer würde ich mal behaupten das sowas geschieht.
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Jede klasse ist teamplay abhänig und auch jedes schiff. oder hat schon jemand unter normalen Umständen jemand solo ein spiel gewinnen gesehen?
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Ja er hat viele allerdings schmerzt es den cv immer noch wenn er zuschnell zuviel planes verliert
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Das man in einer yamato nicht immer ausweichen kann ist mir schon bewusst. Allerdings wenn man es richtig macht kann man das risiko verkleinern davon getroffen zu werden, indem man z.b nicht alleine fährt oder was noch effektiver als Sektor vers... ist den jäger zu benutzen der kann für den Cv schnell zu einem Ärgernis werden.
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Nicht in jeder Situation ist man schuld man kann nicht alles alleine machen. (hätte es anders formulieren müssen) Es ist ein teamspiel und es funktioniert meist nur wenn man zusammen spielt. Aber oft beobachte ich das die letzten auf dem feld die sind die für sich alleine spielen. z.B als dd wenn man einem kreuzer nicht hilft der einen fehler gemacht hat und ihn nicht versucht zu retten oder als cv nicht spottet dann hat man oft auch schon ein kleinen teil zur Niederlage beigetragen.
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Das ist allerdings auch wider Übungssache wenn man etwas übt kann man auch ausweichen und so das risiko auf schaden zumindest etwas minimieren. Und man hat ja auch aa.
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Wenn man in diese Situation kommt hat ist man entweder alleine unterwegs was in einem Cv match schon teilweise in fehler ist oder das restliche team ist Tod was dann allerdings auch bis zu einem gewissen auch selbst verschuldet hat weil man das team nicht ausreichend beschützt hat. ( jetzt mal von den ganzen tomaten teams abgesehen)
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Das Verständnis der Spieler ist leider immer klein. Das hinzufügen des aa schadens in der end abrechnung könnte allerdings zumindest etwas abhilfe schaffen bei dem etwas gebildeteren teil der wows communty^^ Wenn man es so sieht ist ein DD genau so"OP" wie ein "Cv" wenn es der spieler richtig macht.
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Joa aber etwas glück gehört bei allem dazu^^ Aber das grösste mimimi kommt halt von den Spielern die sich nicht anpassen können.
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Denke ein grosses problem an den cvs ist einfach das diese klasse wie auch schon in der realität stark ist. Und wenn man einige aspekte ändern würde es die klasse unatraktiv machen sie zu spielen. Meiner meinung nach gehört sie genau so ins spiel wie bbs. Das sich dds darüber beschweren verstehe ich gut, aber man kann immernoch ohne probleme zerstörer spielen wenn man sich etwas anpasst und anfangs zurückhält. Als kreuzer ist es auch kein problem wenn man nicht alleine fährt, was so ziemlich auf jede klasse zutrifft. Mit dem rework ist man halt einfach auch was das thema aa betrifft eher teamabhänhig und kann sich am besten zusammen gegen die bedrohung wehren. Und wows ist halt einfach ein spiel das so aussgelegt ist das man als team gewinnt. Sollange man für sich alleine spielt sollte man sich nicht beschweren wenn man halt durch cvs einstecken muss.
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Also ich finde die Problematik an den neuen Cvs eher das sie noch nicht ganz fertig gebalanct sind. Aber das nichts trifft kann man schon damit widerlegend es Spieler mit 150k Durchschnitts schaden gibt. Übung ist alles bei vielem im Leben. @Lass_Knacken_Oppa ich würde dir einfach empfehlen etwas coop oder im lowtier zu üben bis man das vorhalten mit den Fliegern sicher sitzt und dann macht das cv spielen schon viel Spass.
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Also ich finde die Vladi recht angenehm zu spielen. Das Problem ist wie schon oft gesagt die 18km range. Aber wenn ein Gefecht normal abläuft komm ich nach einer anfangs eher zurückhaltende Spielweise fast immer in den Nahkampf. Aber es stimmt schon sobald die Masse merkt was die schwächen der schiffen sind hat man keine chance mehr. Vor was ich angst habe das in der zufunkt noch mehr läute besonders mit den ru bbs brain afk eine hoffnungslose yolo Aktion starten.
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Also ich hab keine Probleme trotz meinem verhältnismäßig schwachen Rechner. Versuch sonst mal das Spiel neu zu installieren oft wirkt das wunder.
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Friedrich der Große Creditrewards viel zu wenig?
Sky4K replied to Illumifant's topic in Allgemeine Diskussionen
Leider Wahr aber vlt nützt was^^ (ich geb die Hoffnung noch nicht auf) Ich geh mal von Solo aus in divis sieht es eigentlich fast immer anders aus. Schon alleine darum weil man den Lauf des Gefechts besser beeinflussen kann. Und was das Tanking angeht machen es leider zuviele Leute so das sie es am ende nicht überleben ( zu wenig lange ) aber dass ist da bekannt. -
Intergalaktische Spiele: Raumangriff
Sky4K replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich finde die Modis mal eine interessante abwechslung. Da man mal etwas anderes ausprobieren kann. Mir bringt es wenig aber für Leute die keinen 19 punkte Captain haben ist es auch eine gute Methode an Free capt. XP zu kommen. Und dies finde ich eine der grössten stärken der Spacebattles. -
Friedrich der Große Creditrewards viel zu wenig?
Sky4K replied to Illumifant's topic in Allgemeine Diskussionen
Schon wegen diesen zwei Punkten finde ich die Ami Linie angenehmer zu spielen.( beziehe mich jetzt nur aufs hightier gameplay) Schon alleine weil man mit denen Bow-on Spielen kann wenn es notwendig wird. Dies finde ich mitunter einer der Gründe warum meiner meinung nach die Bismarck nicht im t10 match wettbewerbsfähig ist im vergleich zu den anderen t8 bbs. wäre vlt noch interessant in de schiffstats im spiel unter Panzerung noch die ideale entfernung einzufügen in der die Panzerung fünktioniert für Spieler die nicht so erfahren/weekendplayer sind. -
Friedrich der Große Creditrewards viel zu wenig?
Sky4K replied to Illumifant's topic in Allgemeine Diskussionen
Man sollte einen Bonus auf das Sigma geben wenn man auf ein Schiff zieht das breit fährt^^ -
Friedrich der Große Creditrewards viel zu wenig?
Sky4K replied to Illumifant's topic in Allgemeine Diskussionen
Und genau da liegt der Punkt warum sehr viele Leute die deuschen BBs als schelcht empfinden. Ich selbst finde sie auch nicht berauschend aber das liegt aber eher am aktuellen t10 gameplay. Irgendwie sind die deutschen BBs immer die, die am meisten Breitseite zeigen. Ich weiss nicht aber ob ihnen das bewusst ist aber auch wenn sie normal keine Zitadellen fressen bedeutet das NICHT das sie kein schaden nehmen. gegen andere BBs wenn man dann 15K schaden pro salve frisst kommt man noch glücklich davon. -
Frage an die Free-XP Millionäre; Alaska oder Azuma?
Sky4K replied to The_Judge1893's topic in Allgemeine Diskussionen
Generell würde ich auf bei allen Premis das empfehlen. Die Azuma würde ich nur empfehlen wenn man mit der Spielart der highlighte japanischen kreuzer (Zao) klar kommt. Die Azuma hat auch deutlich die besseren HE granaten als die Alaska. Die Alaska verzeiht meiner Meinung nach eher noch kleinere Fehler und kann sich auch anständig gegen Cvs wehren. Die Guns sind Präzise & haben keine Probleme auch Schlachtschiffe um ab <10km zu durchschlagen. Die Alaska spiel ich meist mit AP schon alleine wegen dem speziellen auto bounce winkel. Allerdings würd ich die schiffe NUR empfehlen wenn man sich mit den Techtree schiffen ausskennt. Da 100k free ep schon sehr schmerzhaft sind wenn man die in den Sand Setzt.- 30 replies
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Geplante Änderungen am Matchmaker der Gefechtsstufe X
Sky4K replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Hab ich gar nicht bemerkt das dies möglich ist. war wohl eine kleine Wahrscheinlichkeit das dieser Fall eintritt. Bis jetzt habe ich mich noch nicht über das t10 MM beschwert was die Cv's betrifft. -
Kein reales Geld mehr investieren solange es zwei Cv´s im Match gibt.
Sky4K replied to captnauti's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja gut schlachterspielen ist aber auch nicht einfach aber langsamer definitiv. -
war wider zu blöd zum lesen nicht bemerkt das wir das selbe meinten^^ Und ja denke es wird viele überfordern vor allem weil ja die Geschwindigkeit um einiges höher ist als normal.
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Nein bei torpedosuppe nicht^^ gibt nur torps
